Stronghold Crusader HD: دليل اللوردات الـ 16 من الذكاء الاصطناعي

دليل يمر عبر كل من 16 لوردًا في Stronghold Crusader مع نصائح حول كيفية الهجوم والدفاع ضد كل منهم.

 

مقدمة

أهلاً! سيتناول هذا الدليل كل من أباطرة الذكاء الاصطناعي وبعض النصائح حول أفضل طريقة للدفاع ضدهم أو مهاجمتهم. سيكون لكل منها أيضًا تصنيف عام لمنحك فكرة جيدة عما يمكن توقعه:

قوة الهجوم: ما مدى رعب اللورد بشكل عام عند الهجوم ومدى صعوبة الدفاع ضدهم.

قوة الدفاع: ما مدى جودة دفاعات قلعته ومدى صعوبة هزيمتها.

سرعة البناء: كم من الوقت يستغرقه لإكمال قلعته ، وعادة ما يتبعه الهجوم الأول. غالبًا ما يتوافق أيضًا مع عدد المرات التي يهاجمون فيها بعد ذلك.

هيا بنا نبدأ!

الجرذ

قوة الهجوم: عدو
قوة الدفاع: IMPERIAL
سرعة البناء: هلع

الجرذ هو أروع وأعظم أسياد الذكاء الاصطناعي في اللعبة. إذا كنت تواجهه ، فهناك أمل ضئيل بالنسبة لك. ما عليك سوى الاستلقاء والاستسلام للقوات الإمبراطورية للعدو الجبار.

...

آسف ، كان علي أن.

كيف تدافع ضده

مجرد الحصول على بعض الرماة لول

... لا حقًا ، هذا كل ما في الأمر. القوة الوحيدة للجرذ هي أنه يهاجم بسرعة كبيرة - في وقت مبكر من حوالي 10-15 رماة سيفعلون ذلك بسهولة. إذا لم يكن لديك وقت لصنع / شراء الأقواس ، فبإمكان بعض القاذفين أن يساعدوا في التخلص من الرماح الذين يقتربون. إذا نجا بطريقة ما لفترة أطول في اللعبة ، فيجب على حوالي 40 من رماة السهام تنظيف جميع موجات هجومه. يمكنك أيضًا استخدام أبراج المراقبة لرماة السهام ، لأنها تمنحهم ميزة أكبر ولا يستخدم الجرذ أسلحة الحصار مطلقًا.

وأيضًا ، فإن أي وحدات قتال أثقل (السيوف ، البيكمين ، المكواة) ستدمر أي شخص يمر. يمكنك أيضًا استخدام سيدك حرفيًا للدفاع مبكرًا ، حيث يمكنه بسهولة مواجهة مجموعة كاملة من الرماح بمفرده.

كيف تهاجمه

رجال السيوف ، هجوم

... مرة أخرى ، هذا كل ما في الأمر. 15-20 مبارز يمكنهم فقط هدم بوابته والدخول. إذا كان الجرذ يعمل بشكل جيد حقًا ولديه الكثير من الوحدات ، يمكنك الحصول على حوالي 25 فقط للتأكد. سوف يقوم Pikemen أو macemen أيضًا بالخدعة بأعداد أكبر قليلاً (يجب أن يكون 20-30 مناسبًا).

إذا كنت تعاني بالفعل من نقص في الموارد ، فيجب أن يتمكن الرماة الذين لديهم بعض الدروع المحمولة من التخلص من معظم وحداته ، ثم إرسال رماة الرمح أو عدد قليل من القتلة.

الأفعى

قوة الهجوم: ضعيف
قوة الدفاع: ضعيف
سرعة البناء: سريع

The Snake ليس مرعبًا تمامًا ، ولكن يمكن أن يكون مصدر إزعاج حقيقي خاصة إذا لم يكن بإمكانك حماية كل شيء بالجدران بسهولة. إنه يستخدم الكثير من الوحدات السريعة ويحتاج إلى القليل من الموارد للحفاظ على اقتصاده ، والذي يمكن أن يكون هو السقوط الخاص بك إذا وقعت في لحظة ضعف.

الدفاع ضد الأفعى

أولاً ، قم بحماية كل ما تستطيع بالحوائط أو الخندق. الثعبان هو أحد أكثر الثعابين إزعاجًا عندما يتعلق الأمر بالغارات السريعة ، وترك بعض المحاجر أو المزارع دون مراقبة يعني أنها ستحترق بسرعة على الأرجح.

ثانيًا ، امتلك برجًا مربعًا / دائريًا واحدًا على الأقل به منجنيق - يحب الأفعى إرسال مقلاع أو اثنتين ، وهذا ليس مرعبًا ، ولكن حتى وجود ثقب صغير في جدرانك يعني أن وحداته يمكن أن تبدأ في التدفق بسرعة إلى قلعتك. استهدف مقلاعه بأسرع ما يمكن وتأكد من أن قلعتك تظل مغلقة.

ثالثًا ، سلينجرز هم أصدقاؤك. قد تبدو ضعيفة ، لكنها دقيقة للغاية وسرعان ما تقضي على معظم وحدات Snake. إنها رائعة في حراسة المباني البعيدة أو الدفاع في حالة اختراق جدرانك (ويمكنك تحريكها بسرعة).

تعتبر وحدات الاشتباك السريع مثل macemen أو الفرسان ممتازة أيضًا في إيقاف قواته في مساراتها أو حتى مجرد إحداث فوضى بين موجات هجومه.

مهاجمة الأفعى

كندة مثل الجرذ ، لكن أصعب قليلاً. نظرًا لأن الأفعى يرسل الكثير من الرماة والرماة ، فإنه يدافع جيدًا ضد الوحدات المدرعة الخفيفة ، لكنه عاجز أساسًا ضد المبارزين أو البيكمين (أو المكمن ، إذا كنت سريعًا بما فيه الكفاية). يجب أن يقوم حوالي 30 سيافًا بهذه المهمة في معظم الحالات.

بدلاً من ذلك ، يمكن أيضًا أن تنجح إستراتيجية الرماة مع بعض الدروع المحمولة. كما أن بواباته وأبراجه الصغيرة معرضة بشدة لخطر الأنفاق ، والتي من شأنها أن تضعف رماة السهام قليلاً.

الخنزير

قوة الهجوم: متوسط
قوة الدفاع: ضعيف / متوسط
سرعة البناء: متوسطة / سريعة

أساليب الخنزير هي بالضبط ما تتوقعه له: بدائية ، لكنها فعالة في الغالب. إنه يعتمد على رماة القوس والنشاب التي تتميز بالقوة والمتعددة الاستخدامات ، وقلاعه بسيطة للغاية ولكنها محمية من قبل رماة الأقواس المحصنة جيدًا. ومن المفارقات ، أنه عادة ما يكون من الأسهل التغلب عليه من التفوق.

الدفاع ضد الخنزير

مرة أخرى ، تأكد بالتأكيد من إحاطة قلعتك بالجدران و / أو الخندق إذا أمكن وتجنب ترك أي مبانٍ غير محمية. إن المكبر الخاص به سريع وسيبدأ في إفساد كل شيء إذا نجح في المرور ، وسيصبح كابوسًا إذا بدأوا بالركض بين المباني الخاصة بك. تأكد من أن لديك أيضًا مقذوفًا واحدًا على الأقل لإخراج مقلاعه.

سيفعل كل من رماة الأقواس أو الكثير من الرماة دفاعك الرئيسي - يمكن أن يأخذ المكبرون بضعة سهام لكن مجموعة أكبر من الرماة ستظل تقصهم بسهولة. يمكن أن يكون رماة المقلاع مفيدًا أيضًا إذا اقترب منهم كثيرًا. يمكنك أيضًا استخدام حفر القتل في الأماكن التي لا ترغب حقًا في عبورها (مثل سلالم البرج).

يمكن أن تكون وحدات المشاجرة الثقيلة مفيدة جدًا أيضًا - الفرسان هم الأفضل في اصطياد الماكين والتغلب عليهم (لكنها باهظة الثمن) ، لكن الماكينة الخاصة بك ستعمل بشكل جيد أيضًا. يعتبر Pikemen و swordsmen ممتازين لمنع الوصول إلى الأماكن المهمة.

مهاجمة الخنزير

قلاع الخنزير ذكية بشكل مدهش من نواحٍ قليلة. يميل إلى أن يكون لديه حفر قتل في أماكن مهمة ، مثل حول البوابات والأبراج - وهذا أيضًا يجعل من الصعب استخدام القتلة ضده. كما أن أبراجه المربعة محصنة جيدًا ضد المقاليع ، مما يعني أنه لا يمكن إنزالها إلا باستخدام المنجنيقات (التي يجب حمايتها جيدًا من المنجنيقات).

يعمل كل من Pikemen و macemen و swordsmen بشكل جيد على طريقته الخاصة. تعتبر Pikemen هي الخيار الأكثر أمانًا حيث يمكنها دبابة الكثير من براغي القوس والنشاب القاتلة ، ويجب أن يكون حوالي 40-50 منهم قادرًا على هدم الجدران والمشي فيها.

يتمتع Macemen بميزة السرعة ، مما يجعل ضربه أكثر صعوبة ويمنح رماة القوس والنشاب وقتًا أقل لاستهدافهم. من ناحية أخرى ، لا يأخذ السيافون نيران القوس والنشاب بشكل جيد ، ولكن يمكنهم بسهولة قطع الماكينة إذا قمت بحمايتهم.

إذا كنت تريد (أو تحتاج) أن تكون أكثر تكتيكية ، فيجب أن تعمل منصات إطلاق النار بشكل جيد لإخراج رماة القوس والنشاب لأن لديهم مدى أطول. بدلاً من ذلك ، سيفعل الرماة أو الرماة النشاب ذوو الدروع الحيلة أيضًا. ومع ذلك ، في كلتا الحالتين تأكد من أنها محمية ضد المكمن.

الذئب

قوة الهجوم: القوة
قوة الدفاع: قوي جدا
سرعة البناء: بطيء جدا

آه ، الذئب. يمكن القول إنه أقوى زعيم ذكاء اصطناعي في اللعبة ، باستخدام الكثير من الوحدات القوية وبناء قلاع ضخمة يمكن أن يكون من الصعب للغاية التقاطها. لديه نقطة ضعف واحدة ... حسنًا ، نقطتا ضعف: يحتاج إلى أعمار وأطنان من الموارد لإكمالها ، ويتطلب مساحة كبيرة.

الدفاع ضد الذئب

يجب أن يكون لديك عادة متسع من الوقت لتجهيز دفاعاتك قبل أن يبدأ الهجوم في النهاية. لقد أعطيته "فقط" تصنيفًا "قويًا" للهجوم لهذا السبب تحديدًا (ولأن ريتشارد قلب الأسد موجود) - كانت هجماته وحشية ، لكنها تستغرق وقتًا طويلاً للاستعداد في كل مرة ولا أعتقد أنني أتذكر لعبة SHC حيث فوجئ بغزو الذئب.

تعتبر لعبة Crossbowmen أمرًا ضروريًا إلى حد كبير ، حيث يعتمد بشكل كبير على المبارزين ورجال القتال - على الأقل برج دائري واحد مملوء بهم هو الحد الأدنى. يمكنك أيضًا اختيار طريق النار (أو الجمع بين كليهما) واستخدام خنادق الملاط ، ورماة الزيت والنيران ضد المشاة ، لأنها بطيئة جدًا. يمكن أن تكون حفر الحفر مفيدة أيضًا لمنعها من الاقتراب أكثر من اللازم.

ستحتاج تمامًا إلى مقذوفات ، ويفضل أن يكون عددًا كبيرًا لأنه سينشر دائمًا مجموعة كاملة من أسلحة الحصار. (نصيحة: قم بتجميعهم تحت مفتاح التشغيل السريع حتى تتمكن من تحديدهم بسرعة لإخراج معدات الحصار ، على سبيل المثال Ctrl + 5.) يمكنك أيضًا استخدام mangonels لتقليل وحداته ، حيث تميل إلى أن تكون مجمعة بشكل كثيف.

من المحتمل أيضًا أن تكون وحدات المشاجرة الثقيلة الخاصة بك مفيدة - يمكن للفرسان إخراج رماة الخيول وحتى وحدات الحصار إذا سمحت التضاريس بذلك. يمكن أن يلتقي المبارزون ورجال القتال بوحداته إذا اقتربوا كثيرًا.

ومن المثير للاهتمام ، لا أعتقد أنه من المهم أن يكون لديك قلعة مغلقة ضد الذئب - فهو يستخدم في الغالب وحدات بطيئة جدًا ولن تحتاج على الأرجح إلى مطاردة قواته بين المباني الخاصة بك. إذا كان لديك موارد حجرية محدودة ، فمن الأفضل بناء عدة أبراج دائرية بمقذوفات بدلاً من الجدران.

إذا كنت قادرًا على حفر خندق مائي ، فسوف يساعد ذلك بالتأكيد - لا يمكن تدميره بواسطة مقلاعه على عكس الجدران ، وعلى الرغم من أن رجاله يستطيعون العبور ، فإن الخندق المائي سوف يبطئهم بشكل كبير.

مهاجمة الذئب

بادئ ذي بدء: إذا تمكنت من الهجوم مبكرًا ، فهذا أفضل شيء يمكنك القيام به. تستغرق قلاعه وقتًا طويلاً حتى تكتمل ، خاصةً لتحصين أبراجها وإكمال الخنادق - إذا كان بإمكانك التعامل معه قبل أن يتم ذلك ، فعادةً ما يكون الأمر يستحق التكلفة لأن قلاعه نصف المكتملة يسهل الوصول إليها أكثر من كونها جاهزة تمامًا. واحد.

إن مهاجمة قلعته المكتملة دائمًا بطيئة ومؤلمة ومكلفة. أبسط حلين (يمكن أيضًا الجمع بينهما للحصول على أفضل النتائج) هما:

1) رماة الخيول - ستحتاج إلى الكثير منهم ، حوالي 80 هو رقم آمن (نعم ، أي 6400 ذهب). تأكد من أنهم في حالة تنقل مستمر وأخرج المانجونيل أولاً. تجنب سحب النار من عدة أبراج في وقت واحد - حاول إخلاء برج واحد في كل مرة.

2) رماة الأقواس / الرماة ذوو الدروع المحمولة - على الأقل نصف عدد الدروع التي يوجد بها رماة الأقواس نسبة جيدة ، وستحتاج على الأرجح إلى 50 من رماة الأقواس على الأقل. إن إخراج المنغونيل بسرعة أمر أساسي هنا. (نصيحة: لا تحدد الدروع جنبًا إلى جنب مع رماة السهام ، ومجموعات الرماة كمفتاح اختصار واحد [Ctrl + 1] والدروع كمفتاح آخر [Ctrl + 2] ، ثم اطلب الدروع للانتقال إلى نفس المكان الذي تنقل فيه رماة السهام. وهذا يضمن تحميهم الدروع بالفعل ، بدلاً من وضعها بشكل عشوائي.)

بمجرد أن تتخلص من رماة القوس والنشاب والرماة ، فإن الحل الأكثر فاعلية هو أبراج الحصار - فهي تقلب إلى حد كبير جدرانه السميكة السخيفة والكثير من الأبراج ضده ، حيث يمكن لوحداتك الآن استخدامها. إذا كان لديك رماة القوس والنشاب ذات الدروع المحمولة ، فضعهم على برج وقم بإزالة بقية المدافعين - في هذه المرحلة ، يكون الذئب عادة عاجزًا. يمكنك أيضًا إرسال المشاة (الماكينات أو القتلة رائعون) لإزالة ما تبقى من رماة القوس والنشاب.

البديل الأرخص الذي يمكن أن ينجح في بعض الأحيان هو القتلة - يمكنهم فتح البوابات (ويمكن إعادة استخدامها ، على عكس أبراج الحصار) وحتى المساعدة في تطهير الأبراج. ستحتاج أولاً إلى إخلاء جزء من المدافعين ، لأن القتلة معرضون جدًا للأسلحة بعيدة المدى.

إن استخدام أسلحة الحصار مثل المنجنيق أو المنجنيقات يعتمد حقًا على القلعة التي يبنيها الذئب - ضد أكبر قلاعه (مثل تلك ذات الشكل السداسي الغريب) فهي عديمة الفائدة تقريبًا لأن جدرانه سميكة بشكل سخيف. ومع ذلك ، فإن أصغر قلعته عادة ما تحتوي على برجين مربعين فقط وتعتمد بشكل كبير على خنادق الملعب - في هذه الحالة ، تكون معدات الحصار أكثر فائدة بكثير وسيجعل تدمير الأبراج حياتك أسهل بكثير.

[ملاحظة: كن حذرًا جدًا عند التعامل مع قلاعه "الأصغر" - فقد تبدو أقل إثارة للإعجاب ، ولكنها عادة ما تكون محاطة بكميات من طبقات الخليفة من الخنادق. إذا كان الأمر كذلك ، اقترب منه مثل قلعة الخليفة - تحرك ببطء وأخرج جميع الرماة الموجودين في الأفق قبل الدخول.]

أخيرًا ، هناك استراتيجية قذرة تعمل غالبًا أيضًا اعتمادًا على نوع القلعة - يمكنك فقط ... إشعال النار في كل شيء. تم بناء معظم قلاع الذئب بكثافة ويبدأ إشعال النار في مبنى مكشوف في سلسلة من ردود الفعل التي ستمحو معظم اقتصاده وجزءًا من دفاعاته. قد يكون من الصعب الحصول على مقذوفات النار في مكانها ، لأنه يميل إلى امتلاك العديد من المانجونيل والباليستا على أبراجه.

عندما يتعلق الأمر باقتحام القلعة ، فإن المبارزين هم الأكثر فاعلية بشكل عام ، حيث يمكنهم التغلب على أي شيء تقريبًا في طريقهم. تعتبر Pikemen أو macemen أيضًا فعالة ويمكن أن تكون مطلبًا كبيرًا إذا كانت القلعة بها خندق مائي (حتى أن بعض قلاع Wolf لديها خنادق في غضون القلعة). يمكن أن يعمل القتلة أيضًا ، خاصةً إذا قمت بتطهير معظم المدافعين.

في كل مرة تهزم فيها الذئب ، يمكنك أن تربت على ظهرك ، إنه حقًا إنجاز كبير.

السلطان

قوة الهجوم: ضعيف
قوة الدفاع: ضعيف جدا
سرعة البناء: سريع

السلطان شخصية مضحكة للغاية يصعب عدم الإعجاب بها - فمن غيرك يعلن أنه يغزوك بتلاوة قصيدة قصيرة؟

على الرغم من أنه من الواضح جدًا أنه ليس "السيف الأكثر حدة في الصحراء" ، فلا تقلل من شأن السلطان تمامًا. تتمثل قوته الرئيسية في استخدامه للمبارزين وحقيقة أنه يذهب بسرعة كبيرة للحصول على مكافأة معنويات +5 - مما يعني أنك ستتعامل مع المبارزين المدرعة بمكافأة هجوم من وقت مبكر. على الرغم من أن هجماته المبكرة تبدو مضحكة ، إلا أنه سيكثف بمرور الوقت ، وسيرسل عددًا كبيرًا جدًا من المبارزين في طريقك (لقد خضت لعبة حيث دمر السلطان الخنزير في لحظة ضعفه). كما أنه يتطلب مساحة وموارد قليلة للحفاظ على استمرارية اقتصاده المتواضع.

الدفاع ضد السلطان

واضح ومباشر حقًا. يُنصح على الأقل بعدد قليل من رماة الأقواس من وقت مبكر للتعامل مع المبارزين - وعدد قليل من الرماة الإضافيين للتعامل مع الرماة. هذا كل ما ستحتاجه ، فقط تأكد من تجنيد ما يكفي حتى تتمكن من مواكبة موجات هجوم المبارزين. كما أنه سيستخدم المزيد من الرماة بمرور الوقت ، والذين يمكن أن يشكلوا بعض التهديد للمدافعين عنك.

ستساعد أي أسلحة نارية أيضًا في التعامل مع المبارزين ، ويمكنك استخدام حفر القتل لمنعهم من الاقتراب كثيرًا (ودخول أبراجك ، على سبيل المثال). ستكون وحدات المشاجرة الخاصة بك مفيدة أيضًا.

السلطان لا يستخدم أسلحة الحصار أبدًا ، وهذا أكبر دمار له. بمجرد أن يكون لديك برج محصن وبعض الجدران الأساسية ، فأنت جاهز تمامًا. (واستخدام الخنادق ضده هو مجرد غش).

مهاجمة السلطان

على عكس الجرذ ، فإن قلاع السلطان بسيطة وجميلة في الواقع ، لكنها ضعيفة تقريبًا. تتمثل أكبر نقاط ضعفه في الاعتماد على الرماة بدلاً من الرماة للدفاع (على الرغم من أنه سوف يجند بعض الرماة بسرعة عند التهديد) ، لذلك يمكنك غالبًا إزالة دفاعاته دون وقوع إصابات كثيرة.

الخطر الحقيقي الوحيد مرة أخرى هو المبارزون ورماة النار - فهو يميل إلى الاحتفاظ بعدد قليل منه. ما لم تدخل مع macemen ، تأكد من التخلص من رماة النار مع الرماة / الرماة قبل الدخول. بعد ذلك ، المبارزون الخاصون بك هم الرهان الأكثر أمانًا - يعتمد الرقم حقًا على عدد المبارزين لدى السلطان (والذي يمكن في بعض الأحيان تكون كثيرة) وإذا كان بإمكانك تخفيفها باستخدام القوس والنشاب.

الخليفة

قوة الهجوم: متوسط
قوة الدفاع: متوسطة / قوية / AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA $٪ * (@ # * (@ $ (٪ * $ () # [صراخ غير متماسك وأصوات تحطيم لوحة المفاتيح]
سرعة البناء: متوسطة / سريعة

هل من المثير للجدل القول إنني أكره هذا الرجل بشغف؟

وجوده بالكامل مثير للغضب ، وكذلك أسلوبه القتالي. إنه يحب مداهمتك بالعبيد ورماة الخيول ، وهو يبني أكثر القلاع إزعاجًا في اللعبة بكميات سخيفة من خنادق الملاعب. إنه ليس تهديدًا كبيرًا بشكل خاص في معظم الأوقات ، لكنه مزعج للغاية وغالبًا ما يستغرق وقتًا طويلاً للتعامل معه.

الدفاع ضد الخليفة

إنها تشبه إلى حد ما لعبة Snake. حاول حماية كل ما تستطيع بالحوائط والخنادق - إذا كان لديك أي مبانٍ بعيدة ، فهو سوف العبيد المزعج في محاولة لحرقهم. الرماة هم أيضًا أصدقاؤك كالمعتاد في مثل هذه الحالات ، ويمكنهم جز العبيد بسهولة تامة لأنها دقيقة للغاية.

هجماته الرئيسية الفعلية غير ملحوظة ، رغم أنها لائقة. كما هو الحال مع جميع اللوردات العرب تقريبًا ، يجب أن تكون مستعدًا للتعامل مع المبارزين ، لذلك اجعل بعض رجال الأقواس أو الأسلحة النارية (خنادق الملعب / رماة الزيت / النار) جاهزين.

يحب الخليفة أيضًا استخدام رماة الخيول ، والتي يمكن أن تشكل خطرًا على رماة السهام ، لذا تأكد من أن لديك عددًا غير قليل حتى يتمكنوا من الصمود. كما أنه يحب المقذوفات النارية كثيرًا ، والتي يمكن أن تكون مشكلة حقيقية - لديك منظار أو اثنين (أو أكثر) في أبراجك للتعامل معها. احترس أيضًا حتى لا يتمكن من استهداف أي من المباني الخاصة بك باستخدام منظار نار.

يمكن لوحدات الاشتباك السريع أيضًا التعامل مع الكثير من قواته المهاجمة - فالمقاومون بشكل عام ممتازون ضد الخليفة (المزيد أدناه) ، لكن الفرسان رائعون أيضًا إذا كنت تستطيع تحمل تكاليفهم.

مهاجمة الخليفة

تنفس الصعداء

حسنًا ، لنفعل هذا.

في حال لم تكن على دراية: قلاع الخليفة بها الكثير من الخنادق حولها. كثيراً. دائماً. كما أنه يعتمد أيضًا على أبراج المراقبة ، والتي تكون هشة ولكنها تجعل التعامل مع رماة السهام مزعجين للغاية ، وستحتاج إلى التخلص من كل واحد منهم (على الأقل في الجانب الذي تهاجم منه) إذا كنت لا تريد على قواتك أن تحترق.

لذلك ، فإن كل استراتيجية ضد الخليفة إما بطيئة بشكل مؤلم أو محفوفة بالمخاطر. دعنا ننتقل بهذا الترتيب ، إذن (من ألم مؤكد ولكن بطيء إلى مخاطر عالية من الألم الشديد).

1) استخدم الرماة / النشاب مع الدروع المحمولة. هذه هي الطريقة الوحيدة إلى حد كبير التي يمكن لرماة السهام أن يصمدوا أمام رماة الخليفة الذين يحصلون على ميزة ارتفاع كبيرة. تأكد من وضعها خارج خنادقه (هذا أمر صعب الشرح لكنهم دائمًا على مسافة محددة خارج جدرانه) وأخرجهم واحدًا تلو الآخر. بمجرد أن تقتل كل رماة السهام (وأعني حقًا من جميع منهم) ، يمكن لجنودك المشاجرة الدخول بأمان. لا ، انتظر ... ثم تحتاج إلى التخلص من قاذفات النار والمهندسين.

2) المقاليع. يمكن أن يكون هذا إما رخيصًا إلى حد ما ولكنه بطيء جدًا أو مكلفًا للغاية ولكنه أيضًا مرضٍ للغاية. كما ذكرنا سابقًا ، أبراج المراقبة هشة وقليل من المقاليع ستسقطها بسهولة. الكثير من المقاليع ستحول قلعته إلى جبن سويسري في وقت قصير ، وهو أمر مُرضٍ للغاية بينما يصيح "INFIDELLLLL" في هذه الأثناء. لكن مرة أخرى: إذا كنت تريد التأكد من أن قواتك يمكن أن تدخل بأمان ، فأنت بحاجة إلى القضاء على جميع الرماة.

3) رماة الخيول. هذا أكثر تكلفة وخطورة ، ولكنه في الواقع سريع نسبيًا. ستحتاج إلى ما لا يقل عن 50-60 ، وحاول ألا تدخل في نطاق عدد كبير جدًا من الرماة في وقت واحد ، وبالطبع ابق بعيدًا بما يكفي عن جدران القلعة حتى لا يصطدموا بخنادق الملعب. ستواجه خسائر لأن الرماة في أبراج المراقبة فعالين بشكل مرعب ، ولكن يجب أن يكون رماة السهام في الخيول قادرين على التخلص منها بكفاءة تامة. هل ذكرت أنك بحاجة إلى إخراج كل رماة السهام حتى لا يتمكنوا من إضاءة الملعب؟

4) مكمن + برج الحصار. يعتبر Macemen إلى حد كبير أفضل ترياق للخليفة ، قدر الإمكان عادة قم بالركض عبر خنادق الملعب قبل أن يتعرض لأضرار جسيمة ، ويمكنهم بشكل أساسي أن يصطدموا برماة السهام بمجرد وصولهم إلى الجدران. سيكون أداء برج الحصار أفضل ما يكون هنا ، ولكن الوصول إليه هناك مخاطرة كبيرة وعليك أن تكون حذرًا حتى لا يتم طمس ناطحات السحاب الخاصة بك عن طريق الخنادق. يمكنك إما استخدام إحدى الطرق المذكورة أعلاه لتغطيتها ، أو إرسالها في مجموعات صغيرة عادة لا ينبغي أن يدفع رماة الخليفة لإضاءة أرضية الملعب. بمجرد أن تصبح الماكينات على الجدران ، قم بمحو جميع الرماة بارتياح. (ملاحظة: يمكن أن تعمل Pikemen أيضًا كبديل - فهي أبطأ ولكنها متينة للغاية ، ويمكنها البقاء على قيد الحياة حتى النيران لفترة أطول من أي وحدة أخرى.)

5) القتلة. محفوفة بالمخاطر ولكنها يمكن أن تعمل في بعض السيناريوهات ، وأفضل طريقة لاستخدامها هي إزالة جزء من الجدار من الرماة ، حتى يتمكنوا من الاقتراب دون أن يتم اكتشافهم. بمجرد وصولهم إلى الجدران ، يمكنهم التخلص من الرماة بكفاءة تامة ، ولكن يجب أن يكون لديك عدد كافٍ من القتلة حتى لا يتم إطلاق النار عليهم أولاً (ربما يكون الحد الأدنى 30 في المائة).

6) مجرد اقتحام. محفوف بالمخاطر للغاية ولكن يمكنك العمل إذا كنت تستطيع تحمله - فأنت في الأساس تحتاج فقط إلى تدمير أحد أبراج المراقبة الخاصة به (إما بالمقلاع أو حتى بالوحدات نفسها) ، ثم اسكب المكمن و / أو الفرسان ، إبادة كل من في طريقك في طريق الخليفة نفسه. يعتمد النجاح بشكل متساوٍ على الحظ والقوة - فأنت بحاجة إلى امتلاك ما يكفي من الفرسان / الفرسان لحذف جميع وحدات العدو دون إبطاء ، وقليلًا من الحظ لأن خندق الملعب أو الزيت المحترق لا ينفجر في أسوأ لحظة ومكان ممكن .

شرفية: إذا تم وضعك بجوار الخليفة (يحدث في عدد غير قليل من المهام في الواقع) ، يمكنك استخدام المنغونيل ضده ، وهو ما أوصي به بشدة. سوف يقوم Mangonels بهدم أبراج المراقبة الخاصة به بسرعة إلى حد ما ، وسيحول قلعته تدريجياً إلى خراب بائس (بينما يُفترض أنه يصرخ "INFIDELLLLLLLLLLLLL" وهو ينظر من نافذته). أوصي بعدم الذهاب لقتله بسرعة كبيرة - تأكد من أن البؤس يغرق بالفعل وأن قلعته قد تحولت حقًا إلى كومة من الصخور قبل الانتهاء من المهمة ، حتى تتمكن من إعطائه جزءًا بسيطًا من الشعور بالألم والبؤس في القتال ضده. له.

هل ذكرت أنني لا أحب هذا الرجل؟

صلاح الدين

قوة الهجوم: القوة
قوة الدفاع: القوة
سرعة البناء: بطيء

الرجل الأسطورة نفسه. صلاح الدين هو في الأساس "الزعيم الأخير" للوردات العرب ، وهو يستخدم أساسًا كل الترسانة المتاحة من الوحدات العربية ، جنبًا إلى جنب مع القلاع القوية المدافعة جيدًا. في حين أن هجماته ليست وحشية مثل قلب الأسد وقلاعه ليست ضخمة ومخيفة مثل الذئب ، إلا أنه لا يزال بالتأكيد أحد أقوى اللوردات في اللعبة مع الاقتصاد والهجوم والدفاع.

الدفاع ضد صلاح الدين:

يجب أن تكون دفاعاتك متعددة الاستخدامات تمامًا ، حيث سيتعين عليك ، من بين أمور أخرى ، التعامل مع رماة الخيول ، وقاذورات النيران ، والمبارزين وحتى القتلة ، وسيؤذي عدم قدرتك على التعامل مع أي من هؤلاء الأربعة.

أول شيء واضح هو أن يكون لديك برج دائري واحد على الأقل مع مجموعة من قاذفات القوس والنشاب ، وقاذفة الباليستا لرعاية أسلحة الحصار - الباليستا النارية من صلاح الدين هي أولوية ، حيث يمكنهم إما قتل رماة القوس والنشاب ، أو ما هو أسوأ من ذلك ، هم قد تكون قادرة على إشعال النار في المباني الخاصة بك. يجب أن يكونوا قادرين أيضًا على التعامل مع المبارزين ، على الرغم من أنه يمكنك إضافة بعض النار (قاذفات النار ، والزيت ، وخنادق الملاعب) في حالة اقترابهم جدًا. كالمعتاد ضد الخصوم الأقوى ، أوصي بوجود أبراج متعددة وقذائف مجمعة متعددة ، حتى تتمكن من التخلص بسرعة من مقذوفات النار والمقاليع قبل أن تتمكن من إحداث الكثير من الضرر.

ومع ذلك ، ضع القتلة في الاعتبار - في حين أن صلاح الدين لا يرسل جحافل منهم مثل نزار ، لا يزال عليك أن تنتبه لهم. يجب أن تقوم مجموعة أكبر من القاذفين بعمل جيد في إخراجهم بمجرد أن يبدأوا في تسلق الجدران الخاصة بك ، ويمكنك أيضًا الحصول على بعض وحدات المشاجرة (البيكمين أو المبارزين بشكل جيد بشكل خاص) للدفاع عن حوابك أو رماة الأقواس.

أخيرًا ، من المهم أيضًا إبقاء قلعتك مغلقة (والبوابات محمية من القتلة) - لا يزال صلاح الدين يستخدم بعض العبيد وأنت حقًا لا تريدهم داخل قلعتك ، وحتى إذا تعاملت معهم ، فقد يكون لديك للتعامل مع رماة الخيول وهم يركضون ، وهو أمر غير ممتع. كالعادة ، من الجيد وجود الفرسان أو المكمن أو القاذفات (بترتيب تنازلي للتكلفة) داخل جدرانك في حالة اختراقها ، حتى تتمكن من مطاردة أي متسللين.

مهاجمة صلاح الدين:

ليس مؤلمًا تمامًا مثل الذئب ، لكنك ستحتاج عادةً إلى جيش قوي وخطة. عادة ما تحتوي قلاع صلاح الدين على الكثير من الأبراج الدائرية التي تحتوي على المانجونيل والباليستا ، والتي يجب إزالتها بسرعة إذا كنت لا تريد أن يتم تدمير جيشك.

يعتبر رماة الخيول عمومًا الأكثر موثوقية ضده ، حيث يمكنهم إخراج المنغونيل بأسرع ما يمكن (ورماة صلاح الدين ليسوا مخيفين بالنسبة لهم مثل رماة القوس النشاب). يجب أن يكون 60-80 كافيًا في معظم الحالات ، طالما أنك لا تطلق الكثير من النار دفعة واحدة وتحاول إخلاء الأبراج بعناية واحدة تلو الأخرى.

حل كلاسيكي آخر هو استخدام الرماة / الأقواس المستعرضة مع الدروع المحمولة (50-60 من رماة القوس والنشاب مع نصف عدد الدروع التي يجب أن تقوم بالخدعة عادةً) - يجب عليك التحرك بسرعة وإخراج المنجنيز بأسرع ما يمكن ، ولكن يجب أن تكون آمنة في الغالب بخلاف ذلك ، حيث لا يوجد الكثير الذي يمكن أن يفعله صلاح الدين ضد الدروع (طالما أنك تراقب المبارزين المخادعين). ومع ذلك ، لا يزال من الأفضل استكمالهم برماة الخيول ، حيث يمكنهم في الواقع الاستمرار في التحرك وإخراج المانجونيل والباليستا.

بمجرد إخلاء الأبراج ، هناك خياران يعتمدان على مدى شعورك الاستراتيجي ومدى قوة جيشه الدفاعي:
1) استخدم برج الحصار واجعل القوس والنشاب على جدرانه - قد يكون هذا محفوفًا بالمخاطر بعض الشيء إذا كان لديه الكثير من الرماة ، ولكن يجب أن يسمح لك عادةً بإخلاء قلعته بالكامل تقريبًا قبل الدخول. إنها فكرة جيدة أرسل وحدات المشاجرة الخاصة بك مع رماة السيوف ، حيث قد "يندفع" المبارزون صلاح الدين صعود الدرج بأعداد كبيرة.

2) فقط قم بهدم البوابة - إما باستخدام الكبش / المنجنيق / المنجنيق أو استخدم قواتك فقط إذا لم تكن في عجلة من أمرك.

الشيء الآن هو: لا تقلل من شأن دفاعاته ، والاندفاع بسرعة كبيرة يمكن أن ينتهي بقواتك المحاصرة بين عاصفة نارية وحشد من المبارزين. قبل أن تدخل ، تأكد من التخلص من رماة النار حول المحمية ، حيث يمكنهم حرفيًا تدمير قواتك إذا تم إبطاءهم ولو لثانية واحدة. بمجرد القيام بذلك ، يجب أن تتمكن قوة محترمة من الوحدات الثقيلة (40-50 سيافًا أو 50-70 بيكمين / مكمن في 90٪ من الحالات) من اجتياز جميع المبارزين المتبقين وإنهاء الحصار.

ريتشارد قلب الاسد

قوة الهجوم: قوي جدا
قوة الدفاع: متوسط
سرعة البناء: متوسطة / سريعة

يُعرف أيضًا باسم "Lord of Destruction" ، "نحتاج إلى حجر ، يا سيد" و "نحن لا نتحدث عن Thunder Hill".

بقدر ما يبدو أنه لطيف ورائع ، فإن SHC Lionheart هو في الأساس تجسيد لـ "الهجوم هو أفضل دفاع". تبدأ هجماته في وقت مبكر جدًا ، وتتكرر كثيرًا وهي وحشية تمامًا. من ناحية أخرى ، فإن قلاعه غير ملحوظة حقًا وليس من الصعب مهاجمتها ، لذلك إذا تمكنت من نقل القتال إليه ، فعادة ما تكون أفضل طريقة للبقاء على قيد الحياة.

إنه أيضًا مسؤول / متواطئ في جميع مهام Crusader Trail المزعجة (Misty River و Thunder Hill وبالطبع The Big One) ، لذلك هناك ذلك.

الدفاع ضد قلب الأسد:

يا إلهي.

3-4 أبراج دائرية مع مقذوفات هي الحد الأدنى. سيرسل دائمًا المقاليع والمنجنيق والكباش ، و العديد منهم. قم بتجميع الباليستا تحت مفتاح التشغيل السريع وكلما أعلن هجومًا ، راقب خيام المهندسين وأخرج أسلحة الحصار بأسرع ما يمكن قبل أن تحول جدرانك إلى جبن سويسري. على سبيل المكافأة ، فهو أيضًا اللورد الوحيد في اللعبة الذي يستخدم الأنفاق ، لذا راقبهم أيضًا - حاول إخراجهم بمنظار قبل أن يحفروا ، أو حاول تدمير أنفاقهم. (إنها تلحق أضرارًا طفيفة بالأبراج الدائرية ، لكن يمكنها أن تهدم جزءًا من الجدار على الفور.)

بدلاً من ذلك ، إذا كنت تستطيع تحمل تكلفة ذلك ، يمكنك الاحتفاظ ببعض الفرسان واستخدامهم لتطهير أسلحة الحصار - فقط ابتعد عن المبارزين ورجال القتال.

راقب جدرانك وأصلحها في أسرع وقت ممكن - يجب أن يكون هناك عادة بعض الوقت بين وقت قصفها لأسلحة الحصار وقبل أن تقترب وحدات الاشتباك الخاصة به. ما إذا كان بإمكان قواته فقط الدخول أو محاولة هدم جدرانك يمكن أن يكون هو الفرق بين الحياة والموت (من رجال القوس والنشاب ، الاقتصاد و / أو الرب).

إلى جانب ذلك؟ أنت بحاجة إلى أكبر عدد ممكن من رماة الأقواس للتعامل مع جحافل المبارزين والرماة ، وربما لا تكون فكرة سيئة أن تكملهم ببعض الدفاعات النارية (قاذفات النار ، والنفط ، وخنادق الملعب). يمكن أن يكون بعض رماة السهام فكرة جيدة أيضًا للتعامل مع رماة ريتشارد ، حتى يتمكن رماة القوس والنشاب من التركيز على القوات الثقيلة. علاوة على أبراج المقذوفات الخاصة بك ، يمكنك إضافة عدد قليل من الأبراج الإضافية مع المانجونيل التي من شأنها أن تقلل من القوات الثقيلة بشكل فعال للغاية. أخيرًا ، يمكن أن تعمل حفر القتل أيضًا بشكل رائع لإيقاف أي وحدات قتال تقترب كثيرًا ، لأن هذا هو الشيء الوحيد الذي لا يستطيع هدمه باستخدام المقاليع.

إذا كنت تكافح حقًا / بميزانية محدودة ، فجرّب هذه التقنية القديمة التالية ذات الحكمة العالية: قم بتجنيد الكثير من القاذفات ، واضرب واضرب المبارزين ورجاله. إنها ليست أسرع إستراتيجية على الإطلاق ، ولكن نظرًا لأنه يمكنك تجنيد حوالي 40 قاذفًا مقابل التكلفة الإجمالية لـ 5 من رماة الأقواس (أسلحة + تجنيد) ، فقد يكون من المفيد التفكير فيما إذا كان شاغلك الرئيسي الحالي هو "كيف لا تموت بشكل مؤلم في اليوم التالي" اللحظة".

مهاجمة قلب الأسد:

الجزء الصعب الوحيد من مهاجمته هو عادة القدرة على جمع ما يكفي من القوى بينه وبين قصف جدرانك بشكل مستمر تقريبًا. قلاعه أفضل قليلاً من الخنزير أو المارشال ، ويرجع ذلك أساسًا إلى المانجونيلز والمهندسين بالزيت.

كالعادة ، يجب أن تبدأ المانجونيل أولاً. إذا كنت تستطيع تحمل تكلفة جيش من رماة الخيول (50-60 على الأقل) ، فهذا في الأساس كل ما تحتاجه للقضاء على معظم دفاعاته وترك قواتك تشق طريقك في حوزته. إذا لم تتمكن من ذلك ، فجرّب بعض رماة السهام الذين يرتدون دروعًا محمولة ، أو يجب أن يقوم جيش لائق بما يكفي من رماة الأقواس (40-50 على الأقل) بالخدعة إذا قمت بإخراج الرماة بعناية.

يميل القتلة أيضًا إلى العمل بشكل جيد عند مهاجمته (طالما أن رماة السهام / القوس والنشاب يرسمون بعضًا من نيران الرامي) ، حيث يمكن التنقل بسهولة في جدرانه ، وحتى مجموعة صغيرة نسبيًا من القتلة (15 أو نحو ذلك) يجب أن تكون قادرة على التعامل مع معظم رماة السهام ودفاعات البرج. يمكنهم بعد ذلك فتح البوابة لبقية قواتك.

بمجرد أن تتخلص من المانجونيل والرماة ، هناك شيء آخر يجب الانتباه إليه وهو المهندسون بالزيت - تأكد من عدم وجود أي شيء على المسار الذي ستسلكه قواتك ، أو يمكنهم إنهاء هجومك الرائع على القلعة بسرعة كبيرة .

هذان هما التهديدان الحقيقيان الوحيدان اللذان يتعرض لهما المشاة الأثقل - مع ذهاب المانجونيل والمهندسين ، يجب أن يتمكن 20-40 من المبارزين (اعتمادًا على عدد الوحدات التي تركها ريتشارد) أو عدد أكبر قليلًا من البيكمين أو المكيمين من التعامل معه وإعطاء عمال الحجر بعضًا منه. راحة.

الإمبراطور فريدريك

قوة الهجوم: متوسط ​​/ قوي
قوة الدفاع: متوسطة
سرعة البناء: بطيء

آه ، الإمبراطور العظيم نفسه. دعنا نتخلص من الحقائق المحزنة أولاً: في إصدار الفانيليا من اللعبة ، لطالما شعرت الذكاء الاصطناعي الخاص به ببعض الأخطاء وغير فعال بشكل غريب بالنسبة لي - التصنيف أعلاه (والنصائح أدناه) مخصص لسيناريو "أفضل حالة" عندما يهاجم بشكل صحيح ولا يتصرف كما لو كان في وضع Castle Builder. (أو يمكنك ببساطة استخدام أحد أنظمة الذكاء الاصطناعي المخصصة من Community Patch لإصلاحه.)

عندما يلعب في أفضل حالاته ، فهو قوة لا يستهان بها. إنه يستخدم واحدة من أفضل تركيبات الجيش لأي سيد (الرماة + النشابين + المبارزين + الفرسان) وهجماته أضعف قليلاً من هجمات الذئب. قلاعه رائعة وذكية حقًا ، على الرغم من إضعافها في كثير من الأحيان بسبب حقيقة أنه نادراً ما يتمتع بعدد كافٍ من المدافعين.

الدفاع ضد فريدريك:

يشبه إلى حد كبير ضد الذئب أو قلب الأسد. ستحتاج إلى الكثير من رماة الأقواس (يمكنك خلط بعض الرماة ضد وحداته ذات المدى البعيد) وعدد قليل من المقذوفات لتدمير أسلحة الحصار بسرعة كافية ، ويمكن أيضًا أن يساعد عدد قليل من الأبراج الإضافية مع المانجونيل في تقليل عدد قواته. من الأفضل تجنب اختراق جدرانك ، لأنه يحب استخدام الفرسان للإغارة.

وبالفعل ، فريدريك هو أحد "الفرسان الثلاثة" (جنبًا إلى جنب مع فيليب ومارشال) الذين يجندون الفرسان ويستخدمونهم في الغالب في الغارة. تأكد من إغلاق قلعتك في أسرع وقت ممكن (على الرغم من أنه لن يبدأ في مهاجمتك مبكرًا) وسد أي ثغرات بسرعة. إذا كان لديك أي مبانٍ نائية ، فتأكد من الدفاع عنها ، ويفضل أن يكون ذلك باستخدام بعض الأقواس المتقاطعة ووحدات المشاجرة الثقيلة - يجب أن تكون مجموعة صغيرة من كل منها كافية ، لأنه عادةً ما يرسل عددًا قليلاً من الفرسان في المرة الواحدة.

مهاجمة فريدريك:

قليل من التقليد ، لكن ليس صعبًا جدًا. يعتمد الكثير أيضًا على الجانب الذي تهاجم منه - الجانب الأكثر دفاعًا من قلعته هو عادةً الجانب الذي يحتوي على أبراج مربعة ومنجان (والتي تبدو أحيانًا كجزيرة خاصة بها) ، وإذا كان بإمكانك تجنب الهجوم من هناك ، ستجعل الأمور أسهل قليلاً.

إذا لم تستطع ، بالطبع التخلص من المانجونيل بأسرع ما يمكن. المشتبه بهم المعتادون (50-80 من رماة الخيول أو الرماة ذوي الدروع المحمولة) سوف يقومون بعمل رائع كما هو الحال دائمًا. كن حذرًا ولا تستخدم رماة القدمين / رماة الأقواس غير المحميين ضده ، حيث سيكون لديه عدد غير قليل من رماة الأقواس الذين يمكنهم القضاء على وحداتك.

بعد ذلك ، عادة ما يكون بعض الرماة فكرة جيدة إذا كنت بحاجة إلى تجاوز خندقه المائي - يمكن للبيكيين القيام بالمهمة أثناء القدرة على النجاة من الكثير من الرماة وحتى نيران القوس النشاب في هذه العملية. إذا لم يعد الخندق المائي مشكلة ، فعادة ما يكون الحل الأبسط هو هدم جدرانه والسير فيه - لا يوجد شيء آخر يمكن أن يوقفك ، واستخدام أي وحدات تريدها بشكل أساسي ، طالما أنها قوية. عدد كافٍ (عادةً ما يكون شيء مثل 30-40 مبارزًا أو 40-50 بيكمن / مكمن سيفي بالغرض).

على الأقل أنت تمنحه نهاية مجيدة أكثر من بحيرة باردة هذه المرة.

الملك فيليب

قوة الهجوم: متوسط ​​(العد في الغارات) / فظيع بشكل مضحك ("الهجمات الرئيسية")
قوة الدفاع: جبن الكممبير
سرعة البناء: سريع

أعتقد أنه لا يوجد سيد آخر في اللعبة يتناوب كثيرًا بين أن يكون مزعجًا حقًا وفظيعًا تمامًا مثل فيليب. يمكن لغارات الفارس أن تصل إليك وستفعل ذلك تمامًا إذا لم تكن مستعدًا لها بسرعة ، ولكن كل شيء آخر عنه تقريبًا مرعب للغاية ومستوى الفئران.

الدفاع ضد فيليب:
الغارات: هذه هي المشكلة الحقيقية. قم بتطويق قلعتك في أسرع وقت ممكن ، وإلا سيكون لديك مجموعات من الفرسان يركضون بين مخازن الحبوب أو ورش العمل أو المحاجر بعد دقيقتين إلى ثلاث دقائق فقط من بدء اللعبة. إذا كنت لا تستطيع إحاطة قلعتك لسبب ما أو من المحتمل أن تتعرض الجدران للخرق في كثير من الأحيان ، فاحصل على بعض الفرسان أو على الأقل مكمن خاص بك ، أو ضع البيكمان أو المبارزين في أماكن استراتيجية. (إنها ليست فكرة سيئة أن تضع ربك بجوار مخزن الحبوب). أحضر بعض الأقواس في أسرع وقت ممكن ، حتى يتمكنوا من إيقاف الفرسان عندما يقرر محاولة ضرب جدرانك.

"الهجمات الرئيسية": ما زلت أتساءل عما إذا كان هذا سهوًا أم متعمدًا ، وأعتقد أنني لن أعرف أبدًا. لكن هجماته المنتظمة ... هي حرفيا مجرد رماح. لا شيء آخر.

لذا نعم ، احصل على بعض الرماة. أو القاذفات. هذا هو.

أوه ، وسيستخدم أحيانًا المنجنيق لمضايقة جدرانك من مسافة بعيدة ، لذا سيكون برجًا دائريًا واحدًا به منجنيق مفيدًا.

مهاجمة فيليب:
1. إرسال القتلة لفتح البوابة
2. أرسل أي قوات تريدها
3. ؟؟؟
4. حل الظلام على قلعتي! أنا ضائع.

الشريف

قوة الهجوم: متوسط
قوة الدفاع: متوسط
سرعة البناء: متوسط

الشريف هو حالة أخرى لخصم لديه بعض الأفكار الرائعة ... جنبًا إلى جنب مع نقاط الضعف الهائلة التي من السهل جدًا الاستفادة منها. عادة ما تكون قلاعه محمية بشكل جيد مع الكثير من رجال الأقواس والنشاب والقتلة وحتى حفرة نار ضخمة في الخلف ، ولكنها معرضة للغاية للنيران أو هجوم التسلل من الخلف. كما أن هجماته ذكية جدًا ويمكن أن تشكل تهديدًا حقيقيًا ، لكنه في بعض الأحيان لا يهاجم كثيرًا بما يكفي لإحداث تأثير حقيقي.

الدفاع ضد الشريف:
إن هجماته مثيرة للاهتمام وتكتيكية حقًا ، حيث يعتمد على مزيج من القوة الغاشمة الشبيهة بالخنازير (مجموعة رجال القوس والنشاب الكلاسيكية + macemen) جنبًا إلى جنب مع القتلة وطلقات إطلاق النار التي يمكن أن تفاجئك إذا لم تكن مستعدًا لها.

من الواضح أن الكثير من رماة السهام (سواء سيفعلون رماة القوس أو عددًا كبيرًا من الرماة) هم أول ما تحتاجه ، وتحتاج إلى ما يكفي لتحمل الموجة الأولى من رماة القوس. في غضون ذلك ، ابحث عن أي مقذوفات نارية للتأكد من أنها لم تبدأ في القضاء على رماة السهام وتحديد أولوياتهم إذا كنت بحاجة إلى ذلك.

في الوقت نفسه ، احترس من القتلة - فمن المحتمل أن يذهبوا إلى حوابك (أو إذا لم يكن لديك واحد أو إذا كان في وضع غريب ، فمن المحتمل أنهم سيحاولون فقط تسلق جدرانك من الأمام). هناك بعض الأفكار التي يمكن أن تساعد:
1. عادة ما يكون الرماة في البوابة فكرة جيدة (20-30 يجب أن يكونوا قادرين على إنزال القتلة قبل أن يتمكنوا من الوصول إلى القمة)
2. إذا لم تكن متأكدًا ، أضف بعض السيوف أو الرماة لحراسة البوابة / الجدران
3. ضع بعض حفر القتل أمام الحراسة

إلى جانب كل ذلك ، لا تدعه يخرق جدرانك. إنه يستخدم المكائن ​​والقتلة والعبيد ، وأعتقد أنني لست بحاجة إلى توضيح سبب عدم رغبتك حقًا ، حقًا ، في دخول أي من هؤلاء إلى قلعتك. إذا كنت تخشى أن يحدث ذلك ، احتفظ ببعض الوحدات الدفاعية جاهزة داخل الجدران للتعامل مع أي متسللين. كالعادة ، أفضل الخيارات:
1. الفرسان و macemen سوف يصطادون أي شخص وأي شيء
2. يجب على المبارزين أو الرماة المتميزين أن يوقفوا أي شخص في طريقهم
3. الخيار الأرخص ولكن الرائع في كثير من الأحيان: لا شيء يتجاوز حشد من القاذفات

مهاجمة الشريف:
يمكن أن تكون مهاجمته إما عملية طويلة مؤلمة أو سهلة للغاية ، اعتمادًا على كيفية وضع قلعته ، ومقدار القوات الدفاعية لديه ، ومدى استعدادك لتسخير يديك. دعونا نناقش السيناريوهات الأكثر احتمالا:

1. الهجوم من الخلف: كلما كان ذلك ممكنا ، أبسط وأكثر موثوقية. قد تلاحظ أن الجزء الخلفي من قلعته به بعض المدافعين ، بما في ذلك عدد قليل من رماة النار الذين يقفون هناك بشكل عرضي. حسنًا ، إذا اقتربت وحداتك كثيرًا ، فسوف تضيء قاذفات النار بحيرة نار فعلية حول الجدران.

استنتاج؟ تعمل التكتيكات القياسية لمجموعة من رماة الخيول أو رماة السهام ذوي الدروع بشكل أفضل هنا - قبل المضي قدمًا بأي شكل من الأشكال ، يجب التخلص من رماة النار. يمكنك بعد ذلك المضي قدمًا في تخفيف حدة المدافعين عنه قدر الإمكان ، وتذكر أنه سيكون لديه أيضًا قاذفات نيران حول مكانه ، لذا تخلص من هؤلاء أيضًا.

بعد ذلك ، ببساطة ضع برج حصار على جدرانه وادخل. Pikemen هو الخيار الأكثر أمانًا حيث يمكنهم فقط المشي عبر نيران القوس والنيران الفعلية دون كسر العرق ، ولكن إذا قمت بتخفيف الوحدات التي تراوحت قليلاً ، فإن المكائن ​​والسيوف يمكن إنجاز المهمة بشكل أسرع وبدون المخاطرة بالتوقف لفترة طويلة. يمكن أن تختلف قواته الدفاعية الفعلية بشكل كبير - إذا قضيت بعض الوقت في إطلاق النار عليهم ، فلا بد أن تكون هناك مجموعة حزينة من البقايا المتبقية ، ولكن في بعض الأحيان يمكن أن يكون لديه جيش مخيف حقًا من النبلاء والقتلة ، لذا تأكد من الاستعداد. في معظم الحالات ، يجب أن يتعامل مع أكثر من 40 سيافًا أو> 50 بيكمينًا أو مكمنًا.

2. الهجوم الجبهي: نعم ، هذا هو الخيار المؤلم الذي طال أمده. مهاجمته من الأمام هي في الأساس نسخة من حرب المدن في العصور الوسطى ، حيث سيتعين على وحداتك التنقل في متاهة المباني للوصول إلى بوابة الحراسة أثناء تعرضهم للمضايقات المستمرة من قبل النواقل والقتلة.

أولاً ، قم بإزالة القوس والنشاب باستخدام الطرق المذكورة أعلاه. ترقب دائمًا ما إذا لم يكن المكبر قادمًا ويفضل حماية وحداتك التي تراوحت مع بعض وحدات الاشتباك الخاصة بك. ثم يمكنك فقط هدم الجدران المنخفضة وإرسال قواتك لتدمير الثكنات ومركز المرتزقة.

بعد ذلك ، يمكنك فقط هدم البوابة (لا أوصي باستخدام القتلة حيث من المحتمل أن يتدفق المكبرون من الصندوق لقتلهم). قبل أن تفعل ذلك و خاصة قبل أن تدخل ، تأكد من إخلاء جميع قاذفات النار في مخزونه من وحداتك التي تراوحت ، وإلا فقد ينتهي الهجوم بطريقة مزعجة للغاية.

بمجرد سقوط البوابة ، انظر الفقرة الأخيرة من الخيار 1.

3. النار والغضب: ... وهذا هو الخيار القذر. بالتأكيد لديك عقل بريء ولم تنظر أبدًا إلى قلعة الشريف وفكرت "واو ، كل هذا سيشتعل بسهولة" ، أليس كذلك؟

حسنًا ، صدق أو لا تصدق ... إنها كذلك. عادةً ما يمكن لمنصات إطلاق النار القيام بالمهمة بسهولة أكبر (فقط قم بحمايته من النيران الوافدة). عادةً لا يهم المبنى الذي تشعله (يمكنك استهداف شيء مثل الثكنات للتأكد من انتشاره قبل أن يحترق) ، فمن المضمون أساسًا أن تبدأ جحيمًا مطلقًا بعد ذلك.

ليس هناك الكثير لأقوله هنا. بمجرد أن لا يتبقى الكثير من قلعته وربما يضعف المدافعون عنه أيضًا ، تابع إلى النقطة 1 أو 2. لم أعد أفعل هذا لأنه يجعلني حزينًا.

الأمير

قوة الهجوم: القوة
قوة الدفاع: متوسط
سرعة البناء: متوسط

هذه الحرب متعبة وأنت متعب ، لذلك هناك 200 مبارز في طريقك. أنا آسف للإزعاج يا صديقي. - الأمير على الأرجح

آه نعم ، أحد ألطف اللاعبين في اللعبة والذي يبدو حقًا أنه يفضل زيارة مزارعه وحساب الأموال بدلاً من القيام بكل هذه الأعمال الحربية ، حتى تدرك فجأة أن هناك خمسة من مقلاعه تقصف جدرانك بمئات المبارزين. عند بوابتك ، بينما يضخ رماة الخيول بطريقة ما ولا يزال يكتسب الذهب طوال الوقت.

نعم ، الأمير حقاً ، في الحقيقة يحب المبارزين ، ولديه وحش اقتصادي ، ومع مرور الوقت يتصاعد ليصبح بنفس قوة صلاح الدين في الهجوم. إنه أقرب شيء للنسخة العربية من قلب الأسد ، فقط هو يستغرق وقتًا أطول قليلاً للهجوم ويزيد من نشاطه مع تقدم اللعبة. ومع ذلك ، تمامًا مثل قلب الأسد ، فإن قلاعه الخاصة غير مبهرة نسبيًا (رغم أنها رائعة بصريًا حقًا).

الدفاع ضد الأمير:
في حال لم تكن قد خمنت ، الحصول على كل ما يمكنك من CROSSBOWMEN. همك الرئيسي هو جحافل من المبارزين بمكافأة معنوية. يجب أن تكون قادرًا على التعامل معهم.
ربما ستحتاج إليهم مبكرًا جدًا ، لأنه يحب حقًا إرسال جيوش من المبارزين ليس فقط كهجوم رئيسي - حتى "غاراته" عندما تزعجه يمكن أن تكون حرفياً أكثر من 30 مبارزًا في كل مرة (وربما مع +5 مكافأة معنويات بالفعل) ).

إلى جانب ذلك ، فإن الأمر يشبه كثيرًا ضد صلاح الدين (باستثناء القتلة). ستحتاج إلى العديد من الأبراج ذات المقذوفات لإخراج أسلحة الحصار الخاصة به ، وفي بعض الأحيان يحب حقًا استخدام المقاليع غير المرغوب فيها. تأكد من أن رماة القوس والنشاب الخاصين بك كافيين أيضًا للصمود أمام رماة السهام (الحصان). أضف القار والزيت ورماة النار والمانجونيل إذا كنت ترغب في ذلك ، لأنها يمكن أن تقلل المبارزين بشكل فعال للغاية أيضًا.

إذا كنت قلقًا من احتمال اختراق جدرانك ، فاحصل على مبارزين خاصين بك لأنهم هم الوحدات الوحيدة القوية بما يكفي لمضاهاة المبارزين ولن تضطر إلى التعامل مع أي وحدات تعمل بسرعة. ليس هناك الكثير من الأشياء الأخرى التي يمكنك القيام بها - الحيلة هي إيقاف جحافلته المدرعة بشدة قبل أن يتمكنوا من البدء في التدفق إلى قلعتك.

مهاجمة الأمير:
ليس بهذه الصعوبة حقا. عادة ما يكون لديه قطعتان من المانجون أو نحو ذلك والتي يجب أن تكون الأولوية الرئيسية ، حيث يمكن أن يفسدوا قواتك قليلاً ، لذا حاول إخراجهم أولاً. شيء آخر يجب التركيز عليه هو المهندسين بالزيت ، الذين يمثلون أكبر تهديد لوحدات الاشتباك الخاصة بك. لا يستخدم الأمير أي تكتيكات شريرة أخرى مثل رماة الحرائق أو خنادق الملاعب أو حفر القتل ، لذلك بمجرد التخلص من المنجنيز ومهندسي النفط ، يمكنك الدخول فقط.

عادةً ما تكون التكتيكات الموصى بها (حسنًا ، من قبلي على الأقل) إما لرماة الخيول (> 50) أو رماة السهام ذوي الدروع جيدة ، وبعد ذلك يمكنك إما استخدام برج الحصار للوصول إلى جدرانه وتطهير المدافعين بسهولة تامة ، أو فقط قم بهدم البوابة أو البرج وادخله. توقع وجود الكثير من المبارزين في الدفاع أيضًا ، لذا احصل على ما يكفيك - يعتمد ذلك على الموقف ، ولكن مع الدعم ، يجب أن يقوم أكثر من 50 مبارز بالخدعة ، أو شيء مثل> 70 مكمن أو بيكمين.

الوزير

قوة الهجوم: القوة
قوة الدفاع: ضعيف / متوسط
سرعة البناء: متوسط

الوزير هو نسخة أكثر عدوانية من الخليفة والأمير. إنه يحب رماة الخيول والنار ، ويصنع قلاعًا رائعة على شكل نجمة غالبًا ما تكون ضعيفة الدفاع. هذا عن ذلك.

الدفاع ضد الوزير:

تقريبا نفس الشيء الذي تفعله ضد الخليفة أو الأمير أو صلاح الدين. أنت بحاجة إلى رماة الأقواس للتعامل مع المبارزين ورماة الخيول ، ويمكنك إضافة بعض الرماة للمساعدة في التعامل مع رماة الخيول أيضًا. من المستحسن بالتأكيد 2-3 أبراج مع المقذوفات للتعامل مع المقذوفات النارية والمنجنيق. تكملة بالمانجونيل والأسلحة النارية وحفر القتل للتأكد.

تأكد من إحاطة جدرانك بالمقلاع وإبقاء القاذفات حولها إذا كان هناك خطر الاختراق ، لأنه يحب أيضًا إرسال العبيد في بعض الأحيان (على الرغم من أنه ليس مهووسًا مثل الخليفة).

مهاجمة الوزير:

تبدو قلاعه مثيرة للإعجاب وحتى مخيفة إلى حد ما ، لكنها في الواقع عادة ما تكون ضعيفة الدفاع عنها. كل ما تحتاجه هو كمية معقولة من رماة الأقواس و / أو الرماة (ما لا يقل عن 60 في المجموع) مع دروع محمولة اختيارية لتطهير رماة السهام ومقذوفات إطلاق النار ورماة النار. لا تقترب كثيرًا قبل إزالتها ، حيث أن لديه أيضًا بعض الخنادق الموضوعة بشكل عشوائي حول جدرانه.

بمجرد القيام بذلك ، فإن أبسط إستراتيجية عادة هي بناء برج حصار وإما العثور على مكان يمكنك وضعه فيه ، أو قد تحتاج إلى هدم برج لذلك. ثم أرسل رماة السهام على جدرانه ، وحول قلعته إلى فخ موت.

ثم حان الوقت لإرسال قوات المشاجرة الخاصة بك ، والتأكد من إخلاء جميع رماة النار من طريقهم. يجب أن ينجز أكثر من 30 سيافًا أو> 50 مكمنًا أو بيكمينًا المهمة في جميع الأوقات.

النزار

قوة الهجوم: القوة
قوة الدفاع: قوي / قوي جدا
سرعة البناء: بطيء

الظل نفسه. إما أن تحبه أو تكرهه (أو على الأرجح ، أحيانًا كلاهما). من السهل أن يكون الخصم الأكثر تميزًا في SHC والذي يتطلب منك حقًا التفكير خارج الصندوق.

قوته القتالية الرئيسية هي القتلة. فقط. لا شيء آخر. على الرغم من ذلك ، على عكس العديد من اللوردات الآخرين ، فإنه يستخدم عددًا مناسبًا حقًا من الرماة والقذائف النارية للدفاع عن قلاعه - وهي عبارة عن جزر فعلية محاطة بخندق كثيف وأطنان من حفر القتل. إذا كنت لا تعرف ما الذي تتعامل معه ، فقد يتم القضاء على قوة غزو ضخمة بواسطة دفاعاته.

من ناحية أخرى ، فإن نقاط ضعفه الوحيدة - ومن المفارقات - هي النيران والخنادق الخاصة بك.

الدفاع ضد نزار:

حسنًا ، إذا كنت على أرض منخفضة ، فيمكنك فقط إنشاء خندق ضخم أمام جدرانك الخاصة ، لكن هذا ليس ممتعًا ، أليس كذلك؟ وما زلت بحاجة إلى الكثير من الرماة ، حيث سيرسل الكثير من العبيد للحفر إذا كان لديك خندق.

الشيء الواضح هو أنك بالطبع تحتاج إلى الكثير من الوحدات ذات المدى البعيد للدفاع عن نفسك ، لأنه سيرسل حشودًا من القتلة. يعمل الرماة بشكل جيد ، ويمكن أن يضيف النشاب ضررًا إضافيًا (لكن إطلاق النار أبطأ) ، ويمكن بسهولة إرسال القاذفين إلى البريد العشوائي بأعداد هائلة وهم يقومون بعمل رائع ضد القتلة بشكل عام. في الواقع ، من الناحية النظرية ، لا يمكنك استخدام سوى المئات من القاذفات في الدفاع إذا لم يكن لديك خصم آخر غير النزار (ق). في كلتا الحالتين ، ليس من الجيد أبدًا أن يكون لديك مجموعة كاملة من القاذفات في حوابك.

الشيء الذي يجب مراعاته هو أنه مثل معظم المعارضين للذكاء الاصطناعي ، إذا لم تكن قلعتك مغلقة بالكامل ، فمن المرجح أن تتجه وحدات نزار مباشرة إلى الافتتاح (حتى لو كان القيام بذلك غبيًا وانتحاريًا للغاية) ، والتي يمكنك استخدامها لصالحك. على الرغم من أنني أزعم أنه لا يزال من الأكثر أمانًا أن تدافع بشكل صحيح عن الجدران المغلقة ، إذا لم تتمكن من القيام بذلك أو سيكون الأمر معقدًا ، فقد يكون من الأفضل إغلاق ما يمكنك فعله وتركيز معظم دفاعاتك على العراء جزء.

يمكن أن تكون حفر القتل عونًا كبيرًا ، خاصةً أمام بوابتك (بوابتك) ، بالإضافة إلى أسلحة نارية ، على الرغم من أن ذلك يعمل بشكل موثوق فقط إذا كنت تعرف الاتجاه الذي سيأتي منه قتلة (والذي يمكن أن يكون معقدًا اعتمادًا على موضع البداية الخاص بك) ). يمكنك أيضًا الحصول على مجموعة من المانجونيل وتعيينهم لمواصلة الهجوم على الأرض حيث تتوقع أن يأتي قاتله.

إذا فشل كل شيء آخر ، فليس من الجيد أبدًا وجود قوات مشاجرة على جدرانك وخاصة على حوابك. تعتبر Pikemen أفضل الوحدات الدفاعية بشكل عام ، حيث يمكنها القيام بدوريات بسهولة والتحرك بسرعة أكبر من المبارزين ، بينما تكون أقوى قليلاً من القتلة بشكل عام. المبارزون رائعون لوضعهم كدفاعات ثابتة ، في حين أن المكمن أكثر هشاشة ولكن يمكنهم تدمير أي مهاجمين بكفاءة عالية. إذا كانت ميزانيتك محدودة ، فمن السهل أن يقوم رجال الرماح والرهبان بإرسال رسائل غير مرغوب فيها وإبقاء القتلة مشغولين بينما تقوم وحداتك التي تراوحت بإنهائها.

أخيرًا ، هناك خدعة يمكنك تجربتها وهي وضع بعض وحدات الاشتباك الخاصة بك بعيدًا عن جدرانك ، حتى يتمكنوا من اكتشاف القتلة المقتربين. من المضحك أن القتلة هم الأفضل على الأرجح في هذا الأمر حيث لن يتم إطلاق النار عليهم من قبل الرماة (إذا كانوا يتجولون) ، ولكن يمكنك أيضًا استخدام المبارزين والبيكيين (الذين يمكنهم الصمود لفترة أطول) أو أي شيء آخر بشكل أساسي ، اعتمادًا على الموقف.

مهاجمة نزار:

أوه ، هذا هو الجزء الممتع.

أول شيء يجب النظر إليه: هل قلعة نزار هي جزيرة مثالية مع دائرة كاملة من الخندق ، أم أن هناك فتحة في مكان ما ، مثل الحجر أو الحديد أو المزرعة؟ إذا كانت هناك فتحة ، فمن الجيد عادة أن تسعى إليها ، لأن عدم الاضطرار إلى ملء الخندق سيوفر لك الكثير من الوقت (ونتيجة لذلك ، الكثير من الوقت عندما لا يتم إطلاق النار على قواتك ). ومع ذلك ، إذا كانت الفتحة في زاوية بعيدة قد تتطلب منك تحريك قواتك لمسافة طويلة تحت النيران ، فمن الأفضل عادةً أن تهاجم من الأمام. في هذه الحالة…

Pikemen هم أفضل أصدقائك. سوف يمشي هؤلاء الجيجاشاد فوق حفر القتل وكأنهم مجرد مصدر إزعاج بسيط ، يملأ الخندق بينما تدغدغهم مئات الأسهم بشكل معتدل (فقط أرسلهم لملء الخندق في مجموعات صغيرة في وقت واحد ، وإلا فسوف ينتشرون في كل مكان ) ، ومن ثم فهي في الأساس مباراة متساوية مع الأضرار الكبيرة التي لحقت بالقتلة ولكن الدروع الضعيفة.

على الرغم من أن هذا يبدو بدسًا ، إلا أنه من الجيد عادةً تقديم الدعم المناسب للبييكمين. بادئ ذي بدء ، قم بإخراج مقذوفات النار المزعجة ، والتي يمكن أن تؤذي البيكيمان أكثر قليلاً ، وتسبب عمومًا قدرًا كبيرًا من الضرر. يمكنك التعامل مع الرماة إما عن طريق إنزال الأبراج (المنجنيق أو المنجنيق ستعمل بشكل جيد) ، أو باستخدام رماة السهام / القوس والنشاب / رماة الخيول الخاصة بك - إن لم يكن رماة الخيول ، يوصى بشدة باستخدام الدروع المحمولة ، حيث أن رماة نزار مع +25 ٪ مكافأة الضرر تؤذي. لا تحرك الرماة قريبين جدًا من الخندق ، أو سوف يسيرون في العديد ، كثير قاتلة الحفر وسوف تصبح مؤلمة جدا بسرعة كبيرة.

يمكنك أيضًا اختيار طرق الجانب المظلم ، أي مقذوفات النيران الخاصة بك - على الأقل ، يمكنهم القيام بعمل جيد لإخراج رماة السهام ... ولكن على الرغم من أنني متأكد من أن عقلك النقي والبريء لم يلاحظ ذلك أبدًا ، جزيرة نزار يمكن تحويل القلعة إلى جحيم على الأرض في غضون ثوانٍ إذا أشعلت النار في مبنى واحد فقط. في حين أن هذا لا يزال لا يقضي على رماة السهام في الأبراج أو معظم القتلة الذين سيكونون داخل المحمية ، فإنه سيقضي على اقتصاده بالكامل وسيعني تدريب المزيد من القوات. من المروع جدًا أن ننظر إليها ، لكنها فعالة بشكل مرعب.

بشكل عام ، يجب أن يتمكن 60-100 من رماة السهام مع الدروع و 50-100 بيكمن (يعتمد بشكل كبير على عدد القتلة الحاليين) من إنجاز المهمة. يمكنك أيضًا إرسال مبارزين / فرسان / مكمن لمساعدة رجال البيكمان من أجل زيادة أضرارهم بشكل كبير وقطع حشد القتلة بشكل أكثر فعالية.

إن هزيمة نزار ليس بالأمر السهل أبدًا ، ولكنه دائمًا ما يكون مرضيًا للغاية.

المارشال

قوة الهجوم: متوسط
قوة الدفاع: ضعيف
سرعة البناء: متوسط

يا بليمي ، هذا هو الشاب القديم الرائع ، سيدي لونجرم نفسه!

المارشال ليس خصمًا مرعبًا حقًا ، وهو أحد خبراء الذكاء الاصطناعي الذي يجمع بين لحظات التألق ونقاط الضعف المضحكة تقريبًا. كما أنه يستخدم الفرسان ، وعلى عكس فيليب أو فريدريك ، غالبًا ما يرسل مجموعة من الفرسان دفعة واحدة ، الأمر الذي قد يكون مرعبًا جدًا ويشكل التهديد الرئيسي الذي يمثله. من ناحية أخرى ، في حين أن هجماته الرئيسية تشمل السيوف والمنجنيق ، إلا أنها ليست مؤثرة للغاية ، وقلاعه تبدو رائعة ولكن بها واحدة ضخم عيب.

للأسف ، يشبه إلى حد ما مع فريدريك ، في حين أن أحد الشخصيات المفضلة لدي ، فإن ذكاءه الاصطناعي الفانيليا يشعر ببعض الأخطاء ويميل إلى أن يكون خاملاً بشكل مفرط ، وعدم وجود ما يكفي من الحديد يمكن أن يشلّه تمامًا.

الدفاع ضد المشير:

يشبه إلى حد ما ضد Philip و Sultan معًا - أولاً ، قم بإرفاق قلعتك بسرعة ، أو سيكون لديك مجموعة كاملة من الفرسان يقومون بجولات بين ورش العمل ومخزن الحبوب في غضون بضع دقائق. ثم تأكد من أن لديك بعض النشاب يدافعون عن الجدران ، وأنه لا توجد أي نقاط عمياء حيث يمكن لفرسانه أن يهدموا جدرانك ببطء دون عقاب ، لأن سد فجوة كهذه يمكن أن يكون جحيمًا.

ثم استمر في صنع رماة القوس والنشاب ، واحصل على 2 من المقذوفات على الأقل جاهزين لإخراج المنجنيقات عندما يهاجم. ليس لديه أي حيل أخرى في جعبته ، لذا إذا تمكنت جدرانك من إيقاف الفرسان لفترة كافية ويمكنك إخراج المنجنيق بسرعة ، فإن الأمر يتعلق فقط بإنزال المبارزين المقتربين.

يمكن أن تكون حفر القتل مفيدة في إضعاف الفرسان أيضًا ، وبالطبع فإن الاستثمار في الفرسان الخاص بك هو دائمًا مساعدة كبيرة إذا كنت تستطيع ذلك. إذا كنت تكافح حقًا في وقت مبكر ، فإن وضع ربك بجوار مخزن الحبوب يمكن أن يساعدك (فقط تأكد من أنه لا يتعين عليه محاربة أكثر من 2-3 فرسان ، وإلا فإن الدفاع البطولي سيصبح استشهادًا مجيدًا).

مهاجمة المشير:

آه ، قلعة المارشال. إنه شيء جميل بشكل مدهش ، مع حدائق وورش عمل ، وعادة ما تكون حامية كبيرة من فرسان النخبة والمبارزين الذين يدافعون عنها.

باستثناء أنهم دائمًا ما يكونون على مستوى الأرض ولا يكاد أي شخص في الاحتفاظ نفسه. وحجرة المارشال متصلة مباشرة بجزء مكشوف من الجدار.

نعم ، هذا هو الأساس. 90٪ من الوقت ، يوجد جزء من الجدار بجوار محفظته حيث يمكنك إما إقامة برج حصار وتوجيه الاتهام بمجموعة من القوات ، أو في بعض الأحيان حتى مجموعة من القتلة يمكنهم القيام بالعمل إذا قمت بإخلاء المكان. الرماة حولها. إذا كنت بحاجة إلى إخراج الرماة ، فمن المحتمل أن تقوم مجموعة متواضعة إلى حد ما من رماة السهام ذوي الدروع المحمولة أو رماة الخيول بتنفيذ الحيلة.

في بعض الأحيان ، يكون الجزء الخلفي من القلعة محميًا بالكامل بواسطة خندق مائي ، وفي هذه الحالة يمكنك فقط ملئه بالبيكيين ، الذين لا يتعرضون لأي ضرر تقريبًا من الرماة.

بمجرد دخولك ، عادة ما ينجز ما بين 15 و 30 من المبارزين / البيكمين / الماكمين المهمة مع القليل من المقاومة ، بينما ينتظر معظم قواته في الطابق السفلي في حالة من الارتباك. في بعض الأحيان قد ترى ظواهر مثيرة للاهتمام مثل فرسانه يشحنون على الجدران للدفاع عنه ، ولكن عادة ما يكون الوقت قد فات.

الاباتي

قوة الهجوم: متوسطة / قوية
قوة الدفاع: ضعيف / متوسط
سرعة البناء: متوسط

خصم آخر ... فريد تمامًا. يعتمد رئيس الأباتي بشكل كامل تقريبًا على جحافل من الرهبان للقيام بأمره ، وهو أمر لا يبدو مخيفًا جدًا في حد ذاته (حيث أن الرهبان بطيئون وضعفاء المدرعات) ، حتى ترى كم عدد الرهبان يمكنه أن يشق طريقك أو يدافع عن قلعته. أضف ميله إلى دعمهم بها كثير المقاليع ، ويمكن أن يكون في الواقع تهديدًا كبيرًا.

تتمثل أكبر نقاط ضعفه في أنه لا يستخدم عددًا كافيًا من الرماة (أو أي من رماة الأقواس) لحماية الرهبان ، مما يعني أنه في مرحلة ما ، فإن امتلاكه لقوة نيران أكثر منه يجعله عاجزًا تمامًا. الأمر نفسه ينطبق على قلاعه ، التي تبدو قاسية جدًا ومخيفة ، إلا أنه لا يوجد الكثير مما يمكنه فعله لإيقاف جيش كبير من الوحدات التي تراوحت أو مجرد برج حصار على جدرانه.

الدفاع ضد رئيس الدير:

حسنًا ، أنت بحاجة إلى شيئين: أولاً ، كثير من وحدات تراوحت. احصل على أكبر عدد ممكن من الرماة في أسرع وقت ممكن واستمر في تجنيد أكبر عدد ممكن من الرماة والقوس والنشاب. ضع في اعتبارك أن رئيس الدير يحب أيضًا إرسال مجموعة كاملة من الرهبان في طريقك مبكرًا كغارة (أو خاصة إذا أزعجته بإطلاق النار على عماله) ، لذا كن مستعدًا لذلك أيضًا ، وقم بإرفاق جدرانك مبكرًا موصى به. يعتبر Slingers خيارًا رائعًا للميزانية للتعامل مع الرهبان ، حيث يمكن للكثير منهم بسهولة إيقاف الرهبان في مساراتهم وهم رخيصون. (من المحتمل أيضًا أن تقوم رماة النار بعمل عجائب مرعبة عند وضعها في مكانها الصحيح).

الشيء الثاني الذي تحتاجه هو وسيلة للتخلص من مقلاعه. يوصى بعدة أبراج دائرية بها مقاليب (ويمكنك إضافة بعضها مع المنجنيال أيضًا ، مما سيساعد في التعامل مع جحافل الرهبان) ، وتأكد من تجميعهم تحت مفتاح التشغيل السريع واستخدامها لإخراج المنجنيق بواحد. واحد عندما يهاجم. خيار آخر هو وجود بعض الفرسان ، فقط كن حذرًا من الرهبان المتسكعين حول المنجنيق ، حيث يمكنهم إحداث قدر كبير من الضرر.

أخيرًا ، من الجيد مواجهة المبارزين ضد رئيس الدير ، حيث يمكنهم التغلب على الرهبان بشكل فعال ومنعهم من اجتياح قلعتك ، ولا تحتاج حقًا إلى أي وحدات سريعة ضد رئيس الدير. فقط تأكد من عدم السماح لكثير من الرهبان بالدخول ، كما هم يمكن فعلاً الكثير من الضرر بأعداد أكبر.

مهاجمة رئيس الدير:

غالبًا ما يكون هذا بسيطًا بشكل مخادع. هناك ثلاثة أشياء فقط تقلق بشأنها: أحدها ، قد تكون مقذوفاته مزعجة ، لذا عليك التحرك بسرعة إلى حد ما ؛ ثانيًا ، لديه بعض الخنادق العشوائية في الملعب ، لذلك يجب عليك أيضًا إخراج رماة السهام (القليل منهم غالبًا) بسرعة ؛ والثالث ، بالطبع ، ربما ينتظر حشد من الرهبان داخل القلعة ، والذين سوف يندفعون صعود الدرج بمجرد دخولك.

في الأساس ، تحتاج فقط إلى عدد كافٍ من الوحدات المتراوحة من أي نوع للتغلب على دفاعاته - ربما يقوم شيء مثل 100 رماة أو 50 من رماة الأقواس أو رماة الخيول (يمكنك إضافة بعض الدروع المحمولة لحمايتهم بشكل أفضل). أخرج رماة السهام من مسافة بعيدة ، ثم اقضِ على الباليستا ، وسيكون عاجزًا نسبيًا حتى تدخل قلعته.

الآن ، يمكنك إما الاستمرار في التصوير من الخارج للتخلص من أكبر عدد ممكن من الرهبان ، أو يمكنك الدخول ببساطة. الخيار الأسهل عادةً هو برج الحصار ، حيث أن قلعته غالبًا ما تحتوي على العديد من الجوانب اللطيفة وغير المحمية حيث يمكنك وضعها ببساطة فوق البرج. بمجرد القيام بذلك ، أوصي بتحريك كل من وحدات المشاجرة الخاصة بك ووحدات المدى في نفس الوقت ، حيث من المحتمل أن يندفع رهبانه صعود السلالم ، لذلك يمكن لوحدات المشاجرة الخاصة بك إيقافهم بدعم من الرماة / الرماة / الرماة. ونعم ، القاذفات - بشكل مضحك بما فيه الكفاية ، يمكنهم في الواقع العمل بشكل رائع عند مهاجمة رئيس الأباتي ، وبفضل تصميم قلعته ، يمكنك فقط إغراق جدرانه بهم ومشاهدة مئات الحجارة وهي تذوب وحداته.

بدلاً من ذلك ، مع وجود عدد كافٍ من المبارزين ، قد تكون قادرًا على قطع طريقك دون قلق - يجب أن يكون 50+ كافيًا ، ما لم يكن لدى رئيس الدير جيشًا عملاقًا ينتظر (مرة أخرى ، لا تقلل من شأن الضرر الذي يمكن أن يحدثه الرهبان). ومرة أخرى ، أعتقد أن المبارزين هم أكثر الوحدات موثوقية ضده.

أخيرًا ، يمكنك أيضًا أن تتسخ يديك ، حيث أن قلاع رئيس الدير معرضة تمامًا للاشتعال بالنيران التي تنتشر بسرعة ومن المحتمل أن تدمر اقتصاده ومعظم المدافعين عنه. إنها ليست جميلة ، لكنها جيدة ... إنها تعمل.

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish