Yu-Gi-Oh! Master Duel: Guia de arquétipos de sucata

VOCÊ assistiu ao 5ds quando criança e investiu estranhamente na aparência industrial suja do satélite, mas achou o arquétipo do lixo MUITO limpo e bonito? VOCÊ quer um baralho para completar sua violação de osha ou estética de necrófago apocalíptico, que lhe dá tétano só de olhar para ele? VOCÊ quer executar um arquétipo obscuro de ladino originalmente lançado em 2011 que ninguém em sã consciência pensaria em usar por conta própria e ficar preso no ouro 3 por semanas? Bem, amigo, eu tenho o baralho para você!

o arquétipo da sucata é aquele que quase nunca vi ninguém usar, o que na minha opinião é uma pena, pois é um deck muito divertido e poderoso para rodar sem ser opressivamente forte. ele se destaca em cutucar e cutucar o tabuleiro de um oponente, desmontar e encontrar buracos em sua configuração.

 

MONSTROS CHEFE


vamos começar com seus pesos pesados. seus monstros chefes no arquétipo de sucata são sincronizados: Dragão de sucata de nível 8, dragão gêmeo de sucata de nível 9 e dragão de sucata atômico de nível 10. todos eles têm efeitos que removem as cartas de seus oponentes de onde elas são úteis, em troca de destruir uma das suas. sucata dragão destrói uma carta, sucata dragão gêmeo retorna 2 para a mão e sucata dragão atômico retorna 3 do gy para o baralho (ideal contra atacantes do céu!).

além disso, você tem link-2 sucata wyvern, que pode invocar novamente qualquer carta de sucata do cemitério em troca de destruir uma carta sua, E pode invocar qualquer carta de sucata do baralho + destruir 1 carta no campo uma vez por turno quando um monstro de sucata é destruído por efeito. você também tem o arquidemônio de sucata de nível 7, mas isso não vale a pena mencionar, pois não tem efeito único e é mais difícil de convocar. eu pessoalmente não uso archfiend.

todas essas quatro cartas são surpreendentemente fáceis de trazer com um deck de sucata dedicado e, na minha experiência, o dragão gêmeo é o mais fácil e útil para simplesmente limpar um tabuleiro em um único turno; devolver duas cartas no campo para a mão é, para colocar de forma leve, apenas meio ridículo, e contorna cartas que não podem ser destruídas. também tem o benefício de, se você devolver um monstro ao deck extra, exigir que seu oponente gaste novamente os mesmos recursos para trazê-lo novamente; combinado com um negate que não pode mais ser encadeado com o governante sombrio, e pode até desligar o executor da fênix destruidor! curiosamente, o dragão gêmeo também é o MAIS BARATO dos dragões, sendo raridade SR em vez de UR como dragão, dragão atômico e wyvern.

O PÃO E A MANTEIGA


seu principal combo inicial com o arquétipo de sucata é sucata de rapina. ao mirar em si mesmo com seu efeito de destruição, você não só tem permissão para invocar normalmente uma segunda vez naquele turno, como também pode procurar quase qualquer monstro de sucata em seu deck. mesmo que esta busca seja negada (como por flor de cinzas e primavera alegre), você ainda tem um monstro de sucata no gy e outra convocação normal para configurar defesas; a maioria dessas negações afeta apenas a busca e não a invocação normal adicional (pelo menos no duelo de mestre, a invocação normal pode ser pensada como um recurso separado que você ganha na destruição, em vez de algo que o raptor precisa usar seu efeito).

você geralmente vai querer pesquisar sucata de quimera, ou, se você já tiver a quimera na mão, fábrica de sucata (se você tiver os dois, uma segunda quimera geralmente é melhor). A quimera de sucata de invocação normal invocará novamente o raptor do cemitério - daqui, você pode trazer qualquer monstro de nível 8 ou link 2; a melhor escolha é geralmente sucata wyvern.

existem DUAS cartas que podem procurar sucata raptor, ferro-velho (adicione qualquer sintonizador de sucata à sua mão) e escavação de fósseis (adicione qualquer dinossauro de nível 6 ou inferior à sua mão). ambos são, embora caros (SR e UR respectivamente), ilimitados, o que significa que você pode incluir 3 de cada, reduzindo drasticamente o tamanho do seu deck e tornando-o muito mais consistente. eu recomendo incluir escavação de fósseis se você puder pagar.


se você pode colocar sucata wyvern e fábrica de sucata em campo ao mesmo tempo, você pode facilmente configurar um otk; ambas as cartas têm efeitos que permitem que você evoque QUALQUER carta de sucata em seu baralho após a destruição de outra carta de sucata. o combo funciona da seguinte forma: sucata wyvern invoca um monstro sucata do gy e depois destrói esse mesmo monstro, desencadeando tanto seu próprio efeito secundário quanto o de fábrica de sucata. você convoca dois sucata golens, um para cada carta, e então o scrap wyvern destrói QUALQUER carta no campo (isso não é opcional; se seu oponente não tiver cartas, você tem que destruir uma das suas; feitiços definidos são melhores para esta situação). a partir daqui, seus dois golens de sucata podem trazer de volta raptor e quimera, ou outro monstro apropriado; mesmo sem invocações adicionais, isso normalmente é suficiente para atacar um oponente no segundo ou terceiro turno, mas raptor e quimera podem trazer à tona sucata de dragão (destruição adicional de 1-1 carta) ou raptor e golem podem trazer sucata dragão gêmeo (1 carta sua é destruída em troca da devolução de duas cartas para a mão), ambas com pelo menos 3000 de atk se a fábrica de sucata estiver em campo.

CARINHOS DO KURIBOH-ESQUE

outros monstros de sucata que vale a pena mencionar são pesquisador e goblin.


pesquisador tem dois efeitos; se uma carta de sucata for destruída por um efeito de carta, você pode invocá-la do cemitério (e isso NÃO é uma vez por turno ou limitado de qualquer forma!), e quando é invocada especialmente, todos os monstros que não são sucata no campo dos jogadores controladores são destruídos . as utilidades óbvias são usá-lo como combustível para seus efeitos de dragões de sucata, ou para configurar mais invocações de link/sincronismo (um golem, raptor e buscador podem trazer um dragão de sucata atômico, e você pode potencialmente convocar três buscadores de um único card), mas há outro benefício devido ao efeito do scrap golem; você pode realmente convocar o pesquisador para o seu campo OPPONENTS para ativar seu efeito de destruição. também existem algumas opções técnicas que você pode usar com efeitos que enviam o buscador do deck para o cemitério, como scrapstorm, que permitem que você o invoque imediatamente após a resolução do efeito de feitiços, NO ENTANTO muitos deles têm problemas com 'perder o tempo' se usados ​​em uma cadeia. mais sobre isso depois.

o goblin de sucata tem uma utilidade semelhante; ele tem 0 de ataque e não pode ser destruído em batalha (a menos que esteja no modo de defesa virado para cima, e somente no final da fase de batalha). ao invocá-lo para o campo do seu oponente, você pode ignorar inteiramente monstros chefes insuperáveis ​​ou efeitos que seriam desencadeados em cartas sendo destruídas em batalha (como sky striker raye). em seu próprio campo, enquanto isso, um goblin de sucata pode resistir completamente a um único ataque; lembre-se, ele tem que estar FACE UP para que ele se destrua no final da fase de batalha (isso funciona no master duel, então. bleh). mesmo sem isso, o efeito único dos goblins de sucata de durar uma fase inteira de batalha significa que ele pode bloquear completamente uma rede numeron otk ou batidas semelhantes, tornando-se uma ótima opção para um primeiro turno se você não estiver confiante em sua capacidade de tirar o wyvern .

O RESTO DELES


muitos outros monstros de sucata são principalmente úteis para a situação, exigindo um duelo muito mais lento ou mais recursos para usar (como em links de duelo). sucata tubarão e kong ambos são beatsticks eficazes em 2100 e 2000 atk respectivamente, mas são facilmente destruídos graças aos seus efeitos; kong se destrói em uma invocação normal e o tubarão se destrói quando qualquer outro efeito é ativado. ambas as cartas são ideais se seus efeitos forem negados, como com dreno de habilidade ou com o efeito de sucata de lubrificante; no entanto, o lubrificante de sucata força você a pular sua fase de batalha naquele turno, um custo muito alto. embora isso possa ser eficaz se você estiver indo primeiro, no final das contas, é mais recursos para menos força bruta do que o raptor no combo wyvern + golem.


quebrador de sucata e órtese de sucata ambos podem ser invocados especialmente se você já tiver um monstro de sucata no campo, mas ambos também exigem que um monstro de sucata seja destruído. orthos, embora tenha um ataque menor, normalmente é mais útil para isso como um afinador de nível 4, já que também ativa um efeito secundário para retornar um card para a mão do cemitério quando é destruído, algo que falta ao quebra-sucata. orthos definitivamente vale a pena incluir! ele pode criar combos fáceis com o efeito do buscador de sucata, permitindo que você traga facilmente o wyvern.


leitor de mente de sucata pode destruir outro card para invocar a si mesmo do cemitério, mas esse efeito é limitado à fase principal 2, o que significa que você não pode obter muito de um combo com ele naquele turno. ele pode ser usado para colocá-lo no limite para convocar o dragão de sucata atômica e interferir na estratégia de treinamento de seus oponentes, mas o buscador de sucata é muito mais fácil de usar para esse propósito e pode ser usado na fase 1 principal. caçador de sucata pode destruir qualquer outro 1 monstro de sucata no campo para enviar um sintonizador para o cemitério do deck, mas esta é uma versão menos eficaz de scrapstorm, pois requer caçador e outro monstro no campo em primeiro lugar. verme de sucata é um sintonizador de nível 2 e pode atacar diretamente, mas é destruído quando a fase de batalha termina se atacou; isso tem utilidade limitada, pois mesmo que você faça uso dessa destruição em um combo, sua fase de batalha já acabou, semelhante ao problema com o scrap mind reader.


soldado de sucata e besta de sucata são os estranhos no arquétipo. ambos têm o efeito de serem destruídos no final da fase de batalha se forem alvejados em posição de defesa, como goblin, mas ao contrário de goblin eles ainda podem ser destruídos pela batalha em primeiro lugar, o que não desencadeia seus efeitos; além disso, ambos têm baixa defesa em primeiro lugar, e seus efeitos apenas adicionam um monstro de sucata em seu gy de volta à sua mão. O soldado é consideravelmente pior devido a exigir um tributo, tornando-o ainda mais um empate morto do que o golem, que pode imediatamente invocar novamente o monstro usado como tributo. sem seu efeito, a besta oferece o mesmo que orto e raptor no campo; um sintonizador de nível 4 com ataque decente, mas ainda medíocre.

reciclador de sucata é, bizarramente, melhor FORA do arquétipo de sucata do que dentro dele, já que se limita a trabalhar apenas com monstros do tipo máquina; apenas o destruidor, o caçador e o leitor de mentes são tipos de máquina dentro do arquétipo de sucata, e apenas o leitor de mentes tem algum benefício em estar no cemitério. Além disso, como seu efeito secundário atinge APENAS monstros de máquina de terra de nível 4, ele não pode realmente ativar esse efeito em um deck de sucata puro. provavelmente seria ideal para um deck xyz de trens.

OS FEITIÇOS


e agora os feitiços! brilho de sucata (+1000 de ataque a todos os monstros de sucata atualmente no campo para o turno) e sucata (uma carta de sucata para o cemitério + comprar 1 carta), como feitiços de jogo rápido, podem ser encadeados com efeitos de sucata que requerem a destruição de outra carta, como ortos de sucata ou quebra de sucata, para atingir os monstros que estão sendo destruídos. isso lhe dá o benefício daquele feitiço de jogo rápido, mas NÃO exige que o alvo do disjuntor ou orto seja alterado para outro cartão ainda no campo, efetivamente dando a você ambos os benefícios de graça, já que esse cartão teria sido destruído de qualquer maneira. você pode até encadear várias cópias de sheen e scrapstorm visando o mesmo monstro, já que elas não estão limitadas a uma vez por turno de forma alguma.

NO ENTANTO, deve-se notar que, sob certas circunstâncias, isso impedirá que ocorram efeitos que desencadeiam quando um monstro de sucata é destruído no campo, incluindo a fábrica e o buscador.; ambos são considerados como tendo 'perdido o tempo' se outra carta for encadeada depois deles. um único uso de scrapstorm que envia o buscador para o cemitério permitirá que você acione tanto a fábrica quanto o buscador da destruição do único monstro de sucata, MAS se você encadear o scrapstorm como um jogo rápido enquanto outro efeito, como ortos de sucata, estiver sendo acionado, factory e searcher não serão resolvidos e você não obterá seus efeitos. note que você ainda ganha o benefício do feitiço de jogo rápido neste cenário.

tripas de aço é uma abordagem muito arriscada, pois permite que você escolha três monstros em seu cemitério e, em seguida, bane dois monstros do cemitério em troca de um de seus oponentes; é também um feitiço normal, não rápido. geralmente, existem opções simplesmente melhores que você pode tomar, como usar o efeito de sucata wyvern para trazer de volta o monstro desejado em troca de destruir suas tripas de aço, sem nenhum custo extra. eu não recomendo incluir este feitiço.

CARTAS DE ARMADILHA!

(por que o pesquisador está aqui? não sei. parecia estar aqui, eu acho.)

finalmente, as duas cartas de armadilha do arquétipo, acidente de sucata e raiva de sucata, que são situacionais na melhor das hipóteses. scrap crash é facilmente mais promissor no papel, desencadeando sempre que um monstro de sucata é destruído por qualquer meio (incluindo seus próprios efeitos) e responde destruindo todos os feitiços e armadilhas virados para cima, tornando-o potencialmente adequado para jogar defensivamente contra um tabuleiro bem preparado. a raiva de sucata é mais limitada, ativando apenas durante o cálculo de dano e concedendo 2000 de defesa a um monstro de sucata ao custo de que esse monstro seja destruído quando a fase de batalha terminar. isso poderia efetivamente transformar qualquer carta em um goblin de sucata contra um enxame, ou atenuar os efeitos de algo como um dragão máximo de caos de olhos azuis. em última análise, embora eficazes em seus próprios direitos, geralmente existem opções simplesmente melhores e mais aplicáveis ​​para cartas de armadilha no baralho. não há nenhuma razão real para executá-los em vez de, digamos, tufão espacial místico or livro da lua, ou outras magias de jogo rápido.

FRAQUEZAS E CONCLUSÃO

as principais fraquezas do arquétipo de sucata são a falta de consistência em comparação com outras opções disponíveis e a vulnerabilidade de ser negado; é muito fácil que suas buscas/envios para o gy sejam completamente encerradas se seu oponente tiver uma boa mão inicial. além disso, uma vez que depende muito do cemitério, cartas que banem monstros, particularmente fenda dimensional ou circuito degenerado, podem atrapalhar seus planos para colocá-lo levemente. eu recomendo incluir 3 cópias de muralha de ferro imperial ou cartas semelhantes que impedem o banimento. finalmente, algumas cartas necessárias do arquétipo são um peso morto se estiverem em sua mão devido à especificação na fábrica de sucata/wyvern de convocar apenas do baralho; ter sucata golem em sua mão limita severamente suas opções e potencial de combinação, uma vez que requer um tributo à convocação normal.

então, esse é o arquétipo de sucata: uma bagunça caótica de efeitos incompatíveis de várias eras da história dos jogos que remontam a mais de uma década, que se juntam para formar um baralho surpreendentemente divertido e eficaz, que no mínimo está no ponto para seu estético. uma vez que você se acostuma com suas peculiaridades, ele transforma duelos contra arquétipos mais populares em um quebra-cabeça para descobrir exatamente qual sequência de efeitos permitirá que você escape de suas defesas e vença o jogo.

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