حان الوقت لبعض الحماية الجادة! اليوم سأقدم لك كل المعرفة التي تحتاج لمعرفتها حول أحدث إصدار للعبة ، Heavy Armor.
أساسيات
درع ثقيل يغير مظهرك (راجع القسم التالي!) ، يخلق ضوضاء إضافية وأنت تتحرك ، يقلل سرعة الجري الخاص بك ويمنحك مجموعة من مقاومة الأضرار. يتم تطبيق هذه المقاومة على الجميع أجزاء الجسم ، حتى لو لم تكن محمية بصريًا بالدروع.
في الخرائط الرسمية ، يقع Heavy Armor عادةً في نطاق جانب المدافع من الخريطة، تتراوح من قطعتين إلى ثلاث قطع درع في المجموع.
لا تقاوم Heavy Armor ما يلي:
- الانفجارات - لا يوجد تخفيضات للأضرار
- الغاز المسيل للدموع - لا مناعة لأي آثار للغاز المسيل للدموع
- البندقية (رأس المطرقة) - لا توجد مقاومة لموازنة الضرر
مظهر
نموذج Defender مع أجزاء Heavy Armor مميزة.
يكتسب المدافع دروعًا ثقيلة في الصدر والذراعين والفخذين. يحصلون أيضًا على لوحة المنشعب وخوذة جديدة بلوحة وجه.
نموذج المهاجم مع الأجزاء المميزة للدرع الثقيل.
يحصل المهاجم على دروع ثقيلة في الصدر والذراعين والفخذين. يحصلون على خوذة مع حد أبيض أقنعة. الدرع يصنعهم ملحوظة أكثر في الأماكن المظلمة ، مثل اللون الرمادي قد يتخلى الدرع عن مكانه في الظلام، حتى لو كانت مثالية هدوء.
سيكون لضرب الخصم المدرع صوت مختلف وسيكون تأثير الضربة شرارة. درع هو مستحضرات التجميل بحتة و اعمل لا تمثل الأجزاء المحمية وما يتعرض له الآخرون. درع يحمي الجسم كله، حتى لو لم يكن بها قطعة درع.
أرقام الضرر
دعونا نطرح بعض الأرقام ...
المسدسات: - حوالي 450 دورة في الدقيقة ، أو 15 طلقة كل ثانيتين.
- الأضرار الصحية مقابل غير المدرعة: 25 (4 ضربات KO ، 1 ضربة في الرأس KO)
- أضرار التوازن مقابل غير المدرعة: 40 (ضربتان لإسقاط القرفصاء / الوقوف بلا حراك ، ركض واحد)
- الأضرار الصحية مقابل المدرعة: 15 (6 ضربات KO ، 2 طلقة في الرأس KO)
- ضرر التوازن مقابل المدرعات: 14 (4 ضربات لإسقاط الوقوف ، 6 جثم ، 2 جري)
الآن هذه بعض الحماية الجادة! في سيناريو 1v1 ، يمنحك هذا ميزة كبيرة حقًا على خصمك ، مما يجعل من الصعب عليك إسقاطك ، والآن دعنا ننتقل إلى المتجه.
SMG ، Vector: - حوالي 600 دورة في الدقيقة ، أو 30 طلقة كل 3 ثوان.
- الأضرار الصحية مقابل غير المدرعة: 20 (5 ضربات KO ، 1 ضربة في الرأس KO)
- أضرار التوازن مقابل غير المدرعة: 32 (اصطدامتين واقفة ، 2 جثث ، 3 جري)
- الأضرار الصحية مقابل المدرعة: 12 (10 ضربات KO، طلقة الرأس KO)
- ضرر التوازن مقابل المدرعات: 11 (5 إصابات واقفة سقوط ، 9 جاثم ، 3 ركض)
هذا ... فرق كبير. حتى مع الأخذ في الاعتبار معدل إطلاق النار من SMG ، فإن الهدف يتذبذب كثيرًا حتى عند الانحناء.
البندقية ، رأس المطرقة: - حوالي 72 دورة في الدقيقة ، أو 6 قذائف كل 5 ثوان.
- الأضرار الصحية مقابل غير المدرعة: لا توجد بيانات ... (80 أو أكثر)
- أضرار التوازن مقابل غير المدرعة: لا توجد بيانات ... (ولكن دائمًا ما ينقلب)
- الأضرار الصحية مقابل المدرعة: لا توجد بيانات ... (48 أو أكثر)
- ضرر التوازن مقابل المدرعات: لا توجد بيانات ... (ولكن دائمًا ما ينقلب)
كان هذا متوقعًا ، تم انتخاب البندقية كصبي ملصق لإسقاط العمالقة. تأكد من البحث عن البنادق إذا كنت تعلم أن الخريطة بها Heavy Armor ، لأن هذا سيجعل مستخدمي Armor عرضة للخطر حقًا.
القناص: - حوالي 150 لفة في الدقيقة ، أو 5 جولات كل ثانيتين.
- الأضرار الصحية مقابل غير المدرعة: 90 (ضربة واحدة KO ، ضربة واحدة في الرأس KO)
- أضرار التوازن مقابل غير المدرعة: 85 (ضربة واحدة واقفة / جاثمة / جري)
- الأضرار الصحية مقابل المدرعة: 54 (ضربة واحدة KO ، ضربة واحدة في الرأس KO)
- ضرر التوازن مقابل المدرعات: 30 (وضع سقوط ضربتين ، 2 جاثم ، 3 جري)
لقد فوجئت أن القناص كان لا حكم الإعدام الفوري ضد الدروع ، في الواقع ، الدروع تجعله يصيبه قناص لم يعد يساوي موتك بعدم الإطاحة به. لقد أنقذني هذا في المباريات ، مما سمح لي بالقنص المضاد للقناص باستخدام SMG الخاص بي بعد تحمل طلقة قناص. ومع ذلك ، فإن القناص الجيد الذي يمكنه إطلاق النار عليك مرتين سيقتلك ، وهذا ليس مفاجأة كبيرة.
توافه
- الانفجارات أو الغاز المسيل للدموع أو الأضرار البيئية أو تلف توازن رأس المطرقة لا تتأثر تمامًا بمقاومات الدرع الثقيل.
- درع ثقيل يقلل من سرعة الجري بنسبة 25٪.
- يتسبب Heavy Armor في أن تكون قفزاتك أقصر ويجعلها تكلف ضعف الطاقة أيضًا.
- يمكنك إسقاط دروعك من مخزونك.
- عندما يكون Heavy Armor نشطًا ، سيظهر رمز في الزاوية اليسرى السفلية ، أسفل HP ، الطاقة والتوازن.
- الصوت الذي تم إنشاؤه بواسطة Heavy Armor هو صوت آخر أعلى من أي صوت موجود.
- لا يتم تشغيل هذا الصوت أثناء الزحف.
- الصوت الذي تم إنشاؤه بواسطة Heavy Armor هو أسرع إذا كنت تجري.
- يختلف تأثير الصوت والجسيمات عند إطلاق النار على عدو مدرع عن تلك غير المدرعة.
- يغطي الدرع الثقيل بقعك.
- يؤدي هذا أيضًا إلى قص الكثير من القبعات.
- هذا الدليل عبارة عن نظرية نقية ، لذا خذها بقليل من الملح!
- قررت عدم إضافة الزحف إلى قسم تلف الميزان لأنه من الصعب جدًا إسقاط الأعداء الذين يزحفون حتى بدون دروع ، لذلك من غير المجدي إضافته.
وفي الختام
أفضل الطرق لمواجهة الخصم المدرع الذي يمكنني التفكير فيه هي: المتفجرات والفخاخ؛ لأنهم ضعفاء مثل العدو العادي ، البندقية؛ يمرون بمقاومة التوازن ، مضخة واحدة وهم معرضون بشدة لضربة أخرى أو توقيف ، و غاز مسيل للدموع؛ غالبًا ما ينام الناس على هذا الشيء ، لكنه جيد جدًا ، وله مساحة كبيرة من التأثير ، ويؤثر بشدة على الهدف (إنه يشوش الرؤية و يقلب ضوابط الماوس) وأنت غير قادر على ذلك.
إضافة الدروع تجعل اللعبة إلى حد كبير لصالح المدافع، وهو ما يعجبني ، لكني أرغب في أن يكون الدرع نهب، لمزيد من عدم التشجيع المدافع ينفد للتو على أراضي العدو ، لأنه بعد ذلك سيعطي الدروع للأعداء.