تقترب من اللانهاية: اشحن أسلحة 2023+

تفاصيل حول التغييرات الشاملة في معركة الفضاء في الإصدار 1.8 وما بعده. أسلحة ، دروع ، دروع ، دفاع نقطي ، ضربات حاسمة ، والمزيد.

 

نبذة

بعد سنوات من تطوير جانب "الفريق الضيف" من اللعبة ، تأتي التغييرات أخيرًا في معركة الفضاء في عام 2023!

هناك الان 29 سلاح سفينة جديدة من بين 3 فئات عامة: المدافع والحزم والصواريخ. المدافع هي أسلحة قصيرة المدى تتخطى الدروع. الحزم أسلحة متوسطة المدى مع مجموعة متنوعة من المؤثرات الخاصة ، ولكنها غالبًا ما تسبب ضررًا أقل للدروع. الصواريخ هي أسلحة إستراتيجية طويلة المدى ذات ضرر عالٍ يتم هزيمتها بواسطة "الدفاع النقطي" (طالما أنها تدوم…).

تم إدخال الضربات الحاسمة. بعضها يسبب ضررًا مضاعفًا ، لكن البعض الآخر قد يتسبب في تدمير أنظمة سفن معينة أو حتى قتل طاقمك! (الضربات الحرجة التي تصيب الأنظمة تسبب * نصف * تلف بدنها الطبيعي)
كل سلاح لديه فرصة حرجة ، من 0-100٪ ، وبعض الأسلحة تضمن نوعًا معينًا من النقد. ملاحظة مهمة: معظم الأسلحة تحتاج إلى ضرب بدن السفينة لإلحاق إصابات حرجة ... لذا حافظ على هذه الدروع مرفوعة!

"دفاع النقاط" هو قانون سلبي جديد لإبقائك في مأمن من الصواريخ. يعتمد على أسلحتك المثبتة ، ويتم استخدام بعضها في كل مرة يعترضون هجومًا. وهي ليست مثالية أيضًا: لا يزال بعض الضرر يمر. لذلك عندما تتعرض للقصف بصواريخ من خارج المدى البصري ، على الأقل لديك بعض الوقت لمعرفة ما يجب فعله حيال ذلك.

لا مزيد من حجم السلاح!

الأسلحة الصغيرة والمتوسطة والكبيرة أصبحت شيئًا من الماضي. يمكنك وضع أي سلاح في أي فتحة ، طالما أن مفاعلك يمكنه التعامل معها (لا يزال مفاعلك يتحكم في عدد الأسلحة التي يمكنك تركيبها).

إذا كنت تريد أن يكون سلاحك الوحيد مدفع كهرومغناطيسي ضخم يمكنه إطلاق النار مرة واحدة فقط كل 25 لفة ، فيمكنك القيام بذلك. أو يمكنك تركيب 3 أبراج ليزر سريعة النيران على سفينة ضخمة. الأمر متروك لك.

يمكنك حتى تغيير المكونات المثبتة (بما في ذلك الأسلحة!) أثناء القتال ، طالما أن العنصر الذي تحاول استبداله لا يبرد.

اقرأ لتفاصيل أكثر.

مدافع

المدافع هي الأسلحة الأقصر مدى ، وغالبًا ما تتجاهل دروع الهدف ، لكن المراوغة ستقلل من أضرارها. عندما يسجل المدفع ضربة حاسمة لنظام فرعي ، * لا * يتم قطع الضرر إلى النصف.

يتم عرض أرقام الضرر كنسب مئوية للمقارنة ، مع 100٪ هو المتوسط.

رشاش
قاذف البزاقات الحركي السريع. مدى قصير ، يخترق الدروع ، رائع للدفاع عن النقاط.
الضرر: 40٪ | النطاق: 3 | وقت التهدئة: 1 | الدفاع عن النقاط: 5 | فرصة الحرج: 0 | القطاع المتاح: 1

مدفع آلي
يطلق مجموعة من القذائف المتفجرة التي تصطدم بالدروع ولكنها قد تخترق الدروع وتسبب إصابات خطيرة. دفاع كافٍ عن النقاط.
الضرر: 175٪ | النطاق: 3 | وقت التهدئة: 2 | الدفاع عن النقاط: 4 | فرصة الحرج: 10 | القطاع المتاح: 1

ريلغان
يطلق قذيفة ثقيلة بسرعة قصوى باستخدام التسارع المغناطيسي. يتجاهل الدروع. القليل من تطبيق PD.
الضرر: 110٪ | النطاق: 4 | وقت التهدئة: 3 | الدفاع عن النقاط: 1 | فرصة الحرج: 15 | القطاع المتاح: 1

هال راكر
مجموعة أسلحة متعددة الماسورة تمزق الهدف بآلاف المقذوفات المحصنة. يتخطى الدروع. دفاع نقطة عظيم.
الضرر: 185٪ | النطاق: 2 | وقت التهدئة: 2 | الدفاع عن النقاط: 6 | فرصة الحرج: 0 | القطاع المتاح: 9

المخترق السام
تطلق قذيفة محملة بالسموم تتخطى الدروع والدروع وتقتل الطاقم وربما تلحق الضرر بالأنظمة الداخلية الأخرى. لا توجد مساهمة في الدفاع عن النقاط.
الضرر: 30٪ | النطاق: 3 | وقت التهدئة: 4 | الدفاع عن النقاط: 0 | فرصة الحرج: 5 | القطاع المتاح: 15

سائق العمود الفقري
مسرع مدفع كهرومغناطيسي ثقيل مركب على طول المحور المركزي للسفينة. إطلاق نار بطيء ، خارق للدرع ، ومن المحتمل جدًا أن يتسبب في إصابات خطيرة. * لا يمكن ضرب الأهداف من مسافة قريبة! *
الضرر: 250٪ | النطاق: 5 | وقت التهدئة: 6 | الدفاع عن النقاط: 0 | فرصة الحرج: 50 | القطاع المتاح: 20

مدفع نانو
يطلق قذيفة تحتوي على روبوتات نانوية جائعة تضعف درع السفينة ، مما يزيد من فرصة الضربات الحرجة بنسبة 50٪ لمدة 10 لفات ("الضعف في الحرج"). معادل تمامًا بواسطة الدروع ، الحد الأدنى من PD.
الضرر: 150٪ | النطاق: 3 | وقت التهدئة: 3 | الدفاع عن النقاط: 1 | فرصة الحرج: 20 | القطاع المتاح: 15

قاذفة التفرد
إذا لم يكن المحرك الكتلي المثبت على العمود الفقري كبيرًا بما يكفي لك ، فحاول رمي ثقب أسود صغير بدلاً من ذلك. لن تخيب أملك.
الضرر: 500٪ | النطاق: 8 | وقت التهدئة: 25 | الدفاع عن النقاط: 0 | فرصة الحرج: 100 | القطاع المتاح: 50

الحزم

تشمل فئة "الحزم" جميع أسلحة الطاقة ، بغض النظر عن الشكل الفعلي للهجوم. إنها دقيقة إلى المدى المتوسط ​​، و * لا * يقلل ضررها من خلال مراوغة الهدف. غالبًا ما تكون غير فعالة ضد الدروع ، لكن بعضها يتمتع بقدرات شيقة جدًا ...

نبض الليزر
سلاح ليزر سريع النيران. جيد للدفاع عن النقاط ، لا يسبب سوى نصف ضرر للدروع.
الضرر: 100٪ | النطاق: 5 | وقت التهدئة: 1 | الدفاع عن النقاط: 5 | فرصة الحرج: 5 | القطاع المتاح: 1

أيون كانون
يطلق موجة من الجسيمات المشحونة المصممة لتعطيل الإلكترونيات ، وهي قادرة على إحداث ضربات حرجة حتى عندما تكون الدروع مرفوعة.
الضرر: 90٪ | النطاق: 4 | وقت التهدئة: 2 | الدفاع عن النقاط: 3 | فرصة الحرج: 25 | القطاع المتاح: 9

نفطة شعاع
تيار البلازما المركز الذي يؤدي إلى تسخين الهدف ، مما يؤدي إلى زيادة الضرر مع كل ضربة متتالية. ("ضعف البثور")
الضرر: 40٪ | النطاق: 4 | وقت التهدئة: 1 | الدفاع عن النقاط: 3 | فرصة الحرج: 10 | القطاع المتاح: 5

شعاع Grappler
تلاعب بالجاذبية مُسلح لجذب الأهداف بالقرب منك. أفضل ما يقترن بالأسلحة قصيرة المدى التي تخترق الدرع. لا ينصح به للدفاع عن النقاط.
الضرر: 20٪ | النطاق: 5 | وقت التهدئة: 2 | الدفاع عن النقاط: 0 | فرصة الحرج: 5 | القطاع المتاح: 9

موجة طاردة
يطلق دفعة قوية من الجرافيتونات ، مما يدفع الهدف بعيدًا عنك. يمكن أن تشتت الصواريخ القادمة ، مما يساهم في PD.
الضرر: 45٪ | النطاق: 4 | وقت التهدئة: 3 | الدفاع عن النقاط: 3 | فرصة الحرج: 20 | القطاع المتاح: 15

درع المنضب
يكاد يكون هذا السلاح عديم الفائدة ضد الدروع ، وهو يتسبب في ضرر 20 مرة للدروع! لا تأثير ضد الصواريخ القادمة.
الضرر: 20٪ | النطاق: 4 | وقت التهدئة: 1 | الدفاع عن النقاط: 0 | فرصة الحرج: 0 | القطاع المتاح: 5

جهاز العرض بالقصور الذاتي
مجال الطاقة الغريب الذي يعطل المحركات مؤقتًا ويبطئ الهدف بشكل كبير.
الضرر: 25٪ | النطاق: 4 | وقت التهدئة: 4 | الدفاع عن النقاط: 2 | فرصة الحرج: 0 | القطاع المتاح: 9

قرنة الحرب الإلكترونية
يبث مزيجًا من إشارات التشويش والبرامج الغازية لتعطيل الأنظمة الداخلية وإلحاق أضرار جسيمة. غير فعال تمامًا ضد الأهداف المحمية ، ولكنه رائع في تدمير الصواريخ.
الضرر: 15٪ | النطاق: 5 | وقت التهدئة: 1 | الدفاع عن النقاط: 7 | فرصة الحرج: 50 | القطاع المتاح: 9

العاكس الفضاء الجزئي
سلاح شعاع طويل المدى يتفاعل مع أبعاد أعلى ويكتسب القوة أثناء انتشاره. * لا يمكن استخدامها في نطاق أقل من 3 *. لا يوجد تطبيق PD.
الضرر: 280٪ | النطاق: 7 | وقت التهدئة: 4 | الدفاع عن النقاط: 0 | فرصة الحرج: 15 | القطاع المتاح: 20

مجال الانتروبيا
تعمل قوى غريبة على تسريع عملية الاضمحلال ، مما يتسبب في تلف الإمدادات واستنزافها.
الضرر: 75٪ | النطاق: 4 | وقت التهدئة: 2 | الدفاع عن النقاط: 1 | فرصة الحرج: 15 | القطاع المتاح: 20

مكبر المادة المضادة
يطلق دفقًا من البروتونات المضادة التي تتفاعل بعنف مع المادة (ويعرف أيضًا باسم "كل شيء"). يوفر الحد الأدنى من PD. بنفس القدر من الفعالية على الدروع والبدن.
الضرر: 140٪ | النطاق: 5 | وقت التهدئة: 2 | الدفاع عن النقاط: 2 | فرصة الحرج: 20 | القطاع المتاح: 9

شعاع النيوترون
يطلق شعاعًا من الجسيمات المحايدة النشطة التي تتجاهل الدروع وتكون مميتة جدًا للحياة العضوية.
الضرر: 85٪ | النطاق: 6 | وقت التهدئة: 5 | الدفاع عن النقاط: 1 | فرصة الحرج: 10 | القطاع المتاح: 20

شعاع الجسيمات
يسرع تيار الجسيمات الثقيلة إلى سرعات نسبية. انحراف جزئي بواسطة الدروع ، مما يقلل الضرر بمقدار النصف.
الضرر: 210٪ | النطاق: 4 | وقت التهدئة: 2 | الدفاع عن النقاط: 2 | فرصة الحرج: 30 | القطاع المتاح: 5

شعاع التربح
تكنولوجيا القراصنة. يفتح ثقب دودي صغير في محاولة لسرقة البضائع.
الضرر: 40٪ | النطاق: 4 | وقت التهدئة: 1 | الدفاع عن النقاط: 1 | فرصة الحرج: 0 | القطاع المتاح: 50

صواريخ

الصواريخ أسلحة مدمرة بعيدة المدى وغالبًا ما يكون لها معدلات إطلاق نار عالية ... ولهذا السبب فإن الدفاع النقطي بالغ الأهمية! يمكن إسقاط الصواريخ تلقائيًا قبل الاصطدام ، مما يقلل من ضررها بنسبة تزيد عن 80٪ ، كما يقلل تهرب الهدف من أضرارها. هناك بعض الأنظمة الدفاعية متعددة الصواريخ قريبة المدى المتاحة أيضًا.

صاروخ الباحث
صاروخ قياسي سريع النيران بعيد المدى. عرضة للتوجيه الدفاعي ، والتأثيرات على الدروع.
الضرر: 180٪ | النطاق: 7 | وقت التهدئة: 1 | الدفاع عن النقاط: 0 | فرصة الحرج: 5 | القطاع المتاح: 1

بطارية صاروخ
يطلق وابلًا قصير المدى من الصواريخ غير الموجهة التي تنطلق نحو الهدف من زوايا متعددة. يوفر بعض الدفاع عن النقاط.
الضرر: 410٪ | النطاق: 4 | وقت التهدئة: 3 | الدفاع عن النقاط: 3 | فرصة الحرج: 10 | القطاع المتاح: 1

صابر الصواريخ
صواريخ المراوغة مصممة لاستنفاد دفاع النقاط وإحداث ضرر مضاعف للدروع. لا يوجد تطبيق PD.
الضرر: 80٪ | النطاق: 6 | وقت التهدئة: 1 | الدفاع عن النقاط: 0 | فرصة الحرج: 5 | القطاع المتاح: 9

صفيف المعترض
نظام دفاع صاروخي من الطراز الأول يمكن استخدامه كسلاح من سفينة إلى سفينة في نطاق ضيق.
الضرر: 280٪ | النطاق: 1 | وقت التهدئة: 1 | الدفاع عن النقاط: 10 | فرصة الحرج: 0 | القطاع المتاح: 5

نوفا توربيدو
إذا اخترق دفاع النقطة ، فإن رأس حربي المادة المضادة هذا ينفجر في وميض يؤدي إلى العمى الذي يطغى على أجهزة الاستشعار.
الضرر: 90٪ | النطاق: 7 | وقت التهدئة: 5 | الدفاع عن النقاط: 0 | فرصة الحرج: 5 | القطاع المتاح: 15

صاروخ الاعوجاج
بمجرد قفله ، يستخدم هذا الصاروخ تقنية الالتواء لتفادي الدفاع النقطي وتوجيه ضربة مدمرة.
الضرر: 200٪ | النطاق: 7 | وقت التهدئة: 5 | الدفاع عن النقاط: 0 | فرصة الحرج: 35 | القطاع المتاح: 20

قنبلة قذرة
الضربة من هذا السلاح لا تتخطى الدروع وتقتل الطاقم فحسب ، بل تلوث الفضاء بالإشعاع!
الضرر: 150٪ | النطاق: 6 | وقت التهدئة: 8 | الدفاع عن النقاط: 0 | فرصة الحرج: 25 | القطاع المتاح: 99

نقطة الدفاع

الدفاع النقطي يتفوق على الصواريخ ... لبعض الوقت.


(لقد أصبت للتو ببضعة "صواريخ خارقة").

يقلل نظام الدفاع النقطي من الضرر الصاروخي القادم بنسبة تزيد عن 80٪. يتم سردها مع دروعك بالتنسيق (الحالي / الإجمالي). الصواريخ لها حالة "صلابة" ، ويتم تقليل "PD" الخاص بك بهذا المقدار عندما يعترض صاروخًا.

يتم حساب PD من جميع أسلحتك المثبتة (وجهاز واحد) ، ولا داعي للقلق بشأن هذه الأسلحة في فترة السكون ، أو استهداف الصواريخ بنشاط: كل ذلك يتم تلقائيًا.

إذا لم تستخدم PD لمدة 5 أدوار ، فستبدأ في إعادة الشحن بنسبة 20٪ لكل دورة ، احتياطيًا إلى الحد الأقصى.

احذر: صاروخ الاعوجاج يتجاهل دفاع النقاط!

الضربات الحاسمة

يمكن أن تسبب معظم أسلحة سفن الفضاء الآن إصابات خطيرة. عادةً ما تحدث "Crits" فقط عندما يضرب السلاح الهيكل (لكن هذا ليس صحيحًا بالنسبة للمدفع الأيوني). غالبًا ما تسبب القذائف ضررًا مزدوجًا ، لكنها في بعض الأحيان تعطل الأنظمة الداخلية أو تقتل الطاقم أو تضيف تباطؤًا إلى الأسلحة.

الضربة الحاسمة التي تحدث شيئًا غير الضرر الإضافي ستسبب في الواقع نصف الضرر فقط ، ما لم يكن سلاح الضرب من النوع "المدفع".

بعض الأسلحة مضمونة لإحداث نوع معين من النقد (المخترق السام يقتل الطاقم ، وجهاز العرض بالقصور الذاتي يقرع المحركات ، وما إلى ذلك). يمكن أن تسبب هذه الأسلحة في الواقع قطعتين من نفس الضربة ... انتبه!

إن مدفع النانو سلاح ماكر بشكل خاص يمكنه إضعاف بدن هدفه وإلحاق الضرر به
+ 50٪ فرصة للحصول على ضربات حاسمة لمدة 10 أدوار!

الدروع

تمت إعادة صياغة الدروع لتكون على قدم المساواة مع دروعك ، ولم تعد توفر أي حماية ضد معظم أسلحة "المدفع". لكن ربما يكون التغيير الأكبر هو هذا:

تستهلك الدروع الآن الإمدادات أثناء إعادة الشحن.

تحتوي جميع الدروع الآن على إحصائية "SUP" تشير إلى تكلفة العرض لكل دورة من إعادة الشحن. فكلما كانت إعادة الشحن أبطأ ، انخفضت تكلفة التوريد والعكس صحيح.

انتظر ، هذا ليس التغيير الأكبر ...

يمكن أن تتمتع الدروع بالسلطات!

حسنًا ، هذا كبير. حتى الآن لا يوجد سوى عدد قليل ، لكنهم يعملون. يمكن أن تقوم Shields أيضًا بتعديل مقدار الضرر الذي تتعرض له من فئات مختلفة من الأسلحة. على سبيل المثال ، "الدروع الحركية" تقلل الضرر الوارد للمدافع بنسبة 30٪.

بعض الدروع نادرة جدًا ، أو لا تتوفر حتى القطاع 20 أو 50 أو 100. عند التصنيع ، (في الوقت الحالي) يمكنك فقط بناء دروع "عادية". هنا مزيد من المعلومات:

الدرع
دروع طاقة قياسية ، توفر خط دفاع أول ضد معظم أنواع الضرر. يبدأ في إعادة الشحن بعد فترة تباطؤ.

درع متقدم
ترقية من الدروع القياسية توفر مزيدًا من الدفاع لاستخدام المزيد من الإمدادات.

درع متفوق
ذروة التدريع العادي ، مما يوفر حماية متجددة ممتازة بتكلفة إمداد متواضعة.

درع فعال
تم تصميم هذه الدروع لتقليل استهلاك الإمداد إلى الحد الأدنى ، ولا تزال توفر الحماية الكافية من معظم أنواع الأسلحة.

الدرع الحركي
يسمح التلاعب الغريب في مجال الطاقة لهذه الدروع بامتصاص بعض الطاقة من ضربات المدافع ، مما يقلل من أضرارها بنسبة 30٪.

درع EM
توفر هذه الدروع حماية عامة أقل ، ولكنها مصممة لتحريف الحزم الواردة وأسلحة الطاقة الأخرى ، مما يقلل من أضرارها بنسبة 30٪.

درع البلازما
تقلل هذه الدروع الضرر الناجم عن أسلحة الصواريخ بنسبة 30٪.

درع التجدد
هذه الدروع موجودة دائمًا! ببطء ولكن بثبات ، يتم إعادة شحنها باستمرار.

درع أسود
يؤدي التلاعب بالجاذبية إلى انحناء الفضاء حول سفينتك. يقلل هذا من كل ضرر السلاح الوارد بنسبة 10٪ ويعطي تأثير التخفي +1.

درع مكثف
بمجرد انتهاء فترة التهدئة ، تعود هذه الدروع إلى قوتها الكاملة (إذا كان بإمكانك الاستمرار في استخدام الإمداد).

قذيفة بطيئة
بعد فترات التباطؤ وإعادة الشحن الطويلة ، توفر هذه الدروع حماية لا مثيل لها.

صدمت الدرع
يمكن تركيز هذه الدروع في منطقة صغيرة واستخدامها كسلاح هجومي ، مما يسمح لسفينتك بهجوم إضافي من خلال الانتقال إلى الأعداء.

درع الكم
درع متطور يستعير مبادئ بالكاد مفهومة من تقنية Firax ويقلل الضرر الناجم عن ضربات المدافع والصواريخ بنسبة 15٪.

درع

درع هو خط الدفاع الأخير بينك وبين الموت الأسود البارد للفضاء. ترتبط نقاط الدروع ارتباطًا مباشرًا بهيكل قاعدة سفينتك، لذلك سيحصل الطراد دائمًا على ضعف الحماية التي يحصل عليها المتداول من نفس الدرع.

يمكن أن يمنحك Armor أيضًا قوى أو مقاومة للضرر ، ولكن يجب أن تضربه الطلقات فعليًا حتى تتأثر.

تمامًا كما هو الحال مع الدروع ، فإن بعضها نادر جدًا ، ولم يتم العثور إلا على القليل منها في بداية اللعبة. عند التصنيع ، (في الوقت الحالي) يمكنك فقط بناء درع "عادي".

درع
تقوية هيكل المركبة الخارجية القياسية ، مقاومة بشكل متساوٍ ضد جميع أنواع الضرر.

درع بلاستيل
رخيصة درع المركبة الفضائية خفيفة الوزن. حتى أنه يكلف إصلاحًا أقل ، لكنه عرضة للتعرض للأسلحة الشعاعية ، مما يؤدي إلى زيادة الضرر بنسبة 10٪.

درع Webbed
يقلل هذا الدرع متعدد الطبقات التشتيت من الضرر الناجم عن ضربات المدفع بنسبة 50٪.

درع المرآة
صُمم هذا الدرع ليحرف نطاقًا واسعًا من الطيف النشط ، مما يقلل الضرر الناتج عن ضربات أسلحة الشعاع بنسبة 50٪.

درع المواجهة
تقلل الأنظمة المضادة للصواريخ المدمجة الضرر الناتج عن الضربات الصاروخية بنسبة 50٪.

درع الجر
يتبخر هذا الدرع التفاعلي السميك عند الاصطدام أو الانحراف أو التشتت أو التدخل بأي شكل من الأشكال في أي شيء يصيبه. لا يمكن إصلاحه ، بل استبداله فقط.

درع متجدد
باستخدام مزيج من مواد الذاكرة والمواد العضوية وتكنولوجيا النانو ، فإن هذا الدرع قادر على إعادة بناء نفسه بمرور الوقت.

درع الرصاص
محمل بالمعادن الثقيلة ، هذا الدرع يحمي من الأحزمة الإشعاعية. ستعمل الكتلة المتزايدة على تقليل سرعتك بمقدار 20 ، وتقليل الضرر بنسبة 10٪ ضد ضربات المدفع.

درع الجسم الأسود
يبسرب الضوء المرئي وترددات الاستشعار ، مما يقلل من الكشف عن سفينتك بمقدار 1 بلاطة. يمتص أيضًا طاقة ضربات الأسلحة الشعاعية ، مما يزيد الضرر الناجم عن أسلحة الشعاع بنسبة 25٪.

درع الجاذبية
هذا الدرع عالي التقنية يعانق ملامح الفضاء نفسه ، مما يزيد من سرعة السفينة بمقدار +25 ويسمح لسفينتك بالإبحار بأمان بالقرب من الثقوب السوداء. إنه مكلف ونادر.

درع غريب
مصنوع من مواد لا يمكن الحصول عليها تقريبًا ، هذا الدرع مرن للغاية ، ويقلل الضرر الناجم عن جميع ضربات الأسلحة بنسبة 25٪. إنه نادر للغاية.

درع متقدم
المواد المتطورة والبناء ينتج عنه درع أكثر متانة مع حماية متساوية ضد جميع أنواع الأسلحة.

درع أحادي الجزيئي
تشكل الصفائح الهائلة من الجرافين وغيره من المواد المتسلسلة التي لا نهاية لها درعًا قويًا يعتمد على الروابط الجزيئية للحماية. يقلل فرصة تلقي الضربات الحرجة بنسبة 30٪.

تغييرات السفينة الغريبة

تمتلك السفن الفضائية الآن إحصائيات بدن ودروع منفصلة ، بدلاً من "HP" فقط ، وهي تتبع نفس القواعد التي تتبعها: ستخفض دروع العدو ضرر الليزر النبضي إلى النصف ، ولكنها ستكون عديمة الفائدة ضد مدفعك الكهرومغناطيسي.

يمكن للأجانب أيضًا الوصول إلى نفس الأسلحة التي تمتلكها بالضبط ، وسوف يتم تركيب 1-3 منهم بناءً على حجمهم ومدى وصولك إلى اللعبة. تفضل Tentaculons أسلحة شعاع ، والنقابة والأكل مثل الصواريخ ، بينما يفضل Gruff و Sigorn المدافع.

ضع في اعتبارك بشكل خاص حقيقة أن * الكائنات الفضائية يمكنها مهاجمتك من خارج نطاق المستشعر *. هذا لم يكن صحيحا من قبل. إذا تعرضت لإطلاق نار من مصدر غير معروف ، فسيتعين عليك أن تقرر ما إذا كنت ستختبئ أو تطلب المساعدة أو تحاسب مهاجمك!

تلخيص ذلك

الإصدار 1.8 يجلب تغييرات هائلة في القتال في الفضاء. ساعدني في اختباره! اسمحوا لي أن أعرف ما هو رأيك ، سواء هنا على Steam أو على موقعنا خلاف[الخلاف.gg].

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish