Tecendo Marés: Guia de Conquistas 100%

Um pequeno guia para ajudar a obter 100%.

Terminado, exceto por 2 fitas faltantes.

 

História

Capítulo 1 - Deserto de Seda
Os controles são baseados em um controlador XBox 360.

  • Sem meias!
    Abra o inventário, vá para Colecionáveis, selecione as meias e ative-as (Botão A).
  • Deixe uma marca
    Primeiro Ponto.
    Pressione R2 para mergulhar no subsolo, segure o botão e mova-se um pouco. Pare de segurar o botão para voltar a subir.
  • Máquina de costura
    Faça alguns pontos bem rápidos.
    Spam R2 enquanto se move.
  • Deserto de Seda
    Visite o Deserto de Seda.
  • Baaaaa
    Costure um Woolie.
    Na área a leste do vidente, você receberá uma missão para pegar algumas ovelhas voadoras. Costure as coleiras para colocá-los no chão e, em seguida, costure-os.
  • Mão amiga
    Ajude Bo a coletar todos os seus Woolies.
    Pegue as poucas ovelhas voadoras nesta área (todas estão perto do pastor).
  • Mordida saborosa
    Seja mordido por um Yapper.
    Yapper são as criaturas parecidas com cachorros.
  • Yapper Flip
    Virar esse Yapper como uma panqueca.
  • Starstruck
    Atire em um inimigo e costure enquanto estiver tonto.
    Comece costurando antes de um Yapper, passe por ele e comece a costurar novamente, isso prenderá o Yapper ao chão. Repita isso para derrotar o Yapper.
  • Aquilo era uma língua?
    Ser atingido por um Turteleon
    Estas são as criaturas camaleônicas.
  • O x marca o lugar
    Nas Ruínas do Templo, depois de encontrar Twill e resolver o pequeno quebra-cabeça, você receberá alguns baús. Ao sul deles, você verá um pouco de brilho no chão. Mergulhe nele algumas vezes para obter muitas essências de fios.
  • Não desista!
    Morreu pela primeira vez.
    Fácil feito no primeiro chefe.
  • Derrotou o Guardião da Masmorra
    Derrote o guardião da masmorra do deserto.
    Costure sua cauda para baixo, até que você possa costurar a saliência.
  • vou te costurar
    Colete 50 essências de linha de uma vez.
    Após o primeiro chefe, um anel aparecerá. Puxe-o para baixo e muitas essências de linha cairão. Recolha-os todos rapidamente.

Capítulo 2 - As Florestas Fiadas

  • Florestas fiadas
    Visite as Florestas Spun.
  • Sarja
    Receba a flauta de Twill.
    Ative o Santuário logo no início do Capítulo 2 para obter a Flauta e um novo tecelão para sua equipe.
  • Lifesaver
    Puxe as cordas certas para neutralizar uma situação perigosa
    No início do capítulo 2, vá para o leste depois de ajudar o comerciante. Você verá uma planta enorme caindo sobre um Yapper. Puxe o anel (língua) da planta para se livrar dele.
  • É uma armadilha!
    Enjaulado dentro de uma Flor Toothy.
    Quando você vê gosma verde cair no chão de cima. Vá até lá e uma grande planta cairá e tentará comê-lo.
  • Amante de Variedades
    Alguns Tecelões apreciam variedade quando são acariciados.
    Em Angana pet e brush Twill.
    Pode ser feito em qualquer vila/cidade onde você possa acariciar o tecelão.
  • Pentear Ansiedade
    Nem todo Weaver gosta do barbeiro.
    Continue escovando Kilim, ele não vai gostar.
    Pode ser feito em qualquer vila/cidade onde você possa acariciar o tecelão.
  • Quem era aquele?
    Esgueirar-se atrás de uma toupeira.
    Mergulhe e vá atrás de uma toupeira, depois costure-a.
  • Derrube-o!
    Derrube a torre de almofadas.
    Quando você encontrar o comerciante novamente, vá para o sul dele. Você verá uma pequena torre. Puxe todos os anéis e costure-os. Passe pelos fios para liberar os anéis. Isso derrubará a torre.
  • Luz
    Receba a flauta de Luce.
    Em Raffia Maze você encontrará outra tecelã chamada Luce que se juntará à sua equipe.
  • Reunião
    Reconcilie-se com Kilim.
  • Derrotou o Rag Eater
    Derrote o Rag Eater.
    Puxe a plataforma para um dos buracos, quando a cobra mergulhar e atingir a plataforma ela ficará atordoada.
    A melhor maneira que encontrei foi ficar perto da entrada e apenas usar os 2 buracos próximos para a plataforma e esperar a cobra acertá-la.
    Os únicos ataques que podem te atingir lá são os ataques venenosos, mas são fáceis de desviar.

Capítulo 3 - Império Mothkin

  • Império Mothkin
    Visite o Império Mothkin.
  • Não toque!
    Isso é uma barba? Eu quero tocá-lo!
    Em Khee City, continue acariciando Luce, ele não vai gostar.
    Pode ser feito em qualquer vila/cidade onde você possa acariciar o tecelão.
  • Fuga da prisão
    Liberte os tecelões de suas jaulas.

Capítulo 4 - Os Desperdícios

  • Os Desperdícios
    Visite os Resíduos.
  • Derrotou uma divindade
    Derrote Dea.

Capítulo 5 - Núcleo Dormente

  • Núcleo Dormente
    Descubra o Núcleo Dormente.

História – Grind

Você obterá a maioria deles ao longo da história.

  • Aprendiz de Costura
    Costure 1000 metros.
  • especialista em pontos
    Costure 5000 metros.
  • Stitch Semideus
    Costure 10,000 metros.
  • Então você gosta de quebrar coisas?
    Quebre 500 obstáculos.
    Use traço para romper com eles.
  • Speed ​​Runner
    Corra 500 vezes.
    Pressione A para correr.
  • (W)buraco de novo
    Faça o mundo inteiro novamente e costure 250 buracos.
    Costure através de um buraco para fechá-lo.
  • Rico
    1482 essência de thread coletada.
    Você obterá muitos fechando buracos e abrindo baús.

História – Colecionáveis

Não há mapa e nem mini-mapa no jogo. Se você perder um, poderá retornar a um nível por meio da seleção de capítulo.

Paleta do Artista
Todas as fitas desbloqueadas.

Existem 34 fitas no jogo.

Capítulo 1
1. Fita Triângulo Azul
Você o obtém automaticamente quando inicia o jogo.

2. Fita Laranja
Após a área com muitos Yappers se movendo mesmo no subsolo, mergulhe e vá para o sul até um grande buraco. Depois de fechar o buraco, você receberá um baú e uma fita dele.

3. Fita Azul
Em um baú atrás de uma tenda (perto do vidente).

4. Fita Real Amarela
Em uma área com plantas roxas no centro, mergulhe para o sul em uma área com um quebra-cabeça.
A fita é a recompensa por resolver o quebra-cabeça.

5. Fita Neutra
Nas ruínas do templo, onde você pode abrir 2 portas desenhando um anel. Há muitos baús voadores atrás de uma das portas, costure suas cordas para derrubá-los.
A fita está em um deles.

6. Fita Tesselada
Em Temple Ruins, na sala com as 3 estátuas. Puxe os anéis na ordem certa para revelar um baú. Primeiro a do norte com a história do começo, depois a do sul com a história das ondas escuras, depois a estátua do meio com a história do fim.

7. Fita de Doce Amarela
Do comerciante após derrotar o primeiro chefe.

8. Fita laranja pulsante
Depois de encontrar Dea, pegue o caminho para o sudoeste e abra o baú.

Capítulo 2
9. Fita de Camuflagem Rosa
Automaticamente no início do Capítulo 2.

10. Fita Branca
Ao norte do ponto de partida você encontrará 2 estátuas. Um está faltando algumas palavras no meio. A outra estátua tem a parte que falta. Puxe o anel da estátua da direita, espere um momento e puxe o anel da estátua da esquerda, quando a frase estiver completa um baú aparecerá.

11. Fita Azul Pulsante
Depois de resolver o primeiro quebra-cabeça e passar pela porta, vá para o norte, você encontrará um fio brilhante no chão, mergulhe nele algumas vezes e ele se moverá para outro local, siga-o e mergulhe novamente para dentro, repita até um baú parece.

12. Fita Violeta
Em Angana atrás do padre/lado esquerdo da estátua em um baú.

13. Fita Pulsante Verde
Após o quebra-cabeça nas 2 toupeiras, passe pela porta e vire à direita a partir daí. Entre as árvores e plantas, você verá um baú acima de você. Na extremidade direita você pode mergulhar por entre todas as árvores e plantas e chegar ao baú.

14. Fita de Folhas de Outono
De onde você mergulhou para a fita verde pulsante, siga para o sul até uma área com muitas plantas/armadilhas caindo sobre você. Ao sul você verá um baú com alguns espinhos. Para chegar lá, pegue o caminho à esquerda.

15. Fita de diamante amarelo
Obtido automaticamente após Luce se juntar à equipe.

16. Fita Vigor Florestal
Depois de encontrar a divindade novamente (perto da sala do chefe), chegue a um labirinto de folhas verdes, mergulhe nele e procure alguns fios brilhantes no chão. Mergulhe nele algumas vezes e ele se moverá para outro local, siga-o e mergulhe novamente. Repita isso até que um baú apareça.

17. Linda Fita
Depois do chefe, perto do vórtice.

Capítulo 3
18. Fita Floral Amarela
Na área inicial onde estão as ovelhas. Noroeste você encontrará um baú voador. Costure a linha para baixo para obter o peito.

19. Fita da Sorte
No campo de treinamento de cães de guarda.

20. ?

21. Fita Pulsante Rosa
Vá para noroeste no caminho bloqueado por alguns guardas para um quebra-cabeça com 4 estátuas. O NPC próximo diz a ordem para desenhar os anéis. Ele também menciona que 1 anel deve estar em repouso, não puxe aquele.

22. Fita do Dia do Reino das Nuvens
Depois de passar pelos guardas, você encontrará algumas ovelhas bloqueando um caminho à direita. Atraia-os com seu fio e siga o caminho. Você verá um baú voador em uma área cercada, use o fio da planta para puxá-lo um pouco para baixo até que você mesmo possa puxá-lo.

23. Fita Vigor Império
Na área do quebra-cabeça, onde você precisa cobrir alguns olhos perto de uma grande estátua, pegue o caminho a nordeste. Perto da plataforma, você precisa de um baú com a fita dentro.

24. Fita de Frutas
Na cidade de Khee, lado leste atrás de algumas tendas.

25. ?

26. Fita de Caligrafia
Na biblioteca, perto da grande estátua.

27. Fita Pulsante Violeta
Na prisão, perto da sua cela.

28. Fita Doce Azul
Na prisão, no ponto onde os cães se movem acima e abaixo do solo, pegue o caminho a oeste até um baú.

29. Fita Noturna do Reino das Nuvens
Após a fita preta, vá para o sul para 3 estátuas. Puxe os anéis e costure-os. Em seguida, solte-os ao mesmo tempo para obter um baú.

30. Fita Preta
Dentro da prisão, em um baú perto do santuário.

31. Fita Doce Rosa
Depois da prisão, escondido atrás do pequeno acampamento. Afaste a plataforma e mergulhe nos baús.

Capítulo 4
32. Fita Real Violeta
Primeira área, em um baú, perto de uma tenda vermelha.

33. Fita Real Azul
Segunda área (antes do chefe), quebra-cabeça da estátua. Use o tecelão certo na estátua certa.
O mais carinhoso = Kelim (tecelão azul)
The Bravest = Sarja (Tecelão Rosa/Roxo)
A Nobre = Luce (tecelã amarela)

Capítulo 5
34. Fita Corrompida
No ponto de partida em um baú.

Playground

  • Primeiro salvar
    Salve sua primeira criação de Playgrounds
    Sua criação será salva quando você retornar ao menu.

Opções

  • audiophile
    Ligue a música e esqueça o mundo.
    Em Opções – Áudio, defina Música no máximo, SFX e Volume ambiente em 0.

Perdível

Nenhuma conquista perdível, pois você pode voltar por meio da seleção de capítulo.

Hora de concluir

Cerca de 12 horas para 100%.

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