A maneira mais fácil de nivelar as habilidades é enviá-las em um ninho com abelhas enquanto estiver equipado com um anel SP e um Warrior Seal.
Adol
Espada Tornado – Pão e manteiga para o chefe. Como essa habilidade permanece, você pode usá-la de 3 a 5 vezes quando estiver em Flash Move e, em seguida, fazer ataques normais por algumas vezes, e ela causará o dano acumulado instantaneamente. Não tenho certeza se isso é intencional, mas está realmente quebrado. Outro profissional é que você pode conseguir isso bem cedo no jogo. Não se esqueça de bloquear automaticamente primeiro para precisão.
Forçar Borda - Provavelmente a melhor habilidade de limpeza de mob no jogo. Dano decente, amplo AoE, animação rápida e baixo custo de SP.
Carga corajosa - Assim como Force Edge, mas com traço. Eu realmente amo usar essa habilidade durante Raids and Hunts. Alternativa para Tornado Sword ao chefiar. (Você não pode usar o truque Tornado Sword em chefes com mobilidade super alta, mecânica específica ou i-frames longos)
Laxia
Ataque Letal - Sua melhor habilidade. Tem um efeito que funciona como flash move que retarda o tempo temporariamente. Alto custo de SP.
Quebra de Agulha - Melhor habilidade de quebra. O nível 3 desta habilidade tem uma animação mais rápida em comparação com os 2 primeiros níveis.
Tempestade Perfurante - Uma habilidade boa em termos de dano e poder de quebra. A maior desvantagem é a animação muito longa.
Sahad
Onda Magna – Bom alcance e dano, mas com alto custo de SP.
Força de ataque – Habilidade boa com dano decente e custo de SP razoável. Isso é mais como um orçamento Force Edge
Apelo Selvagem - Habilidade de provocação. Pode querer equipar isso quando você o tiver como membro do grupo, se estiver jogando no Pesadelo ou no Inferno.
Alta onda – Habilidade de baixo custo com spam. 4 pops desta tem dano maior do que 1 onda Magna. Você gostaria de usar o Magna Wave depois de obter alguns anéis SP.
Bumblebee
Contra-truque – Habilidade que fez desse cara um favorito dos fãs. se você é ruim em timing com movimentos de flash e guarda, esta habilidade é para você.
Judgment - Habilidade esquecida. Causa muito dano de alvo único.
Chuva de assalto – Habilidade que você aprendeu com o Mestre Kong. Assim como Julgamento, mas você troca o intervalo por AoE
Foguete – Pode ser bom, mas custa muito. Eu ficaria com Julgamento ou Chuva de Assalto em vez disso.
ricota
Golpe Triplo – Provavelmente sua melhor habilidade idk. longa animação.
Mergulho Espiral – Pode ser de primeira linha se não fosse o custo de SP realmente alto. Bom para limpar mobs.
Órbita Poderosa - Melhor atordoamento do jogo. Vulnerável durante a animação e você fica tonto depois que a animação da habilidade termina. Os contras superam os prós. Eu ficaria com outras habilidades.
Menções Honrosas:
Equipamento de bandido - Melhor habilidade de utilidade. Muito bom para materiais agrícolas.
Armadilha Artesanal - Usado para empilhar doenças em inimigos. Porém, não é eficaz em Nightmare e Inferno.
Dana
Espírito do dragão – Aumenta o dano de outras habilidades e reduz o dano recebido. 10/10
Jogo Dança Redonda - Melhor habilidade para usar no início do jogo, já que você ainda não desbloqueou as outras habilidades. Além disso, a melhor habilidade que você pode obter na Era de Dana, eu acho.
A Era do Gelo – substitua Spiel por esta habilidade. Dano alto, grande AoE, custo de SP ligeiramente alto e animação lenta. Use após o Flash Guard e não se esqueça de ativar o Dragon Spirit First para maximizar a eficiência.
Borda Bumerangue – Habilidade de baixo custo de SP com spam e longo alcance.
Os melhores personagens
1. Adol
2. Fundo
3. Hummel
4. Ricota
5. Sahad
6. Láxia
Personalidade:
1. Ricota – Melhor personagem
2. Dana – Pode ser um empate entre ele e Sahad.
3. Sahad – Nunca chateado com ele por perto.
4. Hummel – História inesperadamente boa. Você saberá por que ele é do jeito que é.
5. Laxia – Pior
6. Adol – Por razões óbvias