مزارع ضد البطاطس الخمول: تجول الصعود الأول

أهلا ومرحبا بالدليل!
هذا الدليل هو في الأساس عبارة عن "جولة تفصيلية" كاملة للارتقاء الأول ، حيث يقدم حيلًا مختلفة لتسريع تقدمك أكثر مما يمكن أن يقدمه اللعب الأعمى.
يحتوي الدليل أيضًا على معلومات الصعود في القسم الأخير إذا كان هذا هو ما تريده.
تم عمل هذا الدليل قبل ميزات مثل محتوى الحيوانات الأليفة / الزنزانة / متعددة اللاعبين ، لذلك إذا كنت تقرأ هذا وترى تلك التي تم إصدارها - فكن على دراية بأنه قد تكون هناك تغييرات في اللعبة منذ لحظة وضع الدليل في تطوير نشط للغاية .
قد يتم أيضًا تغيير / تغيير بعض الأشياء لنفس السبب ، لذا كن حذرًا عند استخدام هذا الدليل بعيدًا في المستقبل.
لا داعي للقول إن كل محتوى جديد يتم إصداره سيجعل كل شيء أسهل ويمكن أن تصبح الأرقام أكثر تسامحًا ، لكنني لن أعرف المستقبل.

قبل التناسخ الأول ، هناك عدد قليل جدًا من النصائح التي يمكن للمرء أن يقدمها نظرًا لأنه في الغالب تقدم خطي.
إذا كان لديك وقت - يتيح لك النقر في أي مكان من وقت لآخر الحفاظ على مكافأة السرعة x1.5 atk (يمكن أن يصبح هذا أكثر سهولة في الخمول في Ascension 1+).

هناك أيضًا إنجاز "سري" في كل مرحلة تقريبًا ، فهي في "ترتيب المرحلة" في الصفحة 3+ من الإنجازات ويمكنك الحصول على تلميحات هناك أيضًا ... إذا فاتتك أحد ، فهذا يعني أنك في المرحلة التي كنت قد وصلت إليها بالفعل. قم بإنجازها لأنها زيادة طفيفة في الإحصائيات.
المرحلة الوحيدة الجديرة بالملاحظة هي مجرد مرحلة واحدة تحتوي على بعض RNG الخاملة ، وهي الفراشة الصفراء النادرة التي من المحتمل أن تحصل عليها بشكل سلبي وأنت في وضع الخمول.

سأبدأ أولا مع العملة المتميزة - النفوس.
يوجد حاليًا 3 طرق رئيسية للحصول عليه:
1) "أكواد" من المطوّر ، والتي يمكنك إدخالها. يمكن العثور عليها إما في موضوع بخار DEV أو الخلاف.
تأكد من إدخال الرمز "يوميًا" للحصول على 500 روح + وعاء عشوائي واحد كل يوم.
2) المهام اليومية
3) ما يصل إلى 500 من whack (يتم احتساب الضربة التلقائية أيضًا) يوميًا. يمكن أن يمنحك 50 لكل ضربة تشغيل بدلاً من زيادة.

أفضل الطرق لقضاء النفوس الأولوية تقريبًا:
1) خصم على "مكافأة٪" لشيء ما. ستحصل على كل هؤلاء في النهاية ، لذا فإن أخذ واحدة بسعر مخفض أمر منطقي.
2) "نوعية حياة" جيدة ، خاصة إذا كانت مخفضة السعر - الأفضل هو Auto Whack Auto (يسمح لك بالضرب بين عشية وضحاها / دون اتصال بالإنترنت) وإعادة التدوير التلقائي (الحصول على الحصائر بمجرد امتلاء مخزونك يكون جيدًا جدًا)> مؤقت البطاطس / الجمجمة (أصبح أمرًا ضروريًا بالنسبة لأولئك الذين عاطلين عن العمل كثيرًا بعد قليل من الصعود IMO ، فقط أولوية أقل بسبب عدم إحداث تأثير كبير في وقت مبكر)
ثالث أهم نوعية في حياتك DO NOT تريد أثناء Ascension 0 ولكن تصبح المواد المعاد تدويرها تلقائيًا مهمة جدًا لاحقًا - QoL نفسها عديمة الفائدة ولكنها تعطي تحسنًا بمقدار +5 في نسبة تحويل المواد. مفيد عندما تحصل على مصادر أخرى لتحويل مات.
3) المكافآت٪ غير المخصومة… من المحتمل أن تكون مكافآت الفئة من المكافآت المبكرة هي الأفضل.
يعتبر المشروب / الكالسيوم / الحليب (بترتيب IMO تقريبًا) هو الأولوية التالية بل إنه أفضل ولكن يتم فتحه لاحقًا في اللعبة. هذه توفر أقل عوائد متناقصة لاستثمارك.
أعتقد أن الحلوى / البراز هي أكثر الأشياء "مهارة" ، حيث أن لها عوائد متناقصة للغاية. فرصة سقوط الدودة هي 10٪ فقط للأسف ، وإلا لكانت جيدة جدًا.
نتيجة Whack ... يصعب الحكم عليها .. لكنها IMO محترمة جدًا. في وقت مبكر سوف يربح فقط المضاربون النشطون على الرغم من ذلك. A1 + تصبح أكثر توازناً للجميع ، على الرغم من أن أولئك الذين لا يعملون في الغالب سيستفيدون أكثر من الضرب التلقائي QoL يتحسن.

كانت مشترياتي الخاصة خلال Ascension 0 عبارة عن فئة مخفضة> auto whack auto غير مخفضة> brew exp> الكالسيوم.
ومع ذلك ، فقد اعتبرت نفسي نشطًا بدرجة كافية حتى لا أطلب إعادة التدوير تلقائيًا ، وهي أولوية أعلى من IMO إذا كنت خاملاً كثيرًا.

A1 + بريم:
1) + 25٪ تصنيف العناصر لـ 15 ألف روح. الطبقة العليا ، ما يقرب من 0 عوائد متناقصة.

2) اجتز تلقائي + 25٪ قيمة / مدة زيادة قيمة 10 كيلو - قيمة ضخمة للعاطلين.

3) ضربة تلقائية أسرع بخمس دقائق مقابل 5 كيلو - رائع

4) وجدت كمية الدودة بنسبة 25٪ - قيمة رائعة ، 10 آلاف

5) تقل سرعة النقر على atk بمقدار 5x أبطأ - يقترن جيدًا بمكافآت A1 whack لذلك.

A5 بريم:
Reinc إكسب ٪ - القيمة الأفضل.

الآن هناك 3 فئات من اللعبة سوف أصفها:
1) شجرة المواهب - تبدأ اللعبة على جاك لجميع فئات الصفقات ، لذا فإن التعزيزات الإحصائية التي يمكنك الحصول عليها تكون متوازنة في الغالب.
أود أن أقول لأول تناسخ أن أولويتك في الغالب هي العقد الصغيرة الفعالة لأنك لن تحصل على ما يكفي من المواهب للقيام بأي شيء مهم:
عقد Con / Str + إتقان القتال> عقد exp فئة> جماجم / بطاطس> كل شيء آخر

2) لعبة صغيرة "اجتز" - العنصر غير الودود الأكثر خمولًا في اللعبة لفترة طويلة جدًا.
كلما كنت أكثر نشاطًا - ستربح أكثر من الضرب بشكل عام.
لا شيء في whack يعيد تعيين ، على الإطلاق. لذلك قد تعتقد أنه من المنطقي أن تسرع في الأمر .. لكنك أيضًا تحصل على تحسينات على النتيجة التي ستكسبها ، لذلك يجب أن تنتظر على الأقل في منتصف الطريق إلى الصعود الأول إذا كنت تريد الحصول على قيمة أكبر لوقتك.
يمنحك الضرب نفسه زيادة في إتمامه ، وتزداد مدته مع درجة عالية.
في النهاية يمكنك تكديس العديد من الهواة بسهولة ، لذا فإن الأمر يستحق ذلك ويكافئ اللعب النشط من جانبك.

من الأفضل في وقت مبكر التركيز كليًا على زيادة الربح الذي تكتسبه منه. إذا كنت تلعب في الغالب "الخمول" ، فستحتاج إلى الحصول على ضربة تلقائية في أسرع وقت ممكن للحصول على بعض التقدم على الأقل نحو ذلك.

هناك أيضًا مكافآت قابلة للشراء لأقسام أخرى من اللعبة .. غالبًا ما تكون QoL في وقت مبكر ولكن لاحقًا تقدم خصمًا على أحد أهم أقسام اللعبة المتأخرة.

3) تربية الديدان - هذا في وقت مبكر من اللعبة (عند فتحه) كنت أتجاهل هذا القسم في الغالب إلى ما بعد رمي بعض الديدان في الهجوم / حصان.

في الأساس لديك ديدان تخلق البراز واليرقة في النهاية.
الديدان مؤقتة ولكن لديك مبلغ "مبتدئ" ، لذا لن يكون لديك صفر. لكن الحصول على المزيد لا يساعدك على المدى الطويل.
يصبح هذا القسم أكثر أهمية في وقت لاحق ولكن في الوقت الحالي كل ما تحتاج إلى معرفته هو أن جميع المكافآت المتعلقة به سيئة في الوقت الحالي ... لذا فإن المواهب المرتبطة به هي في الغالب مضيعة (تظل تلك من الناحية الفنية مضيعة إلى الأبد).

الآن إلى السؤال الرئيسي - إلى متى سيأخذك Ascension الأول مع هذا الدليل؟
حسنًا ، كان هذا وقتي أثناء كتابة هذا الدليل.

حول أسلوب اللعب الخاص بي:
1) لم يكن هذا أول A0> A1 خاصتي ، إنها المرة الثانية التي قمت بها من أجل الدليل ، لذلك كنت أعرف بالضبط ما كنت أفعله ولكن كل هذه المعلومات موجودة أيضًا في الدليل .. لذا ، نعم ، ليس كثيرًا ميزة تفوق عليك قراءة هذا الدليل.

2) لم أستخدم الجرعات (على الإطلاق) للتأكد من أن الأشخاص لديهم مساحة للتنفس إذا أخطأوا في تقدير شيء ما حول الإحصائيات الموصى بها لبعض التحديات أو تلك.
كما أنني لم أستخدم مساعدة whack buff للتغلب على التحديات.
يوصى بشدة باستخدامها بنفسك ، ففي بعض الأحيان يمكن أن يوفر لك ذلك ما يتراوح بين 30 و 60 دقيقة أو نحو ذلك.

3) إنه أسلوب لعب نشط للغاية (القدرة على التحقق من اللعبة على الأقل من وقت لآخر لمدة 12-16 ساعة تقريبًا من أصل 24 ساعة في اليوم)
ومع ذلك ، كان اليوم الماضي ~ 1 غير نشط إلى حد ما حيث لم تكن هناك حاجة حقيقية لأن أكون نشطًا لأن أي تسريع يمكنني القيام به سيوفر فقط بضع ساعات ولم أرغب في الإزعاج.

4) كان تشغيلي الأخير عبارة عن مبالغة بمقدار 50 مستوى. كانت آخر جولة لي بين عشية وضحاها والتي نتج عنها بشكل سلبي مبالغة في القتل بمقدار 40 مستوى ، لذا قررت إنهاء العشرة المتبقية من أجل اختبار كيفية الحصول على مستوى 10 من المبالغة في القتل.
لذا أود أن أقول إن وقتي الصحيح سيكون أسرع بنحو 4 ساعات.

5) لم أضرب بنشاط كبير. لقد فعلت القليل عندما شعرت أن المكاسب ذات مغزى ، ولكن ليس لفترة طويلة. لكنني حاولت النقر فوق تلقائي يدويًا عندما أستطيع ذلك.

6) لقد استخدمت عملة مميزة من الرموز والصحف اليومية لشراء ترقيات. يمكنك أن ترى مشترياتي لـ A0

أود أن أقول إن 14-15 يومًا تقريبًا معقول مع أسلوب اللعب الخامل في الغالب ، ~ 10-11 يومًا معقول مع أسلوب اللعب النشط والجرعة المستخدمة في النقاط الرئيسية (تحديات الضرب أسرع قليلاً عبر جرعة atk / hp ، وعاء خبرة الفصل عند الدفع في الغالب مستويات الفصل وما إلى ذلك) حتى لو ارتكبت بعض الأخطاء.
~ 8-8.5 يومًا هي تقريبي النظري لأقصى حد أقصى للإنجاز الكامل للأشياء على النحو الأمثل.

التناسخ الأول

التناسخ الأول

يفتح التناسخ عندما تصل إلى 1-8-50 وعندما تبدأ اللعبة في الانفتاح.

سأجيب على الأسئلة التي عادة ما يرغب اللاعبون الجدد في معرفتها:
1) متى تتقمص؟ إما على الفور أو إذا قمت بإفراط في فتحه قليلاً - قنص (قم بالزراعة حتى لو كان بإمكانك التغلب على موجات قليلة فقط أثناء التصفح بنشاط للحصول على الإحصائيات التي تريد الحصول عليها بنسبة جيدة ، في حالة معدات reinc ​​، فستبحث في reinc ​​exp٪) من 1-9 نظرًا لأنه يعطي نسبة reinc٪ حتى تحصل على قيمة أكبر قليلاً فيه.

2) أي فئة تختار أولاً؟ مزارع مرة أخرى على الأقل مرة أخرى. السبب هو أن المستوى الأقصى للفئة يعطي مضاعف exp للفئة الإضافية. ومن ثم ، فأنت تريد القيام بجولة واحدة حيث تكون أكثر قوة وقنص بعض العتاد الجيد بحيث تكون عمليات الجري اللاحقة أسرع.

3) ما المواهب رينك للحصول على الأولى؟
الأولوية هي السمتان الأخيرتان (الإحصائيات / العناصر الأكثر ندرة) - احصل عليها في أسرع وقت ممكن.
المواهب الأخرى تعتمد عليك بصدق.
بشكل عام ، لا أوصي تلقائيًا باستخدام البطاطس / الجمجمة في وقت مبكر نظرًا لأن هذه تكلف الكثير من النقاط مقابل القليل جدًا من المكاسب إلا إذا كنت غير نشط للغاية وغير مثالي للغاية.
تعد المرحلة التلقائية جيدة جدًا إلا إذا كنت تولي اهتمامًا وثيقًا للعبة بدوام كامل وستحصل عليها بالتأكيد عاجلاً أم آجلاً.
يعد الضرب التلقائي مفيدًا للغاية إذا كنت تستطيع شراء `` auto whack auto '' من متجر ممتاز ولكن حتى بدون ذلك فمن المحتمل أن يكون إلزاميًا.

الزراعة العامة للعتاد

سأذكر طوال الدليل عندما قمت شخصيًا بترقيات العنصر ولماذا ، ولكن إليك بعض الإرشادات العامة لأولئك الذين لا يرغبون في قراءة الدليل بالكامل:

إذا أصبح الأمر معقدًا للغاية - لا تقلق ، تحقق منه مرة أخرى لاحقًا وستفهمه بشكل أفضل على الأرجح ، لم أكن متأكدًا تمامًا من المكان الذي وضعت فيه هذا القسم بالضبط ، لكنني قررت القيام بذلك في وقت مبكر وليس لاحقًا.

كن على علم أيضًا بأن هذه النصيحة تعني Ascension 0 - التقدم في A1 + مختلف وسيغير طريقة تعاملك مع الترس.

1) متى يجب ترقية العتاد؟
بشكل عام ، يجب أن تكون آخر جولة لك قبل الذهاب إلى النوم هي فئة "التحميل الحر" للحصول على أقصى فرصة لإسقاط العناصر ، بعد كل من هؤلاء سوف ترغب في ترقية العتاد.
من الناحية المثالية ، استيقظ بطريقة تتيح لك على الأقل 30 دقيقة تقريبًا لتربية المعدات بنشاط (والأفضل أن تتجسد أكثر قليلاً وتبدأ في الجري مرة أخرى للوصول إلى مكان ما معها قبل أن تصبح خاملاً مرة أخرى) بعد الاستيقاظ.
أي منطقة للزراعة؟ بشكل عام ، إذا كان بإمكانك التغلب على 15 موجة كمحمل حر ، فهذا جيد بما فيه الكفاية. لا تنسَ الإنفاق على ترقية البطاطس / الجمجمة بعد نومك طوال الليل.

بالنسبة للمعدات - قم دائمًا بزراعة المنطقة المتوسطة بمجرد أن تكون لديك هذه الصعوبة غير مقفلة ، نظرًا لأن تلك تتطلب `` طاقة '' أقل بكثير للحصول على تصنيف أفضل للعناصر ، والسبب في ذلك هو وجود 200 موجة ، مما يعني أنه من السهل جدًا موازنة الموجات المبكرة.

تأتي "الارتفاعات" الكبيرة في تحسين العتاد من القدرة على الحصول على مكافأة جديدة على العتاد لم ترها من قبل. هذا ما سيركز عليه دليلي ولكني سأقوم أيضًا بإعداد قائمة بالقرب من نهاية هذا القسم.

اعتمادًا على نشاطك ، ستؤدي كل "ليلة" خلال A0 إلى زيادة تصنيف العنصر "الأساسي" بنسبة 50-100٪ تقريبًا .. ولكن الأهم من ذلك أن الإحصائيات "المفيدة" الجديدة تمامًا هي التي تحدث غالبًا أكبر فرق.

2) ما نوع العتاد الذي تريده؟
في Ascension 0 ، تريد مجموعة واحدة ستكون مجموعتك "القتالية" التي تحتوي فقط على إحصائيات "مفيدة" والتي دائمًا ما تفيدك (سأذكر الاستثناءات في دليلي) ومجموعة واحدة هي مجموعة reinc ​​(ولاحقًا reinc ​​/ whack)
أنت تجهز مجموعة reinc ​​/ whack فقط قبل إعادة التدمير / الضرب (في حالة whack ما لم تكن تضرب بقوة ، فأنت تحتاج فقط إلى تجهيزها عند محاولة تعيين درجة عالية جديدة للسيارات .. لا تحتاج إلى ضبط الضرب "التلقائي" ، فإنه يعطي 25٪ من الدرجة العالية بشكل افتراضي بغض النظر)

حاول أن تجعل هذه المجموعات نادرة مختلفة ، وبهذه الطريقة تتيح لك إنفاق مواد مختلفة للترقية. عادة ما تريد مجموعة معدات Whack / Reinc أن تكون أقل ندرة يمكنك الحصول عليها.
بشكل عام ، حتى وقت متأخر من المباراة A0 ، سيكون هدف السحر المعتاد حوالي 9 أو 19 عامًا إلا إذا كنت نشطًا للغاية.

نظرًا لصعوبة الحصول على أحدث المواد - فأعلى ندرة يمكنك الحصول عليها عادة ما تكون "فكرة سيئة" وتريد الحصول على أقل ندرة يمكنك الحصول عليها (بافتراض أن لديك كل العناصر النادرة + الترقيات)

3) ماذا تغير الندرة؟
الندرة تفعل لا تغيير مدى ارتفاع السمة ولكن بدلاً من ذلك يغير مقدار المكافآت عنصر يمكن أن يكون.
هذا يعني أن الندرة الأكبر ليست دائمًا أفضل تجهيز.

لنفترض أن المنطقة يمكن أن تسقط الترس T4-T6 بشكل عشوائي.
يمكن أن يكون لمعدات T4 4 مكافآت وبالتالي سيكون لها "تصنيف محتمل أقل للعناصر"

سيحصل جهاز T6 على 6 مكافآت ، وبالتالي سيكون له "تصنيف محتمل أعلى للعناصر"

ولكن من الممكن تمامًا أن يكون للعتاد T6 حالة غير مجدية "باستمرار" مثل تجربة التناسخ ، مما يعني أن أي تصنيف تحصل عليه من ارتدائه بنشاط هو "مزيف".

من ناحية أخرى ، لنفترض أن الحد الأقصى لتجربة reinc ​​التي يمكنك العثور عليها في T4 هو 7٪
هذا يعني أن ترس T6 يمكن أن يكون بحد أقصى 7٪ فقط

ومن ثم ، عند دمجه مع نظام ساحر يكون مهمًا لتصنيف العنصر الخاص بك - يمكن أن يكون تصنيف العناصر الأعلى "عقابًا" لك مقارنة بالحصول على إحصائيات مفيدة فقط على تلك الأقل ندرة.

4) كيف يعمل تصنيف العنصر بالضبط؟
بادئ ذي بدء: يمكن فقط لمعدات CHEST الحصول على أقصى تصنيف تنص عليه المنطقة.
والسبب في ذلك هو وجود إحصائيتين أساسيتين بدلاً من 2.

لماذا أحصل على تصنيف عنصر أقل بكثير مما تسمح به المنطقة حتى على قطعة الصدر؟
يمكن فقط الحصول على أعلى تصنيف لقطعة الصدر النادرة.
طريقة حساب التصنيف:
كل حالة لها قيمة الحد الأدنى والحد الأقصى.

للحصول على مثال بسيط (غير حقيقي) ، لنفترض أن لدينا منطقة مع T4-T6 ويمكن لكل إحصاء أن يتدحرج 75-100.

سيكون تصنيف T4 بحد أدنى 75 * 4 = 300 وحد أقصى 400

سيحصل T6 على تصنيف 450 كحد أدنى و 600 كحد أقصى

هذا لا يشمل الإحصائيات الأساسية التي تعطي التصنيف أيضًا. لذلك تحصل قطعة الصدر على +150 قطعة أخرى وتحصل القطع الأخرى على +75 أكثر من الحد الأقصى في حالتنا.

لذلك لا تثبط عزيمتك عند رؤية تصنيفات عناصر أقل بكثير ، فهذا أمر طبيعي خاصة إذا كنت تزرع عناصر أقل ندرة للحصول على إحصائيات "مفيدة" فقط.

انتبه إلى تصنيف العناصر `` التقريبي '' للصناديق والأجهزة الأخرى. وقفل تلك التي قد تبدو أعلى من المتوسط.

5) كيف بالضبط ساحر العمل؟
إنه يرفع تصنيف العنصر بنسبة 5٪ تقريبًا من تصنيف العنصر الأساسي (يعني أن كل سحر تالٍ يكون تأثيره أقل وأقل نسبيًا) لكل ساحر. لذلك سيكون لدى +19 مجموعة تقريبًا ضعف تصنيف العنصر.
التكلفة تصبح ضخمة كل 10 قفزات ساحرة.
إذن ، + 10-19 زيادة هائلة في التكلفة مقارنةً بـ 1-9 و20-29 هي زيادة أخرى هائلة في التكلفة مقارنة بـ10-19 ...

كما ترى ، يعد السحر جزءًا مهمًا من تحسين معداتك ، وإذا كان لديك خيار بين زراعة ندرة أعلى والتي تحتوي على إحصائيات إضافية عديمة الفائدة و +9 عتاد أو ندرة أقل مع معدات مفيدة فقط عند +19 - يكون الاختيار دائمًا +19.

6) يفتح الإحصائيات التي تحتاج إلى معرفتها لـ A0:
كل إحصائية لها منطقة تبدأ منها يمكن أن تسقط.

هذه هي المناطق الأولى عندما تحصل على تلك الإحصائيات.
-9 مناطق (مناطق رئيسية) تحتوي دائمًا على إحصائية ثابتة واحدة تظهر لا يهم ما الذي سيظهر في وقت أبكر من المعتاد.

يخبرك دليلي عندما تحتاج إلى تعزيز المكافآت الجديدة المهمة ، ولكن إليك قائمة إذا كنت تريد القائمة فقط:

بطاطس - 1-1
فئة Exp - 1-4
الجماجم - 1-7
Reinc exp - ضمان 1-9 ، يبدأ بانتظام في الانخفاض من 2-7
حلويات 2-1
أنبوب 2-4

هذه هي ما أسميه "إحصاءات المباريات المبكرة". في A0 ، سيكون لديك ما يكفي من الحصير لمستوى 2 مجموعات مختلفة ، لذا فإن الحصول على ندرة أقل لمزيد من الترقيات + وتجاهل إحصائيات reinc ​​هو فكرة جيدة.

الحليب - ضمان 2-9 ، يبدأ بالتنقيط المنتظم من 3-7

من الإحصائيات الأخرى المهمة جدًا التي يجب الاستغناء عنها خلال منطقة الرئيس ، سيكون الحليب هو أفضل طريقة لتسريع التقدم في هذه المرحلة.

إضرب يسجل 3-1

إحصائية لا تريدها بشكل دائم على مجموعتك ، ومن ثم هناك شيء ستحاول تجنبه. أوصي بدمج هذا مع مجموعة Reinc ، خلال أولوية A0 على reinc٪ أعلى ولكن حاول أن تجعل٪ whack٪ لائق أيضًا.

تخمير إكسب 3-4

أخيرًا ، مكافأة مفيدة جديدة والأكثر أهمية. الحصول على هذا سيكون أكبر دفعة تقدم لك خلال A0.

إنها آخر إحصائية ستزرعها في Ascension 0 بدرجة صعوبة متوسطة. على الرغم من أن آخر مجموعة ستزرعها ستكون 3-7 + لكل من الحليب والتخمير.

هناك العديد من الإحصائيات بعد ذلك ولكنها لا تلعب أي دور حتى الصعود المستقبلي ، وهو ما يتجاوز نطاق هذا الدليل.

الطريق إلى رينك 300
لقد قمت بأول التناسخ وأنت الآن تتساءل عن كيفية التقدم على النحو الأمثل.

تقدمك من الآن فصاعدًا غالبًا ما يكون قديمًا حتى تصل إلى "الارتفاعات" ، والتي عادةً ما تكون إما محتوى جديدًا أو مواهب جديدة من إعادة التوليد ، والتي تزيد من قوتك بشكل كبير.
هناك 3 تحسينات من هذا القبيل خلال هذا القسم:
Reinc المستوى 100 ، التحديات و reinc ​​المستوى 300.

سوف أصف هؤلاء لأنني أعطي نصائح بشكل عام.

بادئ ذي بدء ، هناك بعض الأسئلة "العامة" التي خرجت عن الطريق:
1) إلى متى يجب أن يستمر التناسخ من الآن فصاعدًا؟
~ 2-3 ساعات هو الأمثل. هذه هي الفترة الزمنية التي يبدأ فيها التقدم في التباطؤ وبعد حوالي ساعتين يتباطأ مضاعف مؤقت التناسخ بشكل كبير.
اعلم أن هناك بعض الاستثناءات مثل القدرة على الوصول إلى نقطة توقف مهمة في وقت مبكر.

من الناحية المثالية ، لا تتجاوز 8-10 ساعات تقريبًا نظرًا لعدم وجود تقدم مضاعف لمؤقت إعادة التدوير في هذه المرحلة.

2) ما هي أفضل فئة؟
يعد Freeloader فئة "الأفضل" نظرًا لأن تقدم التروس هو أهم جانب لـ "حمل" أبطالك الآخرين / التقدم العام.

بالنسبة للتحديات ، أفضل "Smasher" نظرًا لأنه يحتوي على أكبر إحصائيات هجومية ، وهي أفضل طريقة لزراعة الأشياء الصعبة بشكل أسرع ، وبالتالي فهي أفضل لمواجهة التحديات السريعة.
في نهاية المطاف ، يصبح "Harvester" أفضل عندما يمكنك جمع قدر لا بأس به من مواهب الضرر النقدي والحصول على امتيازات مقابل Crit من التحدي.

بشكل عام - سوف تقوم بتبديل الفصول الدراسية باستمرار مع كون برنامج التحميل الحر واحدًا ستحتاج إلى البقاء فيه طوال الليل للحصول على أقصى استفادة من ترقية العتاد.

3) كيف تتقدم أفضل التناسخات ATM؟
أفضل تقدم عام هو IMO:
قم بإنهاء سباق المزارع الثاني الخاص بك> قم بتشغيل واحد مع كل فئة أخرى لمدة ساعة إلى ساعتين تقريبًا للحصول على نقاط موهبة قليلة.

بداية فئة الفلاحين الثانية كفئة مزارعين.

هدفك مع المزارع هو الحصول على دفعة قوية أخرى لمستوياتك والحصول على بعض المعدات الجيدة.

من الناحية المثالية ، المدى هو ~ 2-3 ساعات على الأكثر.

الشيء الأكثر أهمية بالنسبة لك هو أن تقوم بتربية مجموعة معدات "reinc" إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل.
تنخفض العناصر ذات إحصائيات التناسخ في المرحلة 1-9 ، احصل على مجموعة صلبة وهدفك هو ترقيتها إلى ~ + 19 في النهاية.
اقض بضع دقائق لترى إلى أي مدى يمكن أن تصل "٪" إحصائيات reinc ​​إلى أعلى مستوى وحاول أن تقترب كل القطع جدًا من هذه النسبة المئوية.

بصرف النظر عن هذا الدفع إلى أقصى حد ممكن والحصول على أفضل مجموعة ممكنة يمكنك القيام بها. قد يبقى كما تم ترقيته reinc ​​المحددة في الوقت الحالي أيضًا.

طحن جميع الفئات الأخرى مرة واحدة

لا يوجد هدف محدد - كل عملة معدنية تستغرق حوالي ساعتين تقريبًا وهدفك هو ببساطة الحصول على مستوى أعلى معهم قبل أن يبدأ التقدم في التباطؤ كثيرًا. لا تنس تجهيز مجموعة Reinc قبل كل reinc.

من الآن فصاعدًا - أهدافك "موهبتك" هي دائمًا "عقد تعزيز التناسخ والتي تكلف 25. احسب (أو تحقق من القسم الأخير من الدليل) تقريبًا كم من هؤلاء يمكنك ادعاءهم بشكل واقعي وتأكد من المطالبة بالأخير ، مع التركيز على العديد من الآخرين يعزز قدر الإمكان أولاً.

خلال هذه الفترة سوف تصل رينك مستوى 100 موهبة:
جميع التعزيزات في هذا واحد لا بد منه ولكن الترتيب هو Stat> Poop> Item Rarity> Recycle / Skulls> Potato

القيام بجميع فصول غير المزارعين مرة أخرى مرة أخرى + فتح التحدي.

يفتح التحدي في 2-2-50 ولديه مكافآت مذهلة.
من الناحية المثالية ، قمت بإلغاء قفله بعد ليلة كاملة تقريبًا في الوقت الذي قمت فيه بكل فصل - مرتين أو على الأقل معظمهما مرتين.
يتم وضع التحديات بالترتيب التقريبي للصعوبة في الوقت الحالي.

بالنسبة لتحدي "Adventurer" ، يجب أن يكون لديك وقت سهل للغاية مع موهبة Reinc 100 و ~ 25-30 نقطة موهبة إضافية والتي من المحتمل أن تكون لديك بالفعل.
خلال التحديات ، تجاهل عقد موهبة التناسخ واذهب بدلاً من ذلك للحصول على القوة الكاملة. أنا أفضل فئة Smasher التي تركز على مضاعف Str / Damage / Class Exp وأي شيء في الطريق نحو هؤلاء.

رينك مستوى 300

Reinc level 300 هو هدفك الرئيسي التالي ويجب ألا يستغرق وقتًا طويلاً.

في هذه المرحلة ، يكون روتينك هو ركوب الدراجات بين الفصول الدراسية والقيام بدفعة كبيرة بين عشية وضحاها.
سأحاول دائمًا إنهاء يومك بفئة "Freeloader" حتى تتمكن من التقدم إلى معدات جديدة من خلال المكاسب بين عشية وضحاها. العتاد الساحر هو أحد أكبر المعززات القوية التي يمكنك الحصول عليها والتي يتم مشاركتها مع جميع الفئات.

أولوية المواهب Reinc 300:
احصائيات> ندرة العنصر….
نعم ، هذا كل شيء ، قد تشعر أن لديك الكثير من النقاط المتبقية ، لكن هذه ستساعد في الحصول على 750 شجرة موهبة.
المكافآت الأخرى هي في الغالب meh ، فمن الأفضل التوفير لشريحة Reinc التالية لأنك تريدها بالكامل.

الأهم من ذلك ~ reinc ​​300 هو الوقت الذي يمكنك فيه القيام بثلاثة تحديات أخرى والتي سترتفع قوتك:
يجب أن تكون جميع الفئات التي يتراوح عددها بين 800 و 1 نقطة كافية من نقاط المواهب لجعلها قابلة للتنفيذ دون الكثير من التحدي.
من الأفضل القيام بها بترتيب Hammer> Greedy> Blind لأن هذا صعب تقريبًا على الرغم من قربهما من بعضهما البعض.
كالعادة استخدمت فئة smasher متجاهلاً تمامًا مواهب reinc. أصبح +1 لكل إحصائية لكل عقد من المستوى 25 مفيدًا جدًا للتحدي الآن بعد أن أصبح لديك الكثير من نقاط المواهب.

في رينك 750

بعد إتمامك لما مجموعه 4 تحديات ، هناك قائمة واحدة أود أن ألفت انتباهك إليها مرة أخرى:

يصبح تكاثر الديدان سريعًا وبالتالي مهمًا.
من الأفضل في وقت مبكر أن تستثمر في الغالب في ATK / HP للوصول إلى أقرب مستوى ممكن من الشريط الكامل.
السبب هو أنه يمكنك أخيرًا البدء في زيادة مكافأة reinc ​​عبر مستوى الحلويات.

يجب أيضًا أن تفتح مكافأة التناسخ حيث ستضع غالبية أنبوبك.

هذا إجمالي 2 من المضاعفات الجديدة.
من المرجح أن يمنحك مستوى الحلويات حوالي 8-10٪ في ساعتين عبر مستويات سريعة من الهجوم / الدفاع
من المحتمل أن تصل نسبة حلوى رينك التي تحتوي على غالبية البراز إلى حوالي 10-15٪ في غضون ساعتين أيضًا.
سيتباطأ كلاهما بعد 3 ساعات تقريبًا ، لذا حاول ألا تتجاوز وقت إعادة التزاوج هذا إذا كنت نشطًا.
~ 3 ساعات هي عندما تبدأ زيادة المستوى أيضًا في التباطؤ بشكل كبير ، لذا فإن نوعًا ما هو الأمثل لزيادة مستوى دفعات الفصول.

إشارة أخرى مهمة هي reinc ​​exp لـ "البطاطس" - سيكون هذا زيادة بنسبة 30 ٪ تقريبًا في ساعتين. من الأفضل تجاهلها حتى 2 دقيقة تقريبًا قبل أن تخطط لإعادة التقمص فعليًا وبعد ذلك تركز فقط على ذلك.

هدفك الأول الكبير هو الوصول إلى 2-7 وقنص العتاد.
حتى لو كنت بالكاد تستطيع قتل الأعداء هناك - فمن الجدير قضاء حوالي 20-30 دقيقة في محاولة قنص مجموعة جديدة.
Reinc exp يمكن أن يظهر الآن على العتاد هو السبب. سوف تكون قادرًا على اقتناص ~ 10 ٪ من عتاد reinc ​​الأساسي بشرط أن تستثمر قليلاً في ترقية ندرة عنصر البطاطس. وهو تحسن قوي مقارنة بالمجموعة السابقة.
يجب أن تكون قادرًا على الوصول إلى +19 دون الكثير من المشاكل والوصول إلى 75-80٪ من reinc ​​exp على العتاد ، وهو مُضاعِف منفصل على الرغم من كونه في "مكافآت أخرى".
من الآن فصاعدًا ، تحتاج إلى عرض العنصر فعليًا ليس فقط بناءً على التصنيف ، ولكن أيضًا بناءً على المكافآت.
تذكر أن الندرة لا تهم بالنسبة للإحصاءات الفردية مثل التناسخ ، فهي تحسن فقط عدد عناصر الإحصائيات. لذلك من الممكن تمامًا أن تكون قادرًا على الحصول على معدات نادرة صفراء ذات قيمة ممتازة.

لا تريد مجموعة القتال الفعلية الخاصة بك أشياء مثل "التناسخ" بشكل مثالي لأنها تضخم إجمالي تصنيف العنصر لقيمة 0. في الوقت الحالي ، هناك عدد قليل جدًا من الخيارات للحصول على أفضل المعدات النادرة للحصول على المزيد من الخيارات المثلى ، ولكن ضع ذلك في الاعتبار للمستقبل.

التقدم العام التالي هو جعل كل فصل يصل إلى ~ 1.8-2k مما يسمح لك بالوصول إلى ~ reinc ​​750

جميع مواهب reinc ​​750 هي قيمة مذهلة ويجب أن تكون بحد أقصى.
الأولوية تقريبية: فئة exp> سعر البقرة> 1 بقايا> تصنيف المخزون / العنصر / الإحصائيات> بقايا النهاية
إذا اتبعت نصيحتي ، فمن المحتمل أن يكون لديك ما يكفي من النقاط للحد الأقصى من كل شيء باستثناء آخر 2 بقايا ، وهو ما يمثل دفعة هائلة بشكل عام.

الكثير من المواهب تساعد في مصنع بقرة المحتوى الذي لم أذكره حتى الآن لأنه حتى لو تمكنت من فتحه من قبل - فلن تكون قادرًا على فعل أي شيء هناك قبل 750 reinc ​​إلا إذا كنت تفعل شيئًا خاطئًا.

مصنع البقر هو أهم محتوى في اللعبة لتسريع تقدمك.
لا يتم إعادة ضبط كل شيء في مصنع الأبقار على reinc.
الطريقة التي يعمل بها مصنع البقر هي أنك تشتري بقرة للديدان وتنتج الحليب / المخلفات بشكل سلبي. ينتقل الحليب إلى مكافآت علامة التبويب الأولى ويتم استثمار البقايا في علامة تبويب أخرى ، وسيتم نقل المكافآت مع "الصاروخ" إلى الارتفاعات التالية.

من الناحية المثالية ، تريد فتح مصنع أبقار عندما تكون بالفعل ملكًا لـ 750 بين عشية وضحاها.
السبب هو أن الحد الأقصى لسعر البقرة يخفض تكلفة البقرة الأولى من 1 كيلو (غير واقعي) إلى 206 (يمكن تحقيقه تمامًا بين عشية وضحاها أو قريبًا جدًا منه ، من الناحية المثالية ، تأخذ بعض الامتيازات التي تساعد في التعامل مع الديدان ، لا تركز عليها كثيرًا رغم ذلك)

من الناحية المثالية أيضًا ، تريد قنص 2-9 عتاد بعد ذلك بين عشية وضحاها لأنه يمنح مكافأة "حليب" ، مما يعني أن لديك فرصة للحصول على معدات من الدرجة الأولى دون التناسخ.

كما قد تكون خمنت - من الأفضل عادةً أن تستثمر الديدان في الأبقار في وقت قريب من إعادة الملك ، ولكن بالنسبة للبقرة الأولى ، من الأفضل بالتأكيد أن تذهب في أسرع وقت ممكن.

بمجرد أن تحصل على بقرة - استثمر الحليب مع أولوية طفيفة في ATK إلا إذا كنت تقوم بالتحدي والادخار 100 بقايا لترقية Reinc exp في أسرع وقت ممكن.
لا تزداد البقايا مع زيادة عدد الأبقار ، ولهذا كان من المهم الحصول على بقرة واحدة على الأقل في أسرع وقت ممكن ، وليس من الملح الاستمرار في الحصول على المزيد من الأبقار.

جنبًا إلى جنب مع مصنع الأبقار ، قمت أيضًا بإلغاء تأمين الصعوبة المتوسطة وتحدي العمالة.
من الآن فصاعدًا ، ما عليك سوى القيام بعمل متوسط ​​لأنه يعد سهلاً ومتوسطًا.
ومع ذلك ، فإنني أوصي بالانتظار حتى تنتهي من الحصول على دراجة نارية ضخمة أولاً حتى تتمكن بالفعل من مسح قدر مناسب من المناطق.

تكون الموجات المتوسطة في وقت مبكر أكثر إزعاجًا للمزرعة نظرًا لأنها تتطلب معدلات تفريخ أعلى للمزرعة المثلى. أوصي بمعالجة الأوائل لاحقًا لزيادة مضاعف إعادة التزاوج. بشكل عام ، ستجد أنه من الأفضل أن تتقدم في الصعوبة السهلة في البداية لأن الوسيط سيستغرق وقتًا طويلاً.
لكن الوسيلة تعتبر سهلة ومتوسطة.

تحقق من قائمة الإحصائيات في الإعدادات لتحديد السرعة المثلى للمزرعة. كن على دراية بأن تأثير الضربات يؤثر على تلك النتائج ، لذلك عليك أن تضع في اعتبارك بعض العوامل لتتأكد من مقارناتك.

هدفك التالي مع reinc ​​~ 750-850 ، ومستويات الفصل ~ 1.8-2k وأول بقرة تم شراؤها هي تحديات Double Dragon + Neo.

كمية الحليب التي تحصل عليها ليست مهمة للغاية لأنك ستتحسن بدرجة كافية بمرور الوقت.
يجب أيضًا أن تكون قد قمت بترقية معدات العنصر الخاص بك إلى أفضل ما يمكنك زراعته بعد الحصول على 750 تعزيز تصنيف عنصر reinc.

كلما كانت المكافأة / العتاد أفضل ، كلما كان ذلك أسهل .. لكن هؤلاء يعملون فقط على تسريعك أكثر.
بالنسبة إلى Double Dragon ، تريد استخدام فئة الحصاد (Crit) وبالنسبة إلى Neo ، فأنت تريد استخدام فئة Rancher (التهرب)

أنا شخصياً قمت بذلك بشكل تلقائي كامل (استغرقت فقط جولة إضافية من 1-9 لقتل الرئيس 50) في حوالي 20 دقيقة مع ما يلي:
Reinc مستوى 850 ، متوسط ​​مستوى الفئة 1.9k ، ~ 50٪ HP / ATK من الحليب ، تركيز شديد على ATK / HP في تربية الدودة ، متوسط ​​تصنيف العتاد ~ 20k مع عدم وجود إحصائيات reinc ​​على تلك القطع التي يبلغ وزنها 20 ألفًا.
لقد استعجلت ببساطة بإجمالي x4 +1 stat لكل مستوى تكلفة 25 عقدًا.

خدعة اليرقة + تربية الدودة بشكل عام

لم أكن متأكدًا من مكان وضع هذا في الدليل ، لذلك قمت بعمل قسم صغير بدلاً من ذلك حيث أعتقد أن تربية الدودة أصبحت جزءًا مهمًا من اللعبة.

أولاً ما تحتاج لمعرفته حول تربية الديدان:
1) الشريط المملوء بالكامل هو الغطاء (50 / ثانية)

2) تجاوز الحد لا "يضيع" يمكنك إزالة الديدان بالكامل وأي قيمة تراكمت ستعمل حتى بدون الديدان. لذلك لا تقلق بشأن وضع "الكثير" في شيء لم يتم تغطيته بدوام كامل في كل مرة (HP / ATK في A0)

2) إلى جانب الإحصائيات التي تراها في هذه القائمة ، تعد المستويات الإجمالية للحلوى أيضًا مضاعفًا منفصلاً للتقمص ، لذلك من المهم الحفاظ على الحد الأقصى من HP / ATK بدءًا من بداية منتصف اللعبة.

3) كل شيء له مؤقتات متزايدة وبالتالي تناقص العوائد. ما يعنيه هذا هو أنك لا تريد إهمال أي شيء تمامًا (بصرف النظر عن ربما تصنيف العنصر عند عدم تشغيل العنصر)

ما يعنيه هذا هو أنه بينما تريد التركيز على Reinc Exp - يجب عليك أيضًا وضع مبلغ مناسب في البطاطس / فئة الخبرة / الجمجمة أيضًا.
لا تذهب بجنون شديد في reinc ​​exp وحدها. طرف طفيف نحو فئة Exp من البطاطس / الجماجم / فئة exp ورأس كبير نحو Reinc Exp ولكن ليس كثيرًا.

الآن ننتقل إلى "خدعة اليرقة وكل ما تحتاج لمعرفته حول اليرقة":
بادئ ذي بدء ، من الواضح أن أفضل الاستثمارات لليرقات هي reinc ​​exp / class exp. بمجرد حصولك على كمية مناسبة في تلك - رمي القليل في الجماجم / البطاطس وربما بعض الأشياء الصعبة الأخرى لا بأس به أيضًا.

يجب تجاهل زيادة اليرقة في اللعب العادي لأنها قيمة رهيبة لمواهبك ، ولكن هناك خدعة واحدة.
تتمتع اليرقة بفرصة `` مؤسفة '' للتراجع عندما تصل إلى 2.5 ألف (افتراضيًا) - الحيلة في منتصف اللعبة هي أنك إذا رأيت 2.45 ألف + ولا تمانع في التناسخ قريبًا - افعل ذلك وضع كل شيء في +1 يرقة تتجاهلها كل شيء آخر.
هذه الحيلة جيدة فقط في وقت مبكر من اللعبة عندما يكون لديك فقط 5-10 يرقات في المجموع ، والقيام بذلك سوف يضاعف المبلغ الإجمالي أو يضاعف ثلاث مرات.
إنه مكسب صغير للاستثمار في الوقت الصغير ، لكن لا تجبره على ذلك. اذا حدث ذلك، فإنه يحدث.

إعادة ضبط اليرقة عند الصعود ، لذلك فهي ليست استثمارًا بدوام كامل ، ومن ثم فهي ليست مهمة للغاية.

رينك 1250

الهدف التالي أخيرًا هو 1.25 ألف إعادة.

إذا كنت مضربًا نشطًا - فإن التحسين الفائق الأهمية يكون عبر 3-1-50 ، مما يمنح البقر خصمًا آخر مقابل نقاط الضرب مما يجعله رخيصًا للغاية ويزيد من تقدم الحليب.

من المحتمل أن تحصل على أقصى حد من جميع مواهب رينك 750 عن طريق رينك ~ 900 إن لم يكن قبل ذلك.
حفظ لقوس reinc ​​المقبل مرة أخرى بعد ذلك.

الإنفاق المتبقي:
Reinc exp> Whack (وقم بضرب بعض الشيء يدويًا حتى إذا كنت تتجاهلها في الغالب ، فهي مفيدة للغاية ، وستحصل على إضرب على المعدات بدءًا من 3-1 أيضًا) على الأقل حتى 15 تقريبًا نظرًا لارتفاع التكلفة> تفرخ البطاطس> يرقة مزدوجة / كشط مزدوج (طلبها والحصول عليها متروك لك ، لا يتم الاحتفاظ بها بعد الصعود ، لكنها قيمة جيدة في هذا .. لقد تجاهلت شخصيًا الكشط المزدوج منذ أن كنت نشطًا ويمكن أن تصل إلى +19 عتاد بسهولة بدونها .. والتجاوز +19 مكلف للغاية)> تحويل المواد
سيستغرق ذلك بعض الوقت ، فقط قم بطرح هذا الأمر حتى تعرف ما يجب التركيز عليه في الوقت الحالي.
أنا شخصياً ذهبت لبطاطا تفرخ بعد 15 مستوى من الضرب.

تعتبر ميزة reinc ​​reinc ​​قيمة ضخمة وستظل واحدة من أهم المكافآت طوال الفترة المتبقية من السباق.

في هذه المرحلة ، يمكنك عمل أكثر من 4 عقد reinc ​​بسهولة. ~ 5 على الأقل مع المركز الخامس يقودك نحو +5 آخر لكل عقدة مستوى وهي قيمة جيدة نوعًا ما.

الآن بعد أن واجهت صعوبتين ، قد تتساءل عن موقع الزراعة.
توصيتي الشخصية هي البدء في استخدام قائمة "متوسط ​​التشغيل" في الإعدادات التي تظهر لك آخر 15 مرة - بمجرد أن تصل إلى نقطة تكون فيها في الغالب `` عالقًا ''. توقف عن شراء أي شيء جديد وجربه في جميع المواقع التي تعتقد أنها قد تكون. من المفيد لك أن ترى كيف تبدو جماجمك / إكسب في الثانية.
عادةً ما تكون أفضل مزرعة "سلبية" موجودة في آخر مكان يمكنك مسحه بالكامل.
أحيانًا يكون الأمر يستحق القنص إذا كنت تستخدم أداة تحميل حرة. نظرًا لوجود 200 موجة متوسطة ، فإن الموجات المبكرة سهلة للغاية.
لا تنسى الدودة المتوسطة = الدودة المزدوجة.

يعمل التقدم العام مرة أخرى على تعزيز الطبقات الدنيا إذا كنت واثقًا من أنه يمكنك الحصول على 200-300 مستوى إضافي تقريبًا في غضون 2-3 ساعات تقريبًا.
وإذا كنت تخطط للذهاب بعيدًا لفترة طويلة - فانتقل إلى فصل المحمل المستقل لدفع المعدات بعد عودتك.
هدفك العام هو قتل أكبر قدر ممكن من الموجات خلال هذه الفترة ، مما يعني التراجع عن بعضها في المتوسط. أوصي بالقيام بذلك في أقرب وقت ممكن حيث يمكنك نشر الحد الأقصى هناك حتى لا يضر تقدمك.

بافتراض أنك قمت بالتقدم بالطريقة التي ذكرتها وحصلت على البقايا في وقت مبكر - لا ينبغي أن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً ، لكنها فترة قديمة جدًا بالتأكيد.
أبعد ما حصلت عليه من أي معالم مهمة هو 3-1-50 في جولة بين عشية وضحاها ، والتي ذكرتها بالفعل في بداية هذا القسم.
خارج العتاد:
3-1 عتاد له ضربة ... إنه أمر سيئ أن يكون لديك بشكل نشط ، لكنه مجموعة جيدة "للحمل" في المخزون ، تمامًا مثل Reinc أو على الأقل استزراع واحد عندما تريد تعيين درجة عالية للضربة أو تبديلها بفاعلية للعب اضرب النشط.
2-8 معدات برتقالية متوسطة هي أفضل ما يمكنني الحصول عليه من حيث التصنيف المفيد. خلال الفترة التي وصلت فيها إلى ~ 3-1-50 ..
يستغرق بعض الوقت للحصول عليه دون إحصائيات Reinc في التصنيف اللائق. عند +19 حصلت على تصنيف ~ 55 ألف لكل قطعة تروس.
تذكر أيضًا أن تقوم بترقية مجموعة reinc ​​الخاصة بك عندما يمكنك الحصول على مكاسب ملحوظة. يجب أن تكون قادرًا على الوصول إلى نسبة reinc٪ كافية لكل ترقية لإعطاء +0.2 بدلاً من 0.1 ، وهو دفعة قوية!
+19 عادة ما يكون هدفك ، ولكن إذا كانت المجموعة النهائية من هذا الترتيب ، فقد تذهب أيضًا إلى لحم الخنزير لأن تحويل الحصائر لا يفعل شيئًا تقريبًا حتى تقوم بترقيته بشكل كبير.

تعد الجري بين عشية وضحاها أكبر صفقة لك بشكل عام حيث من المحتمل أن تقوم بتحسين معداتك أكثر من غيرها ، لذا فأنت تريد التأكد من وضعها في مكان `` مزرعة '' قوي قبل النوم ، وبالتالي تحتاج إلى التخطيط مسبقًا قليلاً.

نحو Reinc 2000 الجزء 1

الآن بعد أن أصبحت Reinc 1250 ، حان الوقت للتحقق من شجرة reinc.

الأولوية بالنسبة لهم هي:
تم تقليل عدد الأسس للفئة> فئة / خبرة البطاطس> الديدان> ندرة العناصر و ~ مصنع الجعة 8 والحليب 6 (افعل ذلك متوازنًا منذ زيادة التكلفة) ... الطلب متروك لك ، ندرة العنصر في النهاية جيدة ولكن في البداية قد يكون مصنع الجعة / الحليب أكثر فائدة بالنسبة لك أنت.
أود حفظ النقاط المتبقية لـ 2k معلم بعد إكمال ما سبق ، ستحتاج مواهب reinc ​​التي يبلغ حجمها 2k إلى الكثير من النقاط لإجراء تحسينات ضخمة.

هذا يسمح لك بالحصول على ما يزيد قليلاً عن 3 آلاف من مستويات الفصل في فترة زمنية تتراوح من 2-3 ساعات. تفتح الجزء الأخير من شجرة المواهب لتلك الفئة ولكن ليس مهمًا جدًا حتى تحصل على المزيد من المواهب.

التوصية عند زراعة المعدات حول هذه النقطة:
أوصي بشدة أن تقوم بتربية معدات من المستوى 6 على صعوبة متوسطة من 2-9. والسبب في ذلك هو أن لديك فرصة للحصول على واحدة بدون حالة عديمة الفائدة (reinc) بسبب الحليب القسري. إنه يتطابق مع تقدمك الحالي أيضًا ، ويجب أن يكون أحدث ما يمكنك قتله بعد ليلة واحدة في هذه المرحلة.
حتى لو استغرق الأمر بعض الوقت - لا يتحسن العتاد كثيرًا لفترة من الوقت بعد ذلك بسبب إجبارك على أخذ حالة إعادة التزاوج أو الضرب التي لا تلعب أي دور في الحصول عليها بدوام كامل.
لن يحدث عتاد أفضل بشكل كبير إلا في 3-4 عندما تحصل أخيرًا على إحصائيات مفيدة أخرى.
لا تنسَ أن تتعلم العناصر الخاملة الخاصة لفئة المحمل المستقل (التي تم تمييزها كنجوم على خريطة المواهب) - فهذه الآن تستحق العناء نظرًا لأن مبلغ النقاط كبير جدًا.

لست متأكدًا من الوقت الذي ستصل فيه جميعكم إلى 25 ألفًا من الحليب الإجمالي ، ولكن ربما تكون أقرب نقطة هنا. بمجرد حصولك على 25 ألفًا - تفتح قفل ميكانيكي جديد في Cow Factory يسمى "مصنع الجعة".
الأمر بسيط جدًا - لقد وضعت أكثر من 25k في ATK أو HP وتبدأ في إنشاء خبرة والتي بدورها تضاعف ما تحصل عليه منه ..
يوصى بشدة بالتركيز على حالة واحدة فقط في كل مرة في الوقت الحالي لزيادة مكاسب عملية التخمير إلى أقصى حد حتى تكتسب المزيد من الحليب.
أوصي بالعمل على ATK أولاً ونقلهما مرة واحدة فقط عند حوالي 60 ألفًا من الحليب.
إنه يتضاءل عوائد exp لكل حليب والتي تبدأ من 25001 حليب مستثمر ، ولكن لا يتناقص بما يكفي لدرجة أنك تريد أن تنتشر في 2 قبل ذلك.
من الواضح أن تأكد من تحضير القليل من HP قبل ذلك أيضًا عندما تكون مختلطًا لدفع المراحل.

من المحتمل أن يكون أول "محتوى" جديد لك بعد reinc ​​1250 هو 3-2-50 وهو "تحديات المسار".

تحديات المسار هي في الأساس ... "لانهائية" مثل تحديات العمل ولكنها تسمح لك "بالتقدم" بإحصائيات nerfed وبدلاً من ذلك تكافئك على التغلب على كل منطقة في العالم 2+.

لفترة طويلة ، ستستفيد إذا كنت `` نشطًا '' في هذه الفترة الزمنية نظرًا لوجود الكثير من الأشياء التي يمكنك القيام بها وستستمر في القيام بشيء مع فترات قصيرة نسبيًا.

هل أوصي بالذهاب إلى تحديات المسار على الفور؟ نعم.

يتم تطبيق العمل بعد أن تتخلى عن تحدي المسار ، لذلك من الجيد أن تضغط على المخاض مسبقًا للحصول على قيمة أكبر قليلاً من Reinc.

كانت إحصائياتي الشخصية عند التعامل مع هؤلاء:
~ متوسط ​​تصنيف 80 ألف عنصر على +19 قطعة تروس من 2-9 معدات زرقاء (بدون reinc). +19 تقريبًا يضاعف التصنيف إذا كنت تريد معرفة مقدار التقييم الافتراضي.
كانت مستويات الفئة 2.8-3.5 ألف ، معظمها حوالي 2.8 ألفًا ، وكان فصل واحد متأخرًا قليلاً عن ذلك وكان المحمل 3.5 ألفًا بعد آخر جولة ليلية.
RL ~ 1.4 ألف ، حليب ~ 27 ألف عندما بدأت لكنها نمت كثيرًا فوق تلك التحديات.
أوصي بشدة بفتح مصنع الجعة (25 ألفًا من الحليب) أولاً إذا لم تكن بعيدًا جدًا عنه ، لكن لا تفكر في ذلك إذا لم تكن كذلك.

أوصي بالبدء بالحاصدة ثم الحاصدة منذ تلك التي تقوم بالترقية إلى أي مدى يمكنك الحصول على أقصى استفادة في غيرها.
بعد ذلك يوجد Smasher> Hoer> Farmer> Freeloader

في فئة الحصادات ، لا تنس التركيز على عقد الضرر الحرج.
في الفصول الأخرى ، غالبًا ما يكون +1 إحصائيًا لكل عقد مستوى و STR / CON وكفاءة القتال وخبرة الفصل ... قليل من البطاطس / الجمجمة أيضًا.

الطريقة التي أوصي بها للتعامل مع هؤلاء:
الإحصائيات الهجومية حتى المستوى 2k ، من الأفضل أن تأخذ إحصائيات هجومية في العقدة المؤدية إلى إعادة التقلص إذا كانت STR أو CON ..
إجمالي وقت تشغيل التحدي يصل إلى ساعة واحدة تقريبًا.
بعد أن تكمل (تتخلى) عن التحدي ، اقضِ حوالي 45-60 دقيقة أخرى في الفصل لتتقدم في الصعوبات المتوسطة لمزيد من الموجات (كنت أتخطى 1-9) وبعض المناطق السهلة لاحقًا ، لن يتحسن حليبك فحسب ، بل ستتحسن أيضًا بالتأكيد الحصول على مستويات أكثر قليلاً في الفصل.

إذا كنت تختمر - بالقرب مما تعتقد أنه تحدي نهاية المسار ، تأكد من إضافة القليل من الحليب إلى HP بالإضافة إلى أن وجود 0 على الأرجح لن يكون كافيًا حتى لو كنت ضربة واحدة قاتلة.

نتائجي:
لقد بدأت مع العمل المتوسط ​​، 1-5 كان سهلًا جدًا ، إذا كنت أقوى ، فقد تتعامل مع 1-6 ، ربما يمكنني القيام بذلك أيضًا ولكني لم أرغب في انتظار برتقالي من الضربة. سمح لي بالوصول إلى المزيد من الحليب أيضًا.

جميع المسارات 2-3 .. 2-4 تستغرق وقتًا طويلاً وتتطلب إحصائيات هجومية كاملة. 2-3 سريع / سهل.
انتهت جميع مستويات الفصل الدراسي بحوالي 3.3-3.4 ألف
استغرق كل مسار في الفصل حوالي ساعتين تقريبًا مع تضمين التحدي التالي.

متى تتعامل مع تحديات المسار بعد ذلك؟
بصراحة ، أود أن أقول لفترة من الوقت أن كل شوط يجب أن يبدأ بتحدي المسار ، لأنه بمرور الوقت تتنقل عبر 6 ، من المحتمل جدًا أن تكون مستعدًا لدفع منطقة واحدة أخرى في فصل دراسي جديد. إذا كنت واثقًا من أنك لا تستطيع فعل ذلك - فلا من الواضح ... بما أنك تقضي حوالي 1-30 دقيقة فقط ، فهذا ليس مضيعة كبيرة حتى لو فشلت.

زيادة المكافأة "خطية" ، لكن لا يمكنك الوصول إلى مسافة كافية لبدء الشعور بالعوائد المتناقصة بشكل كبير.
إذا كنت قلقًا ، فستجعل تكرار اللعبة نشاطًا يتطلب / طاحنًا للغاية - لا تقلق كثيرًا ، بعد Ascension 3 ، ستكمل تلقائيًا تلك المناطق التسعة خلف أعلى مستوى تم الوصول إليه.

الاستثناء الوحيد هو إذا كان عليك أن تقوم بالتشغيل المستقل AFK فجأة.

نحو Reinc 2000 الجزء 2

بمجرد الانتهاء من جميع المسارات الستة - يجب أن تنتهي بالمحمل المستقل الذي يجب أن يتم بين عشية وضحاها بشكل مثالي.
تأكد من قيامك بالصعوبة المتوسطة بين عشية وضحاها حتى لو كانت ؛ ليس الخيار الأمثل. مع فائدة دودة 1.25k ، ستسقط الديدان x4 للعديد من الأبقار.

بينما يمكنك "ترقية" العتاد - من المحتمل أن تكون نفس مجموعة "الحليب" من 2-9 حيث لا يوجد شيء أفضل يمكنك الوصول إليه حتى الآن.
إذا كان لديك كل قطرات المخزون - الحد الأدنى الذي يمكن أن تنخفضه هو المستوى 7 ، وبالتالي سيتعين عليك اتخاذ خيار واحد عديم الفائدة ، وهو reinc ​​.. ولكن اغتنم هذه الفرصة لترقية مجموعة العملات المعدنية الخاصة بك دون الحاجة إلى إعادة تجهيزها الآن على ما أعتقد.

لا تقلق إذا لم يكن لديك ما يكفي من الحصير - أثناء الزراعة فوق متوسط ​​قطع التصنيف التي تظهر أحيانًا ، ستحصل على ما يكفي لـ +19.

تمكنت من الوصول إلى مصنع الجعة Atk lvl 250+ و HP قريب جدًا من المستوى 250 هنا.
هذا يفتح ميزة جديدة في مصنع الأبقار - الكالسيوم.
يعتبر الكالسيوم ميزة أكثر أهمية لأنه مضاعف أكبر لا تحتاج حتى إلى استثمار الحليب فيه لتحقيق التقدم. يعتمد التقدم المحرز فيها على مستوى التخمير الخاص بك.

يجب أن تكون قادرًا على إكمال 3-3-50 لا مشكلة إذا وصلت إلى الكالسيوم وربما بين عشية وضحاها حتى بدونه.
لقد تمكنت شخصيًا من إكمال 3-4-50 أيضًا بسبب الكالسيوم (بالكاد) ، إنه جيد جدًا لأنه يسمح لك بالحصول على زيادة الحليب في ترقيات البطاطس ، من الجيد أن تحصل عليها أثناء طحنك لمجموعة التروس.

يؤدي إكمال 3-3 إلى فتح ميزتين مهمتين جديدتين.

الأول هو البطاطس / فئة exp في علامة تبويب الحليب والتي تتطلب 100 ألف حليب لبدء التخمير.
أوصي بالمبادلة إذا كنت تستوفي متطلبين:
1) مستويات التخمير الخاصة بك لـ ATK / HP هي على الأقل ~ 275
2) لديك ما لا يقل عن 125-130 ألفًا من الحليب ، مما يسمح لك بالحصول على 2-5k في atk / HP للحصول على إحصائيات جيدة ولائقة
أوصي بتركيز الدورة التدريبية أولاً عند البدء.
من الواضح أنك تستثمر حوالي 1-2k في كل من البطاطس / الفئة حتى لو لم تتمكن من تحضيرها.
بمجرد أن يصبح الحليب 150 ألفًا ، استثمر 115 ألفًا في فئة exp و 35 ألفًا في atk أو HP ، أيهما يحتوي على مستوى تخمير أقل ، على الرغم من محاولة مواصلة الهجوم أعلى قليلاً.

ثانيًا ، والأهم من ذلك هو التحدي الجديد: الانقراض الأول
يمكن القول إن هذا أحد أفضل التحديات في اللعبة. انخفاض سعر البقرة بنسبة 50٪ / وستكون الديدان المزدوجة قوية بما يكفي بالفعل ... ولكن يمكنك أيضًا حفظ علامة التبويب 3 الجماجم بعد إعادة التزاوج مما يسمح لك بالتغلب على الصعوبات المتوسطة من الانتقال (بعد تحديات المسار) بمعدل التكاثر الأمثل.
سيكون المدى الطويل التالي الخاص بك ترقية هائلة لأبقارك.
لكن فيما يتعلق بمتطلبات هذا التحدي ...
كانت إحصائياتي ذات المغزى:
الحليب ~ 180 ألفًا ، الشراب عند 270 ، HP 250 .. كل المسارات 1-3 ، الفئات ~ 3.3-3.4 ألف محمل حر 3.8 ألف ، متوسط ​​تصنيف العتاد ~ 140 ألف (مع التناسخ هذه المرة) ، RL ~ 1650

من الآن فصاعدًا - أفضل فئة للتحديات هي حصادة بنسبة 100٪ مع عقد تلف حاد.
شعرت أن هذه الإحصائيات مبالغة للغاية وتحديت في حوالي 20 دقيقة.
لذلك حتى مع وجود إحصائيات أقل إلى حد ما ، يجب أن تكون على ما يرام إذا كنت تقضي بعض الوقت. ومع ذلك ، فإن الكالسيوم نفسه يعتبر صفقة ضخمة.
أكبر مشكلة شعرت بـ HP ، أشعر أنه إذا لم يكن لديّ HP كالسيوم كنت سأواجه المزيد من المشكلات. يمكن للاعتمادات إطلاق النار على أي شيء ولكن HP ما زالت تنخفض.

لا تنس تبديل HP / ATK بالحليب.
الحيلة الجيدة لتعزيز نفسك هي استخدام "التشغيل التلقائي" كمصدر للهواة. يجب أن يكون لديك بسهولة عمليتا تشغيل تلقائي الآن. Stack 2 يدويًا وقم بالمتابعة مع 2 autoplays لما مجموعه 2 Buffs ، فرص جيدة للحصول على كل من atk / HP.

على طحن مملة دفع 2k reinc ​​الآن.

لقد نفد المحتوى الجديد لديك أخيرًا لفترة من الوقت. كيف تتقدم من هناك؟
أنت على الأرجح في RL ~ 1.6k ويجب أن يكون لديك وقت سهل للوصول إلى الصفوف ~ 3.7k الآن.

سوف أذكرك أولاً بما قلته سابقًا في قسم العملات الممتازة ، لكن في الأساس مشترياتك الأكثر أهمية للأرواح على افتراض أن لديك كل QoL التي تريدها (من المحتمل أن تضرب على الأقل) تختمر / الكالسيوم لأن هذه هي الوسائل الرئيسية لتقدم قوتك وليس لديك تناقص العوائد.

بادئ ذي بدء ، أوصي بعمل متوسط ​​، يجب أن يكون من السهل دفع نفسك أكثر بالكالسيوم وأن يكون لديك صفحة جمجمة 3 يعني أنه سريع جدًا في التحديث. 1-8 يجب أن تكون سهلة للغاية.

يمكن تحديث المسارات ولكن هذه المرة أوصيك بعدم البحث عن "الطاقة" والقيام بعمليات شراء منتظمة بدلاً من ذلك. توصيتي من الآن فصاعدًا القيام بما يصل إلى ساعة واحدة (إذا كان من الواقعي دفع منطقة جديدة) لتحدي المسار قبل المتابعة لمدة 1-1 ساعات أخرى من الجري المنتظم.
يجب أن يكون المسار 2-4 سهلاً.

كالعادة دورة بين الفصول والحمل المجاني بين عشية وضحاها أثناء محاولة الحصول على الكالسيوم في الفصل / البطاطس.
يجب أن يركز تشغيلك الأول أيضًا على وضع الزراعة السهل في الغالب حتى تتمكن من الحصول على جماجم المزرعة السريعة والحصول على ترقيات جمجمة الصفحة 3 حتى تتمكن جميع عمليات التشغيل المستقبلية من تحقيق متوسط ​​2-8 بشكل مريح. حتى المدى القصير قد ينتهي به الأمر في ترقية كمية الأبقار.

آخر نصيحة مهمة جدًا لهذا القسم هي شجرة المواهب.
إذا لم تكن تستخدم العتاد بعد - فقد حان الوقت الآن لبدء القيام بذلك ، وإلا فسيستغرق الأمر وقتًا طويلاً. توصيتي الشخصية بحفظ 7 عقدة reinc ​​+ 1 إعداد بقايا لكل فئة لأن ذلك سيكون افتراضيًا تقريبًا في الوقت الحالي.
ولكن هناك تفصيل آخر مهم للغاية. من الآن فصاعدًا - بمجرد أن تصل إلى ~ 620 نقطة موهبة بشكل مريح قبل أن تتباطأ ، فمن الأفضل أن تبدأ الاستثمار في العقد المتبقية.
والسبب في ذلك هو أنك ستحصل على المزيد من الأرباح من تقليل البقايا التي تقلل متطلبات reinc ​​.. وهذا في حد ذاته مفيد.
نقاط التوقف المفيدة التي يجب معرفتها هي:
7 reinc ​​/ 1 بقايا - 635 ، 7 reinc ​​/ 2 بقايا - 755 ، 8 reinc ​​/ 3 بقايا - 890 .. هذا يجب أن يكون كافيًا في الوقت الحالي.
أي بقايا يجب تحديد أولوياتها؟ أنا شخصياً أذهب إلى فئة Hoer كأولوية لأنها تعزز عقد exp للفصل والتي أجدها أكثر فائدة.
تحتوي جميع الفصول الأخرى على شيء مثير للاهتمام:
Freeloader لديه جمجمة وعقدة exp class على طول الطريق
Smasher for STR أو البطاطس / يحتوي أيضًا على عقدة exp class على طول الطريق
Farmer بشكل عام عندما لا تعرف ما يجب التركيز عليه ، يمكنك أيضًا فصل عقدة exp على طول الطريق
يمتلك Rancher كفاءة قتالية قد يكون لها استخدامات في الدفع
الحاصدة هي الأكثر شهرة في IMO مع dex / confection

7 reinc ​​/ 1 بقايا شيء يجب أن تكون قادرًا عليه بالفعل.
هذه الأرقام هي الحد الأدنى الخالص وليس الحد الأقصى تمامًا ولكنها تقريبية جيدة.
1 بقايا أساسية تبدو ضعيفة ولكن الحقيقة هي أن أولًا يضاعف مكاسبك المتبقية نظرًا لأن جميع المكافآت لها تعتمد على٪.

تذكر أنه لكي تكون العقدة المتبقية مفيدة ، يجب أن تحصل عليها `` مبكرًا '' ، لذلك لا يستحق الأمر إذا كنت تحصل عليها فقط بالقرب من نهاية فترة التقلص ، يجب أن يكون ذلك قبل أن يبدأ تقدمك في التباطؤ.

من الآن فصاعدًا - تدخل جميع العقد التي لا يمكنها الوصول إلى بقايا جديدة / reinc ​​في فئة exp… إذا كنت بعيدًا عن الوصول الفوري - كفاءة القتال / جمجمة / حظر البطاطس فهذا أمر جيد نوعًا ما.

انتهى شوطي الأخير في التحميل المجاني قليلاً تحت reinc ​​2k - ~ 1.95k
لكنني تمكنت من الوصول إلى ~ 40k٪ atk / HP عن طريق الكالسيوم.
لقد تغلبت على 3-6-50 بسهولة تامة ، والتي تفتح الديدان لتجربة الشراب. أضع معظم كلماتي فيه بينما كنت أزرع العتاد.

التحدي صعب للغاية في الوقت الحالي ، أوصي بالانتظار 2 كيلو

مزرعة معدات.
قد تستغرق عملية زراعة أفضل مجموعة جديدة بعض الوقت ، فلا تقلق إذا كانت تطيل ملكيتك قليلاً.
أفضل مجموعة مزروعة في 3-4 وسط الآن لأنها تضيف التخمير الآن. نظرًا لأن الحليب كان فريدًا من نوع 2-3 ، سيظل جهاز T7 الخاص بك يحتوي على حالة واحدة عديمة الفائدة.
من الواضح أنه إذا كنت تستطيع التعامل مع 3-5 فهذا أفضل ، لكنه كان غير فعال بالنسبة لي.
أنا شخصياً أوصي بـ t7 gear بدون ضربة أو ترس أزرق بدون reinc ​​/ whack.
استخدم هذه الفترة لإنشاء مجموعة جديدة من الضربات.
من المحتمل أن تكون قطعة واحدة من ترس t8 جيدة بما فيه الكفاية ولكن من المحتمل أن تكون أكثر تطلبًا على المواد الساحرة.
انتبه إلى تصنيفات العتاد الواقعية لكل فئة من فئات العتاد ، وتذكر أن كل حالة عديمة الفائدة لا تزال تخضع للتقييم.
قم بعمل قطع منفصلة لمعدات reinc ​​إذا كنت تخطط لاستخدام قطع T6 مع إحصائيات مفيدة فقط. كنت محظوظًا لأنني حصلت على مجموعة الضرب للقطع التي أحتاجها.

أمثلة العتاد النهائي:
T7 / 8 +19، T6 +29
T8 (2 حالة عديمة الفائدة) - صندوق 360 ألفًا ، T7 (1 حالة عديمة الفائدة) - 280 ألف قطعة تقريبًا ، T6 - 300 ألف قطعة تقريبًا

قم بعمل عدد قليل من reincs القصيرة مع أدنى فئات المستوى (لا تفعل المسار) للوصول إلى 2k reinc.

تقترب من الصعود!

يبدأ هذا القسم عند وصولك إلى RL 2000.

لا ينبغي أن يستغرق هذا وقتًا طويلاً من الترقية النهائية للعتاد التي قمت بها.

كنت تتساءل لماذا أخبرتك أن تكون بخيلًا جدًا في نقاط ترقية reinc؟ حسنًا ، هذا هو السبب.

الأولوية هذه المرة هي:
Reinc exp> 3 مستويات ATK / HP البطاطس> الجمجمة / الحلوى> مستويات قليلة من الكالسيوم> البطاطس 4 / stat لكل مستوى 1 / أكثر من الكالسيوم ...

بحلول الوقت الذي تشتري فيه أشياء الخطوة الأخيرة ، سيكون مستوى رينك ~ 2.7 ألف .. لن يؤدي أي شيء آخر تشتريه إلى تسريعك كثيرًا. تأكد من شراء كل QoL من الصفحة 1 حيث ستبقى إذا قمت بشرائها..

تعد مدة Whack Buff إذا كنت تقوم بالضرب بنشاط حول هذه النقطة هي أكبر دفعة للخروج من الأشياء المتبقية نظرًا لأن لديك معدات ضربة رائعة وتكديس برتقالي يعد تحسنًا كبيرًا.

الامتيازات الأخيرة ليست مهمة جدًا بصراحة لأنك بحلول ذلك الوقت ستكون على وشك الانتهاء بالفعل.

مع معداتي التي تمت ترقيتها فقط قليلاً قبل reinc ​​2000 ، حصلت على 600 ٪ تقريبًا من الشراب ومجموعة مع ~ 1500 ٪ whack - وهذا كافٍ لخصم الأبقار بسرعة كبيرة حتى لو كنت كسولًا إلى حد ما في ضربة من قبل.

تعني نسبة التخمير المذهلة هذه أن مكاسبك قد ارتفعت بشكل كبير وأنك وصلت بالتأكيد إلى مستوى الكالسيوم ومن المحتمل أن يكون لديك مستويات تخمير عالية جدًا ترتفع بسرعة كما لم يحدث من قبل.
هذا يعني أنك سترتفع في `` القوة '' قريبًا جدًا وسترتفع سرعة التسوية أيضًا ، مما يعني احتمال وجود عقدة بقايا ثانية قريبًا.

سأوجه انتباهك أولاً نحو البقايا - انظر إلى علامة التبويب الثانية
من المحتمل أنك تقترب ببطء من الشراء بالكامل (يجب القيام بالأشياء الأكثر أهمية بالتأكيد) الصفحة 1 من المخلفات.
الصفحة 2 من ناحية أخرى هي عمليات شراء لا نهائية بقيم "تجميعية" (كل دفعة هي 1٪ من القيمة السابقة ، لذلك تحصل دائمًا على زيادة "حقيقية" 1٪)
أوصي بشراء عدد قليل من ATK / HP ولكن مع توفير غالبية المخلفات لفتح بقايا 5k ، والتي تمثل تناسخًا ٪ ...
7.5k٪ واحد جيد جدًا أيضًا ، لكنك لن تصل إليه خلال A0.

هدفك الكبير الأول هو التغلب على التحدي الأخير في هذا الصعود - غير موهوب

تقييد هذا التحدي هو "لا مواهب". هذا يعني أنه لا يمكننا استخدام الحصادة بكفاءة.
هذا يترك لنا خيارين:
1) Smasher - الخيار الأمثل من حيث القوة لمزرعة أسرع.
2) المحمل الحر - إذا كان المحطم الخاص بك بعيدًا عن المحمل الحر لسبب ما ، فهذا منطقي لأنه سيكتسب المزيد من المستويات.
أنا شخصيا فعلت تحطيم أيضا للحاق بمستوياته. لا توجد مواهب تعني أنك ستستعيد المواهب بعد التحدي وستكون قادرًا على نشرها بشكل طبيعي ، مما يسمح لك بإنهائها كتقمص "طبيعي" مع عقد رينك.

عند مواجهة هذا التحدي كانت إحصائياتي:
Atk / hp٪ / class٪ / potato٪ من مصنع البقر كان ~ 60k٪ / 55k٪ / 8,5،8k٪ / XNUMXk٪
هذا على "انتشار متساوٍ" ، يمكن أن يؤدي قلب الهجوم / حصان إلى دفعه أعلى بنسبة 20٪ تقريبًا.
متجر بقايا ATK / HP LVL 10 - دفعة صغيرة رخيصة وفعالة.
Reinc مستوى 2021 (كان بالضبط ما يكفي من النقاط للوصول إلى الحد الأقصى من reinc ​​exp ومستويين من البطاطس nerf)
لقد وصلت إلى 2-1-50 سريعًا جدًا مع هذه الإحصائيات وبعد ذلك كانت مسألة تحجيم الديدان لمدة 50 دقيقة تقريبًا وتحويل كل الحليب إلى atk / hp للتغلب على التحدي.
لا تتجاهل الديدان الحرجة / المراوغة - فهذه تلعب دورًا كبيرًا أيضًا.
لا "تخاطر" في وقت أبكر مما يمكنك الوصول إلى الموجة 35 بشكل موثوق نظرًا لأنها في الغالب مضيعة للوقت قبل ذلك ، ما عليك سوى الطحن في 2-1 مع البطاطس / حليب من الدرجة الممتازة
تلميح أعلى إلى HP إذا كنت تستخدم Smasher لأنه يجب أن يضمن أنك لست بحاجة إلى الكثير من الهجوم على طلقة واحدة لمعظم الأشياء غير المصقولة.
إنه أيضًا RNG قليلاً بسبب هواة السم / العدو ، مع نفس الإحصائيات التي يمكنني التعامل معها غالبًا +/- 10 موجات.

يمكنك الاستفادة من الإحصائيات الأقل انخفاضًا طفيفًا للتغلب على هذا في وقت معقول ولكن فقط إذا كنت تستخدم تأثير الضرب أو الجرعة لتعزيز نفسك. تسريع هذا كثيرًا) ولكن بشكل عام يجب أن تكون هذه "الحد الأدنى" لأن القياس سيصبح أبطأ وأبطأ.

المكافأة على هذا التحدي ضخمة - المزيد من خبرة reinc ​​وإحصائيات أساسية أفضل على العقد.

مباشرة بعد أن انتهيت من التناسخ بعد هذا التحدي ، قمت بتحديث العمالة المتوسطة إلى 2-2 (فعلت ذلك بالكاد ، لذلك ربما تحتاج إلى أخذ 2-1)
تحديات المسار 2-5 سهلة للغاية ، القدرة على القيام 2-6 أو لا شيء يجب أن تنظر إلى نفسك ، أنا بالكاد قمت بالمسار 2-6 لكن الأمر استغرق حوالي 40 دقيقة في المرة الأولى ، يجب أن تصل إلى الموجة ~ 15 في حوالي 20 دقيقة في الموجة 25 في ~ 40 .. أو تأثير الضربة

هدفك الكبير التالي الآن هو أن تصبح قويًا بما يكفي للوصول إلى 3-8-50

كل التعزيزات الجديدة التي حصلت عليها تحدث تأثيرًا هائلاً - الوصول إلى مستوى 2.5 ألف رينك تقريبًا سيذهب في نسيم ويسرع عملية التخمير إلى أبعد من ذلك.

خلال التناسخات القصيرة التي تتراوح بين ساعتين و 2 ساعات ، لن تتمكن على الأرجح من الحصول على ما يكفي من الديدان للأبقار ، لذا بعد حصولك على كومة مناسبة من الديدان في المتوسط ​​، يجب عليك التبديل إلى بقعة "كسب خبرة" أكثر مثالية والتي يجب أن تكون سهلة الوضع.
لا تنس أنه إذا لم يكن لديك أي شيء ذي معنى للترقية في الجماجم وحصلت على نسبة عالية من reinc٪ هناك - احفظ الجماجم لترقيات الصفحة 3 التي تستمر حتى الصعود الكامل.

من المؤكد أنه يمكن الوصول إلى 3-8-50 بعد الليلة التالية من برنامج التحميل الحر (ربما حتى قبل ذلك عبر تحديات مسار reinc ​​القصير الأخرى) ويفتح علامة التبويب النهائية لمصنع الأبقار.

علامة التبويب الأخيرة لمصنع الأبقار لهذا Ascension بها حجم جمجمة / حلوى تحتاج إلى مليون حليب لبدء التخمير
ومن ثم ، إذا كان عمرك أقل من 1.3 متر - فلا تكلف نفسك عناء تسريع تقدمك.
أوصي بالبدء بالجماجم ، لأنه يحسن أيضًا السرعة التي يمكنك بها المزرعة في المراحل اللاحقة عبر الصفحة 3 من الجماجم.

الهدف التالي هو الحصول على 3-7 عتاد متوسط ​​الصعوبة.

من المحتمل أن يكون هذا ممكنًا في الجولة التالية من برنامج التحميل الحر بين عشية وضحاها بعد وجود مسارات 2-6.
السبب في أن 3-7 لأنها تفتح حالة جديدة ، وهي الحليب.

هذا يعني أنه يمكنك الحصول على معدات T7 بدون إحصائيات عديمة الفائدة. وهي نقطة جيدة أن تقوم بتحديث مجموعة T0 reinc ​​أيضًا للمرة الأخيرة - قم بترقيتها إلى أعلى مستوى ممكن ، وهذا هو آخر استخدام لك لمورد T6.
أوصي بشكل عام بـ "تأمين" تصنيف أي عنصر في هذه المرحلة لـ T7 نظرًا لأن الاحتمالات منخفضة لعدم الحصول على كل من الضرب والتغلب عليه.
قم أيضًا بقفل قطع T8 للقطع التي فاتتك مثل T7 والتي تحتوي على جميع الإحصائيات المفيدة ، قد تضطر إلى استخدام 1-2 كبديل عن T7 المفقود.
حاول الجمع بين reinc ​​T6 و whack أيضًا .. من المحتمل أن تكون قادرًا على زيادة مجموعة reinc ​​/ whack هذه إلى 29-39 إذا كنت تبيع المعدات بنشاط.

من المحتمل أن تكون هذه آخر ترقية مهمة للمعدات ، فستصل إلى هذا الصعود ، لذلك إذا كنت بحاجة إلى قضاء بعض الوقت الإضافي في رينك - فلا تقلق كثيرًا.
يمكنك ترقية مجموعة مرة أخرى أو حتى الوصول إلى خيار الكالسيوم الجديد في 3-9 ، ولكن بصراحة في هذه المرحلة لن يحدث فرقًا ، فأنت تقريبًا في النهاية!

التحضير للصعود ، معلومات الصعود

سيتم فتح Ascension بعد أن تغلبت على 4-1-50 وهو ما لا ينبغي أن يكون المحدد - ستفعل ذلك في وقت أبكر من الوصول إلى 3k RL ما لم تكن مكرسة بالكامل ل reincs ، مما سيجعل الأمر سهلاً في ~ reinc ​​3k على أي حال عن طريق مجرد تكريس للإحصائيات الهجومية.

لذلك في هذه المرحلة ، من المحتمل أن تكون RL حوالي 2.5-2.7k ولديك المجموعة 3-7. ، يمكن أن يتم التقدم المتبقي بصدق مع تناسخات عادية مع بقايا> تركيز عقدة reinc ​​... لا يمكنك حقًا تسريعها أكثر من ذلك نظرًا لأنه سريع جدًا بالفعل ، مثل يومين على الأكثر.
إذا نسيت - من المحتمل أن تتمكن من تحمل البقايا الثالثة إذا كنت تخطط للقيام بجولات أطول ، فهذا يستحق ذلك بنسبة 3 ٪. 100 بقايا + 3 رينك تأخذ 8 نقطة بالطريق الأمثل ، ويمكن تنفيذها بسهولة الآن.
إنه وقت جيد لأخذ قسط من الراحة إذا كنت نشطًا للغاية. لن يؤدي كونك نشطًا في هذه المرحلة إلى تحسين تقدمك كثيرًا ... ناقصًا ربما اجتز التكديس لأن هذه يمكن أن تستمر لفترة طويلة حتى الآن ، خاصة إذا قمت بترقية مدة وقت الضرب. يعطون مُضاعِفًا جديدًا حتى لا يضيعوا أبدًا.
حتى مدة إعادة التزاوج والفصول الدراسية التي تقوم بها لا تهم كثيرًا .. طالما أنها لا تزيد عن 8-10 ساعات تقريبًا. ستتم إعادة ضبط كل شيء تقريبًا ، لذا لم تعد هناك فائدة من محاولة الحصول على المزيد من نقاط المواهب وما إلى ذلك. إذا كنت ~ reinc ​​2.7k ، فقد يكون ~ 8 ساعات reinc ​​x2 هو كل ما تحتاجه ، وربما أقل.

لديك مكاسب مجنونة من الحليب ، لذا ستكسب كل التخمير إلى مستويات عالية جنونية بسرعة كبيرة وسيضمن فارقك المتساوي حصولك على توازن رائع في كل شيء.

سأدرج ما يجب القيام به قبل أن تصل إلى الصعود:
1) في قائمة المخلفات - قم بشراء كل QoL مع "صاروخ" عليها. الجرد متروك لك (لن تكون قادرًا على الحصول على أكثر من 4/5 ، لقد حسبت شخصيًا أنني لن أحصل على ما يكفي من المخزون 4/5 ، لذلك ذهبت جميعًا إلى reinc ​​exp) ، كل هؤلاء يبقون بعد الصعود .

2) في قائمة مواهب التناسخ ، قم بشراء جميع المواهب من زاوية "chill QoL" من الصفحة 1 لأن هؤلاء يظلون أيضًا بعد الصعود.
إن عدم شراء هذه الأشياء أثناء A0 يعد إهدارًا لنقاط REINC التي قد تنفقها في "متجر REINC اللانهائي" حيث يمكنك استثمار النقاط التي تبدأ بـ A1 بشكل دائم.

3) من الناحية المثالية ، في آخر تشغيل لمُحمل حر قبل أن تحصل على مجموعة Whack النهائية الخاصة بك وتحاول تسجيل رقم قياسي جيد. يبقى إضرب الدرجة العالية على رينك واضرب "أفضل مضاعف النتيجة النهائية" (مجموعة من نقاط الضرب وسيتم استخدامها من قبل
توقفت بنفسي عند مجموعة 2-7 المتوسطة T6 reinc ​​/ whack .. تم مسحوني إلى ~ 40 بحلول النهاية.

4) ابدأ في إنقاذ الأرواح لأن أفضل ما يمكن شراؤه بشكل دائم سيفتح: + 25٪ تصنيف عنصر لـ 15 ألف روح!
لست متأكدًا مما إذا كان هذا الشخص سيبقى إلى الأبد ، ولكن كان هناك رمز TheKidnapedMe لـ 5k souls والذي يمكن استخدامه بعد أن تصل إلى الصعود ، ويغطي 5 من 15k.

معلومات الصعود / ما تبقى / ما تحصل عليه.

متى يجب القيام بالصعود؟ على الفور عندما تصبح متاحة ، هناك مكافأة قدرها 1 نقطة reinc ​​من أجل الصعود التالي إذا تجاوزت مستوى 50 من مستويات reinc ​​... وهو أمر من الواضح أنه عديم الفائدة.

ما الميزة الصعودية التي يجب أن أحصل عليها؟
مستوى قوة الامتيازات ليس بعيدًا جدًا عن بعضها البعض.

سرعة تربية الدودة على أساس RL XNUMX أقوى قليلاً للعب النشط.
سيقلل وقت التكاثر بمقدار النصف بالقرب من RL ~ 1k ويستمر في الحصول على أقوى. هذا يسمح لك بالحصول على المزيد من اليرقات بشكل سلبي وشراء المزيد من الأبقار في وقت مبكر مما يسمح لك بدوره بالبدء في حلب / تخمير // الكالسيوم في وقت مبكر مما يؤدي إلى تقدمك الرئيسي.

من الواضح أن مشتريات البطاطس التي لا تستهلك البطاطس جيدة لجعل جميع ترقيات البطاطس إلى نفس المستوى أسهل ... ولكن الميزة الرئيسية هي IMO لأنماط اللعب الخاملة إذا كان لديك تحسين تلقائي للبطاطس تم شراؤه من متجر الروح للعملة الممتازة.

ستكون قادرًا على إعادة تعيين خيارات الامتياز التصاعدي في الصعود التالي حتى لا يكون هناك ضرر في اختيار واحد بالمناسبة.

ما الذي يتم الاحتفاظ به في الصعود؟
إنه سؤال أسهل مما هو ضائع ، لأنه سيكون "كل شيء آخر".
1) كل شيء "اضرب". كل ذلك حرفيًا ، بما في ذلك الدرجة العالية وأعلى نقاط الضرب ، المضاعف ٪ الذي وصلت إليه (يتم استخدام هذا حتى يتم استخدام دليلك مع أفضل مجموعة من العتاد + النتيجة التي حصلت عليها مسبقًا حتى تتجاوزها)
هذا يعني أيضًا أنه يمكنك الضرب اليدوي لفترة من الوقت دون التبديل إلى معدات الضرب ، وهي مكافأة ممتعة لأولئك الذين يحبون الضرب.
2) مكافآت المخلفات معلمة بصاروخ
3) الصفحة 1 "ركن جودة الحياة" في متجر مواهب التناسخ - باستثناء "ندرة العنصر".
4) 1 الانتهاء من التحدي الفوري. سيكون 1 لكل مستوى صعود (حتى يتم إكمال جميع التحديات تلقائيًا) ، بالنسبة لـ A1 سيكون مستوى "المغامر".
هذا يعني أنه سيتم إكمال التحدي تلقائيًا عند بدء الصعود ، بغض النظر عن متطلبات إلغاء القفل.
5) دودة الحرير .. حسنًا .. نعم .. (إذا كنت تقرأ هذا بعيدًا بعد نشر الدليل ، فحينئذٍ لم يكن للحرير استخدام سابقًا)
6) الإنجازات - واضحة ، لكن هذه سرعة ملحوظة جدًا حتى التقدم المبكر مقارنةً بـ A0.
7) يتم الاحتفاظ بالحيوانات الأليفة ، ويتم الاحتفاظ بترتيب الحيوانات الأليفة ، ويتم إعادة تعيين المستويات - لقد كتبت هذا قبل إطلاق سراح الحيوانات الأليفة ، لذلك آسف إذا كان هذا خطأ ولكن هذه هي الطريقة التي أخبر بها ديف أنه يخطط للعمل.

أبق فقط بعد A1> A2 وما هو أعلى من الصعود:
يتم الاحتفاظ بنقاط التناسخ ، وبالتالي يمكنك الاحتفاظ بـ RP لإضافة إحصائيات "الزاوية اللانهائية" التي تم فتحها مؤخرًا على الفور.

ماذا تجني من الصعود؟
1) تم اكتساب المبلغ من نقطة موهبة Reinc + 100٪ لكل Ascension (بما في ذلك إتمام التحدي)
2) مضاعف Reinc "الوقت" + 25٪ أكثر فاعلية لكل Ascension - بشكل أساسي دفعة مباشرة لإعادة تكوين مكاسب exp.
3) لقد حسنت مواهب Reinc التي تعتمد على "نقاط reinc ​​التي تتجاوز X مبلغًا" تحجيم كل صعود ، وبالتالي يجب أن تظل دائمًا.
4) "ميزة سلبية دائمة فريدة" تعتمد على الصعود الذي يبقى معك إلى الأبد.
ميزة A1 على سبيل المثال هي ATK / HP + 50٪ وقم بضرب هذه المكافأة بنسبة 10٪ لكل صعود بدءًا من A1.
يمكنك قراءة قائمة من تلك الموجودة في قائمة التصاعدي.
5) 1 نقطة صعود المواهب في الصعود - توجد قائمة بالمواهب القابلة للشراء التي يمكنك الشراء منها وما تنفقه يمكن إعادة تعيينه في كل صعود حتى لا يكون هناك ضرر في اختيار واحد ولا حاجة إلى "حفظ" النقاط.
6) تحسنت نسبة تحويل المواد بمقدار 0.5 - يبدو أنها تصعد أولًا فقط.
7) بعض الأشياء "تفتح" استنادًا إلى رقم الصعود - معظمها أشياء رأيتها بالفعل مقفلة في الميزات / المتاجر الحالية .. علاوة على ذلك ، هناك متجر Soul Shop آخر يمكن شراؤه في بيرما.
8) الصفحة الأخيرة من التناسخ - تفتح "إنفينيتي كورنر" والتي تتيح لك استثمار نقاط رينك بلا حدود للحصول على بعض التعزيزات الإحصائية. يتم الاحتفاظ بهذه التعزيزات الإحصائية إلى الأبد.
9) يبدأ صعودك بجميع مكافآت الإكمال التلقائي لـ "التحدي" (تتأثر RP من تلك المكافآت بمقدار + 100٪ نقطة RP مكافأة لكل صعود) و +1 لكل 50 مستوى زائد في الصعود السابق (لا تتأثر بـ + 100٪ reinc) نقاط).
لذا فإن 3050 على A0 سينتج عنها البدء بـ 21 RP - 20 من "تحدي المغامر (10 + 100٪) و 1 من الوصول إلى 3050.

هذا كل شيء من أجل Ascension 1.

نصائح الصعود في المستقبل + تحليل المواهب الصعودية.
سأقدم أولاً مقدمة صغيرة عن كيفية تغير طريقة اللعب:
1) يصبح التقدم المبكر أسرع بكثير. اللعب النشط أثناء الصعود المبكر مربح للغاية لتقليل إجمالي وقت الصعود.

2) يتطلب كل صعود المزيد والمزيد من مستويات Reinc مما يعني أنك ستتقدم في النهاية إلى مناطق أعلى مما لم تقم بزيارته من قبل.

3) لديك علامة تبويب موهبة "الشراء اللانهائي" التي تجعلك أكثر صرامة بشأن إنفاقك على نقطة التناسخ ، لذلك إذا شعرت موهبة علامة التبويب الرئيسية أنه من الأفضل تخطيها لصالح تحسين جميع عمليات التشغيل المستقبلية بشكل دائم. نظرًا لطبيعة شبه مركبة ، فهي فعالة لكل نقطة لفترة طويلة.

4) اختيار موهبة الصعود مهم للغاية كلما تقدمت ، وبناءً على أسلوب اللعب الخاص بك يمكن أن يغير وقت الصعود الخاص بك خلال DAYS. اختر بذكاء.

5) تقصير أقصر والتقدم المبكر الأكبر يعني أن ترقية العتاد الخاص بك مختلفة من الآن فصاعدًا - لن يكون لديك ما يكفي من الوقت لمجموعتين كحد أقصى في نفس الوقت بكفاءة لغالبية اللعبة وسيصبح تحويل المواد من الآن فصاعدًا أفضل بكثير. أعلى ندرة يجهز للترقية في وقت سابق.
ينتج عن هذا أن قانون التناسخ يصبح مفيدًا على معداتك على أساس دائم.
Whack stat هو أن تصبح IMO حالة لا تريد زراعتها إلا في نهاية الصعود لتحقيق قفزة هائلة في نتيجة الضرب والقيام بكل ما لديك حتى ذلك الحين.

6) الصعود الأول سيكون أسرع من الصعود الأول. ولكن مع ارتفاع متطلبات RL في كل مرة ستصل في النهاية إلى نقطة تصبح فيها أبطأ.

7) أكبر جودة لجودة الحياة هي مكافأة صعود IMO 3 التي تزيل الحاجة إلى القيام بتحديات المسار.
لذلك بعد a1 ، لا يزال يتعين عليك المعاناة مرتين عند القيام بتحديات المسار ولكن بعد ذلك يصبح الأمر أكثر برودة.
لحسن الحظ ، فإن a2 / a3 هي أسرع ارتفاعات حتى الآن. A2 سريع نظرًا لأن التعزيزات الجديدة قوية جدًا مقارنة بزيادة طفيفة فقط في متطلبات reinc ​​التي تقل عن 1k RL. A3 لأنه يمكن أن يأخذ أفضل المواهب المتاحة بنقطتين.

8) تقتصر عمليات الصعود حاليًا على مبلغ معين ، مما يعني أنك لا تنوي القيام بها بلا حدود (على الأقل في الوقت الحالي)
لست متأكدًا تمامًا مما سيفعله dev لتوسيع هذا النوع من playstyle. في الوقت الحالي بمجرد وصولك إلى الحد الأقصى للصعود ، لم يتبق لديك شيء تقريبًا لتفعله.
لست متأكدًا مما إذا كان هذا يعني أيضًا أنك تريد بالفعل على المدى الطويل قضاء وقت أطول في A1 + لتحقيق المزيد من الربح من الزاوية اللانهائية.

9) انتبه لمكافآت الصعود التي تمنحك "keep X reinc ​​shop layer" - وهذا يعني أن الاستثمار في امتيازات مواهب reinc ​​هذه يصبح دائمًا ويجب عليك أقصى حد لها جميعًا على الطريق إلى هذا الصعود حتى لو كنت تتخطى عادةً تلك التي تفضلها من الزاوية اللانهاية.

رأي موهبة الصعود المستقبلي:
مواهب الصعود المتاحة حاليًا في وقت الدليل وتكاليفها + تقييماتي ...
سأضع في الاعتبار "تكلفة" الميزة في تقييمي بالإضافة إلى القوة الفعلية للميزة.
قد يتغير ذلك لأن اللعبة قيد التطوير النشط.

ترقيات البطاطس لا تزيل البطاطس - 1 ، 6/10 - رائعة لأسلوب اللعب الخامل QoL ، ولكنها ليست بنفس قوة الديدان بخلاف ذلك.
تربية الدودة بشكل أسرع استنادًا إلى RL - 1 ، 8/10 - قوية للعب النشط مما يسمح بعملات أقصر ، ورخيصة لمدى جودتها. يعني تكاثر الدودة بشكل أسرع المزيد من اليرقات ، والمزيد من الأبقار ، والمزيد من الحرير (قد يكون مهمًا بمجرد أن تفعل شيئًا ما)…. يصبح أقوى كلما كان هدفك أعلى.
أنبوب شبه خالد (يستمر البراز عبر رينك) - 2 ، 4/10 - ميزة تبرز أسوأ .. عادة كل مرة أخرى ستعطي المزيد والمزيد من البراز ، وتأثير منخفض.
أنبوب فائق (يتم استخدام أنبوب فائق تلقائيًا لكل فتحة بالقيمة الكاملة) - 2 ، 7/10 - أفضل أنبوب QoL ، انسَ أنه موجود.
مؤقت الحليب أسرع بناءً على RL - 2 ، 10/10 - المستوى الأعلى ويجب أن يكون كل صعود بمجرد أن تتمكن من الحصول عليه ... تذكر أن هذه أيضًا زيادة في زيادة RESIDUE. يصبح أقوى كلما كان الصعود الذي تهدف إليه.
ترقيات الجمجمة لا تزيل الجماجم- 3 ، 6/10 - QoL ضخمة أخرى للعب الخمول ولكن 3 نقاط باهظة الثمن.
الديدان شبه الخالدة (البقاء عبر reinc) - 3 ، 3/10 - باهظة الثمن وفي الغالب إيه ، ستنفق الديدان على الأبقار ... الاحتفاظ بها بين فترات قصيرة أمر جيد ، لكن 3 نقاط أكثر من اللازم لذلك.
الأبقار لا تأخذ الديدان - 3 ، 1/10 - باهظة الثمن ... زيادة أسعار البقرة هائلة في كل مرة لذلك لا تدخر الكثير مقابل تكلفة الموهبة. أنت أيضًا تشتري عادةً أبقارًا بالقرب من نهاية فترة reinc ​​على أي حال.

ملاحظة عن الأبقار / الديدان شبه الخالدة - ستكون أقوى عند إقرانها معًا ولكن هذه 6 نقاط يمكن أن تنفقها بشكل أفضل .. لذا من المحتمل أنك لن تستخدمها.

مزيج آخر مثير للاهتمام هو أنبوب شبه خالٍ + أنبوب فائق يتآزر بشكل جيد .. ولكن مرة أخرى 4 نقاط لمحتوى واحد أكثر من اللازم.

A1 - worm vs potato هي لعبة IMO active vs idle حيث تكون الديدان خيارًا أقوى إذا لم تحصل على الكثير من المساعدة من البطاطس الخاملة.
A2 - مؤقت الحليب هو أفضل ميزة ، يجب أن تكون قد أدركتها بالفعل من خلال مدى أهمية الدور الذي لعبه في A0.
A3- حليب + دودة أو بطاطس .. نشطة / خاملة مرة أخرى.
A4 - الحليب + تربية الدودة + ترقيات البطاطس .. البراز ليس أسوأ بكثير ، لكنه لا يزال أسوأ من تربية الدودة وترقيات البطاطس IMO
A5 - حليب + تربية دودة + أنبوب فائق أو حليب + جماجم - بصراحة لست متأكدًا جدًا هنا ، لكني أفضل الخيار الأول.

هذا بقدر ما يذهب الصعود في وقت كتابة هذا الدليل.

شكرا للقراءة واستمتع بالصعود!

ورقة الغش الإجمالية لتكلفة المواهب المتبقية / عقدة Reinc.

الحد الأدنى من المواهب المطلوبة للحصول على مجموعات بقايا / reinc. الاعتمادات تذهب إلى Drau # 4485 من الفتنة.

تعتبر البقايا دائمًا أولوية إذا تمكنت من الحصول عليها قبل أن تصل إلى تباطؤ كبير في الجري.
تكون عقد Reinc دائمًا الأولوية الثانية.
أود أن أقول إن خبرة الفصل / الكفاءة القتالية / الجماجم هي أفضل الخيارات التالية لنقاط البقايا.

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish