لعبة السلطعون: دليل Gamemodes

فيما يلي دليل حول أوضاع اللعبة في Crab Game.

 

أولاً ، عليك أن تعرف أن هناك 9 أنظمة ألعاب
◉ بطاقة
◉ علامة قنبلة
◉ الغميضة
◉ هات الملك
◉ الأنوار
◉ خطوة الأحجار
◉ الضوء الأحمر الضوء الأخضر
◉ ملك التل
◉ محرك اللون
◉ الكلمة هي الحمم

سأشرح ما يدور حوله كل وضع لعبة الآن
يمكننا أن نبدأ بالعلامة لأنها واحدة من أكثر العلامات شيوعًا

◉ علامة - هناك فريقان:

◉ العدائين
◉ العلامات
هدف taggers هو وضع علامة على عداء ليصبح واحدًا بنفسي حتى لا يتم التخلص منه. Taggers لديها STICC كسلاح. عندما يضرب tagger عداءًا يصبح عداءًا ، يتم تحديد علامات taggers باللون الأحمر. يجب عليهم وضع علامة على شخص آخر قبل انتهاء الوقت.
هدف العدائين هو الهروب من الوسم حتى لا يتعرضوا للضرب من قبل STICC ويصبحوا هم أنفسهم. يجب على العدائين البقاء على قيد الحياة حتى نفاد الوقت

يعتمد مقدار علامات التمييز على عدد اللاعبين
يتم القضاء على المتسابقين بنهاية الجولة ويتقدم المتسابقون إلى الجولة التالية.

◉ علامة القنبلة - مثل العلامة ولكن هناك اختلافات قليلة.
1. يتم اختيار العلامات بشكل عشوائي 1 × 1 ولا يتم إصدارها في وقت واحد.
2. ليس للقنبلة وقت محدد عندما تنفجر.
3. والسلاح قنبلة وليس STICC.
يعتمد عدد القنابل في كل جولة أيضًا على عدد اللاعبين. وطول الجولة يفعل ذلك أيضًا.

◉ أحجار متدرجة -

يحتوي أسلوب اللعب هذا على هدف واحد فقط - وهو الوصول إلى الجانب الآخر.

سيكون هناك عدد من المنصات. واحد على اليسار والآخر.

لا توجد أنماط حول النظام الأساسي الذي لا ينكسر ، فهو دائمًا عشوائي بنسبة 50/50.
يعتمد عدد المنصات أيضًا على عدد اللاعبين.
إذا ماتت في وضع اللعب ، فأنت بذلك تم القضاء عليه

يؤثر الجليد الموجود في الخريطة ذات الطابع الجليدي على حركتك ، لذا كن حذرًا!

◉ الغميضة -

الفرق هي نفسها العلامة أو علامة القنبلة وكذلك الهدف.

في هذه الحالة ، يجب على Taggers القضاء على لاعب واحد بقتله بسكين يسبب 1 ضررًا = يعني 36 ضربات وأنت ميت. عندما يقضي طالب ما على مختبئ ، يصبحون أنفسهم مختبئين ويصبحون في خطر التعرض للصيد.

على سبيل المثال ، إذا كان هناك 3 باحثين و 1 من جرائم القتل مختبئًا ، فإنه يصبح مختبئًا ثم يتبقى 2 من الباحثين. إذن ، عدد الباحثين هناك هو مقدار عدد الأشخاص الذين يجب أن يموتوا في تلك الجولة. لذلك فقط لا تموت 🙂

◉ هات الملك -

الهدف هو إمساك التاج لأطول فترة ممكنة.
اعتمادًا على عدد اللاعبين ، يحصل الأشخاص عند بداية الجولة على تاج يجب عليهم حمايته ، وفي كل ثانية تحمل تاجًا ، هناك بعض النقاط.

سيتم استبعاد الأشخاص الذين لا يحصلون على نقاط كافية. اعتمادًا على عدد اللاعبين ، يجب أن تحصل على من أعلى 1 إلى أعلى 25.
لسحب تاج شخص آخر ، يجب أن تضربه بقبضة اليد. (ليس هذا الحق الصعب لول)

إخلاء المسؤولية: لا يمكن أن يكون هناك ربطة عنق.

◉ ملك التل -

الهدف - هو قضاء الكثير من الوقت في الجرم السماوي الأصفر أعلى التل بينما تكون قادرًا على صد اللاعبين الآخرين الذين سيحاولون طردك.
إذا لم تكسب نقاطًا كافية في نهاية الجولة ، فسيتم القضاء عليك.

لن تتعرض لأي ضرر أثناء وجودك في وضع اللعب هذا وتتلقى مضرب بيسبول مع Knockback III (lmao) لإخراج الناس من الحلبة وتأمين النصر.

الخفاش لا يسبب أي ضرر.
إليك بعض اللقطات:
◉ الأنوار -

هذا هو الوضع الوحيد الذي يحتوي على خريطة واحدة والهدف منه هو البقاء على قيد الحياة طوال فترة انطفاء الضوء.
لديك خيارات 2:
◉ إخفاء.
◉ اقتل.

يتكاثر الناس ولديهم حوالي 7 ثوانٍ للعثور على مكان للاختباء وبعد ذلك تنطفئ الأضواء ويحصلون على سلاح:

◉ مسدس - 10-15 30 إذا أصيب برصاصة في الرأس DMG / رصاصة اعتمادًا على المدى الذي أصابته للشخص - الذخيرة - 12
◉ سكين - 12 دمار / ضرب
◉ العصا - 1 DMG / ضرب (سيئ الحظ للغاية ، لا تقاتل حتى مع هذا)
◉ أنبوب - 20 DMG / ضرب
◉ كاتانا - 18 DMG / Hit (أتساءل كيف يحتوي السيف الحرفي على dmg أقل من الأنبوب)
◉ مضرب بيسبول - 12 دمار / هيت

إذا رأيت شخصًا لم يذكر أيًا من هذه الأسلحة ، فهذا يعني أنه يستخدم نصوصًا. أحد الأمثلة على ذلك هو Shotgun أو حتى AK-47 = غشاشون أساسيون

◉ محرك اللون -

هناك 4 فرق محتملة في نمط اللعب هذا:
◉ أحمر
◉ أزرق
◉ أخضر
◉ وردي

يوجد هدف واحد فقط في وضع اللعبة هذا.


هذا للتأكد من أن فريقك ليس لديه أقل عدد من النقاط قبل انتهاء الجولة. يجب أن تجعل البلاط لونك ، للحصول على أكبر قدر ممكن.

الفريق الذي يحتوي على أقل قطع من لونه مثل ELIMINATED والفرق المتبقية تتقدم إلى الجولة التالية.

إخلاء المسؤولية: لا يمكن أن يكون هناك أي التعادل
هيريس بعض اللقطات: (لا تمانع في أن أصرخ في رفيقي رفيقي لول)
◉ الضوء الأحمر والأخضر الفاتح -


بالطبع يجب أن يعرف الجميع هذه اللعبة الأولى في السلسلة.

هدفك هو الوصول إلى الدمية وعبور الخط الأحمر وتمريرها!

عندما تستدير الدمية ، تأكد من أنك لا تتحرك شبرًا واحدًا (قلب الكاميرا الخاصة بك حولك أيضًا يتحرك)

إذا انتقلت ، تموت مما يعني القضاء عليه. هناك أمر واحد. توجد في الخريطة ذات الطابع الجليدي صخور وخصلة شعر يمكنك الاختباء خلفها ، لأن الدمية تستخدم خط الرؤية. احذر من أن الجليد يؤثر على حركتك.

لقطات:
◉ الكلمة هي الحمم -

لذلك يتم وضعك في محيط أو حفرة من الحمم البركانية مع منصات تبدأ في الانهيار وتغرق.

يعتمد عدد المنصة على عدد اللاعب وكذلك حساب المؤقت. هدفك هو عدم السقوط أو دفع الآخرين من أجل التصيد xd.


وهذا كل شيء في قسم Gamemode ، شكرًا على القراءة !. في القسم التالي سوف نغطي الحركة!

By طوفان, تونغ جي و أكسي

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish