Bombergrounds Reborn: دليل مصطلحات وتقنيات القنبلة

هذا الدليل موجه بشكل خاص نحو تعليم اللاعبين كل الأشياء التي يمكنهم فعلها بالقنابل ، بالإضافة إلى كيفية جعل حياتهم أسهل قليلاً في التعامل مع ساحة المعركة الفوضوية.

 

مقدمة: ماذا تتوقع

Bombergrounds: لقد كانت لعبة Reborn's المشاجرة والميتة التي تركز على القدرة موضوعًا مثيرًا للجدل إلى حد كبير بالنسبة للاعبين العرضيين والتنافسيين ، ولكن ما يزال صحيحًا هو أن الكثير من اللاعبين لا يستفيدون بشكل كامل من القنابل ، والتي لا تزال جزءًا مهمًا جدًا من ترسانتهم . تم إعداد هذا الدليل خصيصًا لإلقاء محاضرات على القراء من معظم مستويات المهارة حول بعض المصطلحات المجتمعية بالإضافة إلى:

تفاصيل اللعبة الأساسية والاستراتيجيات
• هواة مستوى النجوم وحجم القنبلة ✔
• مستوى شحن الخفافيش ، وإلى أي مدى يرسلون القنابل ✔
• سلاسل القنابل الأساسية ✔

لعبة "متقدمة" تدور حول القنابل
• ضرب قنبلتين في نفس الوقت ✔
• تفجير القنابل ✘
• ضرب القنابل من الزوايا / الجدران ✔
• فخاخ القنابل ✔
• قنابل القنابل ✔

نصائح إضافية ومعلومات أخرى
• التصدي لأنماط اللعب العدوانية
• التصويب بالماوس ✘
• الضربة القاضية قدرة خاصة ومذهلة ✘
• قنابل قنابل مع مقذوفات ✘
• إمكانيات استخدام قدرات تراوحت قطريًا ✘

مقدمة: إخلاء المسؤولية

ضع قائمة ببعض الأشياء التي يجب وضعها في الاعتبار قبل أن تقرأ:

- لم يتم الانتهاء من هذا الدليل بالكامل بعد ، لكنه في حالة قابلة للنشر. لقد قمت بتمييز كل فئة منتهية في ماذا تتوقع في بلد الوصول قسم بعلامات اختيار ، والفئات التي لا تزال قيد التقدم مع تقاطعات.

- يفترض هذا الدليل أن لديك بالفعل فهمًا أساسيًا لعناصر التحكم الأساسية والهدف من اللعبة ، ويعمل بمثابة قائمة بالأفكار التي يمكنك القيام بها لتوسيع مجموعة مهاراتك بشكل أكبر قليلاً.

- لا تدخل التفسيرات في الكثير من الأرقام أو الإحصائيات لأن أفضل شيء تفعله هو أن تجرب هذه الأشياء بنفسك في اللعبة. إنها الطريقة الوحيدة التي ستتمكن من خلالها من ملاحظة تحسن كبير كلاعب. تعتمد بعض هذه الأشياء تمامًا على قدرتك على قراءة السيناريو الذي تعمل فيه بالسرعة الكافية ، والبعض الآخر يحتاج إلى ذاكرة عضلية مناسبة لتتمكن من الانسحاب.

- يتضمن القسم "المتقدم" من الدليل حيلًا يسهل تنفيذها بسهولة ، لكنني صنفتها على أنها متقدمة على أي حال لأن هذه ليست واضحة على الفور للاعبين الجدد أنها استراتيجيات يمكنهم استخدامها لصالحهم ، حتى لو لقد فعلوا ذلك عدة مرات من قبل.

- هذه اللعبة لا تزال قيد التطوير ، وقد تتغير الأشياء اعتمادًا على كيفية سير الأمور في المستقبل. لا تتردد في سرد ​​التعليقات إذا فاتني أي شيء أو تغيرت منذ آخر تحديث للدليل.

يجب أن أذكر أن هذا هو دليلي الأول. لم يتم الانتهاء منه بالكامل بعد ، لكنني كنت أعمل عليه على مدار وقت طويل جدًا خلال وقت فراغي للوصول به إلى حالة قابلة للإصلاح ، لذا يرجى ترك تعليقات حول كيفية تحسينه بشكل أكبر وجعله أكثر سهولة إذا كان لديك المزيد لإضافته. شكرًا لك!

أيضًا ، شكرًا ميجا لـ Ardeiia على توفير معظم مقاطع اللعب هذه! ولتقليل كمية رسومات طلاء MS الخام التي كنت سأحتاجها في هذا الدليل أيضًا.

الأساسيات: مستوى النجوم ومدى القنبلة

ستؤدي زيادة مستوى نجمك إلى تغيير فرصك في المعركة بشكل كبير، حيث إنها تعزز:
• نقاط الصحة القصوى (+5 لكل نجمة)
• أضرار القنبلة + مدى الانفجار + السعة القصوى
• ضرر الاشتباك + نطاق الاشتباك + سرعة الشحن
• سرعة الحركة في سياق هذا الدليل ، الجزء الأكثر أهمية هو ذلك فهو يزيد من الحد الأقصى لعدد القنابل التي يمكنك استخدامها بمقدار 1 ويزيد نطاق انفجار قنابلك بمقدار 1، مما يجعلها حتى لا تضطر إلى إهدار أكبر عدد ممكن من القنابل للوصول إلى مدى بعيد. الحد الأدنى لمستوى النجوم هو 0 ، والحد الأقصى هو 3. يجب أن يكون تجاوز المستوى 0 عبر مربعات الزراعة الكافية لأكثر من 10 نجوم أحد أولوياتك في بداية أي مباراة.

الأساسيات: تأرجح الخفافيش ومسافة القنبلة

ضرب القنابل بمضربك هو ميكانيكي بدائي للعبة وأنا متأكد من أن الجميع يعرف كيف يفعل ذلك ، لكن الغالبية لا تعرف كيف تتحكم بدقة في مصلحتهم.

عندما تقوم بشحن أرجوحة ، ستجد 3 أشرطة في اللعبة تمتلئ خلال فترة زمنية قصيرة. سيؤدي التأرجح غير المشحون إلى إرسال 3 قطع من القنبلة ، وتزيد هذه المسافة بمقدار 1 إلى 6 بلاطات. في حين أن زيادة مستوى نجمك يقلل الوقت الذي يستغرقه شحن مضربك ، فإنه لا يزيد من المسافة التي يتم إرسال القنبلة فيها.

إذا كان بلاط الماء هو 0-1 بلاطة (بلاطات) قبل موضع هبوط القنبلة ، فسوف تسقط القنبلة في بلاط الماء المذكور بدلاً من ذلك. خلاف ذلك ، سوف تقطع نفس المسافة العادية.

الأساسيات: سلسلة انفجارات بسيطة

سلاسل القنابل (أو "السلاسل" فقط) تشير إلى القنابل التي تقع في نطاق انفجار بعضها البعض. عند الانطلاق ، فإنها تخلق انفجارًا متسلسلًا عبارة عن مجموعة مشتركة من القنابل المتأثرة (مع تداخل محتمل). هذا هو المكان الذي يكمن فيه جوهر اللعبة وطبيعتها الفوضوية ، ويمكن استخدامها بعدة طرق هجومية ودفاعية.

يمكنك وضع قنبلتين بجوار بعضهما البعض ، لكن من الأفضل في معظم السيناريوهات الاستفادة من النطاق الذي تتمتع به قنابلك. يجب أن تكون متباعدة بما يكفي لتوفر مساحة أكبر للعمل بها ولتغطية منطقة أكبر. في مثال الفيديو في هذا القسم ، يمكنك مشاهدة Catty يستفيد من مستوى النجوم الأقصى للوصول إلى مسافة أطنان ، ويذهل العدو ، وفي النهاية يضع قنبلتين أخريين قبل انفجار قنبلتهما السابقة. هذه طريقة أساسية وفعالة للغاية للتعامل مع الضرر الجيد واستخدام نطاق قنبلتك لصالحك ، لكن من المهم ألا تقع نفسك في وسط الانفجارات.

نصيحة عشوائية: من الممكن تقليل مدى انفجار القنبلة ذات المستوى العالي والضرر عن طريق منعها عن طريق وضع قنبلة بمستوى 2 أضعف بجوارها. يمكن أن تخرجك في المواقف الصعبة.

ADV: ضرب 2+ قنبلتين دفعة واحدة

إذا كنت لاعبًا جديدًا ، فربما تكون قد فعلت ذلك عدة مرات خلال لحظات الفوضى ، لكن من الممكن تمامًا ضرب قنبلتين أو أكثر في نفس الوقت. هذا بسيط ولا يتطلب الكثير من الشرح ، لذا جربه بنفسك في اللعبة إذا كنت ترغب في التدرب. يمتد نطاق الخفاش في شكل قوس ، مما يعني أنه من الممكن ضرب القنابل على جانبيك وأمامك جميعًا مرة واحدة ، كما هو الحال في مثال الشبكة. يمكنك المزج والمطابقة بين المجموعات غير الموجودة في الأمثلة المقدمة ، طالما أن القنابل لا تحجب بعضها البعض.

في مثال الفيديو ، يمكنك ضرب قنابل مكونة من قطعتين منفصلتين عن بعضهما البعض إذا كنت في المستوى 3 ، وهو أمر ظاهري للغاية ولكنه مفيد جدًا. يمكنك أيضًا القيام بذلك في المستوى 2 ، لكن التباعد يكون أكثر دقة.

ADV: ضرب القنابل من الزوايا

كما أوضحنا سابقًا ، فإن نطاق الخفاش يسير في شكل قوس ، مما يجعل من الممكن ضرب القنابل في نفس العمود أو الصف في نفس الاتجاه ، مما يجعل من الممكن ضرب القنابل من الزوايا أو الجدران بسهولة. للقيام بذلك ، عد إلى الحائط واضغط على الضوء في الاتجاه المعاكس قبل أن تقوم بتأرجح مضربك. هذا ممكن مع أي مستوى نجم ، ولكن من الأسهل الانسحاب عند المستوى 0 نظرًا لصغر حجمه. يمكن استخدام هذا كوسيلة بديلة لقنص المعارضين الذين لا يمكنك الوصول إليهم بسهولة ، وكذلك الخروج من فخاخ القنابل.

 

ADV: مصائد القنابل

تفجير القنابل هي عملية إعاقة حركة اللاعب بالقنابل فقط ، مما يجعلها عرضة للتلف أو حتى السقوط من ساحة الاختفاء أثناء العملية. عادة سترغب في الصعق قبل محاولة تفجير شخص ما ، ولكن بعض الشخصيات ، مثل Catty ، يمكنها القيام بفخاخ قنابل سهلة للغاية من خلال استخدام قدرتها على دفع الخصوم إلى شقوق صغيرة. يتم ضمان عدد قليل من الإعدادات ؛ تتطلب معظم الإعدادات بعض الفروق الدقيقة للخروج منها دون استخدام قدرة شخصيتك. لا يستطيع معظم اللاعبين الخروج من الفخاخ جيدًا ، لكنهم سوف استخدام قدرتهم.

في ما يلي مثالان للفيديو على القصف بالقنابل والخروج من المصيدة المعنية ، يمكنك رؤية Catty وهي تفجر نفسها عن طريق الخطأ ، ولكن يمكنها بسهولة ضرب القنبلة من الحائط (انظر ضرب القنابل من الزوايا القسم) لمنح أنفسهم طريقًا سريعًا للخروج. تتطلب مصائد القنابل الأكثر تعقيدًا تفكيرًا وحركة أسرع ، لذلك من الضروري جدًا أن تتمكن من الخروج بأسرع ما يمكن دون التعرض لضرر كبير.

ADV: قنابل القنابل

يسمى ضرب القنبلة والهبوط بضربة مباشرة على عدو عندما تنفجر قناص القنبلة. يمكنك القيام بذلك من أي نطاق ممكن وخلطه مع بعض الأساليب الأخرى المدرجة في هذا الدليل. هذه هي مجموعة المهارات الأكثر تنوعًا ، فضلاً عن أنها الأصعب في الحصول عليها جيدًا ، ولكن بمجرد أن تتمكن من تنفيذها باستمرار ، ستؤدي إلى طريقة لعب مُرضية للغاية. بالنسبة لمعظم السيناريوهات ، من المهم ألا تكون وراء القنبلة مباشرة عند محاولة القنص. وبدلاً من ذلك ، اصطدم بالقنبلة بينما تقف بلاطة على شكل قطري من مكان القنبلة.
يمكن تجنب Snipes من الحركة غير المتوقعة و يمكن تنعكس مع تأرجح الخفافيش في توقيت جيد للغاية. يعتمد التوقيت نفسه على وقت استجابة المباراة ، لكنك تريد أن تفعل ذلك في وقت أبكر من الوقت الذي تدخل فيه القنابل بصريًا في نطاق قوس الخفافيش على شاشتك. هناك أنواع قليلة جدًا من قنابل القنابل ، والتي سنذهب إليها كل منهم واحدًا تلو الآخر.

شنابات أساسية وقريبة المدى

قناص القنبلة الأساسية هي ببساطة قنص حيث تهبط القنبلة على البلاط الذي تحدده الجدران أو مستوى شحن الخفاش.
إنها أسهل طريقة للقيام بها ، لأنها لا تتطلب الكثير من الوقت ، ولكن من المهم أن تكون لديك معرفة إلى أي مدى ستذهب القنبلة عندما تضربها بمضربك. أود أن أقترح التحقق من يتأرجح الخفافيش ومسافة القنبلة إذا لم تكن قد فعلت ذلك بعد ، حيث إنه يتعمق بالفعل في التفاصيل حول المدى الذي تصل إليه القنابل.

قناص القنابل القريبة المدى هي قناص حيث يتم ضرب القنبلة وتنفجر في وقت أبكر من الوجهة.
هناك سنابل من قطعة واحدة وبلاطتين ، حيث يعتمد التوقيت بشدة على مستوى الشحن الحالي للخفاش ، و كمون اللوبي أنت موجود حاليًا. ومع ذلك ، سترغب دائمًا في ضربها بينما تكون القنبلة على وشك الانفجار (تنبض بسرعة) بغض النظر.

من المهم أن تضع في اعتبارك أن شحن الخفاش بالكامل ومحاولة الهبوط بقنص من قطعة واحدة سيتطلب دقة أكبر من القيام بقنص من قطعة واحدة بدون شحن على الإطلاق. تنطبق قنابل القنابل القريبة المدى أيضًا على 3-5 قطع من القصاصات بينما يتم شحن الخفاش بأقصى سرعة ، ولكن في معظم السيناريوهات سيكون من الأفضل القيام بقنص القنابل الأساسي بدلاً من ذلك.
أفضل طريقة لممارسة التوقيت هي الذهاب في ركن مقفر في مباراة Battle Royale ومحاولة ضرب وتفجير القنبلة 1 أو 2 من البلاط بجوارك.

قنابل متعددة القنابل

يجب أن يكون رأسًا لا يحتاج إلى شرح - يمكنك القنص عن طريق ضرب قنبلتين أو أكثر مباشرة على خصمك. انظر ضرب قنبلتين أو أكثر في وقت واحد فئة لسياق إضافي. شيء يجب مراعاته هو أنه بدلاً من إلقاء القنبلة مباشرة على الخصم ، يمكنك استخدام نطاق قنبلتك لصالحك. باستخدام قنابل المستوى 3 ، يمكنك قنص قنبلة 5 قطع من خصمك والاستمرار في الحصول عليها إذا كانت في دائرة نصف قطرها للانفجار بغض النظر. باستخدام القنابل متعددة القنابل ، يمكنك تغطية مسافة أخرى بقنابل ذات مستوى أقل عن طريق قنصها جميعًا مرة واحدة ، لذلك فهي سهلة الاستخدام.

لقطات خارج الكاميرا

موسعات السلسلة

يمكن استخدام قنص القنابل لإنشاء سلاسل قنابل أكثر تعقيدًا وفعالية. لمزيد من المعلومات حول سلاسل القنابل ، فإن انفجارات سلسلة بسيطة قسم هناك للقراءة. إذا كان خصمك بارعًا في تفادي سلاسل القنابل ، فقد ترغب في أن تكون أكثر عدوانية وأن تضرب المزيد من القنابل تجاههم إلى حيث سيتعثرون كثيرًا. لا تحتاج إلى انتظار القنبلة التي أنت على وشك أن تنفجر إذا قمت بقنابل متسلسلة مسبقًا والتي ستصل إلى وجهة القنبلة الأخيرة.

إضافي: مواجهة أساليب اللعب العدوانية

يمكنك استخدام القنابل بطرق عدوانية مختلفة ، حيث يغطي هذا الدليل عددًا قليلاً من المهارات الهجومية المتنوعة ، ولكن من المهم النظر في الطرق التي يمكنك من خلالها استخدام القنابل بطرق أكثر سلبية أو دفاعية أيضًا ، والتي تدور جميعها بشكل عام حول إعاقة تحركات خصومك وفرصهم للتأكد من أن لديك أكثر فرصة آمنة للفوز بغض النظر عن وضعك. إذا كان مستوى نجمك أقل بكثير من مستوى خصمك ، فمن الأفضل استخدام القنابل والصعق الخفيف لصالحك بدلاً من الاقتراب منهم بمشاجرة ، خاصةً إذا كانوا يلعبون شخصية دبابة.

يمكن إعاقة اللاعبين الذين ترغب في الهروب منهم بسهولة عن طريق وضع قنبلتين ، كما هو الحال في مثال الفيديو. هذا يجعلهم مضطرين إلى الالتفاف حول القنابل المعنية أو قضاء الوقت الإضافي في ضربهم بعيدًا واحدًا تلو الآخر ، مما يجعله حتى تتمكن من الابتعاد عنهم. لن يتمكن خصمك من إيقاظك أبدًا إذا لم يكن موجودًا على بلاطة مجاورة ، لذا قم بالمناورة بأفضل ما يمكنك لتفادي نطاق مضربه.

يمكنك إيقاف المباراة بشكل فعال حتى الموت المفاجئ اعتمادًا على الشخصية التي تواجهها والبيئة باستخدام هذا وجميع التقنيات الأخرى المدرجة في هذا الدليل.

يتمتع كل من Vivi و Konnie و Iggy بقدرات متفاوتة قد يبدو من الصعب عدم التعرض لها ، ولكن يمكنك تقليل فرصك في التعرض للضرب إذا استخدمت قنابلك لصد مقذوفاتهم مباشرة ، مما يجعلها أكثر عرضة للخطر مثل نتيجة. لقد أصابوا شيئًا واحدًا فقط في كل مرة. على سبيل المثال ، إذا كنت تستخدم نفس قطعة القنبلة التي وضعتها ، فيمكنك التحرك للخلف قليلاً في الاتجاه الذي ستذهب إليه القذيفة للتأكد من أن القذيفة تصطدم بالقنبلة بدلاً منك.

إذا كنت بحاجة إلى مشورة حول كيفية التنبؤ عندما يكون شخص ما على وشك استخدام قدرته ، فمن المهم أن يكون لديك تقدير عام لوقت تباطؤ حركته وتحركاته. إذا لاحظت أنهم يقتربون منك بعد الهروب لبعض الوقت ، فمن المحتمل أن تكون قدرتهم مشحونة ، لذا ابق في موقف دفاعي حتى تطعمهم. إذا كانوا عدوانيين وكنت تعلم جيدًا أن قدرتهم ليست مشحونة بعد ، فيمكنك القيام بمزيد من المسرحيات المحفوفة بالمخاطر دون معاقبتهم كثيرًا.

ملاحظة أخرى تتعلق بهذه الفئة: إذا رأيت شخصًا يحاول تفجير القنص ، فيمكنك دائمًا وضع قنبلة أو ضربها في طريقه حتى لا ينتهي الأمر بالقنبلة الخاصة به إلى حيث كانت ستذهب. قد يؤدي ذلك أيضًا إلى إتلافهم بقنابلهم الخاصة إذا لم يقفوا جانبًا ، وهو أمر إيجابي دائمًا.

By بلشو

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish