ارتفاع V: دليل مهمة الخادم

سيساعدك هذا الدليل على فهم أساسيات ميزات لعبة Castle Throne و Servant Coffins و Servant Missions.

 

نبذة عامة

يفترض هذا الدليل أنك تفهم كيفية إنشاء قلعة العرش والقبض على الخدم ، ولكن لديك أسئلة حول المهام التي سترسلهم إليها وكيف يعمل النظام.

يمكن القبض على الخدم باستخدام حضور مهيمن شكل. تتم مكافأة هذا النموذج من خلال المهمة الرئيسية ويسمح لك بـ "سحر" إنسان وإعادته أو إعادتها إلى مخبأك. يمكنك الوصول إليه من خلال عجلة سريعة مثل شكل الذئب أو قوى مصاص دماء أخرى. بمجرد دخولك إلى نموذج الحضور المسيطر ، يمكنك استخدام "قبلة مصاص الدماء" (رابط المفتاح الافتراضي R) على هدف صحي منخفض للسيطرة عليهم. إذا نجحوا ، فسوف يتم سحرهم ويمكنك إعادتهم إلى نعش خادم فارغ لجعلهم خادمًا دائمًا!

اختيار المهمة

الغرض من إرسال الخدم في مهام هو جمع الموارد بشكل سلبي ، حتى عندما تكون غير متصل بالإنترنت!

أرسل خدامك إلى مناطق بها موارد مرغوبة لمرحلة اللعبة. عادةً ما تكون الاختيارات الجيدة هي الموارد التي تستغرق وقتًا طويلاً أو يصعب عليك زراعتها بكفاءة. في بداية اللعبة ، قد تحتاج إلى المزيد من شحذ القوة ، حتى تتمكن من إرسال خدامك إلى منطقة مستودع أسلحة اللصوص:

هناك ميزة أخرى تتمثل في إرسال الخدم لجمع الموارد وهي أنه يمكنهم مداهمة أي مكان اكتشفته على الخريطة ، بغض النظر عن موقع قلعتك. لذا يمكنك جعلهم "يسلمون" الموارد من الغابة الملعونة إلى عتبة داركم في Farbane Woods.

تحقق المهام التي تستغرق ساعتين أرباحًا فعالة من حيث الوقت بمقدار 2 أضعاف تقريبًا مقارنة بالمهام التي تستغرق 3 ساعة طالما يمكن لشخص ما أن يكون متصلاً بالإنترنت لجني الموارد. أرسل خدمك دائمًا في أقل مهمة ممكنة ، اعتمادًا على الوقت الذي ستعود فيه إلى الإنترنت. الشيء المهم هو إبقائهم خارج الميدان قدر الإمكان. فمثلا:

  • اللعب خلال فترة بعد الظهر طويلة؟ أرسلهم في مهام متعددة لمدة ساعتين
  • الذهاب إلى النوم؟ أرسلهم في مهمة مدتها 8 ساعات واجمع مواردهم في الصباح.

تكافئ المهمة بشكل خطي مع عدد الخدم ، لذلك غالبًا ما يكون إرسال عدة مرات لكل مهمة فكرة رائعة. إن إرسال العديد من الخدم في مهمة معًا سيمنحهم مكافأة على فرصة نجاح مهمتهم. المزيد عن ذلك أدناه.

فرصة نجاح المهمة

يمكن للخدم أن ينجحوا أو يفشلوا في مهمة. يتم حساب فرصة النجاح هذه من خلال مقارنة صعوبة المهمة (600 في الصورة المثال أدناه) بمستوى قوة العتاد لكل خادم.

يعني النجاح أنهم سيقدمون الموارد إلى قلعتك. يعني الفشل أنهم سيموتون وسيتعين إحياءهم مقابل تكلفة دم صغيرة. يمكن للخدم أن ينجحوا أو يفشلوا بشكل مستقل حتى أثناء قيامهم بنفس المهمة.

يقوم كل خادم بتقييم فرصة نجاحه بشكل مستقل ، أي أن شخصيتين بقوة 300 عتاد لا "تضيفان" لبعضهما البعض وتصبحان قادرة على النجاح في مهمة صعبة 600.

تريد زيادة فرصة نجاح المهمة إلى 100٪ باستخدام مزيج من

  • نوع الخادم (نوع المنطقة ، خبرة المنطقة)
  • خادم العتاد (ومعامل كفاءة التروس)
  • مكافأة تعدد الخدم (25٪)

ضع في اعتبارك أنه إذا كنت ترسل الخدم في مهمة أقصر (2 أو 4 ساعات) ، فستحتاج إلى تعويض فرصة المهمة التي تقل عن 20٪ والتي تسمى "المخاطرة" الناتجة عن إرسالهم في مهمة قصيرة. هذا يعوض ببساطة نجاح كل خادم في تلك المهمة.

نوع الخادم

يتمتع الخدم بسمتين مهمتين: خبرة نوع المنطقة وخبرة المنطقة.

يكتسب الخدم خبرة في نوع المنطقة بناءً على فصيلة دمهم ، مما يجعلهم ماهرين في زراعة نوع مختلف من المنطقة. على سبيل المثال ، تعتبر قرية موسويك منطقة مستوطنة ولكن مستودع أسلحة اللصوص منطقة عسكرية. فصيلة الدم وأنواع المنطقة المقابلة هي أدناه:

  • تسوية (عامل)
  • عسكري (محارب)
  • مقدس (عالم)
  • عنيد (وحشي)
  • تتبع (روغ)

لاحظ أن معدل النسبة المئوية للدم لوحدة ما يُترجم إلى كفاءة تروس ، وهو مقياس معامل على مستوى الترس الأساسي يتراوح من 1-25٪. المزيد عن مستوى الترس أدناه.

سيكونون أيضًا ماهرين في زراعة واحدة من أربع مناطق مختلفة: Farbane أو Dunley أو Silverlight أو Cursed Forest. عادة ما يكون الخادم ماهرًا في زراعة المنطقة التي تم أسرهم فيها. أرسل الخدم دائمًا إلى منطقتهم المقابلة.

في الصورة أدناه ، يمكنك أن ترى أن لوسي لديها فصيلة دم الباحث العلمي لذا فهي مقدسة ويمكنها مداهمة المناطق المقدسة مثل دير دونلي. تم القبض عليها أيضًا في Dunley Farmlands ، لذلك لديها خبرة في المنطقة لتلك المنطقة. يبلغ مستوى قوة عتادها 451 ، وهذا نتيجة للعتاد الذي أمتلكه من خلال خبرتها (التي تأتي من نسبة الدم).

خادم العتاد

يستخدم الخدم فقط إحصائيات قوة العتاد من العتاد الذي تمنحه لهم ، لذلك سيتجاهلون جميع المؤثرات الخاصة ، ويضعون المكافآت ، واللواحق على العتاد. لكي تكون محددًا ، يكتسب الخدم القوة من:

  • درع (صدر ، جزمة ، أرجل ، قفازات)
  • خاتم / تميمة
  • سلاح

يمثل كل من هؤلاء حوالي 1/3 من إجمالي مستوى عتاد aservant. نصيحة: لا تتخلص من معداتك القديمة! أعطه لخادم.

ستحتاج فقط إلى تجهيز معدات جيدة بما يكفي لإرسال خادم إلى حيث يحتاجون إلى الذهاب - أي أكثر من ذلك يعد إهدارًا.

فرصة الاصابة

التعرض للإصابة يعني أن الخادم يجب أن يبقى في القلعة لمدة 60 دقيقة قبل الخروج في مهمته التالية. سوف يقضون وقتهم في قلعتك ويمكنك النقر عليهم لمعرفة الإصابة المرحة التي تعرضوا لها.

ضع في اعتبارك أنه حتى مع الإصابات ، لا تزال المهام التي تستغرق ساعتين أكثر كفاءة على افتراض أنك متصل بالإنترنت لإرسال الشخصيات مرة أخرى فورًا بمجرد تعافيها من الإصابات.

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish