فرقة: كيفية استخدام DX12 لفراميراتس أعلى

فيما يلي دليل حول كيفية استخدام DX12 لمعدلات الإطارات الأعلى.

 

كيفية استخدام DX12 للحصول على إطارات أعلى

1. ابدأ اللعبة في DX11
2. انتقل إلى علامة التبويب "لعبة" ثم انقر فوق "مسح بيانات المستخدم المخزنة مؤقتًا" في الجزء السفلي من الشاشة. ستغلق اللعبة تلقائيًا.
3. انقر بزر الماوس الأيمن على خصائص Squad في مكتبة الألعاب الخاصة بك
4. انتقل إلى معلمات التشغيل وأضف "-dx12"
5. ابدأ اللعبة

في بعض الأحيان ، يعمل استخدام الإعدادات المسبقة للرسومات فقط في اللعبة ثم إعادة تشغيل اللعبة يتم تطبيقها. القيام بذلك في بعض الأحيان قبل أن تكون في مباراة (القائمة الرئيسية) يتعطل على سطح المكتب. فقط تجنب التغيير والتبديل بينهما كثيرا. لقد حصلت عليها مستقرة بمجرد وجودي في DX11 ، وتعيين إعداد مسبق ، ومسح بيانات المستخدم ، ثم البدء في dx12 ، والانضمام أولاً إلى المباراة ، ثم اختيار إعداد مسبق للرسومات ، وإغلاق اللعبة وإعادة التشغيل. يتجنب مواطن الخلل في الرسومات ويحافظ على استقرار اللعبة. لكن هذا قد يختلف من شخص لآخر للأسف. لا يوجد ضمان الاستقرار. على الرغم من أن المباريات نفسها مستقرة ولم أتحطم بعد.

على الأقل هذا يناسبني مع RYZEN 5800X و RTX3080. كان لدي 55 إلى 72 اختناقات في وحدة المعالجة المركزية مع زمن انتقال قاسٍ للمدخلات في dx11 في الفلوجة ، مع dx12 يمكنني الحفاظ على 80 إلى 100 الآن وهو أفضل بكثير على شاشتي 144 هرتز. يمكنك أن تفعل سطر الأوامر -dx12 في Hell ، وعاصفة رملية التمرد ، وعناوين UE4 4.26+ الأخرى ، كما أنها تساعد حتى الأنظمة المتطورة في رفع مستوى وحدة المعالجة المركزية / الذاكرة ، بغض النظر عن مشكلات drawcall blah blah. ومع ذلك ، فإن التأثير الجانبي هو ، تجميع التظليل ودرجات الإطارات الزمنية ، قد تكون التعتعة أكثر قسوة وأكثر شيوعًا.
على الرغم من أن Insurgency و HLL وما إلى ذلك هي صخور صلبة على dx12 ولا تتعطل بالنسبة لي ، فإن Squad فقط غير مستقر إذا كنت تتلاعب بإعدادات الرسومات كثيرًا.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish