이 안내서는 모든 보물, 보석 및 두 가지를 결합할 수 있는 잠재적인 방법을 나열합니다. 또한 수정할 수 없고 상인에게만 판매할 수 있는 보물에 대한 정보도 포함되어 있습니다.
개요
이 가이드는 모든 보물, 보석 및 두 가지를 결합할 수 있는 잠재적인 방법을 나열합니다. 이러한 개체는 지도 주변의 고정된 위치에서 찾거나, 적이 떨어뜨리거나, 플레이하는 동안 플레이어에게 자동으로 제공됩니다.
보석은 가치를 높이기 위해 다양한 보물에 끼워 넣을 수 있습니다. 각 보석과 보물에는 기본 가치가 있지만 특정 방식으로 결합되면 승수 효과가 적용되고 보물의 총 가치가 증가합니다. 이에 대해서는 나중에 자세히 다루겠습니다.
이 안내서에는 일반적으로 보물로 간주되지 않지만 보물 탭에 있는 항목도 포함되어 있습니다. 여기에는 보스 드롭, 더 이상 사용할 수 없는 열쇠, 빌라에서 싸우는 동안 사용할 수 있는 나무 판자까지 포함됩니다.
보물을 다음과 같이 분류했습니다.
- 큰 보석 – 큰 슬롯에 삽입할 수 있는 보석
- 작은 보석 – 작은 슬롯에 꽂을 수 있는 보석
- 수정 가능 – 보석으로 수정할 수 있는 보물
- 탐구 – 보스 드롭, 사용된 키 등
- 판매 – 팔 수 밖에 없는 보물
수정할 수 없는 보물
이 테이블이 불완전할 수 있다는 점에 유의하십시오. 나무 판자와 다이너마이트가 두 번째 플레이를 할 때까지 판매될 수 있다는 사실을 몰랐습니다! 또한 이 섹션에는 약간의 스포일러가 포함되어 있지만 대부분 참고 열에서만 찾을 수 있습니다.
기술적으로 모든 보물은 "판매 가능"하지만 이것을 무엇이라고 불러야할지 몰랐습니다.
수정 가능한 보물과 보석
이 표에는 기본 및 최대 값(특정 보석 조합을 사용하여 파생되는 최대 값 - 자세한 내용은 각 보물의 특정 섹션 참조)과 함께 각 보물이 가지고 있는 슬롯 수(대형 슬롯 및 소형 슬롯)가 포함되어 있습니다. ).
이 테이블에는 게임에서 찾을 수 있는 모든 보석이 포함되어 있습니다. 또한 보석의 색상(보물로 결합하는 데 중요함)과 기본 값을 포함했습니다.
이것이 어떻게 작동하는지에 대한 예로 우아한 왕관을 수정한다고 가정해 봅시다. 엘레강트 크라운에는 XNUMX개의 대형 슬롯과 XNUMX개의 소형 슬롯이 있습니다. 다섯 가지 색상의 보석으로 수정할 것입니다. 우아한 왕관과 보석의 기본 가치를 고려할 때 총 가치는 다음과 같습니다.
- 우아한 왕관 = 19,000
- 사파이어 = 4,000
- 옐로우 다이아몬드 = 7,000
- 에메랄드 = 5,000
- 알렉산드라이트 = 6,000
- 레드 베릴 = 9,000
- 합계 = 50,000
그러나 서로 다른 색상의 2.0가지 보석이 사용되었기 때문에 "Five Colors" 승수(XNUMX)가 적용되어 우아한 왕관의 총 가치는 100,000.
팁과 트릭
- 옐로우 다이아몬드와 레드 베릴(또는 둘의 조합)을 사용하면 항상 가장 귀중한 보물을 만들 수 있습니다. 그러나 이러한 보석의 희귀성을 감안할 때 발견한 모든 보물에 사용하는 것은 현명하지 않습니다.
- 보석은 그 자체로 매우 가치가 있으므로 백만 개의 루비를 가지고 있는데 사용할 것이 없다면 여분의 페세타를 얻기 위해 루비 몇 개를 팔아야 할 수도 있습니다. 극심한 빈곤 속에서 어떻게 마을에 닭고기 달걀보다 루비가 더 많은지 이상합니다!). 그러나 수정 가능한 보물은 기본 값으로 판매해서는 안 되며 승수 효과를 얻으려면 항상 보석과 결합해야 합니다.
- "다섯 가지 색상" 곱셈기가 보물의 가치를 높이는 궁극적인 방법이라고 생각할 수도 있지만 이것은 빌어먹을 더러운 거짓말입니다. 100,000개의 슬롯이 있고 이 승수를 얻을 수 있는 유일한 보물은 "우아한 왕관"이며 이 승수를 얻으면 총 가치가 108,000이 됩니다. 하지만 옐로우 다이아몬드 8,000개와 레드 베릴 XNUMX개를 사용한다면 총 가치는 XNUMX이 됩니다. 위에서 말했듯이 이 두 보석은 매우 희귀하므로 추가로 XNUMX 페세타를 얻는 것은 이 모든 희귀 보석을 하나의 보물에 사용하는 총 비용의 가치가 없을 것입니다. 그래도 나는 그것을 언급 할 것이라고 생각했습니다!
- 보물과 보석은 새로운 플레이로 이어지므로 게임이 끝날 때 비효율적인 조합을 사용하여 모든 보물을 팔아야 한다는 압박감을 느끼지 마십시오.
- Steam은 테이블을 표시하는 데 매우 서투릅니다… 정렬조차 할 수 없습니다! Excel 또는 다른 스프레드시트 편집기를 사용하는 데 정통한 경우 이 가이드에 나열된 데이터를 원하는 대로 조작할 수 있도록 내보내는 것이 좋습니다.
보석 조합
- L.Red = 루비
- 파란색 = 사파이어
- 노란색 = 노란색 다이아몬드
- 녹색 = 에메랄드
- 보라색 = 알렉산드라이트
- S.Red = 레드 베릴
나는 또한 보물에 끼워진 보석이 얼마나 희귀한지를 결정하는 대략적인 방법인 내 자신의 "희귀성 점수"를 포함시켰습니다. 희귀한 보석을 사용하면 항상 보물의 가치가 높아지지만, 이전에 덜 가치 있는 보물에 사용했다면 정말 필요할 때 최적의 보석을 손에 넣지 못할 수 있습니다. 값싼 Splendid Bangles와 Flagons에 모든 좋은 보석을 사용했기 때문에 우아한 왕관을 수정할 때가 되면 희귀 보석이 바닥난다고 상상해 보십시오! 희귀도 점수는 다음과 같이 작동합니다.
- L. 빨강 및 녹색 = 2
- 파란색과 보라색 = 5
- 노란색 및 S.Red = 10
실제로 이에 대한 예로 Golden Lynx를 하나의 파란색(5), 하나의 노란색(10) 및 하나의 S.Red(10)로 수정한다고 가정합니다. 그 결과 총 희귀도 점수는 25이고 보물의 총 가치는 45,500입니다. 그러나 L.Red(2 + 2) 2개와 Green(6) 31,200개를 사용했다면 총 Rarity Score는 13,800이 되고 보물의 총 가치는 XNUMX이 됩니다. 해당 구성을 사용하여 XNUMX 페세타를 적게 얻을 수 있지만 가장 일반적인 보석 유형도 사용하고 나중에 더 잘 사용할 수 있도록 좋은 보석을 저장할 수 있습니다. 생각할 것이 있습니다.
나비 램프
속죄의 성배
우아한 팔찌
우아한 왕관(1부)
우아한 왕관(2부)
엘레강트 마스크
사치스러운 시계
목이 좁은 병
황금스라소니
화려한 목걸이
스플렌디드 뱅글
끝 맺는 말
- 적의 드롭은 어떻게 작동합니까? Ganados가 탄약/페세타를 무작위로 드롭한다는 것을 알고 있지만 Dr. Salvador, Red Zealot Leaders, Novistadores 등은 어떻습니까? 나는 Novistadores를 죽이는 동안 많은 사파이어를 주운 것을 기억하지만 생성된 각 Novistadore가 세트 드롭을 가지고 있는지 아니면 운이 좋았는지 확신할 수 없었습니다.
- DLC 보물(걸린 램프에 있는 보물)은 특정 보석을 떨어뜨리나요, 아니면 무작위인가요?
- 더 높은 난이도(하드코어/프로페셔널)가 이 가이드에 언급된 값을 변경합니까?
어쨌든 읽어주셔서 다시 한 번 감사드립니다!
By 슈바두프
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