Fly Corp: كيفية إنشاء تحديات في محرر التحدي

يصف هذا الدليل إنشاء التحدي الخاص بك في المحرر.

 

فتح محرر التحدي

إذا كنت تريد إنشاء التحدي الخاص بك ، فهناك مثل هذا الاحتمال في اللعبة. لنلقِ نظرة على الوظائف الأساسية لمحرر التحدي. حاليًا ، في الإصدار التجريبي ، لذا فهذه المعلومات عرضة للتغيير في المستقبل.

للوصول إلى قائمة التحديات المخصصة والمحرر نفسه ، حدد "سيناريوهات مخصصة" في القائمة.
سيتم فتح قائمة بجميع التحديات. هنا ، اضغط على "+":
وهنا محرر التحدي.

باستخدام محرر التحدي

يحتوي محرر التحدي على 4 علامات تبويب بوظائف مختلفة في كل منها.
لا تزال الواجهة في حالة مبكرة جدًا.
في علامة التبويب الأولى ، أدخل اسم السيناريو والوصف الموجز والصعوبة (هذه الحقول إلزامية).
الأمر المثير للاهتمام هو أنه يمكنك إدخال نص ليس فقط باللغة الروسية أو الإنجليزية ، ولكن بأي لغة تدعمها اللعبة. سيتم عرض اللغة اللازمة وفقًا لإعدادات لغة اللاعب.
علامة التبويب الثانية أكثر تعقيدًا وتحتوي على العديد من المعلمات المهمة التي تحدد ما يحدث في التحدي.
أول شيء علينا القيام به هو وضع شرط النصر. على سبيل المثال ، يمكننا تحديد هدف فتح قائمة البلدان ، واحدة تلو الأخرى. سنحتاج لفتح بلد جديد كل 4 دقائق. لنقم بتعيين أول دولة لتكون كندا. هنا ، يمكنك أيضًا تعيين الطريقة التي سيفتح بها اللاعبون بلدانًا جديدة (حظر فتح بلدان جديدة ، والسماح بإلغاء قفل أي دولة ، والسماح فقط بإلغاء قفل البلدان المجاورة). أيضًا ، دعنا نضبط الرصيد الأولي: سيكون 3500 دولارًا كافيًا لربط المدن الأولى أو ترقية طائرة أو إطلاق اثنتين من المدن الجديدة.
من وقت لآخر ، يمكن أن تحدث أحداث عشوائية في اللعبة ، مما يؤثر على طريقة اللعب. هنا يمكنك اختيار عدد مرات حدوثها أو تعطيلها بالكامل. يرجى ملاحظة أن بعض الأحداث لا يمكن أن تحدث قبل بعض الأحداث في اللعبة. الشرط الرئيسي هنا هو عدد البلدان غير المؤمّنة. سنضيف المعلومات المتعلقة بالقيود المفروضة على الأحداث لاحقًا.
يمكنك أيضًا تعيين الحد الأدنى لعدد السكان لمدينة غير مقفلة. إذا كان عدد سكان المدينة أقل من هذا الرقم ، فلن يتم فتحه في التحدي.
يمكننا تغيير سرعة مستوى المستوى الأول (ولكن يمكننا عمل سيناريو سريع الخطى باستخدام شريط التمرير هذا).
تحدد النسبة المئوية للرحلات الداخلية عدد الركاب الذين سيسافرون في بلدهم فقط.
دعنا نضبط الفترة الفاصلة بين فتح مدن جديدة (سيتم اختيارها عشوائيًا).
بعد ذلك ، نرى الشيء المخفي عن أعين اللاعبين: يزداد تدفق الركاب الذي تنتجه المدينة بمرور الوقت. المصفوفة تحدد الثواني. بعد هذا الوقت ، تضاعف تدفق الركاب. نظرًا لأن المدن يتم فتحها تدريجيًا ، فإن تدفق الركاب العام ينمو بطلاقة شديدة.
هنا يمكنك تعيين عدد مرات ظهور الركاب في المطارات (افتراضيًا ، كل 3,5،XNUMX ثانية).
من السهل فهم المعلمات أدناه دون التحدث عنها ، لذلك دعنا ننتقل إلى علامة التبويب التالية.
هذا هو الجدول الزمني - الأحداث التي ستحدث في السيناريو.
لنقم بإنشاء الحدث الأول: فتح مدينة في الدقيقة الرابعة. يتم وضع سكان المدينة في حالة تأهب - يؤثر ذلك على تدفق الركاب من وإلى تلك المدينة. أيضًا ، إذا كنت بحاجة إلى اختيار مدينة وكانت هناك مدينتان تحملان اسمًا متطابقًا ، فيمكنك العثور على المدينة الضرورية باستخدام تعداد سكانها.
دعونا نضيف المزيد من الأحداث. بالمناسبة ، يمكنك تعديلها من خلال النقر على الحدث في الجدول الزمني.
دعونا نجعل حدثنا المخصص! سنجعل اللاعب يدفع الضرائب في الدقيقة الثامنة.
للقيام بذلك ، سنضيف إجراءات "خصم الأموال" و "إظهار الرسالة" (يحتاج اللاعبون إلى معرفة سبب سحب أموالهم).
كعينة أخرى ، دعنا نختار أحد الأحداث المعدة مسبقًا. على سبيل المثال ، ستؤدي مراجعة من قبل مدون حضري شهير إلى زيادة تدفق الركاب في المدينة. سيتعين على اللاعب الرد عليها. سيتم اختيار المدينة بشكل عشوائي.
أخيرًا ، لنقم بتعيين اسم الملف. انتهى ، دعنا نذهب ونرى ما حصلنا عليه.
يمكننا الآن العودة إلى شاشة السيناريوهات ورؤية هذا التحدي هناك. يمكنك تعديله أو حذفه في أي وقت. لإنشاء سيناريو متوازن ، ستحتاج إلى الانتقال إلى وضع التشغيل والتحقق من ذلك وإجراء الإصلاحات اللازمة والتكرار.
يتم تخزين الملف في دليل Fly Corp_Data \ StreamingAssets \ UserChallenges.
يمكنك مشاركة هذا التحدي مع لاعبين آخرين هنا:
أيضا ، ستجد هناك لاعبين من قبل لاعبين آخرين. لإضافتها إلى اللعبة ، ما عليك سوى تنزيل الملف ووضعه في Fly Corp_Data \ StreamingAssets \ UserChallenges.

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish