Cosmoteer Starship Architect & Commander: الدليل الأساسي للنمط الوظيفي

تتمتع Cosmoteer للأشخاص المشغولين.

 

ابحث عن

Cosmoteer هي لعبة رائعة تقع في مكان ما بين Factorio و FTL: Faster Than Light.
كلا النموذجين معقدان بشكل محزن وقد يكون من الصعب البدء في ركن.
يهدف هذا الدليل إلى توفير معرفة بداية مفيدة بإيجاز.

لماذا

في وقت كتابة هذا التقرير ، توجد مقاطع فيديو يوتيوب قريبة من جميع الموارد في نطاق 10 إلى 30+ دقيقة.
يعد الوضع الوظيفي رائعًا ولكن الأخطاء المبكرة يمكن أن تعرقل التقدم تمامًا ، ويمكن للأشخاص المشغولين الذين يرغبون فقط في الاستمتاع ببعض الأشياء المفيدة في الطريق.

أساسيات السفن

  • اختر سفينة تعتمد على الليزر - تستخدم هذه السفن مجموعة أقل من الموارد وبالتالي تحتاج إلى طاقم أقل وإدارة دقيقة للفضاء.
  • ستتعرض البارجة التي تعاني من نقص في الأفراد إلى الضرب من قبل مقاتل مزدحم - تحتاج البنادق إلى إمداد مستمر يمكن أن يتعطل في ظل ظروف القتال ، وهذا هو ما ستقضي معظم وقت لعبك في التحسين.
  • أضف طبقات من الدروع المكسوة بالفسيفساء 2 × 1 (مثل الطوب) - يؤدي ذلك إلى انتشار الضرر على المزيد من الخلايا المدرعة مقارنةً بالكتل الصلبة.
  • استخدم ميزة النسخ / اللصق وميزة وضع النسخ المتطابق - فهي تجعل السفن لطيفة نوعًا ما ولكن الحصول على مزيد من الدقة أسرع بنقرات أقل هو أفضل.
  • يمكن وضع المحركات في صناديق مدرعة - يجب أن تكون ملعونًا للفيزياء عندما تبدأ في بناء سفينتك لأرقام كبيرة ، مكعبات من الدفاعات التي تشير إلى `` الداخل '' بالخلايا المدرعة تدوم لفترة أطول.
  • الغرف تبطئ طاقمك - لا تبني سفينتك من مساحات التخزين ، الممرات موجودة لسبب ما
  • إن وضع الباب والممر اليدوي هو صديقك - أحيانًا تكون الغرفة أفضل مع المزيد دكا أبواب.
  • OSHA مخصصة لعامة الشعب - طاقم ثكنة بجوار مفاعل حي / مصنع كيميائي / مخبأ متفجر هو
    فكرة جيدة بسبب المسارات الأقصر.
  • تحتاج المفاعلات الأكبر إلى طاقم إجمالي أقل - تنتج S / M / L 1/2/3 بطاريات مثبتة لكل رحلة طاقم ، رحلات أقل = المزيد من الأشياء تعمل بالطاقة.

أساسيات الموارد

  • لن تحقق ربحًا من خلال التجارة الأساسية - عامل منجم أو قرصان Privateer هي الخيارات المهنية الصحيحة في الوقت الحالي.
  • يتكلف Crewman 50 في أو حوالي 1000 Monies بغض النظر عن عدد السفن التي لديك - عدد أقل من الطاقم محاط بمزيد من الدروع = أكثر ثراءً.
  • توفر لك Shields and Armor المال - ستؤدي كل مشاركة إلى أضرار جانبية للسفينة (السفن) الخاصة بك ، ولكن يمكنك دفع ثمنها مقابل تكلفة الصلب فقط بدلاً من المنتجات النحاسية والأرواح.
  • يعد Mining Laser رائعًا - الوقت والحركة التي يتم قضاؤها على ليزر التعدين (عادةً ما تكون واحدة فقط لكل سفينة حتى وقت لاحق في اللعبة) ستعوض عن نفسها في جمع المزيد من الموارد في رحلة واحدة قبل أن يقاطعها Rude Strangers.

النقاط المهنية

  • المدافع ليست صديقك - نادرًا ما تعمل تكلفة الذخيرة + الطاقم + مساحة التخزين + الأضرار الجانبية لعملية الإنقاذ الجيدة تمامًا لصالحك.
  • اطلع على  سرقة حرر بعض السفن - إذا كانت السفينة المدمرة / المهجورة بها غرفة معادلة الضغط ، فيمكنك نقل الطاقم إليها للاستيلاء عليها بمجرد هزيمتها ، لذا راقب هدفك.
  • Battlestar Galactica هي قصة تحذيرية - قم بنشر الموارد ومنشآت المصانع من خلال سفن متعددة ومنحهم جميعًا محركات أقراص فائقة السرعة.
  • أقزام الفضاء أغنياء - التعدين * مربح جدًا * في هذه اللعبة ، لذا إذا كان بإمكانك تفويضه لسفن مخصصة والذهاب قرصنة القطاع الخاص للحفاظ على سلامتهم بقوة.
  • قم بإجراء تجديدات كبيرة بعيدًا عن المحطات الفضائية - إذا كنت في مدار محطة ، فسيتم شراء أي مورد لا تملكه ودفع ثمنه على الفور ، وهذا سيؤدي إلى أخطاء باهظة الثمن.

By هجوم القرش هافينتري

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish