Una semplice spiegazione sulle basi di come reclutare unità in battaglia.
Nozioni di base
Primo, NON PUOI reclutare durante le missioni di addestramento.
In secondo luogo, ci sono alcune unità che NON POSSONO essere reclutate (come i due Grifoni che si presentano con il Domatore di Bestie all'inizio del capitolo 2).
Terzo, puoi usare il Chariot Tarot per riavvolgere e riprovare, TUTTAVIA, devi fare qualcosa per cambiare l'RNG prima di riprovare (poiché fare la stessa identica cosa comporterà lo stesso risultato). Quindi, se hai provato a reclutare e hai fallito, torna indietro, quindi prova a spostarti dall'altra parte dell'unità e reclutare.
In quarto luogo, vuoi che la salute dell'unità sia il più bassa possibile e vuoi stare accanto a loro per le migliori possibilità.
Questa guida ha lo scopo di coprire le basi. Sono sicuro che qualcuno (con più tempo e pazienza) potrebbe mettere insieme una guida molto più dettagliata. Ma ho pensato che questo sarebbe stato utile per una rapida consultazione.
Abilità richieste
Recluta: umana e alata
Coassiale: Uomo Lucertola e Lamia
Sottomettere: Bestia (Grifone, Polpo, ecc.)
Addomesticare: Drago
Golem di controllo: Golem e zucca
Maestro non morto: scheletro e fantasma
Demon's Pact: Orc, Imp e Zombie (sebbene gli zombi siano tecnicamente non morti, non contano come loro per il reclutamento)
Fey Patto: Fata
Patto di Seraph: Divino
Le classi che accedono a ciascuna abilità sono:
Recluta: Chierico, Cavaliere, Paladino, Principessa, Ranger, Cantante, Principessa
Coassiale: Bucaniere, Patriarca/Matriarca, Mago
Sottomettere: Domatore di Bestie
Addomesticato: Domatore di Bestie
Golem di controllo: Stregone/Strega, Wicce
Maestro Non Morto: Negromante
Patto del Demone: Lich
Fey Pact: Ladro, Sciamano, Vartan
Patto di Seraph: Chierico, Cavaliere Divino, Sacerdote, Principessa
lealtà
(Le seguenti informazioni sono tratte da un post di riferimento sulla scheda GameFAQs per la versione PSP)
100-81
Legale: questa unità ti supporta in ogni cosa: un alleato leale fino alla fine.
Neutrale: questa unità sostiene ogni tua decisione.
Caotico: agli occhi di questa unità, sei un degno leader che non può sbagliare.
Creatura: questa bestia fa le fusa come un gattino quando ti avvicini.
80-61
Legale: questa unità parla spesso a tuo nome per conquistare altri dalla tua parte.
Neutrale: questa unità guarda favorevolmente alle tue decisioni e condivide un'intesa con te.
Caotico: questa unità è pronta a mettere da parte i propri interessi al servizio della tua causa.
Creatura: la bestia ti ha preso, un leale compagno che combatterà al tuo fianco.
60-41
Legale: il più delle volte, questa unità parla a sostegno delle tue decisioni.
Neutrale: Sebbene non sia apertamente scontento, questa unità non parlerà contro coloro che lo sono.
Caotico: Sebbene non sia apertamente scontento, questa unità non fa alcuno sforzo per mantenere il consiglio con te.
Creatura: Sebbene sia ancora diffidente nei tuoi confronti, questa bestia è abbastanza contenta fintanto che viene nutrita.
40-31
Legale: sebbene non apertamente scontento, questa unità è spesso in contrasto con le tue decisioni.
Neutrale: questa unità distoglie lo sguardo quando gli si parla e spesso si rifiuta di rispondere anche a domande semplici.
Caotico: questa unità parla spesso apertamente della sua avversione per le tue decisioni.
Creatura: Questa bestia si rannicchia al tuo approccio.
30-21
Legale: ultimamente, questa unità è diventata più esplicita nel criticare le tue decisioni.
Neutrale: questa unità ti guarda con occhi freddi e distanti.
Caotico: questa unità non apre la bocca ma si lamenta.
Creatura: Come sopra.
20-11
Legale: non è raro trovare questa unità che ti sfida apertamente di fronte ad altri.
Neutrale: spesso hai notato che questa unità ti fissava con un odio appena velato.
Caotico: non solo questa unità non è d'accordo con le tue decisioni, ma sembra anche apertamente insultarti.
Creatura: questa bestia si accovaccia come se potesse balzare su di te da un momento all'altro.
10-0
Avvertimento: a questo punto l'unità è stanca e mandarla in battaglia potrebbe far sì che la tua unità abbandoni il tuo esercito PERMANENTEMENTE.
Legale: questa unità ha perso ogni fiducia in te e riesce a malapena a guardarti negli occhi mentre parli.
Neutrale: questa unità ti guarda con violenza negli occhi.
Caotico: questa unità ti guarda con violenza negli occhi.
Creatura: Come sopra.
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