Zero Hour: Como obter a conquista “Bootcamp”

Neste guia, explicarei como você pode obter a conquista do Steam “Bootcamp” e o emblema no jogo. A conquista “Bootcamp” é concedida aos jogadores que concluíram o tiroteio do curso de treinamento com um bom tempo, em torno de 60 segundos.

 

Coisas que você precisa.

Completar a casa de tiro com um bom tempo exige que você se mova rápido e mate rápido. A fim de fazer isso, você precisaria de:

– A SMG Rattler (MP7).
Isso ocorre porque o Rattler tem muito pouco recuo, o que é perfeito para atirar com precisão em seu alvo em um local específico, como a cabeça, enquanto ao mesmo tempo se move rapidamente. O Rattler também tem uma revista de 40 rodadas que deixa muito espaço para tiros perdidos.

- Granada de fragmentação.
A granada de fragmentação (se lançada corretamente) pode realmente economizar muito tempo. Em vez de mirar para baixo e atirar no alvo, a granada de fragmentação pode ser lançada rapidamente e derrubar 2 ou mais alvos em menos de alguns segundos e enquanto você espera a granada explodir, você pode continuar percorrendo o curso sem prestar atenção a um grupo de alvos, pois você tem uma granada para cuidar desses alvos para você.

Outras armas de fogo, como sua pistola, não afetam o desempenho.

Como passar pela casa de tiro.

Em primeiro lugar, caminhe até a porta, mas antes de atravessá-la e iniciar o cronômetro, certifique-se de que sua velocidade de caminhada esteja no máximo e que seu indicador de resistência esteja cheio. Neste guia, dividirei a casa de tiro em 3 seções. A seção 1 é o início do curso que é tudo até a seção de rapel. A seção 2 é tudo, desde a seção de rapel até a seção com a sala cheia de caixas e a seção 3 são os dois alvos finais.

Seção 1:
Corra para a primeira sala e elimine os alvos. Certifique-se de apontar para a cabeça. Apenas corra ao passar de um grupo de alvos para outro. Ignore todas as armadilhas de granada e como elas não esgotam a saúde ou tiram o tempo. Continue se movendo pelas salas, eliminando os alvos com tiros na cabeça e correndo ao se mover para diferentes grupos de alvos. Assim que você eliminar o alvo final antes da seção de rapel, você pode, opcionalmente, realizar uma recarga rápida (toque duas vezes em 'R').

Seção 2:
Suba a torre de rapel, eliminando o alvo que está dentro da torre. Quando chegar ao topo, corra para a próxima sala e mate os dois alvos. Agora, corra para a sala cheia de caixas e jogue sua granada na parte de trás da sala, entre os dois alvos na parte de trás. Assim que você jogar sua granada, elimine os dois alvos à sua frente e corra para a próxima sala. A granada cuidará do resto dos alvos na sala.

Seção 3:
Retire os dois últimos alvos e mova-se o mais rápido que puder para a porta final que irá parar o seu cronômetro. Idealmente, você obteria um tempo de 38 a 42 segundos.

Dica: Vai ajudar muito se você estudar lentamente o layout da casa de tiro para saber o que esperar em cada cômodo.

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