Terraform Inc: دليل المستخدم ونصائح

فيما يلي نظرة عامة على طريقة اللعب والاستراتيجية للعبة Terraform Inc.

 

مفاتيح وضوابط

الحركة - لوحة مفاتيح بها حرف S في المنتصف
توفر رحلة Terraform Inc حركة حرة ثلاثية الأبعاد. يمكنك التحرك بنفس السرعة في أي من الاتجاهات الستة: يمين / يسار ، أعلى / أسفل ، للأمام / للخلف.

هذا كثير من الأزرار ، لذلك قد يكون من الصعب أن تصبح مألوفًا. إذا كنت تعتقد أن الحرف "S" للأمام ، فإن المفاتيح الأربعة المحيطة تعمل على التحرك في الاتجاهات العمودية - بالإضافة إلى "Z" للعكس.

قد تميل إلى استخدام الماوس فقط للنظر وفقط "S" للتحرك ، ولكنك ستجد أن الحركة الحرة مهمة جدًا ، خاصة عند وضع سكك أو أجزاء جديدة.

كخدعة مفيدة ، يمكنك استخدام محركات دفع متعددة لزيادة سرعتك. على سبيل المثال ، باستخدام كل من Up و Forward في نفس الوقت ، ستتحرك لأعلى ولأمام بأقصى سرعة. يمكن أن يكون هذا مفيدًا لسفر أسرع ، ولكنه أيضًا أقل كفاءة لأنه ليس المسار المباشر.

التنسيب - الماوس مع السحب والإفلات ، R للتدوير
تعلم كيفية وضع القضبان والأجزاء هو مهارة بالغة الأهمية. انقر فوق سكة حديدية أو جزء (أو بوابة) كنقطة بداية. لكن تذكر أنه من المهم أن تضغط على هذا الهدف.

ستصبح عقدة البناء الأقرب للنقطة التي تنقر عليها نقطة البناء. إذا نقرت على أحد طرفي سكة الحديد ، فسيتم سحب الجزء الجديد من هناك (وليس الطرف الآخر). لاحظ أن الأجزاء مبنية على شكل مزيج من سكة جزئية. لذلك ، يمكنك من الناحية الفنية بدء سكة حديدية جديدة من MIDDLE لذلك إذا كان لديك سبب للقيام بذلك.

بمجرد حصولك على نقطة البداية ، يمكنك سحب البنية الجديدة في مكانها (يُسمح بالحركة كما هو مذكور أعلاه) وإسقاطها. ستظهر المواضع غير الصالحة باللون الأحمر ، بينما تظهر المواضع الصالحة باللون الأزرق. في معظم الحالات ، تكون المواضع غير الصالحة بسبب المنحدرات أو المنعطفات الزائدة.

إذا شاهدت الأرقام في الجزء العلوي من الشاشة ، فسوف يخبرك إلى أي مدى (المسافة الأفقية والعمودية) هو البناء الجديد من نقطة البداية. من المهم معرفة ما إذا كان لديك منحدر كافٍ.

أيضًا ، من الضروري معرفة المفتاح "R" لتدوير الأجزاء أثناء التنسيب. سيقلب هذا المفتاح الجزء حتى تجد النهاية التي تريدها.

التعديل - Shift-Key and Move
يعد تعلم ضبط القضبان والأجزاء مهارة بالغة الأهمية. أولاً ، يجب عليك تحديد سكة حديدية أو جزء منها. هذه نقرة بسيطة بالزر الأيسر ، لكنها مهمة حيث تنقر على هذا الهدف. ستصبح عقدة البناء الأقرب للنقطة التي تنقر عليها نقطة الضبط. إذا نقرت على أحد طرفي سكة الحديد ، فسيتحرك هذا الطرف بينما سيظل الطرف الآخر ثابتًا.

بمجرد تحديد هدفك ، اضغط باستمرار على مفتاح SHIFT واستخدم مفاتيح الحركة نفسها أعلاه. سيتم رفض المواضع غير الصالحة ، لذا لن تتمكن من تعديل الجزء في هذا الاتجاه.

ضوابط الاختيار الجزئي - مفاتيح الأرقام
عند اختيار جزء لوضعه ، يمكنك استخدام مفاتيح الأرقام لتبديل الجزء الذي تريده. إذا كان هناك أكثر من جزء متوفر في هذه الفئة ، فاضغط على نفس المفتاح عدة مرات للتبديل بينها.

يقوم المفتاح "E" بالتبديل بين جميع الأجزاء المتاحة. مفتاح "Q" يمسح الجزء المختار.

ضوابط اختيار الرادار - مفاتيح الوظائف
بمجرد الانتهاء من مهام البرنامج التعليمي ، تحدد مفاتيح F1-F10 عملاء مختلفين وبواباتهم. يظهر العملاء كنجوم دوارة. تظهر المصادر كمثلثات دوارة. تظهر الأحواض كمربعات دوارة. بالإضافة إلى ذلك ، يظهر النطاق كرقم ويظهر نوع العنصر كرمز.

وظائف مفيدة للماوس - نصائح وحيل
يتم استخدام الماوس بشكل أساسي للنظر حولك وتحديد الأجزاء أو وضعها ، ولكن هناك بعض الوظائف الخاصة.

أولاً ، إذا نقرت بزر الماوس الأيمن على أجزاء معينة من أجزاء معينة ، فيمكنك تكوينها. أهم مثال على ذلك هو جزء "عامل التصفية" حيث يمكنك تغيير العنصر المستخدم كعامل تصفية. ومع ذلك ، يمكنك أيضًا استخدام هذا لدفع مختلف البتات التي تدور بحرية مثل طواحين الهواء ، والتقسيمات ، والمفاتيح.

ثانيًا ، يمكنك النقر بزر الماوس الأيمن فوق كوكب لتشغيل "وضع المتابعة". سيتبع تنينك الكرة أينما ذهبت دون استخدام أي طاقة. هذا مفيد جدًا عند تحليل الإنشاءات الخاصة بك ، ولكن يمكن استخدامه أيضًا للتنقل غير المكلف. لاحظ أنه يمكنك حتى استخدام مفاتيح الحركة أثناء وجودك في وضع المتابعة لتغيير الزاوية (أو المسافة).

القضبان والأجزاء

عند وضع الأجزاء والقضبان هناك أربعة مخاوف متضاربة. عليك أن تزن خياراتك وتعديل المواضع الخاصة بك لتلبية كل هذه المشكلات.

منحدر - الكواكب تتدحرج إلى أسفل. إذا كان منحدرك غير كافٍ ، أو إذا كانت هناك نتوءات ، فمن الممكن أن يعلق الكوكب بسهولة. يمكن معالجة ذلك عن طريق التأكد من أن الكواكب تتحرك بسرعة كافية عند التحرك صعودًا.

ارتفاع - لديك قدر محدود من المساحة الرأسية للعمل بها. نظرًا لأن الجاذبية تشير إلى الأسفل ، فمن الأسهل النزول إلى الأسفل بدلاً من الارتفاع. يمكنك استعادة الارتفاع من خلال استخدام أجزاء معينة مثل السلم المتحرك أو المسرع.

حياة - الكواكب تدوم فقط في الفضاء الفائق لفترة محدودة قبل أن تتحلل. تحتاج إلى التأكد من وصولهم إلى وجهتهم قبل انتهاء صلاحيتهم. يمكنك أيضًا استخدام أجزاء معينة مثل المسمار أو طاحونة الهواء لتحديث الكوكب وإعطائك مزيدًا من الوقت.

سرعة - تشير المخاوف الثلاثة المذكورة أعلاه إلى أنه من الأفضل أن تسير بشكل أسرع. من غير المرجح أن تتعثر ، يمكنك صعود المنحدرات لاستعادة الارتفاع ، وستصل إلى وجهتك قريبًا. ومع ذلك ، هناك مشكلة في ذلك. من المرجح أن ترتد الكواكب التي تتحرك بسرعة عن المسار عند أدنى نتوء. وبالمثل ، فإن القضبان نفسها لا "تعلق" أسفل الكوكب عند المنعطفات. القضبان زلقة وسوف تطير الكواكب بسهولة إذا دارت حول منعطف حاد بسرعة كبيرة.

العناصر و Geomancy

يعتبر Geomancy أمرًا بالغ الأهمية لأنك بحاجة إليه لإنتاج المزيد من الكواكب.

هناك نوعان من الجيومانسي: الرمل المتداول (التحويل) والرمل الطائر (الإنتاج). كلاهما متشابه في أنك تحتاج إلى ضرب كوكبين معًا بقوة كافية للرد. يكمن الاختلاف في قائمة المكونات وما إذا كانت الكواكب محمولة جواً أم لا.

يعطي التحويل المتداول (التحويل) ثلاثة كواكب من اثنين يتبعان الأسهم البيضاء في الصورة. هذا صحيح سواء كنت تستخدم عناصر الحلقة الداخلية أو عناصر الحلقة الخارجية. ينتج عن النار والأرض ثلاثة كواكب أرضية. ينتج عن الإضاءة والبلور ثلاثة كواكب بلورية.

يعطي Flying geomancy (الإنتاج) ثلاثة كواكب من اثنين يتبعان الأسهم الرمادية في الصورة. مرة أخرى ، هذا صحيح سواء كنت تستخدم عناصر الحلقة الداخلية أو عناصر الحلقة الخارجية. ومع ذلك ، لا يتغير المكونان ويتم إنتاج الكوكب الإضافي من الحلقة المعاكسة. ينتج كوكبان حلقيان داخليان كوكبًا دائريًا خارجيًا. اثنين من الكواكب ذات الحلقة الخارجية تنتج كوكبًا دائريًا داخليًا. على سبيل المثال ، تنتج النار والماء النار والماء والرياح. تنتج الإضاءة والرياح البرق والرياح والمياه.

نقطة أخيرة - على الرغم من أنها ليست geomancy. عندما تنتهي فترة حياة كوكب في الفضاء الفائق ، فإنه يذوب. بالنسبة لعناصر الحلقة الداخلية ، فإنها تختفي. بالنسبة لعناصر الحلقة الخارجية ، يتحلل إلى مكافئ الحلقة الداخلية. تصبح الإضاءة نار. الكريستال يصبح الأرض.

العملاء والمهام

هناك ما مجموعه عشرة عملاء محتملين. تصبح الخمسة الأولى متاحة بمجرد الانتهاء من مهام البرنامج التعليمي. يجب تقديم الخمسة الباقين قبل أن يفتحوا لك منطقة الزيادات الخاصة بهم.

العملاء مهمون لعدة أسباب:

مال - تبيع الكواكب عن طريق تسليمها إلى أحواض العميل. هذا يتحول إلى ربح. إذا كان إجمالي أرباحك في التشغيل الحالي أعلى من ميزانيتك السابقة ، فسترتفع ميزانيتك. هذا بمثابة رأس مال لشراء المزيد من الأجزاء في متجر Bubba. أيضًا ، إجمالي عدد القضبان غير الجزئية التي يمكنك إنشاؤها يساوي الحد الأقصى لميزانيتك زائد واحد.

إذا كنت تريد المزيد من الأموال لكل كوكب ، فقم بتحسين الكوكب أثناء انتقاله. يمكنك إضافة حلقات عن طريق تدويرها بآليات مختلفة مثل أجزاء الحلقة أو قلبها. يمكنك إضافة كواكب عن طريق رمي الكوكب والتقاطه. كلما طار (أفقيًا) ، يمكنك الحصول على المزيد من الكواكب ، بحد أقصى اثنين لكل كوكب. كل تحسين يستحق ربحًا إضافيًا عند التسليم.

الانجذاب - كلما تقدمت عمليات تسليم أكبر وأكبر (بغض النظر عن التحسينات) ، سيزداد عدد قلوب التقارب. هذا مهم لأنه يفتح الأجزاء ويمنحك أجزاء مجانية كمكافآت ، كما أنه يجعل المهام متاحة.

المهام - تمثل النجوم التي تظهر بجوار واجهة المستخدم الخاصة بالعميل المهام. لتفعيل مهمة ، يجب أن تصل إلى عدد من القلوب يساوي (أفقيًا) هذا النجم. في هذه المرحلة ، يمكنك التحدث إلى هذا الشخص لمعرفة ما يريد. قم بإنهاء المهمة ، ويمكنك الحصول على العديد من المكافآت الخاصة - خاصة بشكل عام بمنطقة العميل.

مقدمات - لا يمكنك الوصول إلى مجموعة الحلقة الخارجية للعملاء دون أن يتم تقديمها من قبل أولئك الموجودين في الحلقة الداخلية. يمكن تحقيق ذلك بإنهاء المهمة الأولى التي تفتح عند ستة قلوب.

هناك جانب سلبي رئيسي لزيادة تقاربك. كل عميل في الهايبر سبيس له أعداء. عندما تصبح صديقًا أفضل وأفضل مع شخص ما ، سيبدأ أعداؤه في كرهك. يؤدي هذا إلى انخفاض الحد الأقصى من تقاربك مع هؤلاء الأشخاص الآخرين. ليست مشكلة دائمة ، لأنه يمكنك الحصول عليها مرة أخرى عن طريق العمل الإضافي (عمليات تسليم إضافية) - ولكن بعد ذلك سيجعل أعدائهم غاضبين. لا يمكنك أن تجعل الجميع سعداء!

الإستراتيجية والحيل

بسرعة كبيرة ، ستكتشف أن لديك خمسة مصادر فقط - وهذه مشكلة خطيرة إذا كنت ترغب في جني الكثير من المال أو زيادة التقارب. لذا ، كيف تحصل على المزيد بما لديك؟

الكواكب - على الرغم من أن الأرض المتدحرجة يمكن أن تنتج ثلاثة كواكب من اثنين ، فإن الثلاثة في مجموعة النتائج جميعها هي نفس العنصر. على سبيل المثال ، تصبح النار والأرض ثلاثة كواكب أرضية. هذا مفيد إذا كنت تحتاج ببساطة إلى المزيد من الكواكب.

مفتاح الإنتاج على المدى الطويل هو الحلقات اللانهائية ورسم الأرض الطائر. إذا جمعت النار والماء ، تحصل على ثلاثة كواكب: النار والماء والرياح. يمكنك بعد ذلك إعادة استخدام النار والماء للقيام بذلك مرارًا وتكرارًا! فقط تأكد من تحديث العمر في كل دورة ويمكنك إنشاء كواكب رياح لا حصر لها.

في الواقع ، إذا تم حل كواكب الحلقة الخارجية ، فإنها تعود إلى حالتها الأساسية. لذلك ، لديك بفعالية كواكب مائية لا حصر لها أيضًا! والأفضل من ذلك ، أنه يمكنك حتى إضافة أو تعديل البناء الخاص بك أثناء استمرار الدورات ، مما يسمح لك بوضع سكك ومسارات جديدة للقيام بالمزيد دون إعادة التشغيل.

إذا تم ذلك بشكل صحيح ، فقد توفر هذه الطريقة كل كوكب ستحتاج إليه في وقت واحد. تكمن المشكلة في أنه صعب - وما لم يكن لتصميمك موثوقية عالية وآمن من الفشل ، فمن المحتمل أن ينكسر في مرحلة ما.

من الناحية المثالية ، قد ترغب في العديد من حلقات الإنتاج اللانهائية ، ولكن حتى واحدة يمكن أن تكون معقدة للغاية.

عناصر - تحتاج في بعض الأحيان إلى عنصر لا يتوفر لديك. هذا ينطبق بشكل خاص على الحلقات اللانهائية المذكورة أعلاه. لحسن الحظ ، هناك حل سهل. كما ستتعلم في مهمة العميل الأولى ، إذا مررت الكوكب المفضل مباشرة من خلال عقدة الاتصال الخاصة بالعميل ، فسيحولون هذا الكوكب إلى العنصر التالي بالترتيب.

مال - إذا كنت بحاجة إلى مزيد من المال ، فقم بإعداد "منطقة تحسين". حلقات البناء تحصل على الحلقات وتبني القفزات للحصول على الأقمار. بشكل عام ، يكون هذا هو الأفضل إذا قمت بترتيب ذلك بعد حلقة إنتاج. إذا خرج كل كوكب بحلقة وقمرين ، فستكون قيمة كل عملية تسليم أربعة أرباح. بافتراض أنك وصلت إلى القلوب الستة اللازمة لمهام العميل ، فهذه بالفعل أربعة وعشرون ميزانية تلبي احتياجات عميل واحد!

الأخطار والموت

هناك طريقتان "للموت" في شركة Terraform Inc.

أولاً ، يمكن أن تنفد الطاقة (الشريط الأزرق). يتم استخدام الطاقة أثناء الحركة ويتم تجديدها ببطء بمرور الوقت. يمكنك أيضًا الحصول على عبوة كاملة عن طريق الاقتراب من أي بوابة - سواء المصدر أو الحوض.

ثانيًا ، يمكنك تشغيل الاستقرار (الشريط الأحمر). يفقد الاستقرار عندما يكون هناك شذوذ في مكان قريب وأنت تنظر في هذا الاتجاه. تُظهر لقطة الشاشة أعلاه أحد هذه الحالات الشاذة بالقرب من الزاوية اليمنى العليا. فكر في الاستقرار على أنه نقاط عقلك. إذا لم تنظر ، فأنت لا ترى ، حتى لا تفقد صحتك. أيضا ، كلما كنت أقرب ، زاد الألم. يتم استعادة الاستقرار ببطء بمرور الوقت ولا توجد إعادة تعبئة سريعة.

لاحظ أن هناك مؤشر تقارب شاذ أعلى دائرة HUD يظهر على شكل ثلاثة أضواء مؤشرات متتالية. عادةً ما تكون جميعها مظلمة ، ولكن كلما اقتربت أكثر فأكثر من حالة شاذة ، ستبدأ الأضواء الصفراء ، ثم البرتقالية ، ثم الحمراء في الوميض.

إذا مت ، فلن تخسر شيئًا سوى الوقت. سيتم إنقاذك وإعادتك إلى المركز ، بالقرب من متجر Bubba. لفترة قصيرة ، ستنخفض سرعة حركتك. أيضًا ، بمجرد اجتياز مهام البرنامج التعليمي ، سيتعين عليك زيارة من أنقذك قبل أن تتمكن من طلب المزيد من الكواكب. بشكل عام ، سوف ينقذك من هو الأقرب ، لكن هذا مرجح بالتقارب. إذا كنت على الحدود بين منطقتين ، فمن المرجح أن ينقذك أي شخص يحبك بشكل أفضل.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish