دليل لكيفية عمل العلاج في اللعبة وكيف تؤثر الامتيازات عليه
الايجابيات:
1. المدخرات. جرعات المانا أرخص من العلاج ، لكن المانا نفسها تعود تدريجيًا. في كثير من الأحيان ، ليس لدى الشخصيات المشاجرة مكان لقضاءه ، لذا فإن الميزة مثالية للشفاء البسيط. في هذه الحالة ، لا يوصى بضخها أعلى من +2 ، لأن كل نقطة مهارة مهمة جدًا.
2. تتأثر المهارة بـ قوة ، لذلك فهي مفيدة بشكل خاص للشخصيات ذات التوجه السحري. شفاء جيد حتى بدون الضخ إلى أقصى حد
السلبيات:
1. يفقد أهميته بمرور الوقت عندما تصبح الجرعات العلاجية وفيرة
3. يعيد صحة أقل في المستوى الأول من جرعة الشفاء
2. العيب الأكثر أهمية هو الرسوم المتحركة ، وأنت تخاطر عندما تستخدم المهارة بجانب الأعداء
ومع ذلك ، فإن لها أهمية واحدة المزيد :
عند ضخه ، فإنه يزيد أيضًا من استعادة المانا من a جرعة مانا ، والتي لم يتم ذكرها مباشرة. ولكن ، على عكس النقاط الصحية ، يتم استعادة Mana دائمًا على الفور وبارتفاع القوة يجب أن تكون كمية الانتعاش كبيرة.
على هذا النحو ، إنها مهارة قوية جدًا عند إنشاء بنية سحرية بحتة تسمح بصنع القوالب بدون توقف تقريبًا. أزواج بشكل جيد مع هالة الشفاء
. 1. ميزته الرئيسية هي أنه عند ضخه إلى +5 ، فإنه يستعيد نقاط الصحة بنفس معدل استعادة المصادر الأخرى ، ويكون الفرق ضئيلاً. لذلك ، قد لا تستخدم أي جرعات علاجية على الإطلاق. هذا ينطبق أيضا على الصحابة
2. المدخرات. عند التسوية حتى 1-2 ، فهذا يساعد كثيرًا في بداية اللعبة. في كثير من الأحيان لا تستعيد الجرعة العلاجية بشكل كامل ، وقد يكون إنفاق جرعة أخرى محفوفًا بالمخاطر. هذه مواقف مزعجة دائمة تتعامل معها هذه المهارة جيدًا
3. الشفاء السلبي في القلعة بعد المعركة
بشكل عام ، على الرغم من كل مزاياها ، فإن المهارة ليست "ضرورية" لمعظم التجمعات. في المراحل الوسطى والمرحلة الأكثر من اللعبة ، يجب ألا تكون هناك مشاكل مع الذهب ، فضلاً عن نقص الجرع. سيكون من الحكمة ضخها إلى + 1-2 ، ثم استخدام جرعات الشفاء.
أيضًا ، يمكن تسمية ناقص حقيقة أنه إذا كنت تريد التخلي تمامًا عن الجرعات وسحر الشفاء ، فإن ضخ ما يصل إلى +5 مطلوب.
الفعلي لـ "الخزان" ، التجمعات المادية ، الخيار الأفضل للمرافقين في أي وقت القضية.
لشخصية عالية قوة مؤشر , من الأفضل استخدام هالة الشفاء ، وتنفق النقاط المتبقية على كيمياء مهارة