يوضح لك هذا الدليل من Golden Ax III كيفية تحديد مستوى ، ويظهر Mesasge السري وشاشة ترخيص Sega والانتهاء الجيد من اللعبة.
مستوى حدد
يجب إدخال الكود قبل أن تتغير الشاشة إلى المرحلة الأولى. إذا تم القيام به بشكل صحيح ، تصل إلى شاشة فارغة برقم 1. استخدم لأعلى ولأسفل للوصول إلى رقم المرحلة الذي تريده:
1: المجال الواسع
2 أ: التل القديم
2 ب: العطاء هاملت
3 أ: ديم الغابة
3 ب: كهف الكريستال
4 أ: الرمال الحارقة
4 ب: شارع دموي
5 أ: جبل الموت
5 ب: رحلة إلى القلعة
6 أ: ركوب الزوبعة
6 ب: المدينة الملعونة
7: باب القدر
8: القلعة
رسالة سرية
أعلى ، C ، أعلى ، C ، أعلى ، C ، C ، C ، B ، A ، يسار ، أسفل.
شاشة ترخيص SEGA
لحسن الخاتمة
هناك عاملان مشتركان في تحديد ما إذا كنت ستقاتل الشكل الثاني من الرئيس الأخير وفرصة للحصول على نهاية جيدة:
عدد المتابعات المتبقية بعد هزيمة النموذج الأول للمدرب الأخير (تبدأ اللعبة بـ 4 تستمر)
عدد الشخصيات الرئيسية المسكونة المهزومة أثناء لعبك.
تعمل الصيغة على النحو التالي: إذا كانت A + B أكبر من أو تساوي 4 ، عليك أن تقاتل الشكل الثاني من الرئيس الأخير.
على سبيل المثال ، إذا اتخذت المسار العلوي عند كل نقطة فرعية في اللعبة ، فلن تنقذ أي أبطال ؛ في هذه الحالة B تساوي 0 ، لذا ستحتاج إلى استمرار الأربعة عند هزيمة النموذج الأول من الرئيس الأخير لرؤية الشكل الثاني. ومع ذلك ، إذا اتخذت المسار السفلي في كل نقطة فرع في اللعبة ، فستحفظ جميع الشخصيات الرئيسية الثلاثة ، وبالتالي B = 4 ؛ لذلك في هذه الحالة ، إذا كان لديك 3 أو أكثر تستمر عند هزيمة النموذج الأول للرئيس النهائي (إذا كان A أكبر من أو يساوي 3) ، فستقاتل الشكل الثاني.
بعبارة أخرى ، يتم إعطاؤك 4 يستمر عند بدء اللعبة. مقابل كل شخصية رئيسية ممسوسة تهزمها على طول طريقك ، يمكنك أن تفقد واحدًا من هؤلاء الأربعة يستمر عندما تهزم الشكل الأول من الزعيم النهائي ولا يزال بإمكانك محاربة الشكل الثاني.
المزيد من الأدلة:
- كلاسيكيات SEGA Mega Drive & Genesis: الغش ، وتخطي التسلسلات ، ونصائح اللعبة ، وقائمة العناصر
- كلاسيكيات SEGA Mega Drive & Genesis: نصائح وحيل Toejam & Earl للبذور العشوائية
- SEGA Mega Drive & Genesis Classics: Vectorman 2 Cheat Codes
- كلاسيكيات SEGA Mega Drive & Genesis: رموز الغش (فتح جميع المستويات والصرفين)