Greak Memories of Azur: Guia de todas as conquistas

Um guia completo para obter todas as conquistas em Greak: Memories of Azur com conselhos de sobra.

 

Prefácio

Este guia não é um passo a passo e deve ser lido depois que você terminar sua primeira jogada. Por favor, tente aproveitar o jogo pelo que ele é antes de tentar alcançar todas as coisas possíveis.

São 24 conquistas.

As conquistas que podem ser perdidas serão marcadas como tal e podem ser pesquisadas usando CTRL + F 'perdível'.

Além disso, spoilers.

Conquistas da história

Conquistas que são obtidas ao jogar o videogame. Todos não podem faltar.

Contém todas as lutas contra chefes com algumas dicas sobre como matar cada uma delas.

A aventura começa

Chegue ao acampamento Raven's Road.

Bata o tutorial. Sim, é isso e você não precisa atacar nenhum dos inimigos também.

Imune a Flechas

Derrote Glekt Kahnem, o líder dos batedores Urlag.

Mate o primeiro chefe. Este também é um ótimo momento para uma luta de chefe impecável e desbloquear 'Perfect Victory', pois o jogo ficará mais difícil mais tarde.

Estratégia:
- O melhor para matar todos os inimigos em todo o jogo é simplesmente carregá-los e ataques de spam à queima-roupa, e o mesmo vale para esse chefe.
- Não fique na vista dele por muito tempo, caso contrário ele lançará uma flecha que pode invalidar uma luta de chefe impecável.

Melhor junto

Derrote Kaafor Jor Dza, o Bruxo Urlag.

Mate o segundo chefe. No momento em que você chegar a essa luta, você também terá resgatado Adara.

Estratégia:
– Junte-se a Greak e Adara e tente ficar dentro do alcance corpo a corpo do chefe.
- Cuidado com os ataques de ground pound e ground fire, pois eles podem ser difíceis de reagir e se esquivar quando ficarem muito agressivos.

Courine Destemido

Derrote Ryssar Odekt, O Quebra-ossos Urlag.

Mate o terceiro chefe. Este chefe é difícil, então esteja preparado e cozinhe um pouco de comida.

Estratégia:
- Espere o chefe ficar atordoado antes de atacar se você não tiver certeza de ser mais agressivo.
- Todos os seus ataques de maça podem ser evitados pulando para o outro lado de seus golpes de maça.
- Depois de um golpe de maça, ele iniciará um golpe rápido em você sempre que você estiver perto dele, que pode ser evitado pulando.
– Mantenha cerca de dois comprimentos de maça longe dele sempre que ele não estiver vulnerável.
- Durante o modo de raiva, todos os ataques são feitos em três e em rápida sucessão.

Just in Time

Derrote Ankar, o Urlag Frost Warlord.

Mate o quarto chefe. Este é o segundo melhor momento para uma luta de chefe impecável, se você ainda não o fez. É também quando você resgata Raydel.

Estratégia:
– Formar uma equipe é incrivelmente importante aqui, então mantenha Raydel e Adara próximos um do outro.
– Adara atacará automaticamente quando estiver ao alcance de um inimigo, mesmo quando estiver atrás do escudo de Raydel.
– Mantenha o escudo de Raydel levantado sempre que não estiver confiante para atacar.
– Mude a postura do escudo de Raydel quando o chefe estiver lançando seu ataque de pingentes de gelo.
- Quando o chefe te atacar e colidir com Raydel enquanto estiver com o escudo levantado, o chefe cairá no chão por um bom tempo. Este será um excelente momento para causar o máximo de dano possível.

Mais forte que Lauren

Derrote Ivekt, o conquistador de Urlag.

Mate o quinto chefe. Você quase terá a garantia de perder a luta na primeira vez, mas aprenderá muito rapidamente com seus erros.

Estratégia:
– Não se mova em direção ao chefe e tente atacar com força bruta, pois isso levará a uma perda rápida.
– A melhor maneira de vencer essa luta é deixá-lo se mover em direção ao seu time e ficar perto de um sino.
– Não o ataque a menos que ele seja atordoado por um dos sinos.
– Toque um sino para atordoar o chefe em um pequeno raio e por um curto período de tempo.
– Se ele agarrar algum dos personagens, eles ficarão presos em um casulo e só poderão ser libertados batendo nele.

Memórias de Azur

Termine o jogo.

Mate o sexto (e último) chefe e vença o jogo. Há também uma seção de quebra-cabeças prolixa, então pegue um pouco de água.

Dicas de quebra-cabeças:
- Existem três selos para quebrar, cada um à esquerda (garra), meio (rastejar) e inferior (subaquático e laser) do mapa.
- Greak é o único personagem capaz de se mover de forma confiável em todos os teletransportadores duplos sem a ajuda de outro companheiro.
- Greak pode navegar por todas as seções subaquáticas se você for bom o suficiente em natação.
- A vedação da garra pode ser concluída com um salto duplo grego no canto superior direito da curva.
– Apenas grego pode rastejar e destruir o selo do meio.
– Raydel e Greak/Adara são necessários para quebrar o selo subaquático.

Estratégia do chefe:
– Bloqueie qualquer um dos ataques do chefe ou aproxime-se e espalhe golpes corpo a corpo se o ataque não causar dano direto.
– Ele não tem nenhum ataque rápido quando visível, então, uma vez que você saiba qual ataque está realizando, você pode decidir o que fazer a seguir.

Conquistas da missão

Conquistas relacionadas a missões e outras tarefas. Alguns deles podem ser perdidos, mas outros são obrigatórios para progredir na história.

Receita de Courine

Complete a missão “Um Sabor de Casa”.

É perdível, mas é extremamente difícil de perder. Pegue três cogumelos e faça uma sopa com os cogumelos. O caldeirão à direita das lojas é usado para combinar certos ingredientes em algo mais condensado na cura.

Esta missão pode ser iniciada falando com Riiam ao lado do caldeirão.

Uma vista de Azur

Olhe do telescópio.

Facilmente perdível. Fixe o telescópio e olhe através do telescópio. A lente do telescópio pode ser comprada de Meldamus, o comerciante viajante.

A missão é 'Olhando para longe'.

Esta missão pode ser iniciada inspecionando o telescópio quebrado no topo da torre à esquerda do local de descanso, mas não é necessário para completar esta missão.

Um plano de fuga

Complete a missão “Um Plano de Fuga”.

Não tenho certeza se isso é perdível, mas não custa concluir. Encontre quatro cordas localizadas nas Cachoeiras Velhora à esquerda da cidade. Eu acrescentaria detalhes sobre onde exatamente cada corda está localizada, mas é praticamente impossível fazê-lo sem um mapa. É melhor você procurar um vídeo sobre o paradeiro do ropeabout.

Esta missão pode ser iniciada falando com Toros no lado esquerdo da cidade, em frente ao dirigível.

Eu perdi sua luz

Complete a missão “O Oráculo Desaparecido”.

Resgate Adara. Essa conquista não pode ser ignorada, pois o jogo não pode ser concluído sem Adara.

Dica: sua habilidade de pairar é capaz de se mover em qualquer direção, inclusive para cima.

Uma reunião de família

Complete a missão “Seguindo Sua Luz”.

Resgate Raydel. Isso também não pode ser ignorado, pois todos os três personagens são necessários para progredir em certos pontos de verificação.

Dicas:
– Raydel pode dar um salto duplo enquanto permanece protegido.
- Seu agarrar é melhor usado quando tocado rapidamente e não mirando em nada.
- Mantenha o escudo dele quando os companheiros estiverem por perto para uma proteção quase garantida.

Treinamento do Escoteiro

Obtenha a Medalha de Escoteiro.

Perdível. Complete três missões de reconhecimento como parte da conquista 'Treinamento do Escoteiro'. Cada um deve ser entregue antes de iniciar o próximo.

Treinamento de Scout: mate 5 Plague Crawlers. É a coisa macabra andando devagar que aparece com muita frequência.
Inimigo ágil: mate 10 morcegos da peste. Eles são os morcegos que voam e atacam.
Livrando-se da Praga: mate 5 Kahans da Praga. É aquele quadrúpede saltitante do tutorial.

Essas missões podem ser iniciadas conversando com Zack, localizado em várias partes da cidade, dependendo da progressão da história.

Dicas:
– Inimigos não causam dano de contato, apenas de ataques corpo a corpo atrasados.
- A melhor maneira de matar todos os inimigos, pois Greak é carregá-los e ataques de spam.
- A segunda melhor maneira de matar todos os inimigos é evitar o primeiro ataque e depois retaliar com golpes corpo a corpo.
– O rolamento de Greak é um movimento de esquiva e evitará danos de basicamente todos os ataques.

Sempre contigo

Entregue o Diário de Darian para Riiam.

Altamente perdível. Recupere o diário do corpo de Darian e devolva-o a Riiam.

Este item pode ser facilmente esquecido, então não se apresse e volte para a cidade depois de falar com Mirela.

Depois de matar Ivekt (o quinto chefe), interaja com o corpo de Darian e recupere seu diário. Dê este diário para Riiam para completar a missão e receber a relíquia 'Scout Journal' (importante para completar 'Courine Legacy').

Conquistas do altar

Desafie conquistas destinadas a testar as habilidades mecânicas dos jogadores. Cada conclusão de um desafio de altar recompensará o jogador com um ponto de vida extra para o personagem relevante e sua respectiva conquista. Todos são perdíveis e são particularmente difíceis de completar.

O Caminho do Escoteiro

Complete o desafio no Altar dos Escoteiros.

Acessível apenas por grego. Localizado no canto inferior direito da Floresta Zyndra através de um espaço de rastreamento.

Dicas:
– Use sua besta para economizar um pouco de tempo em alguns dos alvos.
- Vá em um caminho circular para economizar o máximo de tempo possível ao atingir todos os alvos.
– Você pode fazer isso sem usar a besta, mas vai ficar muito apertado no tempo.

O Caminho do Oráculo

Complete o desafio no Altar dos Oráculos.

Acessível apenas por Adara. Localizado através da longa seção subaquática em Sorkh Ashen.

Dicas:
- Aponte seus ataques em alvos acima.
- Sua habilidade de pairar pode ser usada para ganhar um pouco de altura.

O Caminho do Guerreiro

Complete o desafio no Altar dos Guerreiros.

Apenas acessível por Raydel.

Dicas:
– Superfícies e alvos podem ser agarrados e funcionarão da mesma forma que um ponto de agarrar.
– Não aponte o gancho dele, pois isso geralmente não funciona e desperdiçará muito tempo.

Conquistas de conclusão

Conquistas relacionadas à obtenção de uma certa quantidade de algo. Todos são perdíveis.

Mais do que você precisa

Segure mais de 500 Cribes.

Tenha pelo menos 500 Cribes ao mesmo tempo. Os berços são a moeda do jogo são as pequenas gemas azuis que caem comumente. Os berços são compartilhados entre todos os personagens. Essa conquista é bastante fácil de concluir, desde que você reserve algum tempo para explorar outras áreas do jogo.

Dica: Meldamus, o comerciante viajante compra seus itens por 20% a mais do que os lojistas.

Restaurador Florestal

Derrote 30 Rastejantes da Praga.

Mate 30 Rastejantes da Praga. Plague Crawlers são os ghouls errantes que você encontra pela primeira vez no tutorial. É muito difícil não ter pelo menos 30 mortes até o final do jogo, pois elas aparecem com muita frequência e são fáceis de matar.

Delícias de Azur

Cozinhe todos os 11 resultados de combinação de ingredientes comestíveis.

Cozinhe todas as 11 receitas possíveis. Este requer um livro de receitas, e felizmente eu tenho um aqui.

Se você seguir este guia, provavelmente terá cozinhado o último item alimentar (Danyab Jam) em Sorkh Ashen.

Adicionar uma Flor de Azur a qualquer prato criará uma Infusão de Azur.
Livro de receitas:

- Mushroom Soup:        two Mushrooms + something else
- Yird Muffin:          two Yird Seeds + something else
- Homemade Veggo Bread: two Veggo Roots + something else
- Steamed Mane Root:    two Mane Roots  + something else
- Vegetable Skewer:     any three ingredients excluding Dragon Fruit/Danyab Fruit
- Bowl of Vegetables:   Yird Seed + Veggo Root + Kadimah Flower
- Vegetable Pie:        Dragon Fruit/Danyab Fruit + any two ingredients
- Kadimah Crepe:        two Kadimah Flowers + something else
- Dragonfruit Pudding:  two Dragon Fruits + something else
- Danyab Jam:           two Danyab Fruits + something else
- Azur Infusion:        Azur Flower + any two ingredients
Uma Vitória Perfeita

Derrote um Urlag Boss sem sofrer dano.

Mate um chefe sem sofrer dano. Esta conquista só será invalidada quando você sofrer dano durante a luta contra o chefe (quando a barra de saúde do chefe estiver visível na tela).

Suas melhores chances de conseguir isso é matar Glekt Kahnem (primeiro chefe), seguido por Ankar (quarto chefe).

Legado Courine

Colete as 15 Relíquias no jogo.

Tenha todas as 15 relíquias no inventário. Você deve ter 14 relíquias antes de prosseguir para a área final.

Relicnômico:

- Family Drawing: you get this from the start. Cannot be missed.

- Scout Medal: obtained after completing all three scouting quests given by Zack.

- Advanced Crossbow: bought from Valgor, the blacksmith. Buy it early as he will not be around after a certain point, late into the story.

- Scout Elixir Root: reward for completing the Scouts' Altar challenge. Gives an additional health point to Greak, increasing his health to 5.

- Arcane Bracelet: located in the two character puzzles area in Velhora Waterfalls. Allows Adara to charge her attacks to deal more damage and penetrate enemies.

- Oracle Talisman: located slightly underground in an area inaccessible with only Greak. Reduces Adara's mana cost when casting her attacks.

- Viraane Magic Ring: found in Viraane Ruins and is easily spotted as a small pink object to the left of an Azur Flower. Grants Adara infinite underwater breathing.

- Oracle Elixir Root: reward for completing the Oracles' Altar challenge. Gives an additional health point to Adara, increasing her health to 5.

- Telescope Lens: bought from Meldamus for 75 Cribes. Is needed to fix the telescope.

- Courine Codex: bought from Meldamus for 120 Cribes. Used to translate the ancient Courine texts located throughout the game.

- Laurean Sword Hilt: obtained by talking to Zack as Raydel. Allows Raydel to charge up a stronger melee swing.

- Warrior Elixir Root: reward for completing the Warriors' Altar challenge. Gives an additional health point to Raydel, increasing his health to 6.

- Map of Azur: given by Toros. Probably impossible to miss.

- Scout Journal: obtained by handing in Darian's journal to Riiam. Easily missed. See the 'Always With You' achievement for more information.

- Primeval Cribe: obtained at the end of the game. Cannot be missed.

Conquistas de referência

Conquistas relacionadas à conclusão do jogo sob uma determinada condição. Todos são perdíveis e bastante difíceis de realizar.

Os ventos me guiam

Termine o jogo salvando seu progresso no máximo 5 vezes no total.

Termine o jogo com 5 ou menos salvamentos. Não há salvamento automático, portanto, esteja preparado para o pior cenário.

Manter muita comida e infusões de Azur e dividi-los igualmente entre os personagens é vital para reduzir a dor de salvar com muito menos frequência do que você normalmente faria. Salve apenas antes das lutas mais difíceis e você deve ter menos de 5 salvamentos antes da batalha final.
Dicas:
– Azur Infusions só funciona no personagem que o está segurando.
– Viagem rápida para economizar muito tempo ao completar missões.
– Só salve antes das lutas de chefe mais difíceis ou se você estiver desesperado e precisar de uma rede de segurança.
- Você pode recarregar a partir do ponto de salvamento quantas vezes quiser.

Tão rápido quanto os ventos

Termine o jogo em menos de 3 horas.

Bastante difícil se você não souber o caminho certo para completar o jogo. Procure vídeos on-line de corridas rápidas se precisar de orientação sobre para onde ir em seguida. Consegui completar este jogo em cerca de 2 horas e 15 minutos.

Dicas:
– Pausar o jogo também pausará o cronômetro.
– Você pode verificar seu tempo sem economizar interagindo com um ponto de salvamento.
– Se você perdeu muito tempo em uma missão, você pode simplesmente recarregar o último salvamento e o cronômetro também será alterado.
– A rolagem de Greak é um pouco mais rápida que sua velocidade de corrida.
– Impedir que os personagens fiquem brevemente atordoados depois de cair dando saltos duplos ou pairando pouco antes de pousar.

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