Yu-Gi-Oh! Master Duel: Guia Metaphys

Se você quer dar a desculpa “eu tenho que abrir essas comportas”, e estar certo, o Metaphys é o ideal para você!

 

Sobre a Metaphys

(Se você tiver alguma sugestão, acréscimo ou quiser que eu faça alterações, sinta-se à vontade para sugerir.)

O que exatamente is o arquétipo Metaphys, o que ele pretende fazer, e qual é a sua vantagem?

Metaphys é um arquétipo de banimento, onde você pretende banir a maioria dos seus monstros Metaphys, pois eles têm efeitos que disparam (quando banidos) durante o Próximo fase de espera (todas as fases de espera, não apenas a sua).

O win-con pode variar dependendo de como você constrói seu deck, mas por enquanto vamos dizer que é um deck grind-game onde você basicamente tenta puxar o tapete do seu oponente (você entenderá mais tarde) e acumular recursos (o que é bom em fazer).

Coisas para saber:

  • Os efeitos saem do próxima fase de espera depois de serem banidos (o que significa que se você não usar o efeito deles (Tyrant Dragon é geralmente o caso), o efeito deles não funcionará na próxima fase de espera e você precisará bani-los novamente).
  • O deck tem uma inicialização muito lenta e é melhor ir primeiro
  • Você estará principalmente confiando fortemente em comportas como 'Dimensional Fissure' e 'Macro Cosmos'.
  • Efeitos banidos de monstros Metaphys não têm uma cláusula de uma vez por turno, o que significa que você pode fazer com que vários cartões Metaphys sejam ativados durante a próxima fase de espera.

Monstros

(Haverá um nível ao lado de cada monstro)

Dragão Decoy Metaphys – O único Pêndulo do arquétipo, com ambos os efeitos sendo a mesma coisa. Quando qualquer dos seus monstros são alvos de um ataque (mesmo que não sejam Metaphys), você pode bani-lo para invocar especialmente uma carta Metaphys banida. Ele também volta durante todas as fases de espera, o que significa que você pode pedalar e se preparar continuamente. [2]

Metafis Ragnarok – Ragnarok é um iniciante incrível e algo que você sempre vai querer ter acesso, pois quando ele é invocado normal/especial ele pode banir as 3 primeiras cartas do seu deck. Isso pode fazer com que suas jogadas estendam ainda mais suas jogadas para o próximo turno (ou ajudá-lo a banir cartas-chave, como Necroface). [4] [Sintonizador]

Metáfis Dédalo – Daedalus é uma carta importante para o arquétipo por alguns motivos, principalmente porque quando ele é invocado especialmente pelo efeito de um monstro Metaphys, ele pode banir todos os outros monstros invocados especiais, tornando-o bom para limpar monstros. Durante a fase de espera, você pode embaralhá-lo de volta no baralho e banir 1 Cartão Metaphys do seu deck (mais sobre por que isso é útil mais tarde). [7]

Dragão Tirano Metafis – Tyrant Dragon é uma espécie de “unga bunga” do arquétipo, pois quando invocado pelo efeito de um monstro Metaphys, não é afetado por efeitos de Armadilha e se atacar um monstro, pode fazer outro ataque. Durante a fase de espera, você pode embaralhá-lo de volta no baralho e invocar especialmente 1 monstro Metaphys da sua mão (mas ele será banido durante a próxima fase final). [8]

Metaphys Nephthys - Nepthys é Daedalus, mas para feitiços/armadilhas definidos (incluindo o seu), ou seja, quando invocado através do efeito de um monstro Metaphys, pode banir todos os feitiços/armadilhas definidos. Durante a fase de espera, você pode embaralhá-lo de volta no baralho e adicionar 1 carta Metaphys do seu baralho à sua mão (o que, se você banir 3, é 3 pesquisas para essa fase de espera). [8]

Executor Metaphys - Executor é um sucesso ou um fracasso, já que geralmente ele é mais uma granada do que qualquer outra coisa. Ele deve ser invocado especialmente (da sua mão) banindo 5 cartas Metaphys com nomes diferentes do seu campo (face para cima) e/ou do seu Cemitério, mas ele vale a pena? Ele não pode ser destruído ou banido por efeitos de cartas (ele é um beatstick de 3k), e se seu oponente controlar mais cartas do que você, você pode invocar especialmente um monstro Metaphys banido (que é banido durante a próxima Fase Final). Eu o consideraria o elo fraco do arquétipo. [10]

Com uma configuração adequada, você raramente, se alguma vez tenha um cartão Metaphys no GY, o que significa que você teria que comprometer 5 recursos de campo diferentes para invocá-lo especialmente (então você provavelmente terá que banir seus feitiços/armadilhas também).

Convés Extra:

(Incluindo Extra Deck aqui porque há apenas 1 monstro ED Metaphys)

Metáfis Hórus - Horus é um monstro Synchro que tem efeitos diferentes com base no que você usou para invocá-lo por Synchro.

  • Monstro Normal: Este card com a face para cima não é afetado por outros efeitos de card neste turno.
  • Monstro de Efeito: Você pode escolher 1 outro card com a face para cima no campo; negue os efeitos daquele alvo.
  • Monstro Pêndulo: Seu oponente escolhe 1 monstro que ele controla e dá o controle dele para você, mas ele não pode atacar neste turno.

Normalmente você irá invocá-lo com Decoy Dragon e Ragnarok, permitindo que você negue uma carta virada para cima e arrebatar um monstro longe de seu oponente.

Cartas de Monstros:

Magias

Assimmetáfis – Asymmetaphys é uma carta fantástica, você pode banir 1 monstro Metaphys da sua mão (e comprar 1), permitindo que você configure para o próximo turno, e você pode ter (e ativar) vários em seu campo. Se uma Metafis cartão (não limitado a Monstros) é banido, você pode usar um destes efeitos:

  • No seu turno: Todos os Monstros (exceto Metaphys) perdem 500 ATK/DEF
  • Turno do seu oponente: Mude a posição de batalha de todos os monstros (exceto Metaphys)

Você o usa principalmente para banir + comprar 1 efeito, mas se você tiver vários (digamos, 3), você pode no máximo diminuir o ATK / DEF dos monstros do seu oponente em 1500.

Fator Metafisário – O feitiço de campo do arquétipo, mas não se deixe enganar pela raridade do cartão Normal, é bastante decente. Você pode Normal Summon (não pode Set) 1 monstro Metaphys de nível 5 ou superior sem tributar (bani-lo durante a próxima fase final), o que é bom, mas você o usa principalmente para seu segundo efeito. Seu oponente não pode ativar cartas ou efeitos em resposta às ativações do seu monstro Metaphys, permitindo que você faça jogadas ininterruptas. Special Summon Daedalus, bana todos os monstros Special Summon que seu oponente controla, e eles não podem fazer nada.

Cartas de Feitiço:

Armadilhas

Ascensão da Metáfis – O alvo principal a ser banido pelo efeito de Daedalus, pois ao ser banido, pode procurar qualquer carta Metaphys (exceto ela mesma). Se você definir, no entanto, você pode descartar 1 carta, comprar 1 carta e banir 1 carta do seu baralho. Se você decidir usar seu efeito de descarte, certifique-se de ter 'Macro Cosmos' ou 'Dimensional Fissure' para tirar o máximo proveito dele.

(Nota: Para 'Metaphys Ascension', você só pode usar 1 dos efeitos por turno, ou seja, se você decidir descartar 1 e comprar 1, você não receberá a busca se for banido por algo como 'Macro Cosmos') .

Dimensão Metafisária – (Cada um desses efeitos é uma vez por turno) Se seu oponente invocar especialmente um monstro, você pode invocar especialmente 1 carta Metaphys banida (mas banir durante a próxima Fase Final). Se um card Metaphys for banido (isso já deve estar com a face para cima), você pode escolher 1 card que seu oponente controla e bani-lo. É fácil de fazer e pode ajudar quando se torna um jogo difícil (assim como ajuda a se livrar de cartas problemáticas).

Cartas de Armadilha:

Cartões e dicas úteis

Metaphys parece muito fácil de aprender e jogar (e na maioria das vezes, é), mas você ainda vai querer gerenciar adequadamente seus recursos banidos. Por enquanto, vamos começar com cartas que devem estar no seu radar se você decidir construí-las:

Tremoço distante – Lupin é um acéfalo para Metaphys, pois ele pode banir 1 monstro da sua mão (por custo, então mesmo que ele seja negado, você ainda pode configurar uma jogada), então você pode banir 1 monstro do seu deck com o mesmo Digite como aquele monstro (o que também o torna útil para jogadas de Necroface). Se ele for destruído por efeito de carta or batalha, você pode adicionar 1 de seus monstros banidos à sua mão.

Fissura Dimensional/Macro Cosmos – Eu coloquei esses 2 juntos porque eles fazem coisas semelhantes com uma pequena diferença entre os dois. Dimensional Fissure garante que qualquer monstro enviado para o GY seja enviado para o GY, e Macro Cosmos faz a mesma coisa, exceto que todas as cartas são banidas. Com isso dito, observe que os materiais XYZ serão não será banido sob Dimensional Fissure, mas sob Macro Cosmos.

Necroface – Necroface é um item básico em decks de banimento, pois quando ele é banido, ele bane as 5 primeiras cartas de ambos baralhos do jogador, permitindo que você faça a bola rolar ainda mais rápido (+ pontos de bônus se ele banir outro Necroface). Se Normal Summoned, pode colocar de volta todas as cartas banidas no deck e então ganha 100 ATK para cada carta (o que pode ser um reset completo para este deck).

Nêmesis Keystone – Keystone é bom por vários motivos, ele pode invocar a si mesmo embaralhando 1 de seus monstros banidos no deck (como Metaphys Ragnarok, que não tem efeito de banimento), e durante a fase final ele foi banido, adiciona a si mesmo volta para sua mão.

Deslocador de dimensão – Se você jogou contra o Floo, sabe o que essa carta faz. Você nem sempre terá acesso às suas comportas Contínuas e não poderá configurá-las em 2º, mesmo que o faça, tornando-o muito valioso no Metaphys. Se você não tiver cartas no seu Cemitério, você pode (efeito rápido) enviá-lo da sua mão para o Cemitério, e até o final do próximo turno, todas as cartas são banidas.

Jogando/Dicas:

Metaphys começam devagar, mas isso não significa que você não tenha nenhuma jogada até a próxima Standby Phase, por exemplo:

  • Digamos que você tenha 'Aloof Lupin' e 'Necroface' na mão, você pode Normal Summon Lupin, banir Necroface da sua mão, e então banir um segundo Necroface do seu deck, permitindo que você bana as 10 cartas do topo dos decks de ambos os jogadores (que é provável que você acerte um 3º Necroface, tornando-o 15 cartas fora do bastão). Isso é ótimo para iniciar suas jogadas no próximo turno e potencialmente se livrar de cartas que seu oponente possa precisar.
  • Use Keystone para buscar cartas de monstros que estão presos na zona de banimento. Principalmente para coisas que não foram ativadas durante a Standby Phase, como Tyrant Dragon (se você não tiver um monstro Metaphys na mão), Metaphys Ragnarok ou mesmo Necroface.
  • Gerencie adequadamente seus recursos, você nem sempre pode querer usar os efeitos banidos de seus monstros Metaphys (já que eles se misturam de volta ao baralho). Um exemplo seria 'Metaphys Decoy Dragon', já que ele pode invocar especialmente um monstro Metaphys banido (ou no GY por algum motivo).
  • Não há problema em comprometer recursos para Links, Synchros ou até XYZs, já que na maioria das vezes seus monstros Metaphys não estão lá por muito tempo.
  • Conheça a localização de seus monstros Metaphys banidos (sim, isso pode ser útil). Por exemplo, digamos que você tenha um Tyrant Dragon abaixo de um Daedalus em sua pilha de banidos, mas não tenha nenhum monstro Metaphys na mão. Bana um Ascension e adicione qualquer monstro que você precise à sua mão para que você tenha um alvo para Tyrant Dragon, já que o efeito banido de Ascension permitirá que você procure antes que Tyrant Dragon possa ativar seu efeito.
  • O efeito de pêndulo 'Metaphys Horus' NÃO funcionará em monstros não afetados, pois isso é considerado algo que afeta o monstro, não o jogador.

By Blank

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