فيكتوريا 3: جميع رموز الغش

تعرض هذه المقالة الرموز التي تم العثور عليها في لعبة Victoria 3.

 

كيف يتم إدخال الغش في Victoria 3؟

يتم فتح وحدة التحكم بالمفتاح (~). يتم إدخال الغش ، ثم يتم تأكيد الإدخال باستخدام مفتاح Enter. إذا لم تفتح وحدة التحكم ، فقم بتغيير تخطيط اللغة من الروسية إلى الإنجليزية.

أوامر بسيطة:

نعم يا رجال - الذكاء الاصطناعي يتفق مع جميع الإجراءات الدبلوماسية

بناء سريع - يسمح لك هذا الأمر ببناء المباني على الفور تقريبًا (يؤثر الغش على سرعة بناء الذكاء الاصطناعي أيضًا ، للالتفاف حول هذا: طلب المباني الضرورية ، قم بتشغيل الإيقاف المؤقت ، قم بتشغيل الغش ، اطلب مبنى إضافيًا ، كل المباني الخاصة بك سيحصل على أقصى تقدم في البناء ، ثم أوقف الغش وأخذ قسطًا من الراحة)

هناك العديد من الأوامر التي تبدأ بـ "سريع". تبدأ جميع الأوامر المعروفة بسرعة (راجع "مساعدة" "log_viewer")

أوامر معقدة:

تتكون الأوامر المعقدة من أمر وشروط أساسية. بناء الجملة لمثل هذه الأوامر هو إدخال الأمر الرئيسي متبوعًا بقائمة من الشروط ، مع فصل كل شرط بمسافة.

على سبيل المثال:

change_law [law_key، tag] - تغيير أي قانون إلى القانون المحدد

أين:

"change_law" هو الأمر الرئيسي و "law_key" و "tag" شروط

“law_key” - اسم القانون (يبدأ بالقانون ، وبعد ذلك ، من خلال الشرطة السفلية ، يتم إدخال اسم القانون: يمكن عرض أسماء القوانين في النسخة الإنجليزية من اللعبة ومن الناحية النظرية من خلال debug_mode)

"العلامة" - تسمية البلد الفريدة (بالنسبة إلى "علامة" البلد ، انظر: "debug_mode")

إليك ما يبدو عليه الأمر النهائي:

change_law law_monarchy ENG - يغير الأمر القانون الخاص بشكل حكومة إنجلترا إلى نظام ملكي

أين:

“law_monarchy” - قانون النظام الملكي للحكومة

"ENG" - إنجلترا

قائمة الأوامر المعقدة:

مبلغ نقدي] - يضيف مبلغًا محددًا من المال (ربما يضيف الغش أموالًا إلى الذكاء الاصطناعي أيضًا ، يجب التحقق منه ...)

بحث [tech_key / age_number] - يفتح الأمر تقنية معينة / جميع تقنيات العصر (في هذه الحالة ، يمكنك الاختيار بين شرطين:

"tech_key" - اسم تقنية معينة (للعثور على اسم التقنية ، راجع: "debug_mode")

"Age_number" - رقم تسلسل العصر التكنولوجي (تنقسم مجموعات التكنولوجيا في شجرة التكنولوجيا إلى عصور ، لمعرفة اسم العصر ، راجع: "debug_mode"

changestatepop [state_id، pop_type / all، factor] - يضيف هذا الأمر أي متخصص إلى المنطقة المحددة (أمر مفيد للغاية ، حيث يسمح لك بإضافة أشخاص من أي مؤهل إلى المقاطعة. يحتاج الأمر إلى التحقق ، لأنه ليس من الواضح ما إذا كان البرنامج النصي يضيف أشخاصًا إلى المقاطعة أو إعادة التدريب المتاحة بالفعل ...) حيث:

"state_id" - معرف المقاطعة ، راجع "debug_mode"

"pop_type" - اسم المهنة باللغة الإنجليزية ، ربما يمكنك تحديده من خلال "debug_mode" ، ولكن يمكنك أيضًا استخدام مترجم

عامل - عامل زيادة ، نوع من مضاعفة المتخصصين بالعدد المحدد وإنشاء متخصصين جدد إذا لم يكن هناك أحد (ربما يضيف الرقم فقط ، لا أتذكر)

add_approval [؟، عامل] - يضيف نظريًا دعم أصحاب المصلحة ، والبحوث المطلوبة ، انظر "مساعدة" و "log_viewer"

add_clout [؟] - يضيف تأثيرًا نظريًا (انظر "مساعدة" و "log_viewer" للحصول على بناء الجملة)

add_ideology [target_interest_group، hands_to_add] - يسمح لك نظريًا بتغيير أيديولوجية مجموعة معنية (الأمر يتطلب التحقق ، ابحث عن اسم الأيديولوجيات والجماعات من خلال "debug_mode")

target_interest_group - مجموعة الاهتمامات

idology_to_add - الاسم الأيديولوجي

add_loyalists [الثقافة ، المبلغ] - إضافة الموالين للثقافة

add_radicals [الثقافة ، المبلغ] - إضافة الراديكاليين إلى الثقافة (من يحتاج إلى الراديكاليين ...)

add_relations [؟] - يضيف نظريًا العلاقات بين البلدان (انظر "مساعدة" و "log_viewer" للحصول على بناء الجملة)

add_war_support [علامة ، مبلغ] - اضافة دعم الحرب

مرفق [علامة] - ضم البلد

تملك [state_id] - ضم المنطقة

مساعدة ، log_viewer و debug_mode:

عند الدخول:

"مساعدة سريعة" - ستعرض وحدة التحكم جميع الأوامر التي تحتوي على "سريع" (بناء سريع (بناء سريع) ، تثبيت (تغيير سريع للقوانين) ، سفر سريع (ربما حركة سريعة) ، فاستشاير (توظيف سريع) ، تأسيس سريع (مثل تغيير سريع المؤسسة ، أو التغيير الحر للمعهد) ، البحث السريع (بحث سريع) ، إلخ.

عند إدخال أمر كامل ، ستعرض وحدة التحكم بناء الجملة (ما هي الشروط الموجودة في الأمر وكيفية كتابتها بشكل صحيح):

"help change_law" - طباعة "change_law [law_key، tag]" حتى تتمكن من معرفة الشروط التي يعمل عليها الأمر (في هذه الحالة ، "law_key" و "tag")

مهم! - أوصي بإعادة التحقق من بناء جملة الأمر بنفسك إذا لم يعمل من أجلك (إذا أدخلت حالة غير صحيحة ، فستعرض وحدة التحكم المكان الذي ارتكبت فيه خطأ)

"سجل المشاهد" - بالنسبة للبعض ، سيكون من الممكن ألا تعرض وحدة التحكم القائمة الكاملة للرموز المحتملة بسبب قيود الإخراج في وحدة التحكم. في هذه الحالة ، سيساعدك "log_viewer" ، سيعرض هذا الأمر لوحة بها خيار تمرير يسمح لك بعرض جميع الأوامر المحتملة.

"وضع التصحيح" - يسمح لك هذا الأمر بتمكين الوضع الذي يمكنك فيه عند التمرير فوق مقاطعة أو قانون أو ما إلى ذلك ، رؤية اسمه الحقيقي المستخدم في الأوامر (على سبيل المثال ، عند التمرير فوق مقاطعة ، يمكنك معرفة معرف المقاطعة وكذلك علامة البلد)

المزيد من الأدلة:

فكرة واحدة في "Victoria 1: All Cheat Codes"

  1. مرحبًا ، بالنسبة لـ "الخاصة" ، أستخدم معرف الحالة أثناء استخدام debug_mode ، ولكن لا يبدو أن شيئًا يحدث. يمكنني نقل المقاطعات ولكن لا يتم نقل الولايات ، الرجاء مساعدتي إذا اكتشف أي شخص ذلك.

    رد

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish