شفرات Shogun التكتيكات الظل: دليل الشخصية الكامل والحيل

يوجد في الداخل إرشادات شاملة للأحرف الخمسة في Shadow Tactics: Blades of the Shogun. هنا ، سوف تتعلم ماهية قدرات Hayato's و Yuki's و Mugen's و Aiko و Takuma الخاصة وكيفية استخدامها على أفضل وجه. يوجد أيضًا في الداخل بعض النصائح الإستراتيجية للتعامل مع أنواع الأعداء وبعض الحيل المفيدة الأخرى لمساعدتك على إنجاز مهامك دون أن يتم القبض عليك.

 

هاياتو

هاياتو ، مرتزق النينجا ، هو شخصيتك الأولى. يبرع Hayato في التسلل والإلهاء: يمكنه تعطيل الدوريات وخداع الحراس في النظر إلى الاتجاه الخطأ ، وهو أحد أكثر الشخصيات رشاقة ، وقادر على الذهاب إلى حيث لا يستطيع الآخرون الذهاب إليه. ومع ذلك ، فهو يفتقر إلى القدرة على استدراج الحراس إلى الفخاخ ، وخياراته بعيدة المدى محدودة.

ج: قتل خلسة
يمكن أن يقتل Hayato عدوًا خلسة باستخدام نينجاتو. قتله خلسة هو واحد من أسرع وأهدأ. استخدمه للعناية بأي حراس في متناوله.

S: شوريكين
يمكن أن يأخذ Hayato حارسًا على مسافة برمي شوريكنه. هذا هو الخيار الوحيد بعيد المدى والهادئ نسبيًا لـ Hayato ، ويمكن أن يكون مفيدًا لإخراج الحراس البعيدين عن متناول اليد. ومع ذلك ، فإن لها بعض العيوب التي يجب أن تكون على دراية بها.
أولاً ، يمتلك الشوريكين نطاقًا محدودًا ويسافر في خط مستقيم ، لذلك يحتاج Hayato إلى وجود خط رؤية واضح على هدفه.
ثانيًا ، ستصرخ الضحية عند تعرضها للضرب: لاحظ أنه عندما تصوب على هدف ، تظهر دائرة زرقاء حوله. سوف يسمع أي أعداء داخل تلك الدائرة الحارس عند تعرضهم للضرب.
ثالثًا ، ستستغرق الضحية بضع ثوانٍ حتى تموت ، وسيتم تنبيه الأعداء الذين يرونهم يتلوىون في خضم موتهم (تلميح: يمكنك التقاط الضحية وإيقاعها أثناء حركة الموت لتخطي ذلك).
رابعًا ، لسبب ما ، لا يحمل Hayato سوى shuriken واحدًا ، مما يعني أنه بعد رميها ، عليك الذهاب والتقاطها مرة أخرى قبل أن تتمكن من استخدامها.
ومع ذلك ، فإن ميزة shuriken هي أنها تتيح لـ Hayato طريقة قابلة لإعادة الاستخدام للقضاء على عدو بهدوء نسبيًا من مسافة بعيدة. استخدم shuriken لإنزال الحراس البعيدين: فقط تأكد من عدم سماع أحد لهم يصرخون أو يراهم يموتون ، وتأكد من التقاطهم بعد ذلك.

D: رمي الحجر
يلتقط Hayato حجرًا ويلقي به ، مما يتسبب في قعقعة تشتت انتباه الحراس لبضع ثوان. على عكس shuriken ، يسافر الحجر في قوس ، مما يسمح لـ Hayato برميها من خلف الغطاء. عندما ترمي الحجر ، فإن أي أعداء موجودون داخل الدائرة الزرقاء سوف يستديرون وينظرون نحو الضوضاء لبضع ثوان ، مما يمنح Hayato أو أصدقائه الوقت لطعنهم في الظهر أو الركض أمامهم. هذه القدرة هي استخدام غير محدود ولها فترة تباطؤ قصيرة ، لذا لا تتردد في استخدامها قدر الإمكان. فقط تأكد من التحرك بسرعة ، لأنهم لن يتشتتوا إلى الأبد. يمكنك أيضًا رمي الحجر على الماشية أو الثيران في المستويات التي تكون متاحة فيها ، مما يتسبب في ركلها للخلف وقتل أي شخص مؤسف بما يكفي للوقوف خلفهم.

F: مسدس Matchlock
جنبًا إلى جنب مع Yuki و Aiko و Takuma ، يربح Hayato مسدسًا مغلقًا في منتصف اللعبة. يمكن للمسدس أن يقتل معظم الأعداء برصاصة واحدة وسيصعق الساموراي ، لكن له عددًا من العيوب. أولاً ، إطلاق النار سيحدث الكثير من الضوضاء. ثانيًا ، يحمل Hayato ثلاث طلقات فقط ويجب إعادة التحميل قبل إطلاق النار مرة أخرى ، الأمر الذي يستغرق بضع ثوانٍ. هذا يعني أن المسدس هو سلاح الملاذ الأخير: استخدم هذا فقط إذا لم يكن لديك أي خيارات أخرى ، مثل أنك بحاجة إلى إخراج الساموراي الذي يعترض طريقك.

الملاحظات الأخرى
لا يصدر Hayato أي ضوضاء أثناء الجري. هذا يسمح له بالركض مباشرة بعد حراس الدوريات.
يمكن أن يحمل Hayato جثة واحدة على ظهره. يمشي ببطء أثناء القيام بذلك ويصدر بعض الضوضاء أثناء القيام بذلك. احرص على عدم الاقتراب من مجال رؤية أي عدو أثناء حمل الجسد.
يمكن أن يتسلق Hayato الكروم والسباحة والقفز والتوازن على ممرات ضيقة ، ولديه خطاف للصعود بسرعة إلى أسطح المنازل.
يمكن أن يقوم Hayato بقتل قفز لقتل / ضرب عدو من الأعلى.

يوكي

تقوم الفتاة يوكي اللصية الشابة حول إغواء الأعداء ومحاصرتهم. يمكنها خداع الحراس للتخلي عن مواقعهم أو مغادرة دورياتهم ، مما يسمح لأصدقائها بالمرور من أمامهم أو جرهم إلى الكمائن. بمفردها أو بمساعدة أصدقائها وبعض المناورات الدقيقة ، يمكن لـ Yuki القضاء على مناطق كاملة من الأعداء. ومع ذلك ، فإن Yuki تعاني من عملية إزالة بطيئة وليس لديها خيارات بعيدة المدى إلى جانب المسدس الذي تحصل عليه لاحقًا.

ج: هجوم خفي
تقضي "يوكي" على عدو ببضع طعنات من سكينها. يوكي قادرة تمامًا على قتل أي شخص ، لكن هجومها يستغرق وقتًا أطول قليلاً من هجوم Hayato أو Mugen ويكون أكثر ضوضاءً بعض الشيء. كن حذرًا بشكل خاص من أي أعداء قريبين قبل إرسال Yuki لقتل حارس.

S: الفخ الصغير
يضع Yuki مصيدة ضغط على الأرض ، والتي ستقتل العدو الأول الذي يدوس عليها. يستغرق إعداد الفخ بضع ثوانٍ ويحدث بعض الضوضاء (يبدو أن Yuki لا تستطيع منع نفسها من الطنين أثناء قيامها بإعدادها) ، لذلك لا تضعها بالقرب من أي أعداء. ومع ذلك ، بمجرد إنشائها ، لن يراها الأعداء إلا بعد فوات الأوان.
ومع ذلك ، فإن الحارس المؤسف الذي أطلق المصيدة يستغرق بضع ثوانٍ ليموت ، والأعداء الذين يكتشفونهم وهم يتلوثون من الألم سيطلقون جرس الإنذار. حاول نصب الفخ بعيدًا عن أنظار الأعداء القريبين ، وكن حذرًا بحيث لا تستدرج سوى حارس واحد في كل مرة. تلميح آخر: إذا نصبت المصيدة في الأدغال أو على حافتها ، فسوف تسقط الضحية في الأدغال وسيختفي جسدها.
يتم استخدام المصيدة لمرة واحدة: بمجرد تنشيطها ، سيحتاج Yuki إلى التقاطها قبل أن يمكن استخدامها مرة أخرى. يمكنها أيضًا استلامها قبل تنشيطها لإعادة وضعها إذا لزم الأمر.

D: صافرة الطيور
تلعب Yuki لحنًا صغيرًا على صفارتها ، مما يؤدي إلى حدوث ضوضاء عالية تدفع أي حراس قريبين إلى التحقيق. استخدام الصافرة لجذب الحراس بعيدًا عن مواقعهم أو طرق الدوريات (وربما استدراجهم إلى وفاتهم) ؛ سيسمعها أي أعداء داخل الدائرة الزرقاء ويقومون بالتحقيق (فقط كن حذرًا لأنك لا تجذب الكثير من الاهتمام!).
ضع في اعتبارك أن الحراس الذين يسمعون الصافرة سيحاولون الوصول إلى موقعك (ما لم يكن بعيدًا عن متناول اليد) لذلك ستحتاج إلى إيجاد مكان للاختباء أو على الأقل الابتعاد عن طريقهم بعد الصفير. بمجرد وصولهم إلى وضعك ، سوف ينظرون حولهم لفترة من الوقت قبل أن يستسلموا في النهاية ويعودوا إلى ما كانوا يفعلونه.
لاحظ أيضًا: الحراس الذين يسمعون الصافرة سيذهبون فورًا ويقومون بالتحقيق ، حتى لو كانوا مشغولين سابقًا بشيء آخر. يمكنك استخدام هذا لإنقاذ الأصدقاء من أن يتم رصدك إذا اندفع أحد الحراس نحوهم.

F: مسدس Matchlock
كما هو الحال مع Hayato و Aiko و Takuma ، يكتسب Yuki مسدسًا مغلقًا في منتصف اللعبة. استخدم بحذر ، على كل حال.

الملاحظات الأخرى
يمكن لـ Yuki تسلق الكروم والسباحة والتوازن على الممرات والقفز.
يمكن أن يسحب Yuki ببطء جسمًا واحدًا في كل مرة ويحدث بعض الضوضاء أثناء القيام بذلك. إنه بطيء ، ولكن على عكس Hayato و Mugen ، يمكن لـ Yuki سحب الجثث عبر المناطق المظلمة من مخروط رؤية الحارس.
Yuki هي الشخصية الوحيدة التي يمكنها التقاط العناصر من الأعداء.

موغن

قد يكون موغن ساموراي شريفًا ، لكنه لا يتورع عن طعن الأعداء في الخلف. أقوى وأصعب شخصية ، موغن يتفوق في السيطرة على الحشود: يمكنه القضاء على مجموعات كاملة من الأعداء في وقت واحد واستخدام زجاجة ساكي لتفكيك الدوريات. إنه أيضًا أفضل شخصية يمكن استخدامها ضد الساموراي. لكن أكبر نقاط ضعفه هي افتقاره إلى خفة الحركة أو خيارات الإلهاء.

ج: إنهاء التسلل
الضربة السريعة لكاتانا موغن ستقضي على أي أعداء. إن عملية الإزالة الخاصة به سريعة وهادئة مثل Hayato. موغن هو أيضًا الشخصية الوحيدة التي يمكنها قتل سيف ساموراي بالسيف ، على الرغم من أن القيام بذلك يستغرق بضع ثوانٍ ويتركه عرضة للهجمات من الخلف.

S: ريح السيف
أسلوب موغن الأكثر تدميراً: يندفع إلى المنطقة المحددة ويقوم بسلسلة من التخفيضات السريعة ، مما يؤدي إلى قتل أي أعداء غير ساموراي داخل منطقة التأثير. في حين أن هذا يسمح له بمسح الدوريات بأكملها مرة واحدة ، إلا أن الأمر يستغرق أيضًا بضع ثوانٍ لإكماله ويكون موغن عرضة للهجوم أثناء قيامه بهذه التقنية. كما أن لديها فترة تباطؤ طويلة لمنع إساءة الاستخدام. تأكد من أنك لا تستخدم هذا الهجوم إلا إذا لم يكن هناك أعداء يمكنهم رؤيته وإطلاق النار عليه بينما هو منشغل في التلويح بسيوفه.

D: زجاجة الساكي
يقوم موغن بإلقاء زجاجة من أجل إغراء. الحارس الأول الذي يراها سوف يمشي لالتقاطه (ويحتمل أن يرتكب خطأ فادحًا في كمين). ستتحرك الدوريات معًا. مثل شوريكين Hayato ، يجب على موغن التقاط الزجاجة قبل أن يتمكن من استخدامها مرة أخرى. يتم رميها في قوس ، مما يعني أنه يمكنه استخدامها من خلف الغطاء ، ولكن نطاقها قصير جدًا. وتذكر أنه يعمل على خط البصر: تأكد من التخلص منه حيث يمكن للأعداء رؤيته. أيضًا ، يجب أن يذهب هذا دون أن يقول ، ولكن تأكد من أن الحراس الذين تم استدراجهم لا يرونك أثناء محاولتهم استعادة الزجاجة.

F: مدفع اليد
على عكس مسدس القفل الآخر ، يكتسب موغن مدفعًا يدويًا أكثر قوة. هذا هو السلاح الوحيد بعيد المدى الذي سيقتل بدلاً من مجرد إذهال الساموراي. ومع ذلك ، فإن المدفع اليدوي يصدر ضوضاء أكثر قليلاً من المسدسات ولا يحمل موغن سوى طلقتين بدلاً من ثلاث. استخدم مدفع اليد فقط لإخراج الساموراي بعيد المنال.

الملاحظات الأخرى:
يستطيع موغن تسلق السلالم ، لكنه لا يستطيع القفز أو السباحة.
يستطيع موغن حمل جثتين في وقت واحد ويمكنه الركض أثناء القيام بذلك ، على الرغم من أنه سيحدث ضوضاء. يمكنه أيضًا رمي الجثث إذا لزم الأمر.
موغن هي الشخصية الوحيدة التي يمكنها التقاط وحمل أشياء ثقيلة مثل الحجارة أو البراميل ، ولكن يتم تقليصها إلى المشي البطيء أثناء القيام بذلك. يمكنه أيضًا رميهم لمسافة معقولة ، ويمكنه سحق عدو بإلقاء حجر (سينظر الحراس القريبون إلى هذا على أنه حادث ، حتى لو لم يكن هناك طريقة لظهور الصخرة من السماء وتسقط على رأسه) .
موغن لديها 6 نقاط صحية مقارنة بالآخرين 4.

ايكو

تعتبر kunoichi Aiko أنيقة ولكنها مميتة ، من نواح كثيرة ، احباط Hayato. إنها جيدة في التشويش ، وقادرة على إحداث ثغرات في دوريات العدو ومواقعه يمكن للآخرين استغلالها. ومع ذلك ، لديها خيارات قاتلة محدودة للغاية ولعبتها بعيدة المدى غير متوفرة.

ج: إنهاء التسلل
طعنة سريعة من دبوس شعرها ستعتني بأي من أعداء أيكو. إن عملية الإزالة الخاصة بها أبطأ قليلاً من عمليات الإزالة الخاصة بـ Hayato أو Mugen ، ولكنها ليست طويلة مثل Yuki.

S: مسحوق العطس
إيكو ترمي زجاجة من مسحوق العطس في قوس. سيتم التغلب على أي أعداء في منطقة تأثيره لفترة وجيزة بالعطس ، مما يقلل بشكل كبير من مخروط الرؤية لبضع ثوان. استخدم هذا للتسلل عبر حارس لا يمكنك تجاوزه ، لكن كن سريعًا: التأثير قصير جدًا.

د: تمويه / محادثة
بصفتها كونويتشي ، أنثى نينجا ، تتمتع Aiko بالمهارة في فن التنكر واستخدام المحادثة لإلهاء الأعداء. لا تحمل Aiko تنكرًا معها: في المستويات التي يتوفر بها ، يجب عليها أن تتنكر من خلال سرقة بعض الملابس الجديدة من الخط أو بقتل / طرد أحد المدنيين المعينين وسرقة ملابسهم.
بمجرد أن ترتدي Aiko بعض الملابس ، يمكنها أن تتنكر في شكل غيشا أو كاهنة في أي وقت ، على الرغم من أنها تقف أثناء القيام بذلك ويستغرق الأمر بضع ثوانٍ (إنها خزانة ملابس فعالة: يمكنها بطريقة ما وضع شعرها في أنماط متقنة) في غضون لحظات). أثناء التنكر ، يمكنها المشي بحرية عبر المناطق المليئة بحراس العدو دون أن يتم رصدها. ومع ذلك ، فإنها ستفقد التنكر إذا صعدت كرمة أو قفزت في البحيرة ، أو إذا رأى أي شخص أنها تقتل حارسًا.
: تحذير احذر من الساموراي. يمكنهم أن يروا من خلال تمويه أيكو وسوف يهاجمون في الأفق.
بينما تتنكر Aiko ، يمكنها بدء محادثة مع عدو. العدو الذي تبدأ في التحدث إليه سوف يستدير لمواجهتها وسيبقي انتباهه عليها ما لم ير أو يسمع شيئًا. إذا تحدثت أيكو إلى أحد أفراد إحدى الدوريات ، فستتوقف المجموعة بأكملها لمواجهتها. سيستمرون في التحدث معها حتى تتحرك Aiko بعيدًا (على الرغم من أنني سمعت أن الدوريات ستبتعد بعد فترة).
يسمح لك تمويه Aiko بالوصول إلى المناطق التي يُحرم فيها الآخرون ومن المحتمل أن تفتح مسارات للآخرين ، ويمكن أن تساعد محادثتها الآخرين في التسلل أو إنشاء مجموعات كاملة للكمائن. فقط كن حذرا من أين تذهب ومن يمكنه رؤيتك.

F: مسدس Matchlock
في منتصف اللعبة ، تكتسب Aiko مسدسًا بقفل أعواد الثقاب و 3 طلقات ، تمامًا مثل Hayato و Yuki و Takuma. استخدم بحذر ، على كل حال.

الملاحظات الأخرى:
يمكن لـ Aiko تسلق الكروم والقفز والسباحة والتوازن على ممرات ضيقة. مثل Hayato و Yuki ، ركضها صامت.
مثل Yuki ، يمكن لـ Aiko سحب جسد واحد ببطء في كل مرة. إنها بطيئة ، لكنها تستطيع أيضًا سحب الجثث عبر المناطق المظلمة من رؤية العدو دون أن يتم رصدها.

تاكوما

القناص القديم المبتكر والمبهج ، Takuma هو متخصصك في الذهاب إلى القضاء بعيد المدى ، وهو قادر على إنزال أي هدف من المدى. ومع ذلك ، فإن خياراته عن قرب تقتصر فقط على مسدسه ، وهو أقل شخصية متحركة من بينها جميعًا. ابذل قصارى جهدك لإبعاده عن القتال ، حيث يمكنه أن يفعل أفضل ما في وسعه.

ج: بندقية قنص
تتمتع بندقية تاكوما بمدى غير محدود عمليًا ويمكنها قتل معظم الأعداء وصعق الساموراي. ومع ذلك ، فهو يتطلب خط رؤية واضحًا لهدفه ، الأمر الذي قد يتطلب بعض وضع المريض من جانبك (سيتحول نطاق Takuma إلى اللون الأحمر إذا لم يتمكن من الحصول على لقطة). يحمل تاكوما 6 رصاصات فقط معه ولا يمكنه التحرك أثناء خروج البندقية (مبررًا ، نظرًا لأنه مصنوع من ساقه المشدودة وعكازه). استخدم البندقية للقضاء على الأعداء الموجودين في الطريق الذي لا يستطيع الآخرون الوصول إليه. فقط تأكد من ألا يراهم أي شخص آخر!

S: قنابل يدوية
يقذف تاكوما قنبلة يدوية ، مما يؤدي إلى قتل أي أعداء في نطاقها (وأي من زملائه قريبين جدًا). يمكن للقنبلة اليدوية القضاء على مجموعات من الأعداء التي لا يمكن تجاوزها بخلاف ذلك ، على الرغم من أن الضوضاء ستجذب الانتباه ، ولا يحمل تاكوما سوى اثنين منهم. استخدمه كملاذ أخير ، إذا كان كل شيء. (ملاحظة: يمكن لـ Takuma أيضًا ملء قنابله اليدوية بغاز الضربة القاضية بالضغط على Y)

D: كوما
يمكن استخدام تانوكي حيوان تاكوما الأليف ، كوما ، كإلهاء. تاكوما يمكنه أن يأمر كوما بالذهاب إلى أي موقع ضمن نطاق محدود من حوله ، ثم يخبره أن يبدأ في تشتيت انتباه الآخرين بالضغط على T. عند الأمر ، سيبدأ كوما بالرقص والرقص حتى يُطلب منه التوقف. أي حراس يسمعونه سوف يمشون للمراقبة لفترة ولكنهم في النهاية سيشعرون بالملل ويعودون إلى ما كانوا يفعلونه. استخدم روعة Kuma لإبعاد الحراس بعيدًا عن وظائفهم والتسلل إلى الماضي أثناء انشغالاتهم. كوما لن يجذب أي انتباه بينما هو يركض ؛ ومع ذلك ، فإن الجزء الصعب هو تقريب Takuma بدرجة كافية حتى يتمكن من توصيل Kuma إلى المكان الصحيح. إذا حاولت جذب حارس وشعروا بالملل ، يمكنك جذبهم مرة أخرى عن طريق تغيير وضعهم والرقص حولهم أكثر.

F: مسدس Matchlock
كما هو الحال مع الآخرين ، يحمل تاكوما مسدسًا كملجأ أخير.

الملاحظات الأخرى:
كرجل عجوز ذو ساق واحدة ، تاكوما لديه قدرة محدودة للغاية على المناورة. يمكنه تسلق السلالم ، لكنه لا يستطيع السباحة أو تسلق الكروم أو التوازن في الممرات الضيقة. كما أن جريانه يسبب الكثير من الضجيج. كما أنه لا يستطيع حمل الجثث.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish