Total War ROME II Emperor Edition: دليل سيراكيوز (Divide et Impera)

كيفية التوجيه للنجاة من اللعبة المبكرة مثل Syracuse ، إحدى الدول الأصعب للعب في Divide et Impera.

 

المُقدّمة


سيراكيوز هي أكبر مستضعف في TWRII وتقع في موقف مؤسف وغير مستقر بين كل من روما وقرطاج.

سيشير هذا الدليل إلى اللعبة المبكرة على أنها النقطة الزمنية التي يكون فيها بقاءك على قيد الحياة أمرًا بالغ الأهمية ويكون التوسع محدودًا إذا كان ذلك ممكنًا. منتصف اللعبة هي النقطة التي تتجاوز فيها الآن هذه العتبة وتتمتع بحرية الاختيار حول كيفية التوسع بدلاً من أن تكون ضحية للظروف. لم يتم تناول اللعبة المتأخرة في هذا الدليل.

إذا كنت تكافح من أجل تحقيق أي نجاح مبكر إلى منتصف اللعبة مثل Syracuse ، فيجب أن تكون قادرًا على اقتحام منتصف اللعبة بسهولة تامة باستخدام هذا الدليل.

للقيام بذلك ، ستحتاج إلى القيام بثلاثة أشياء بشكل صحيح:
دبلوماسية
ابني
التوظيف

لكن اولا،
كل شيء عن المنعطف الأول.

دبلوماسية


الدبلوماسية صعبة للغاية مثل سيراكيوز حيث لا تثق روما وقرطاج بك بسبب تحالفك مع Epirus.

لإصلاح ذلك ، أوصي بكسر أي دبلوماسية لديك مع Epirus في الدور الأول. اتخاذ هذا القرار سيوقف الحرب مع أي من الكلاب الكبيرة. لا تخطئ ، فالحرب مع روما لا يمكن تجنبها. لكن الحرب مع قرطاج يجب تجنبها حتى يتم التعامل مع روما. ستقيم قرطاج علاقات إيجابية مع روما حتى نقطة معينة في الجدول الزمني. حتى تلك النقطة ، يوصى بالتوقف عن اللعب على كلا الجانبين. قد يبدو الاستيلاء على جزيرة صقلية أمرًا جذابًا ، ولكن الاحتفاظ بها من حصنك في سيراكيوز أكثر صعوبة مما يبدو. من الأفضل هزيمة روما والاستيلاء على إيطاليا الكبرى قبل توحيد صقلية.

سيؤدي قطع الدبلوماسية مع إبيروس أيضًا إلى تسهيل الانتقال إلى الدبلوماسية مع أثينا وسبارتا بسبب عقوبة الدبلوماسية اليونانية لإبيروس. عادة ما يتم قتل Epirus على يد روما بين الدور 30-60 ، وبحلول هذا الوقت ، يجب أن تكون أثينا وسبارتا حلفائك ومساعدتك في محاربة روما إذا أعلنت روما الحرب عليك بينما كان لديك تحالفات دفاعية في مكانها. سيعطي هذا أهدافًا حربًا لأثينا وسبارتا يمكنهم مهاجمتها لأنهم لن يعبروا المحيط أبدًا إلى إيطاليا للقتال.

للوصول إلى هذه النقطة ، يجب أن تحاول الحصول على صفقة تجارية مع أثينا واتفاقية عدم اعتداء مع كل من أثينا وسبارتا. محاولة الحصول على تحالف دفاعي قبل أن تعلن روما الحرب عليك مع كليهما ، بغض النظر عن التكلفة في المستقبل. إن عرض الانضمام إلى الحروب مع ماسيدون والداكيين وما إلى ذلك لا يهم ما دمت تؤمن تحالفًا موطئ قدم مع كل من أثينا وسبارتا. تتمتع أثينا وسبارتا بعلاقات جيدة مع جميع الدول الهيلينية تقريبًا ، وبالتالي فإن تأمين سمعتك الجيدة معهم يسمح لك بتكوين رابطة فضفاضة من الحلفاء الدفاعيين والشركاء التجاريين مما يزيد من فرصك في البقاء على قيد الحياة.

بينما من غير المرجح أن تهاجمك قرطاج عندما تكون متحالفًا مع دول يونانية متعددة في اتفاقيات دفاعية ، فإن روما قد تهتم بشكل أقل وتعتبر نفسها مهاجمًا لا يقهر ، وهم ...لبعض الوقت.

يجب أن تبدو دبلوماسيتك مثل هذا من المنعطف ~ 20-60 ~

ابني

الصورة أعلاه هي منتصف لعبتي في سيراكيوز. للوصول إلى هنا ، ستحتاج إلى القيام بأمرين.

1: إدارة الضرائب الخاصة بك

اضبط ضرائبك على أقل إعداد ممكن عندما يكون ذلك ممكنًا. ستنفق أموالاً أقل ، لكن النمو في الحصول على المركزين الرابع والخامس في سيراكيوز يستحق ذلك.

2: بناء المباني المصورة

ميناء الصيد سوف يمنحك دخلًا إضافيًا من الطعام لا غنى عنه عندما تهاجم الجيوش الرومانية البر الرئيسي الخاص بك وجيشك ليس كبيرًا أو قويًا بما يكفي لمحاربتها في حقل مفتوح.

ثكنات هوبلايت لا يوجد تفكير من شأنه أن يسمح لك بتجنيد مجموعة متنوعة من الوحدات بالإضافة إلى إضافة إلى حامية حصنك.

بستان المقدس هو المعبد المفضل لدي لأنه يزيد من الصرف الصحي والنظام العام أكثر من غيره. التأثير على الضرائب الإقليمية ليس معوقًا للغاية وعلى الرغم من أنه لا يزيد من التحول الثقافي الهيليني بقدر ما معبد زيوس يمكنك الحصول على تحويل ثقافي من الوكلاء والموظفين لتعويض ذلك ، لكن يجب ألا تؤثر الثقافات الأجنبية على النظام العام كثيرًا.

المبنى الرابع والخامس: افعل ما تريد هنا ، بحلول هذا الوقت تكون قد حققت منتصف المباراة على الأرجح وأنت الآن على قدم المساواة مع قرطاج وتم غزو روما. انا املك حفرة الإمداد في الفتحة الرابعة لأنني كنت لا أزال ألحق السلحفاة بسبب بعض التوسعات المبكرة غير المحظوظة حول الدور ~ 40.

وكيل التوظيف

في أول دور لك ، سيكون لديك حوالي 20,000 عملة لإنفاقها.

استخدم هذه الأموال لتجنيد أكبر عدد ممكن من الوكلاء 1 بطل ، 2 إداريين ، 1 جاسوس. استخدم بطلك إما كقاتل أو لتدريب القوات في جيش ثانوي. استخدم 1 مسؤول كحاكم في سيراكيوز لزيادة الضرائب والتحول الثقافي. استخدم المسؤول الآخر لتقليل الإنفاق على جيشك الأساسي. استخدم جاسوسك كخبير تخريب لشل جيوش روما عند قتالها ، مما يحد من إمكانات التعزيز.

سيكون الوكلاء مفيدون بشكل لا يصدق لأن روما ستفوقك في العدد في معظم الأوقات.

تجنيد الجيش


في الصورة ، لعبتي النموذجية المبكرة لجيش سيراكوسان.

يعتمد التجنيد العسكري على أمرين:

جنرالات جيدون
بينما سيبدأ آرتشون الخاص بك مع زوجة في حالة سكر وكزوج لئيم ، طابور المسلسل، بصفتك قائد فصيلك ، من المفيد زيادة رتبته لوقت إضافي لتقليل أجور القوات ، وزيادة قدرات القوات ، وإطلاق العنان لقدرات القتال الخاصة. بالإضافة إلى تقاليد الجيش، إن وجود جنرال جيد سيسمح لك بالذهاب من أخمص القدمين إلى أخمص القدمين مع الفيلق الروماني. روما لديها أقوى قائمة وبدون كل الميزات المتاحة ستجد نفسك تتجه أمامهم بشكل متكرر. يستغرق هذا وقتًا ، ولكن بالدوران ~ 30-40 يجب أن يكون لديك Archon من ثلاث إلى أربع نجوم وعلى الأقل عدد قليل من التقاليد في جيشهم لتعويض العيب.

الجيش المناسب
في حين أن تكوين الجيش ذاتي للغاية ، فقد قمت بإدراج تسعة أفواج يمكنك تجنيدها وأعتبرها ضرورية للنجاح. أي وحدات لم أقم بإدراجها لا تعتبر عديمة الفائدة ، ولكن ربما تكون قائمة B أو تتطلب تكتيكات مختلفة عن تلك التي أستخدمها.

المستوى الثالث هي الوحدات التي تفي بأدوار مطلوبة ولكنها محدودة كـ "نخب". سلاح الفرسان مدافع زجاجية ، وفي DEI زجاج أكثر من مدفع. سوف تحتاج فقط إلى اثنين أو أربعة على الأكثر من سلاح الفرسان للإحاطة ومطاردة الجنود الهاربين. يمكن القيام بمعظم عمليات المرافقة بواسطة المشاة الخفيفة وهي أكثر فعالية. أوصي بـ مواطن سيراقوسان سلاح الفرسان حيث أن بقائهم على قيد الحياة أفضل من المناوشات الأخف وزنًا وإحصائياتهم جيدة.
سيراكيوز هي واحدة من الدول القليلة التي لديها مشاة القوس والنشاب. بالإضافة إلى أوكسيبيل، يمكنك الخروج من نطاق أي جيش مما يجعلك مدافعًا دائمًا في كل سيناريو على الرغم من الظروف. لن تحتاج أبدًا إلى أكثر من وحدتين من كل واحدة من هذه الوحدات ، وأنا أوصي بواحدة أوكسيبيل واثنين الأقواس. عادة ما تتعادل هذه الوحدات مع تكلفتها كقاتلة ، لكنها لا تقدم نسب K / D أعلى من أعلى. الغرض من هذه القوات هو منع عدوك من اتخاذ موقف دفاعي ، وهو أمر يحب الرومان القيام به ، حيث يضعون جيوشهم فيه. محصن المواقف. مع هذه الوحدات ، تكون الجيوش الرومانية في وضع غير مؤاتٍ للغاية لقمع القتل الذي أنشأته وحدات الحصار والمدى من قبلهم محصن موقف.

المستوى الثاني هي القوات الخاصة بك. هذه ليست أفضل القوات التي يمكنك توظيفها ، ولكن بالنسبة للسعر فهي الأكثر فعالية من حيث التكلفة وجديرة بالاهتمام. السيراقوسيون هوبليت هم أفضل حاملي الخطوط لديك ، راجل صقلية يمكن أن تمسك بخيط وجناح ، و جبايات صقلية تعتبر علفًا رخيصًا مما يمكن أن يصرف انتباه الوحدات بشكل فعال لفترة وجناح. يجب أن يتكون جيشك في الغالب من هذه الوحدات بسبب تكلفتها وقدرتها.

المستوى الأول هي وحدات يمكن اعتبارها خيارات نظرًا لأن لديك دخلًا أو ضرورة لخيارات بديلة. الرماة اليونانيون مفيدة فقط نظرًا لقدرتها على السهام المشتعلة ، ولكن بخلاف ذلك تكون خارج النطاق والمرتفع مشاة القوس والنشاب. قم بتجنيدهم إذا لم يكن لديك وصول إلى مشاة القوس والنشاب، الأسهم المشتعلة ليست مفيدة لأن معنويات جيوشك ستظل دائمًا أقل معنويات من الجيوش الرومانية. كلاهما مشاة سامنيت المتوسطة و  المشاة البروتية تتميز بإحصائيات أفضل من المعتاد مشاة صقلية. للأسف، مشاة سامنيت المتوسطة هو ضعف تكلفة و المشاة البروتية ما يقرب من واحد ونصف. إذا كنت تستطيع تحمل تكاليفها ، فاستمر في توظيفهم لأنهم سيتفوقون في الأداء مشاة صقلية، ولكن معظم المعارك يمكن أن تربحها مع أبناء وطنك العاديين.

في الصورة أدناه أحد الجيوش النموذجية الخاصة بي ، ثم بعد معركة على محصن الفيلق الروماني حيث أستخدم قمع القتل في حصنهم مع بلدي مشاة القوس والنشاب و  أوكسيبيل.

التجنيد البحري


على الرغم من أنك لن تكون قادرًا على الاستيلاء على المقاطعات بدون جيش ، إلا أن البحرية يمكن أن تطعم بشكل فعال الجيوش الرومانية في المحيط المفتوح ليتم صدمهم حتى الموت في سفن النقل الخاصة بهم.

يكفي وجود أسطول صغير من حوالي ثماني سفن ، حيث يعتقد الفيلق الروماني المكون من 20 سفينة أنهم قادرون على التغلب عليها في المحيط المفتوح. لكن ما لا يفسره الذكاء الاصطناعي هو أن السفن البحرية يمكنها تدمير سفينة نقل مشاة بضربة كبش واحد. نتيجة لذلك ، يمكن لثماني سفن تدمير جيش كامل بشكل فعال مع خسائر محدودة ، إن وجدت.

تم تصوير السفن الوحيدة التي ستحتاج إليها هنا. أوصي بأرخص سفينة متاحة: مداهمة Hemiolias مع الرماة اليونانيون لتشكيل الجزء الأكبر من البحرية الخاصة بك. هذه السفن هي الأكثر فعالية من حيث التكلفة ، ويمكن أن تصطدم بنقل المشاة حتى الموت.

سفينة الجنرال الخاص بك ليست مهمة للغاية ، على الرغم من أنني استخدمت في هذه المسرحية سيراكوسان مارينز.

بالإضافة إلى ذلك ، تأكد من وجود ملف سفينة إمداد مع كل بحرية لأنها ستسمح لقواتك البحرية وجيوشك بالبقاء في أراضي العدو لفترة أطول وإعادة الإمداد في نفس الوقت.

الفعاليات


هناك نوعان من الأحداث التي ستؤثر عليك وتتركز حول قرطاج وروما.

أحداث محددة في صقلية
ستنطلق الأحداث المتعلقة بأراضي صقلية إذا انتصر أي من الفصيلين ، بما فيهم أنت ، على أي شيء. لقد أثروا الدبلوماسية. من أجل سلامتك الشخصية ، لا تأخذ أي منطقة في صقلية وإلا ستهاجمك قرطاج وروما. من الأفضل أن تقاتل واحدًا تلو الآخر.

إذا استولت روما على إقليم في صقلية ، فسوف تدمر دبلوماسية روما مع قرطاج ، مما يسهل عليك تأمين الصداقة مع قرطاج إذا كنت تقاتل روما في ذلك الوقت.

أحداث قرطاج الدبلوماسية
ستتمحور الأحداث بشكل متكرر حول كسب الذهب أو الدبلوماسية مع قرطاج. يجب أن تركز في وقت مبكر على الدبلوماسية ، ولكن في وقت لاحق عندما يتم التعامل مع روما يمكنك جني فوائد الذهب.

روما في أحداث الخطر
إذا دفعت إلى إيطاليا وتتقدم نحو روما ، فسيتم إطلاق حدث يقول شيئًا ما على غرار روما يستمر في ضخ الجحافل حتى يتم الاستيلاء على مدينة روما. لن ينطلق هذا الحدث إلا بضع مرات ، مما يجعلك تحصل على القليل من شد الحبل حتى تخسر روما جيوشها المحظورة.

في مرحلة معينة ، ستكون قادرًا على إرسال جحافل رومانية أسرع مما يمكنها دفعها إلى الأمام. سيتم ذلك بمزيج من جيش واحد 20/20 وقواتك البحرية 8/20 المذكورة أعلاه.

أهداف البحث

يجب أن تركز بداية البحث على التصميم و  الإدارة للدفاع عن سيراكيوز والحفاظ على دخلك إيجابيًا. بمجرد أن يتم تأمين دخلك وأنت تربح 2,000+ ثم تنتقل إلى تكتيكات سيسمح لك بالمنافسة وجهاً لوجه مع أي جيش بسبب زيادة مهارات الوحدة على حساب الصيانة. الصيانة سيتم تعويضها أيضًا بمهارة كل من العلاجات العامة و  المسؤول .

نهب أم حرر؟

تحرير ليس مفيدًا كما يبدو. غالبًا ما تكون الجيوش التي تحصل عليها دول المدن الإيطالية علفًا عاديًا. على الرغم من أنها قد تبدو مفيدة في تعطيل روما ، إلا أن روما يمكن أن تتقدم في طريقها لتحمل قدرًا ضئيلاً من الخسائر بسبب التباين في جودة الوحدة.

بدلا من المحرر، انا انصحك ب نهب قدر الإمكان إذا كنت لا تستطيع الاحتفاظ بإقليم ولكن لديك ميزة حاليًا. ببساطة نهب المقاطعة ، تدمير المباني ، والسماح ببناء الأحياء الفقيرة ، وإخلاء جيشك مرة أخرى إلى سيراكيوز أو إلى البحر بسلامة البحرية الخاصة بك.

دخول منتصف اللعبة

باتباع هذا الدليل ، يجب أن تجد نفسك في الموقف المصور. الآن ، مع دخل ضخم ، وفرة من الأراضي ، وجيوش قوية ذات تقاليد جيدة ، لديك الكثير من الخيارات للمضي قدمًا من محاربة قرطاج ، إلى الدفع شمالًا إلى البرابرة ، أو الإبحار في منتصف الطريق حول العالم لمحاربة بعض الأعداء المجهولين وإنشاء المستعمرات.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish