Mega Man X DiVE: دليل البقاء على قيد الحياة (المهام اليومية ، والأحداث ، وكسب EM والمزيد)

دليل مصمم لتفصيل جدول الغوص الشخصي الخاص بي (والإشارة إلى النهج الأمثل وتوفير الوقت / الموارد) للقيام بالمهام اليومية والأشياء الرائعة الأخرى. سواء كان ذلك يساعدك أم لا ، الأمر متروك لك.

 

تاريخ الإصدار

10 حزيران (يونيو) - 2022: استيفاء الدليل بشكل صارم ، ويحتاج إلى مزيد من الصور وبعض التعديلات ، لكن الأساسيات موجودة هنا.

المُقدّمة

حول اللعبة

Rockman / Megaman X DiVE هي بالطبع لعبة محمولة تم إصدارها في مارس 2020 (إصدار تجريبي مغلق في أغسطس 2019) تم إحضارها إلى Steam ، بما في ذلك المزايا. بعض الناس يعجبهم ، والبعض الآخر غير مبال ، والبعض الآخر مستاء بشكل غير منطقي من وجوده على الرغم من كونه وسيلة لتمويل امتياز Megaman إلى جانب استجداء الناس أو الشلن أو إنشاء حسابات جديدة لشراء الألعاب والمجموعات (تلك التي لم يلعبوها أبدًا) و مرة أخرى.

في رأيي الشخصي كمشجع MM ، (في المقام الأول سلسلة X) ليس بالضبط أفضل شيء على وجه الأرض ، وليس الأسوأ أيضًا. إنها خدمة للمعجبين أكثر من أي شيء مع مراجع فقط يحصل عليها المشجعون المتشددون. إنه يعاني من استعارات gacha ولكنه ليس مطحونًا كما يبدو. باعتباري شخصًا لعب منذ وقت مبكر جدًا ، أود أن أقول إنه بالطريقة الصحيحة والتحكم في النفس ، فإن اللعبة جميلة بشكل مدهش في لعبة F2P.

للتوضيح ، هذه هي النسخة الأولى من X DiVE التي يمكن للاعبين لعبها ، النسخة الأصلية التي صنعتها Capcom Taiwan ، والتي يستضيفها اللاعبون. هذا الإصدار هو الوحيد على Steam حتى وقت كتابة هذا. خلافًا للاعتقاد الشائع ، لا يوجد فرق عملي كبير بين إصدارات TW / JP / العالمية إلى جانب الموقع وجدول التحديث. (حتى مع الاتصال والاتصال الأمثل ، لا تزال اللعبة تتمتع بلحظات "التلعثم في WTF" في الحلبة) يحصل هذا الإصدار (تايوان) على كل شيء أولاً نظرًا لأنه الإصدار المصدر الذي يشتق منه كل شخص آخر ، وربما يقدم معظم النشرات. (باستثناء اليابان)

لكننا لسنا هنا لإجراء مراجعة ، فنحن هنا لمعرفة كيفية الاستفادة من نهج F2P الودود.

معلومات أساسية

يهدف هذا الدليل صراحة إلى توضيح كيفية السير خلال مهامك اليومية وما إذا كنت في وضع صعب ، وكيفية توفير الموارد وإنشائها أثناء القيام بذلك.

بالتفصيل ، ستكون:

  • الحصول على مكاسب صافية في AP وتخزينها كل يوم من خلال عدم الإفراط في استهلاكها (للأحداث المستقبلية التي تعتمد عليها)
  • كيفية حفظ الموارد الإضافية على النحو الأمثل مثل EM و Zenny وما إلى ذلك
  • بعض النصائح والإرشادات الأخرى (وبعض الأسرار المفيدة)
العناصر التي يشيع استهلاكها

خلال عملية طحن X DiVE اليومية (وزراعة الموارد الإضافية) ، ستستهلك كمية معينة من العناصر كل يوم ، وقد تعطي أيضًا تنشيطًا لما هي عليه وما يفعله. لا تحتاج إلى هذا إذا كنت تعرف هذا الجزء ، لذا تخطي في وقت فراغك.

  • Zenny (عملة غير مميزة ، تُستخدم عند ترقية الدروع ومستويات المهارة وما إلى ذلك)
  • AP (القدرة على التحمل ، والطاقة ، اللازمة لتشغيل القصة ، وتحدي الرئيس ، ومكافآت النقابة ، التي تُمنح مجانًا كل يوم ، تتجدد بشكل طبيعي إلى 180 ولكن يمكن أن تصل إلى 9999 إذا كنت تستخدمها بشكل متحفظ)
  • الرموز الحمراء (المكتسبة من ساحة اللعب ، يمكن شراء بطاقات وذكريات معينة بها)
  • تخطي الغطس (تُستخدم لتخطي المراحل ، فإنك تكسب أكثر مما تخسر ، لذلك من غير المحتمل أن تنفد منها إلا إذا كنت على الأرجح دمًا جديدًا)
أشياء يجب التحقق منها بمجرد تسجيل الدخول

افعل ذلك حتى تجني ثمارها بسرعة وكفاءة.

  • تحقق مما إذا كانت هناك أي أشياء جارية في قائمة الحدث الحالي في الشريط الجانبي في القائمة الرئيسية ، مثل Hunter Token Roulette
  • البريد ، للحصول على مكافآت يومية من تسجيل الدخول (عادي وحدث)
  • البحث ، حتى تتمكن من المطالبة بأي شيء يمكن القيام به والحصول على AP / المربع الأزرق مجانًا
  • قائمة الأصدقاء ، بحيث يمكنك إرسال هدية AP وقبولها من أصدقائك بسرعة
  • نقابة ، اقبل مكافأتك المختارة عشوائيًا وتأكد من التبرع إذا احتجت إلى ذلك
  • مكافآت النقابة ، طالب بها إذا لم تقم بإعادة الضبط من قبل وابدأ في المطالبة بها لاحقًا

نظرة عامة على المهمة اليومية

سيكون هذا هو المكان الذي نطرح فيه المهام اليومية التي يتم إعادة تعيينها (جنبًا إلى جنب مع اللعبة بأكملها) في الساعة 4 مساءً (بتوقيت شرق الولايات المتحدة). يفترض هذا الدليل أنك في مستوى عالٍ بدرجة كافية حيث يتم خلع عجلات التدريب الخاصة بك (لا توجد مهام إضافية لاكتساب خبرة سريعة) وأنك في ساحة اللعب المتوسطة. لم أكن أمتلكهم ، مبكرًا جدًا للاعب. 🙁


لا يتعين عليك إكمالها بأي ترتيب معين ، وبعضها ستفعله بشكل سلبي.

NOTE: يمكن إكمال القصة 10 مرات ، وتحدي BOSS 3 مرات ، ومراحل الأحداث (وليس الأحداث المعلنة النشطة) جميعًا باستخدام Skip Dives ، ولا يلزم تشغيلها يدويًا بعد الانتهاء الأول للعد. ليس هناك سبب وجيه لذلك ، بصرف النظر عن اكتساب الكفاءة المباشرة في استخدام السلاح والاضطرار إلى لعب مراحل الحدث في مستوى صعوبة جديد أو تحدي رئيس جديد.

القصة 10 مرات

سهل. ما عليك سوى اختيار واحد من أعلى عالم كنت فيه مميّزًا بثلاث نجوم. تعطي جميع المستويات في العالم نفس القطرات باستثناء المواد المتدرجة. الفرق بين القيام بذلك على Normal أو Hard هو الاختيار بين Weapon EXP أو Boss Chip EXP ، لا فرق بخلاف ذلك.

تحدي الزعيم 3 مرات

ما عليك سوى اختيار مرحلة واحدة لتخطي x3 ، ويفضل أن تكون واحدة مع انخفاض الذاكرة الذي تريده منها. سيؤدي القيام بالكثير من الأشياء إلى إلحاق الضرر بمكاسب AP المجانية.

مراحل الحدث


افعل كل منهم. يمكن أداء كل واحد مرتين فقط في اليوم ، ولكن لا يوجد تغيير في المكاسب من تخطي الغوص ، لذا تأكد من مسح المهام قبل تخطي الغوص.

ملاحظة: إذا كنت في نقابة وكان هواة نقابة Zenny و EXP نشطين ، فسيتم أيضًا تعزيز المكاسب من القصة وتحدي الرئيس ومراحل الأحداث!

تعاونية

يمكن القول أن هذه إحدى المهام الأطول التي يجب القيام بها ، وذلك ببساطة لأنه يتعين عليك لعب مرحلة بالفعل. على الرغم من أنني أترك نهجك في هذا الأمر متروكًا لك حيث توجد طريقتان للقيام بذلك.

الطريقة الأولى (أسرع / أسهل طريقة): العب co-op 1-1 في "Single Player" مرة واحدة.

يعد هذا أمرًا بديهيًا لاكتساب الموارد ، ولكنه أيضًا السبيل للذهاب إذا كنت تبحث فقط عن ثقب بطاقتك والانطلاق. تمر المرحلة بسرعة كبيرة ، خاصة على مستواك. سيموت ميغا سكوربيو حتى قبل أن يتنفس. أحضر شخصًا وزوجًا من الأسلحة التي تتمتع بقدرات مهاجمة سريعة جيدة إذا كان لديك ، وسوف ينتهي الأمر في غضون دقيقة أو دقيقتين. إن لم يكن مجرد إحضار أسلحتك عالية المستوى.

ما تحصل عليه من هذا هو:

- مستوى عشوائي 20 جذع / قدم / درع قيادة
- كمية صغيرة من البراغي الأرجواني

ليس كثيرًا في الأساس ، ولكن إذا كنت تريد أن تسير بسرعة ، فيجب عليك قطع الزوايا ، أليس كذلك؟

الطريقة الثانية (الطريقة الأطول / الأصعب): العب أعلى مرحلة تعاونية ممكنة ، ولكن مع شريك. ومرتين.

هذه هي الطريقة التي ستكسب بها المزيد من المكافآت على النحو الأمثل ، لكن الوقت والجهد اللازمين سيكونان أكثر من ذلك بقليل. هذه أيضًا هي الطريقة التي أختارها شخصيًا لأنها أكثر فائدة على المدى الطويل. ما ستجنيه من القيام بذلك هو كما يلي:

- قطرات درع عشوائية (زرقاء / أرجوانية) تتوافق مع مستوى المرحلة التي لعبتها
- البراغي (أرجواني / ذهبي حسب المسافة)
- يمنحك إكمال مرحلة مع شريك مربعًا أزرق واحدًا يحتوي على 1 من موارد EXP الزرقاء للأسلحة / الرقائق ، و 15 عناصر EXP للبطاقة الزرقاء ، وخام عشوائي واحد.
- بعض الركاز المقابل مدرج في مكافآت المستوى.
- إذا أكملت المرحلة في وضع التحدي (قوة متساوية) ومع شريك ، ستحصل أيضًا على 100 رمز تعاوني. ولكن لا يمكنك الحصول على هذه الرموز المميزة إلا مرة واحدة في الأسبوع (يتم إعادة تعيين الأسبوع يوم الأحد ، 4 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة) لكل مرحلة تعاونية.

ومع ذلك ، لا يمكن الحصول على المكافآت إلا مرتين في اليوم. باستثناء الرموز والمربعات الزرقاء. ومع ذلك ، يمكنك الحصول على الصندوق الأزرق مرات لا نهائية. لذلك من الناحية النظرية ، يمكنك المزرعة التعاونية بقدر ما تريد طالما أنك تغلبت على خشبة المسرح مع شريك. لذلك إذا كنت ترغب في الحصول على عناصر EXP دون شرائها ، أو حرق AP في مراحل القصة أو إعادة ضبط الأسلحة غير المستخدمة ، فهذه هي الطريقة للقيام بذلك. يمكنك أن تلعب 1-2 بقدر ما تريد (تحدي أم لا) بعد أن تحصل على مكافأتك اليومية 2. يمكن تفكيك فائض الدروع للحصول على براغي زيني وأرجوانية إضافية.

تحدي جاكوب

قد يبدو هذا أمرًا شاقًا على الورق ، ولكن يمكنك لعب أي مرحلة من مراحل Jakob التي تريدها طالما أنها تمثل وضع التحدي. حتى لو تغلبت عليه بالفعل. هناك عدة مرشحين.

- المستوى 3: الأسهل والأبطأ. مكافأة ضرر البخاخ.

هناك 72 من أعداء Bat Bone وهم الوحيدين. يموتون بسهولة شديدة ومع البخاخ (مكافأة نوع السلاح لهذه المرحلة) يمكنك نظريًا الوقوف في مكان واحد والضغط على زر الهجوم فقط. لكنك لا تحتاج حتى إلى بخاخ لتنتقل بسهولة إلى المرحلة. فقط تأكد من أنهم لا يحتشدونك. يجعل ماسيمو هذه المرحلة غفوة.

- المستوى 8: ثاني أسرع نقطة في رأيي ، مكافأة ضرر المغفل.

العدو هو زعيم متوسط ​​واحد ، Bee Blader. أنت على حزام ناقل مع حمم أسفلك. أحيانًا تسقط Deerballs من السقف لكنها ليست الهدف. يجب أن تموت النحلة بسرعة إذا ركزت عليها النيران الحارقة وتجنبت المقذوفات.

- المستوى 98: الأسرع برأيي. مكافأة ضرر البخاخ.

العدو هو ميتور عملاق واحد ، بسيط بما فيه الكفاية. على الرغم من أنك إذا استغرقت وقتًا طويلاً جدًا في النهاية ، فإن 4 ميتات أخرى تفرخ ، اثنان منهم من الأطباء. إذا استغرقت وقتًا أطول ، ستظهر الكرات الزرقاء التي صُعقت عند التلامس. فقط تأكد من أنك تمسك بخاخ ، وقم بتفريغ مهاراتك ثم رشها بخرطوم المياه ، ويجب أن تموت بسرعة إذا أحضرت الأشياء الصحيحة. أنياب التمساح تجعل هذا الأمر سريع الغباء.

وضع السباق


الآن هذا المستوى يعتمد. يحدد مستواك أيًا من مجموعة المراحل ستحصل عليها. بطبيعة الحال ، يمكنك اختيار ما يتم بسرعة وتشغيل المسرح بأسرع ما يمكن. استكماله يكمل المهمة. يمكنك لعب المهمة في وضع Combat Power (قوة غير متساوية) أو وضع التحدي (معادل). الفرق ضئيل ، لأن المرحلة التي تحصل عليها ستكون مناسبة لمستواك على أي حال. من الأسهل والأسرع تقنيًا اختيار وضع القوة القتالية ، والتغلب على المسرح وتسميته يوميًا. ولكن يمكنك أن تفعل كلا الأمرين وأن تكافأ على كليهما. سيتيح لك الإكمال مزامنة المواد (لنظام الأسلحة الاحتياطية).

إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك فعلاً * المحاولة * للحصول على المركز الأول للحصول على أفضل المكافآت الاختيارية ، ولكن هذا لا يتعلق بالمهمة اليومية ، افعل ذلك وفقًا لتقديرك الخاص. تحصل على صناديق أسلحة زرقاء وأرجوانية وبعض الكفاءة.

كرنك غشابون (؟)

لا يمكن أن يكون هذا أسهل ، ويمكنك القيام بذلك مجانًا. ما عليك سوى سحب أي كبسولة ، ولكن لتوفير الموارد ، ما عليك سوى القيام بالسحب الحر على كبسولة زيني يوميًا.

استخدم 100 م

الآن هذا واحد تخطيه بصدق. إنه ليس إلزاميًا وإذا كنت تحاول حفظ EM ، فهو غير بديهي. ولكن إذا كنت ترغب في ذلك ، فيمكن القيام بذلك بأي عدد من الطرق. أبسطها هو سحب فردي عادي لأي كبسولة مقابل 100 EM ، ولكن يمكنك أيضًا إعادة تعيين الأسلحة / البطاقات أو شراء بعض نقاط الوصول أو شراء عناصر من المتجر تكلف EM أو تسريع البحث / المكافآت.

نظرة عامة على المهمة اليومية (تابع)
أكمل 1 مباراة لاعب ضد لاعب

هذا بسيط ، فقط شارك في مباراة واحدة في الممارسة أو في المرتبة. الفوز أو الخسارة لا يهم.

ومع ذلك ، لتحقيق مكاسب مثالية ...

يأتي PvP مع جدول المكافآت الخاص به ، وهو سحب عشوائي لعنصر من اللوحة يتوافق مع عدد المباريات / الانتصارات التي قمت بها. يوجد لوحان ، أحدهما لليوم والآخر للأسبوع. يمكنك الحصول على كل شيء على السبورة ، لكن الترتيب عشوائي.


لمسح اللوحة اليومية ، تحتاج
- 10 مشاركات
- فوز واحد

للتلخيص ، مباراة واحدة للجري السريع للمهمة ، 1 مباريات + 10 فوز لتحقيق مكاسب مثالية.

لمسح اللوحة الأسبوعية ، تحتاج
- 50 مشاركات
- 3 انتصارات

يحسب تقدمك اليومي أيضًا التقدم الأسبوعي على اللوحة ، لذلك لا تقلق بشأن القيام بالمزيد. يمكنك القيام بالأسبوع الأسبوعي في أسرع وقت ممكن (لا تفعل ذلك) أو اتركه يمتلئ بشكل طبيعي بحلول منتصف الأسبوع المتأخر.

تبدو متطلبة ، لكنها ليست كذلك. يمكنك فقط ترك اللعبة عند بدء المباراة ، وليس عليك الفوز بأكثر من واحدة ، وستكون قاعدة اللاعب أكثر من سعيدة (معظم الوقت) للوقوف في الممارسة ، والقتل بواسطتك ، واستخدام آلية -clicker أو الضغط على زر المباراة التالية يدويًا للحفاظ على قائمة الانتظار. يمكنك العثور على لاعب AFK وقتلهم فقط ، ثم فعل الشيء نفسه لمدة 9 مباريات أخرى. على الرغم من أنه إذا كان كلا اللاعبين في وضع الخمول ، فسيؤدي ذلك إلى إضافة المزيد من الوقت إلى المهمة. لذا فإن الأمر يعتمد كليًا على المستخدم على مدى سرعة ذلك. على الرغم من أنك إذا كنت تريد أن تتعرق في جميع المباريات أو كنت تريد أن تكون ضيفي في وضع لاعب ضد لاعب ، فأنت تفعل ذلك.

اهزم 100 من الأعداء

إذا كنت تقوم بالمهام الأخرى ، فيجب أن يأتي هذا بشكل طبيعي ، على الرغم من أن ذلك يعتمد بشكل أساسي على ما إذا كنت تقوم بعمليتين تعاونيتين ، أو تلعب Jakob 2. يمكنك لعب مرحلة Jakob وإجهاضها دون أي تكلفة لاستخدام الشخصية ، ولكن يتم احتساب عمليات القتل لأنها مصنوعة لهذا الغرض ، ويمكن استغلال ذلك حتى في مهمات حدث معينة تظهر. وإلا فإنه ليس من الصعب الحصول عليهم.

أكمل البحث مرتين

من السهل جدًا ، ما عليك سوى الذهاب إلى المختبر والبحث عن أي شيئين ، ولا يتم احتساب البحث المجاني (قطرات 3 AP المجانية والمربع الأزرق). اختر ما تريده أو تحتاجه ، فكلما انخفض المستوى ، كانت التكلفة أرخص. إذا كنت تقوم بتسجيل الدخول ، فما عليك سوى اختيار مربعات المواد لأنها لا تكلف سوى Zenny. بخلاف ذلك ، ركز على العناصر التي تفضل تحقيقها في الترتيب. الكنوز المحظوظة والزجاجات الذهبية / الأرجوانية تخضع للبحث مرة واحدة في الأسبوع ، وتحتوي الكنوز على مجموعة متنوعة من الأشياء الجيدة ، بما في ذلك EM. لذا حاول وتذهب بشكل سلبي من أجل هؤلاء.

هدية AP 1 مرة

كنت أزعم أن هذا هو أسهل ما يمكن فعله ، وغالبًا ما يتم إجراؤه أولاً. ما عليك سوى الانتقال إلى قائمة الأصدقاء في القائمة المنبثقة اليسرى وتقديم هدية لجميع الأصدقاء.

بالطبع تكمن العقبة في وجود أصدقاء ، ولكن غالبًا ما يضيفك الأشخاص بشكل عشوائي أو يضيف الأشخاص بعضهم البعض من خلال الدردشة النصية طوال الوقت. يعد الانضمام إلى نقابة طريقة سريعة للقيام بذلك حيث يوجد الكثير من الانضمام إلى النقابات مجانًا. أضف زملائك في النقابة لتسريع عدد أصدقائك (وللحصول على فوائد لاحقًا)

النقابات

نبذة


النقابات هي ميزة في Dive حيث تنضم بشكل أساسي إلى مجموعة لاعبين وتساهم في نموها والحصول على المزيد من المكافآت والمزايا. مثل: هواة الهجوم والدفاع ، كسب EXP و zenny ، استخدامات متعددة لمحفزات الغوص ، وما إلى ذلك. ليس هناك سبب لعدم الانتماء إلى نقابة ، حتى لو كنت العضو الوحيد. (لا تفعل ذلك ، ليس جيدًا لاستهلاك الموارد الخاصة بك)

هناك أيضًا جوانب تنافسية مثل غارات النقابة ، لكن هذا لا علاقة له بهذا الدليل بالضرورة.

العمل اليومي للنقابة بسيط إلى حد ما ، ولا يتطلب أي لعبة على الإطلاق. فقط بعض النقرات.

التبرعات

هنا يمكنك وضع Zenny الخاص بك في النقابة ، للحصول على أموال للترقيات المختلفة وتكاليف تطبيق هواة من خلال عمود الطاقة. هناك حافز لإجمالي التبرعات ليوم واحد وهو مليون زيني ، قد يبدو مبلغًا كبيرًا ، لكن إذا تبرع عشرة لاعبين بمائة ألف فيما بينهم فإن ذلك سيغطيها. إذا كان لديك المزيد من اللاعبين ، فحاول تحديد من يتبرع بما ، ولست مضطرًا إلى تغطية كل أو حتى جزء بسيط من التكلفة بنفسك ، فبعض اللاعبين يبالغون أكثر من اللازم ، ويتبرع البعض بمليون مرة عند حلول إعادة التعيين. وطالما يتم تلبية هذا الحافز في اليوم التالي ، فستكون جميع المكافآت عالية الجودة بشكل عشوائي وزعت بين أعضاء النقابة.

خلافًا للاعتقاد الشائع ، كونك المتبرع الأول لا يضمن لك أيًا من أفضل المكافآت ، فهو 100٪ RNG.

لن أقوم بإدراج جميع مكافآت النقابة بتفاصيل عالية ، فهذا ليس مجال خبرتي ومثل الغارات خارج نطاق هذا الدليل. وهي تتراوح من بطاقات فريدة ، EM ، فائض zenny ، بعض صناديق الموارد ، إتقان الأسلحة ونقاط المهارة.

لوبي المكافآت والمكافآت

هذه المنطقة هي المكان الذي يوجد فيه النصف الآخر من عمل النقابة اليومي ، على الرغم من أنه أكثر تعقيدًا بعض الشيء.

كل يوم ، يتم منح ستة مكافآت لكل عضو في النقابة ، حيث يجب عليك إرسال مجموعتك الخاصة من الشخصيات وإكمالها يعطي زيني وصناديق مختلفة (بما في ذلك كنوز الحظ) بالإضافة إلى عملات النقابة المهمة (GP) لأولئك الذين يكملون المهام. إكمالها بسيط مثل بعض النقرات ، لكنه أكثر دقة من ذلك بقليل.

تعتمد جودة المكافآت على مستوى النجاح ، والذي يتأثر بعدد النجوم التي ملأتها لمتطلبات الإكمال الإضافية ، وهذه هي:

  • شخصية محددة في رتبة نجمة معينة
  • عدد الأحرف المرسلة في المجموعة
  • إجمالي عدد تصنيف النجوم بين كل شخصية في المجموعة

مستويات النجاح هي:

  • أساسي (1x)
  • عظيم (1.5x)
  • ضخم (2x)

لا يوجد فشل ، لذلك إذا كنت على ما يرام مع فرصة كبيرة للمكافآت الأساسية فلا تقلق. لكنك تريد عادةً ملء كل النجوم إذا استطعت. ليس هناك ما يضمن تحقيق نجاح هائل ، ولكن إذا قمت بملء كل النجوم ، فإنك تقضي على احتمالات النجاح الأساسي.

كل يوم لديك 3 شخصيات دعم إضافية يمكنك الاتصال بها من الآخرين في قائمة أصدقائك ، على الرغم من أن هذه الشخصيات تعتمد بالكامل على المستخدمة حاليا شخصية لديهم. لذا ، إذا كنت تبحث عن Vile إضافي ولم يكن جهازك متاحًا للحصول على تلك النجمة الإضافية ، فستحتاج إلى الاتصال بصديق للتبديل إليه وانتظار تحديث اللعبة.

الشخصيات الموجودة في التجمع لمتطلبات مكافأة الشخصية هي (حتى وقت كتابة هذا):

  • جميع الشخصيات من الرتبة B (X ، Massimo ، Axl ، Mega Man ، Pallette ، Servbot)
  • جميع الشخصيات من الرتبة A (Zero و Marino و Alia و Layer و Volnutt و Aile و MegaMan.EXE و Zero (Z) و Bit و Thunder Bolt Mega Man و Rising Fire X و Roll و Vile و Star Force Mega Man)
  • بعض الشخصيات المبكرة من رتبة S (First Armor X و Cinnamon و Black Zero و Ferham و Second Armor X و Command Mission Ultimate Armor X و Proto Man و Super Mega Man)
  • الشخصيات اللاحقة من رتبة S (Falcon Armor X ، والدرع الرابع X)


يمكنك استخدام من تريد ، باستثناء أي متطلبات إكمال محددة.

الصعوبات المتاحة عشوائية ، ولكن يتم تداول المزيد كلما كان ترتيب نقابتك أعلى. الصعوبة العالية تعني متطلبات أعلى للبعثات.

أحداث خاصة

عادة ما يكون هناك حدث أو نوع محدد بوقت واحد على الأقل مرة واحدة في الأسبوع. هذه مجموعة كبيرة من الموارد ، والبطاقات الفريدة ، وحتى بعض ذكريات EM وذكريات السلاح / الشخصية. على الرغم من أنهم قليلاً في الجانب الأقل تقليدية وغالبًا ما يكونون أكثر صعوبة.

هناك عدة أنواع لذلك سأدرجها بأفضل ما يمكنني.

المراحل التي تنتقل من النقطة أ إلى النقطة ب

هذه بسيطة ، مثل Megaman كما هو الحال وإن كان باهتًا. عادةً ما تكون هذه العوارض مباشرة من خلال مستوى فريد وقد يكون لها رئيس فريد أو إعادة تقييم لأحدهم الحالي. بعضها بسيط مثل Highway Blitz ، حيث تقوم فقط بالمرور عبر مرحلة بها رموز من مرحلة مقدمة MMX1 ، أو أكثر تقدمًا ستجعلك تتحرك خلال المرحلة أثناء جمع عناصر معينة على طول الطريق.

هذه لها متطلبات نجمة مثل كل الآخرين ، لكن عدد النقاط التي تملأها يحدد عدد النقاط / التذاكر التي تربحها ، لذلك تريد الذهاب لجري 3 نجوم في كل مرة. النقاط مخصصة لمسار المكافآت الخطي ، وتستخدم أيضًا في الأحداث المرتبة. التذاكر هي إما لجوائز روليت أو تستخدم لمتجر للأحداث.

تكسب المزيد من النقاط / التذاكر من استخدام شخصيات وأسلحة معينة. يخبرك قسم القواعد في المراحل عن المكافآت. عادةً ما تكون شخصية / سلاحًا جديدًا / مميزًا أو سلاحين ، ثم بعض خيارات التصنيف A / B بمكافآت أقل.

تستخدم هذه المراحل نوعًا فريدًا من القدرة على التحمل يسمى EP ، (نقاط الحدث؟) ويتجدد ببطء عندما يكون أقل من 15 عامًا (الحد الأقصى العادي) ولكن يمكن أن يصل إلى 30 كحد أقصى. عادةً للوصول إلى 30 ، يجب عليك شراء المزيد باستخدام EM ، ولكن مع دخول المرحلة والبقاء فيها (أو التفكير في اللعبة أنك في المرحلة) سيسمح لها بالبناء بمرور الوقت بالنسبة إلى مقدار ما بدأت به. يمكنك استخدام EP بزيادات من 3 إلى 15 لزيادة عدد النقاط / التذاكر التي تحصل عليها ، وهذا يؤثر أيضًا على كيفية تجديدها.

إليك سر ، إذا بدأت المرحلة ولكن أجبرت اللعبة على الإغلاق من خلال شيء مثل مدير المهام (إنهاء العملية بشكل أساسي) ، فستظل اللعبة تبني EP. لا يساعدك هذا بالضرورة في الحصول على المزيد من نقاط الأحداث أو التذاكر ، ولكن إذا كنت لن تلعب اللعبة لفترة ، فيجب عليك القيام بذلك حتى يكون لديك EP إضافي لتشغيله أو تخطي الغوص به عند العودة دون بقاء اللعبة في سن 15 عامًا إذا كنت بعيدًا لفترة أطول مما استغرقته لبناء 15 عامًا فقط.

مدرب الاندفاع

هذا هو سباق السرعة المعتاد للزعيم ، على الرغم من أن رؤساء Dive إما يسهل قتلهم بسرعة ، أو الأوغاد الصغار المزعجين الذين لا يمكن تعويضهم. عادةً ما تريد مسحه بأسرع ما يمكن.

مثل مكافآت النقاط في نوع الحدث السابق ، هناك نقاط يجب أن تقطعها على طول الطريق لتحسين اندفاع رئيسك. في كل مرة تستخدم فيها شخصية أو سلاحًا مختلفًا ، ستربح مكافأة إضافية مقابل درجاتك. كلما استخدمت أكثر ، زادت النقاط وستقوم في النهاية بمسح كل شيء لتحصل عليه. هذا أصعب مما يبدو لأنه من أجل الإضافة إلى المكافأة ، يجب أن تكون شخصية / سلاحًا فريدًا. يمكنك استخدام أي شيء استخدمته بالفعل طالما أنك تضيف شيئًا جديدًا إلى العتاد.

سترغب في الحصول على 45 ألف نقطة على الأقل نظرًا لوجود بطاقة فريدة يمكنك الحصول عليها بعد الحصول على جميع الذكريات المميزة / EM (الرفيق للأبد) ، 65 ألفًا أو أكثر ستمنحك لقبًا فريدًا لهذا الزعيم. هذا الأخير لا لزوم له إلى حد ما ولكن إذا كنت تريد أن تطحن من أجله يكون ضيفي.

هناك ثلاثة رؤساء ، تم تمييزهم على خلفية الحدث. من السهل قتل بعضها بالإعداد الصحيح ولكن عادة ما يكون هناك رئيس واحد يصعب التخلص منه بسرعة. هناك أيضًا ذكاء اصطناعي ومآثر لتحديد المواقع لجعل الرسوم المتحركة للموت تلعب بشكل أسرع ولكن هذا يختلف ، عادةً ما ينشر الناس هذه القطع من المعلومات للرؤساء الطموحين الذين يندفعون للرماة في الوقت المنخفض ، لذا اصطدم بمجتمع الخلاف المحلي X Dive ذو الحجم المتوسط ​​، فمن المحتمل أن تجد الطبقات.

أقصى سباق

إنه مثل Boss Rush ، لكن هدفك بدلاً من ذلك هو التغلب على المسرح الفريد بأسرع ما يمكن. شخصيات شيطان السرعة والوسائل الأخرى للسير بسرعة كطريقة للذهاب للأوقات السيئة ، لكن المكافآت تعمل بنفس طريقة اندفاع الزعماء.

قصة فريدة

عادةً ما يتم ربط هذه الأحداث ببعض الأحداث (اعتبارًا من الآن كانت هذه الأحداث عندما تم تقديم أحرف OC الجديدة) المتعلقة بإضافة حرف خاص. هذه عمليات مسح لمرة واحدة لمدفوعات طفيفة في EM ، ولكن يمكن إعادة تشغيلها لمحتوى القصة إذا كنت ترغب في ذلك. ليس هناك الكثير ليقوله.

المهمات اليومية للحدث


تحتوي بعض الأحداث على مهام يومية أو مهمة إضافية لإكمالها وتظهر علامة التبويب في قائمة المهمة. هذه غالبًا ما تحصد نهبًا إضافيًا و EM لذا سيكون من الحكمة القيام بها. عادةً ما تضيف مراحل الأحداث التي تستمر أسبوعين هذه في الأسبوع الثاني ، لذا ضع ذلك في الاعتبار!

تختلف القائمة ولكنها تظل كما هي:

  • اقتل عددًا من الأعداء (يوميًا ومعلمًا)
  • أكمل التعاون 3 مرات (يوميا)
  • قصة كاملة 1/10 مرات (يوميًا)
  • عناصر البحث (يوميًا / حدث رئيسي ، تختلف)
  • أكمل تحدي الرئيس × عدد المرات (معلم)
  • أكمل مراحل Jakob المحددة (معلم ، يمكن إجراؤه قبل الحدث)
  • أكمل جاكوب (صعب) × عدد المرات (معلم)
  • هدية AP 10 مرات. (يوميًا ، في حالة توقع ذلك ، لا تقدم هدية AP إلا بعد فترة التحديث أيام الأربعاء ، من 12 إلى 4 صباحًا بتوقيت شرق الولايات المتحدة)

    هناك عناصر خاصة بمراحل الحدث ، لذا كن على علم. يمكن القيام بذلك عادةً قبل الأسبوع الثاني.

  • مهمة فريدة من نوعها لمرحلة الحدث: أكمل كل صعوبة (معلم رئيسي)
  • مهمة فريدة من نوعها لمرحلة الحدث: أكمل كل صعوبة بالترتيب S (معلم)
  • مهمة فريدة من نوعها لمرحلة الحدث: أكمل المرحلة في وضع التحدي (معلم)
  • مهمة فريدة من نوعها لمرحلة الحدث: أكمل المرحلة في وضع التحدي بترتيب S (معلم رئيسي)

الحفاظ على EM

لعنة الكثيرين في هذه الأنواع من الألعاب مما رأيته هم الأشخاص الذين يرمون عملتهم المتساقطة في البالوعة عند سقوط قبعة. لقد ارتكبت هذه الخطيئة مرة واحدة ، كلنا بشر.

لكني هنا لأقدم فلسفتي حول الحفاظ على الأسواق الناشئة على أفضل وجه ممكن ، وعدد الطرق التي يمكن أن يستمر بها برنامج F2P دون كسر بنكه المجازي. على الرغم من أن هذا يعتمد على ضبط النفس والصبر لديك ، وعلى استعداد لضرب هذا الطحن حقًا. إذا كنت منفقًا أو كسولًا جدًا بحيث لا يمكنك الطحن ، فهذا القسم ليس مناسبًا لك.

تبلغ مكاسب F2P الشهرية حوالي 5k EM إذا كنت قد أنجزت جميع مهامك كل يوم ، وإذا وصلت إلى رتبة GA في PvP المصنفة دون احتساب الأحداث الإضافية.

قم بجميع المهام اليومية باستثناء استهلاك 100 EM.

الربح الصافي لـ EM كل يوم ، بدون أي أحداث أو مكافآت تسجيل الدخول هو 80 EM يوميًا لـ F2Ps. لا يكفي لسحب. ولكن بالطبع ، هناك دائمًا حدث من نوع ما يحدث وطرق أكثر من أي وقت مضى للحصول على EM إضافي كل يوم. لن يؤثر تخطي تلك المهمة اليومية على تقدم المستوى كثيرًا.

كل 5 مستويات ، تحقق من علامة التبويب الحدث الحالي.

تأكد من تمكين تراكب البخار حتى تتمكن من التفاعل مع القوائم هناك. أنا شخصياً أتعامل معه على أنه بنك طوارئ ، على الرغم من أنه يمكنك تحصيله وفقًا لتقديرك الخاص.

عزف مراحل جاكوب تدريجيًا.

توفر كل مرحلة جديدة من Jakob واضحة مقدارًا صغيرًا من EM ، وتوفر عتبات معينة 50 أو 100 ، دون احتساب مكافآت قائمة الأحداث الحالية. على الرغم من أن الأمر يصبح صعبًا للغاية مع مرور الوقت ، إلا أنه يمكنك دائمًا تأجيله والعودة عندما يكون لديك المزيد من الشخصيات ومستوى أعلى لتحترق فيه. تؤدي بعض عمليات إكمال مرحلة Jakob (العادية فقط) أيضًا إلى تشغيل الأحداث الرئيسية في قائمة الحدث الحالي.

إذا كان يجب عليك السحب ، فجرِّب عمليات السحب.

يبدو أن البعض يدفعون نحو إلقاء EM على multis على لافتة يهتمون بها ، أنا لا أفعل هذا. أفعل أغنية واحدة في اليوم على شيء يثير اهتمامي. في اليوم الأخير للراية ، أقوم بمزيد من الفردي بعد ذلك وأقوم بتقريبها إلى أقرب عشرة (مثل 20 أو 30) ، ولكن في تجربتي لدي حظ أفضل للأفراد من أي multis فعلت. هذا لا ينطبق على الجميع ولكنه أفضل من التخلص من مخبأك الذي كسبته بشق الأنفس.

عندما تذهب للشفقة ، إذا كنت ترغب في حرق المزيد من الوقت أكثر من اللازم ، يمكنك تجربة 250 عملية سحب فردية بدلاً من ذلك ، فقد تكون احتمالاتك أفضل من 25 multis. من المؤكد أنها ستجعل شيئًا ما يجب القيام به أثناء الدردشة أو الاستماع إلى شيء ما (أو حتى تدفق عمليات السحب).

حول S multis المضمونة ...

أنا أذهب من أجل هؤلاء. لماذا ا؟ حتى لو لم يكن شيئًا جديدًا ، فإن موارد التصحيح لا تقدر بثمن (خاصة إذا كنت لا تسحب كل الوقت) والحصول على شيء جديد يعد أمرًا جيدًا أيضًا. لكن كن على علم أنك ستتلقى ضربة. 1111 multis هي شيء مختلف تمامًا ، لذا ضع في اعتبارك أنك ستجني 11 مرة بتكلفة 10.

مكافآت PvP المصنفة

واحدة من جوائز الوصول إلى التصنيف GA في المباراة المصنفة هي 1k EM. اعتدت أن أذهب إلى هذا ولكن تدريجياً أصبح الأمر أكثر إرهاقًا ، على الرغم من أن البعض على استعداد لدعمك إذا تمكنت من العثور على الأشخاص المناسبين. (يفعلون ذلك لأنك تحصل على مكافآت بناءً على ما وصلت إليه خلال الموسم ، وليس المكان الذي كنت فيه عندما انتهى) إذا لم تتمكن من الوصول إلى GA ، فلا يزال بإمكانك الحصول على مبالغ مناسبة للمشاركة والوصول إلى A وما بعده.

مهرجان الغوص.

أنا دائمًا أسحب واحدة من هذه الأشياء يوميًا حتى لو لم يكن هناك شيء مثير للاهتمام. نظرًا لأن جميع الشخصيات والأسلحة من رتبة S ذات معدل أعلى قليلاً ، فمن المفيد تحقيق مكاسب التصحيح من خلال المغفلين. قد يحالفك الحظ ولكن لا تتوقع ذلك.

معلومات إضافية
لا توجد العديد من الحيل الخفية أو ما شابه ذلك في X Dive ، ولكن هناك القليل منها يمكن أن يحسن نوعية حياتك ، لذلك خذ الوقت الكافي للنظر.

فرض إغلاق اللعبة في لحظات معينة (استغلال)

لقد أوضحت أن هذه خدعة اللعبة للسماح لـ EP بتجاوز 15 نقطة ، لكن هل تعلم أنه يمكن أيضًا التراجع عن أخطائك في Jakob و Boss Raids؟ عندما تموت وتظهر مطالبة Quit / Power Guidance ، إذا قمت بإغلاق اللعبة بالقوة ، فلن ينتقص من استخدام شخصيتك لأي منهما. سيكون الأمر كما لو أنك لم تفعل المحاولة أبدًا. لذلك إذا ارتكبت خطأ أثناء Jakob أو Raid ، فاستخدم هذه الحيلة لبدء بداية جديدة.

التمسك بصناديق معينة

إذا احتفظت بأنواع الصناديق التي تحتوي على "DX" في الاسم ، فستكون هناك أحيانًا تحديثات لجدول الغنائم بداخلها. لذلك قد يكون من المفيد فتحها في وقت متأخر كثيرًا عن وقت استلامها.

تمتلك الأسلحة / البطاقات اللاحقة / المحدودة قوة أكبر

عند البحث عن القوة الإجمالية ، فإن أفضل الطرق لزيادة هذا العدد هي تجهيز أسلحة وبطاقات محدودة ، ويفضل أن تكون تلك التي قمت بتسويتها. يمكنك إخفاء الأسلحة المحدودة التي لا تستخدمها مع نظام النسخ الاحتياطي ، بالحديث عن ذلك ...

سلاح احتياطي مبادلة سريعة

عادةً ، لا يمكنك تجهيز سلاح احتياطي من خلال قوائم الأسلحة ، ولكن إذا قمت بذلك في شاشة الإعداد ، فستضع بدلاً من ذلك ما كنت تستخدمه في النسخ الاحتياطي بدلاً من ذلك ، وهذا أسرع بكثير من العبث بقائمة النسخ الاحتياطي.

تأثيرات بطاقة التراص

معظم البطاقات لها تأثير ، وتتحسن عندما تصل البطاقة إلى 5 نجوم. ولكن ، يمكن تكديس بعض البطاقات مع نفسها. يجب أن يكون أحدها 5 نجوم وواحد أقل من 5 ، ويجب تنشيط التأثيرات من وجود لونين من لون واحد (لون البطاقة الخاصة) وأن تكون إصدارات مختلفة من التأثير وإلا فلن تعمل. لا يمكن أن يكون هناك أكثر من 1 بخاخ تأثير أمبير 3 في نفس الوقت ، فهي لا تتكدس ، لكن 1 و 2 و 3 تفعل ذلك.

على سبيل المثال ، بطاقة البروفيسور جودايل (عالم خلد الماء من Command Mission) لها تأثير واحد - البخاخ Amp 2 - الذي ينشط بلونين أصفر. إذا كان لديك 5 نجوم Gaudile ، فإن التأثير يصبح Sprayer Amp 3. إذا كان لديك بطاقة Gaudile أخرى ليست 5 نجوم ، يمكنك تجهيز 5 نجوم وغير 5 نجوم في نفس الوقت وتكديس تأثيرات مضخم البخاخ! من المنطقي؟ يمكن أن يكون هذا مفيدًا جدًا في تخصيص المزيد من البنيات الخاصة بك. يمكن أن تستفيد بطاقات الأحداث الفريدة أيضًا من هذا إذا تم تلوينها بشكل صحيح ، على الرغم من صعوبة تكديسها دون التضحية ببطاقة نجمة صفراء.

كن على علم بأن هذا يعمل مع أي بطاقات لها تأثير مماثل ، ولكن تذكر أنه يجب أن يكون إصدارًا مختلفًا من التأثير. لا تتراكم جميع التأثيرات ، معظمها تأثيرات البطاقة الفريدة التي يتم تنشيطها بمجرد عدم تنشيط المرحلة أو المؤثرات الخاصة الأخرى. لا ينطبق التراص إلا على المضخمات القياسية وقابلية التكيف وما شابه ذلك.

المزيد قادم مع تطور الدليل ... (إذا حدث ذلك)

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish