Yu-Gi-Oh! Duelo Mestre: O Guia Melffy

Melffy é um arquétipo favorito dos fãs, mas a documentação adequada sobre o que correr e por que no jogo competitivo é chocantemente limitada. Este é um guia sobre como jogar Melffy competitivamente.

 

Introdução

O principal problema que as pessoas enfrentam ao construir decks melffy é que eles assumem que a melhor maneira de jogar Melffy é disparar seus efeitos de invocação de mão o mais rápido possível. Isto está errado. A principal força de Melffy está no suporte.
Gato de resgate é uma ótima carta tanto indo em primeiro quanto em segundo lugar.
Obediência Escolar pode potencialmente transformar um único cartão em 3 interrupções que se esquivam Nibiru, permitindo que você carregue seu deck principal com armadilhas de mão e outras interações.
Com isso em mente, pense nos efeitos de invocação de mão de Melffy como uma espécie de estratégia de backup.
Este guia apenas instruirá você como jogar o aspecto Melffy do seu deck. Este guia foi escrito para explicar como Melffy funciona em um vácuo, e assume que você pelo menos sabe o suficiente sobre o deck base para estar pronto para executar a variante Melffy.

construção de deck

Executar 3 Obediência Escolar3 Gato de Resgate, 2 Kerass tri-brigada, 1 Esquadrão Hop Ear; e 2 Kalantosa, Besta Mística da Floresta. Para os Melffys no Main Deck, você precisa de 2 Melffy Catty e 1 Cachorrinho MelffyOu 2 Cachorrinho Melffy e 1 Melffy Catty. Para o Deck Extra: 1 Arauto da Luz do Arco, 1 Céu Calvário Centaurea, 1 Melffys alegres, 1 Mago Inferior; e 1 Arsenal Divino AA-ZEUS - Sky Thunder. E então vá em frente e preencha o resto dos slots com qualquer outra coisa - As boas armadilhas de mão como Flor de Cinzas e Impermanência Infinita; desenhar cartas como Pote da Prosperidade or Goblin Iniciante; o outro arquétipo que você está tentando misturar com ele, provavelmente Tri-Brigades.

Puro Melffys

Não.

Fluxograma

Consulte este fluxograma se você tiver as duas cartas iniciais em sua mão. A partir daqui, prossiga para a Seção relevante para a ordem de turno.

Indo primeiro

Com o  Obediência Escolar:

  1. convocar Melffy CattyCachorrinho Melffy; e Kalantosa, Besta Mística da Floresta
  2. Xyz Summon os três monstros em Melffys alegres
  3. Set, passe para o adversário
  4. Quando seu oponente colocar uma carta no campo que destruir afetaria seu gamestate (geralmente, sua Invocação Normal é uma aposta segura), ative Melffys alegres
  5. convocar Melffy CattyCachorrinho Melffy; e Kalantosa, Besta Mística da Floresta
  6. Ativação Kalantosa, visando a carta que você escolheu durante a Etapa 4, para destruí-la
  7. Prossiga para a subseção “Com Gatinho e Cachorrinho no Campo”

Com o  Gato de resgate:

  1. Tributo Gato de resgate para ativar seu efeito
  2. convocar Melffy Catty e Cachorrinho Melffy
  3. Xyz Summon os dois monstros em Melffys alegres
  4. LEIA ESTA SEÇÃO COM ATENÇÃO: Pressione o botão Botão de confirmação de ativação (o último botão azul à direita na parte inferior da tela) e defina-o de Auto para ON
  5. Ao tentar cuidadosamente evitar a falha de disparo de qualquer Maxx "C" na sua mão, set, passe para o seu oponente
  6. Assim que o jogo permite que você aja no turno do seu oponente (geralmente imediatamente após a compra dele, desde que você tenha seguido cuidadosamente os passos acima), ative Melffys alegres, e vá em frente e defina o botão de confirmação de ativação de volta para Auto
  7. convocar Melffy Catty e Cachorrinho Melffy
  8. Prossiga para a subseção “Com Gatinho e Cachorrinho no Campo”

Com o  malicioso e Cachorro no campo, e quando seu oponente invoca um monstro e ativa seus efeitos:

  1. Ativação malicioso, então cadeia Cachorro
  2. Opcional: Defina o botão de confirmação de ativação para ON antes de você acorrentar Cachorro durante a Etapa 1, se você estiver preocupado com Cachorro sendo negado. Se for negado, prossiga para a Etapa 4, tratando qualquer Tipo de Besta Nível 2 restante em seu campo como o Kalantosa que não foi convocado
  3. Com o  Cachorroefeito de; convocar Kalantosa, Besta Mística da Floresta
  4. Com o  maliciosoefeito de , pesquisa Esquadrão Hop Ear
  5. Ativação Kalantosa, visando a carta que ativou os Melffys; corrente Esquadrão Hop Ear, alvejando Kalantosa
  6. Com o  Esquadrão Hop Earefeito de, Synchro Summon em Arauto da Luz do Arco
  7. Vá em frente e negue qualquer outra coisa que seu oponente ative daqui em diante com Arauto da Luz do Arco

Em segundo lugar

Com o  Obediência Escolar:

  1. Prossiga para a Seção “Indo Primeiro” e siga a Subseção “Com Obedience Schooled”

Com o  Gato de resgate; O ZEUS configuração conforme mencionado no fluxograma:

  1. Verifique novamente o tabuleiro do seu oponente para ver se suas Zonas de Monstros estão todas vazias, ou se ele tem um monstro no campo que não faz nada quando atacado. Se nenhum deles for válido, prossiga para a seção “Indo primeiro” e siga a subseção “Com o Rescue Cat”
  2. Tributo Gato de resgate para ativar seu efeito
  3. convocar Kalantosa, Besta Mística da Floresta e Kerass tri-brigada
  4. Invocação XYZ Sky Cavalaria Centaurea, usando os 2 monstros
  5. Vá para a Fase de Batalha; e com Centaurea, ataque seu oponente diretamente ou qualquer monstro que se encaixe nas qualidades descritas no Passo 1. NÃO USE CENTAUREAO EFEITO!
  6. Vá para a Fase Principal 2; e Invocação XYZ Mago Inferior, Utilizando Centaurea
  7. Invocação XYZ Arsenal Divino AA-ZEUS - Sky Thunder, Utilizando Mago Inferior
  8. Vá em frente e ative ZEUS imediatamente se seu oponente tiver uma configuração suficiente para justificar isso, ou adie-a até que você tenha certeza de que isso afetaria seu estado de jogo. Lembre-se de separar Kalantosa!

O jogo de moagem

A partir daqui, o plano de jogo fica consideravelmente mais simples. Você quer se concentrar principalmente em manter os dois Kalantosa no campo ou no cemitério. A melhor parte sobre Melffys alegres é que seu efeito é completamente agnóstico de material XYZ, então contanto que você tenha acesso a quaisquer 2 tipos de besta de nível 2 no campo, então você tem 2 pops garantidos no turno do seu oponente. Por outro lado, tente evitar que seu oponente bana seu Kalantosa, porque se o fizerem, sua estratégia será completamente neutralizada.

Duas grandes cartas a serem observadas são Naelshadoll Ariel e Sky Striker Mecha – Canhão de Tubarão, ao qual Melffy é extremamente vulnerável! Ser muito cuidado ao lidar com qualquer arquétipo com cartas de banimento de cemitério.

Dicas para salvar mãos ruins

Tudo o que foi dito está tirando o melhor do melhor cenário possível. Tão importante que Kalantosa é a principal estratégia deste baralho, ainda é uma granada. E qualquer veterano competitivo da YGO sabe que as granadas são atraídas pela mão como as moscas pelo mel. Esta Seção é uma seleção variada de situações nas quais você desenhou uma Kalantosa, em ordem decrescente de conveniência.

  • desenho Kalantosa é a razão pela qual você está correndo Kerass tri-brigada (além de preencher possíveis alvos do SO). Com o efeito de descartar um Tipo de Besta para Invocá-lo por Invocação-Especial, você pode descartar com segurança um Kalantosa para o cemitério sem desperdiçar nossa Invocação-Normal por Gato de resgate. Você pode até obter uma interação extra com isso, mas lembre-se de que isso o colocará em Nibiru variar. Se você não tem um Gato de resgate na mão, mas você tem outro cartão Melffy, hey, ainda faz um Melffys alegres.
  • Se você desenhar um Kalantosa e estão fazendo um Obediência Escolar jogar, apenas Normal Summon. Você também terá que usar os dois Kalantosa ao mesmo tempo, o que acho extremamente estranho na primeira curva, também coloca você em Nibiru variar. Desculpe, eu acho.
  • Se você tem um Kalantosa, um Orelha de Lúpulo, mas nenhum de seus iniciais, Invoque por Invocação-Normal seus Kalantosa, então defina, passe. Arauto da Luz do Arco é uma peça.
  • O temido 2cal é quando você desenha os dois Kalantosa em sua mão inicial. Ocorre apenas 1% indo primeiro e 2% indo segundo; é o jogo dizendo que a diversão termina aqui. Se você nem tem Kerass or Orelha de Lúpulo então você pode pelo menos fazer algo, aperte o grande botão vermelho e tente novamente. Não tente lutar contra isso.

Esta seção existe principalmente porque eu queria dizer a você o que é um 2cal estava.

Notas finais

Eu vi listas Tri-Brigade Melffy que executam as menores proporções necessárias para usar o sistema operacional possível – 2 Kalantosa e apenas 1 Cachorro. Eu sinto que isso perde completamente o ponto. O sistema operacional ainda o bloqueia em tipos de Besta que restringem fortemente o que você pode fazer, você não está aproveitando ao máximo o sistema operacional e, de qualquer forma, ainda vai desenhar 2cal e odeie a si mesmo.
Vá em frente e execute outro Melffys alegres se você está absolutamente precisando de qualquer outra coisa como seu 15º slot de Deck Extra. JM é capaz de se esquivar de qualquer Tempestade de Raios que seu oponente ocasionalmente jogará em você, mas há situações em que você será ferrado antes mesmo da vez de seu oponente.
Se você leu este guia, pode ficar incomodado com a ideia de que todo esse arquétipo é hiperfocado em duas cartas que são desproporcionalmente mais fortes do que qualquer outra coisa que ele tenha a oferecer. Entendo sua frustração, mas é assim que costuma acontecer com o jank. Muitos arquétipos nem têm essa segunda carta.
Eu entendo que este guia analisa excessivamente um arquétipo com duas boas cartas.

Créditos

Este guia é possível graças ao usuário do Youtube Coelho Melffy. O guia é uma variante de suas teorias e não existiria sem o incrível esforço que ele fez para criar estratégias ótimas para o arquétipo. Se você gostou deste guia, inscreva-se no canal dele em https://www.youtube.com/channel/UCMF7bWkZ3x1W_by_nnbY5kQ

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