حرب باطلة: دليل إستراتيجي (كل ما يجب أن تعرفه)

يغطي هذا الدليل تفاصيل السفن في لعبة Void Warfare والإنجازات ولوحات المتصدرين واستراتيجيات الذكاء الاصطناعي والأشياء التي يجب الانتباه إليها أثناء اللعب.

 

نظرة عامة على اللعبة - الإنجازات ولوحات المتصدرين

أساسيات Void Warfare هي لعب معارك الفضاء المختارة من وضع اللعبة.

يتم تقسيم أوضاع اللعبة بين 4 مناطق عامة - على الرغم من اختلاف فصلهم في القوائم لتنظيمهم في قطاعات السفن المناسبة.

1 مقابل 4: هذه كلها من المهمات الصغيرة والكبيرة - تضعك في مواجهة 4 سفن.
1 ضد 8: هذه كلها مهمات مباراة الموت - تضعك في مواجهة 8 سفن.
1 مقابل 8 × 5 موجات: تضعك قوة تحمل الأمواج في مواجهة جميع خطوط السفن الخمسة الواحدة تلو الأخرى.
1 ضد 40: Battle Royale - أنت ضد كل سفينة في اللعبة! الأعداء في هذا الوضع يكرهون بعضهم البعض أيضًا!

المتصدرين هي كما يلي:
بندقية تقتل - يسجل جميع عمليات القتل التي نفذتها سفينة اللاعب باستخدام الأسلحة النارية.
الصواريخ تقتل - يسجل جميع عمليات القتل التي قامت بها سفينة اللاعب باستخدام أسلحة الصواريخ.
مجموع يقتل - تجمع بين جميع عمليات القتل التي نفذتها سفينة اللاعب باستخدام أسلحة البندقية والصواريخ.
مرات قتل - يسجل عدد المرات التي دمرت فيها سفينة اللاعب من قبل الأعداء.

الإنجازات هي كما يلي:
كل وضع لعبة له إنجاز طفيف لإكمال الوضع. يمكن الحصول على إنجازات أكبر من خلال إكمال كل القصر في فئته.

على سبيل المثال - صياد المراوغ يتطلب أسك صغير ، إرتين صغير ، أوجين صغير ، رلز صغير ، زيلا صغير إنجازات لفتح.

صياد الأقوياء يتطلب كل شيء طرق اللعب الكبيرة مكتمل / تحقق لفتح.

هية هذه هي وظيفة رائعة للجميع لعبة وسائط مباراة الموت مكتمل / تحقق لفتح.

الناجي يتم تحقيقه فقط بعد هزيمة موجة Ogin في وضع لعبة التحمل الموجي.

أجد افتقارك للدفاع مزعجًا ... يتم تحقيقه بعد هزيمة وضع لعبة محطة الدفاع الكوكبية بينما يدافع عنها خط Ascik.

إلى الجحيم في الفضاء والعودة مرة أخرى - نجاة وضع لعبة Battle Royale كآخر سفينة تبحر في الفراغ.

يظهر أدناه مقارنة بين الأحجام بين جميع السفن القابلة للعب في اللعبة. في قسم خطوط السفن ، سيتم تجاوز كل خط وستظهر صورة بوضوح وتسمية كل سفينة معنية.

خطوط السفن

سيغطي هذا القسم السفن المختلفة في كل من خطوطها. سيتم تفصيل المعلومات الخاصة بكل سلاح بالإضافة إلى عدد الأسلحة.

دليل سريع للشروط:
هيكل السفينة = درع السفينة - إذا وصلت إلى 0 تنفجر سفينتك وتموت.
الدروع - الحماية ضد الانحراف - يمكن إعادة الشحن وتلقي الضرر قبل بدن السفينة.
البنادق الأولية = كم عدد البنادق التي يمكن استخدامها مع السفينة. (مقذوف أو شعاع نبضي أو شعاع)
خلجان الصواريخ = كم عدد فتحات الصواريخ التي تمتلكها كل سفينة. كل خليج لديه حمولة 5 صواريخ.
السرعة القصوى = مدى السرعة التي يمكن للسفينة السفر بها عند Max Throttle للأمام.
ماكس بوست = مدى السرعة التي يمكن للسفينة السفر بها عند Max Boost Forward.
بدل التناوب = مدى السرعة التي يمكن أن تتحول بها هذه السفينة لتغيير الاتجاه مقارنة بالسفن الأخرى. +0 هو السعر الأساسي الذي يمكن لأي سفينة أن تغير اتجاهها بشكل طبيعي.

بشكل عام ، تعتبر السفن الصغيرة أسرع وأكثر قدرة على المناورة من السفن الكبيرة. غالبًا ما تتجنب السفن الصغيرة الضرر بسهولة ، ولكنها قد تستغرق وقتًا أقل بكثير قبل أن تموت. Ascik هو الأبطأ والأقل تسليحًا لخطوط السفن ، يليه إرتين وزيلا ورالوز وأوجين في ترتيب القوة. يعتبر Ogin Seeker أفضل بكثير من Ascik Seeker ، وهذا يسمح لأولئك الذين يجدون التحدي المتمثل في سفن Ogin / Ralloz الأفضل من السهل جدًا التراجع إلى سفينة أقل قوة واختبار مهاراتهم.

سفن ASCIK:

باحث أسيك
الهيكل: 8 كيلو. الدروع: 12 ك. البنادق الأولية: 1. فتحات الصواريخ: 1.
السرعة القصوى: 500 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 900 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +7

مقاتلة Ascik
الهيكل: 20 كيلو. الدروع: 10 ك. البنادق الأولية: 2. فتحات الصواريخ: 1.
السرعة القصوى: 475 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 875 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +6

Ascik كاريير
الهيكل: 15 كيلو. الدروع: 25 ك. البنادق الأولية: 3. فتحات الصواريخ: 1.
السرعة القصوى: 450 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 850 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +5

أسيك للشحن
الهيكل: 30 كيلو. الدروع: 20 ك. البنادق الأولية: 4. فتحات الصواريخ: 1.
السرعة القصوى: 425 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 825 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +4

أسسيك كروزر
الهيكل: 25 كيلو. الدروع: 35 ك. البنادق الأولية: 6. فتحات الصواريخ: 2.
السرعة القصوى: 400 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 800 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +3

Ascik المدمر
الهيكل: 40 كيلو. الدروع: 30 ك. البنادق الأولية: 8. فتحات الصواريخ: 2.
السرعة القصوى: 375 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 775 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +2

المدمرة أسيك
الهيكل: 35 كيلو. الدروع: 45 ك. البنادق الأولية: 10. فتحات الصواريخ: 2.
السرعة القصوى: 350 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 750 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +1

أسيك بيموث
الهيكل: 50 كيلو. الدروع: 40 ك. البنادق الأولية: 12. فتحات الصواريخ: 2.
السرعة القصوى: 325 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 725 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +0

سفن ارتين

إرتين سيكر
الهيكل: 12 كيلو. الدروع: 15 ك. البنادق الأولية: 1. فتحات الصواريخ: 1.
السرعة القصوى: 525 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 925 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +8

مقاتلة ارتين
الهيكل: 22 كيلو. الدروع: 14 ك. البنادق الأولية: 2. فتحات الصواريخ: 1.
السرعة القصوى: 500 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 900 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +7

إرتين كاريير
الهيكل: 18 كيلو. الدروع: 28 ك. البنادق الأولية: 3. فتحات الصواريخ: 1.
السرعة القصوى: 475 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 875 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +6

إرتين فرايتر
الهيكل: 34 كيلو. الدروع: 22 ك. البنادق الأولية: 4. فتحات الصواريخ: 1.
السرعة القصوى: 450 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 850 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +5

إرتين كروزر
الهيكل: 28 كيلو. الدروع: 38 ك. البنادق الأولية: 6. فتحات الصواريخ: 2.
السرعة القصوى: 425 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 825 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +4

إرتين المدمر
الهيكل: 42 كيلو. الدروع: 34 ك. البنادق الأولية: 8. فتحات الصواريخ: 2.
السرعة القصوى: 400 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 800 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +3

ارتين المدمرة
الهيكل: 38 كيلو. الدروع: 48 ك. البنادق الأولية: 10. فتحات الصواريخ: 2.
السرعة القصوى: 375 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 775 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +2

إرتين بيهيموث
الهيكل: 55 كيلو. الدروع: 41 ك. البنادق الأولية: 12. فتحات الصواريخ: 2.
السرعة القصوى: 350 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 750 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +1

سفن زيلا

زيلا سيكر
الهيكل: 11 كيلو. الدروع: 22 ك. البنادق الأولية: 1. فتحات الصواريخ: 1.
السرعة القصوى: 550 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 950 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +9

زيلا مقاتلة
الهيكل: 26 كيلو. الدروع: 16 ك. البنادق الأولية: 2. فتحات الصواريخ: 1.
السرعة القصوى: 525 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 925 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +8

زيلا كاريير
الهيكل: 20 كيلو. الدروع: 32 ك. البنادق الأولية: 3. فتحات الصواريخ: 1.
السرعة القصوى: 500 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 900 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +7

زيلا فرايتر
الهيكل: 36 كيلو. الدروع: 26 ك. البنادق الأولية: 4. فتحات الصواريخ: 1.
السرعة القصوى: 475 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 875 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +6

زيلا كروزر
الهيكل: 32 كيلو. الدروع: 40 ك. البنادق الأولية: 6. فتحات الصواريخ: 2.
السرعة القصوى: 450 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 750 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +5

زيلا المدمر
الهيكل: 46 كيلو. الدروع: 36 ك. البنادق الأولية: 8. فتحات الصواريخ: 2.
السرعة القصوى: 425 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 825 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +4

زيلا المدمرة
الهيكل: 40 كيلو. الدروع: 52 ك. البنادق الأولية: 10. فتحات الصواريخ: 2.
السرعة القصوى: 400 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 800 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +3

زيلا بيهيموث
الهيكل: 56 كيلو. الدروع: 46 ك. البنادق الأولية: 12. فتحات الصواريخ: 2.
السرعة القصوى: 375 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 775 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +2

سفن رالوز

رالوز سيكر
الهيكل: 16 كيلو. الدروع: 24 ك. البنادق الأولية: 2. فتحات الصواريخ: 2.
السرعة القصوى: 575 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 975 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +10

مقاتلة رالوز
الهيكل: 30 كيلو. الدروع: 20 ك. البنادق الأولية: 3. فتحات الصواريخ: 2.
السرعة القصوى: 550 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 950 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +9

رالوز كاريير
الهيكل: 25 كيلو. الدروع: 35 ك. البنادق الأولية: 4. فتحات الصواريخ: 2.
السرعة القصوى: 525 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 925 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +8

رالوز للشحن
الهيكل: 40 كيلو. الدروع: 30 ك. البنادق الأولية: 6. فتحات الصواريخ: 2.
السرعة القصوى: 500 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 900 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +7

رالوز كروزر
الهيكل: 35 كيلو. الدروع: 45 ك. البنادق الأولية: 8. فتحات الصواريخ: 3.
السرعة القصوى: 475 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 875 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +6

رالوز المدمر
الهيكل: 50 كيلو. الدروع: 40 ك. البنادق الأولية: 10. فتحات الصواريخ: 3.
السرعة القصوى: 450 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 850 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +5

رالوز المدمرة
الهيكل: 45 كيلو. الدروع: 55 ك. البنادق الأولية: 12. فتحات الصواريخ: 3.
السرعة القصوى: 425 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 825 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +4

رالوز بيهيموث
الهيكل: 60 كيلو. الدروع: 50 ك. البنادق الأولية: 14. فتحات الصواريخ: 3.
السرعة القصوى: 500 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 900 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +3

سفن الأوجين

أوجين سيكر
الهيكل: 20 كيلو. الدروع: 30 ك. البنادق الأولية: 3. فتحات الصواريخ: 2.
السرعة القصوى: 600 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 1000 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +11

اوجين فايتر
الهيكل: 35 كيلو. الدروع: 25 ك. البنادق الأولية: 4. فتحات الصواريخ: 2.
السرعة القصوى: 575 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 975 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +10

أوجين كاريير
الهيكل: 25 كيلو. الدروع: 35 ك. البنادق الأولية: 6. فتحات الصواريخ: 2.
السرعة القصوى: 550 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 950 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +9

اوجين فرايتر
الهيكل: 45 كيلو. الدروع: 35 ك. البنادق الأولية: 8. فتحات الصواريخ: 2.
السرعة القصوى: 525 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 925 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +8

أوجين كروزر
الهيكل: 40 كيلو. الدروع: 50 ك. البنادق الأولية: 10. فتحات الصواريخ: 3.
السرعة القصوى: 500 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 900 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +7

اوجين المدمر
الهيكل: 55 كيلو. الدروع: 45 ك. البنادق الأولية: 12. فتحات الصواريخ: 3.
السرعة القصوى: 475 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 875 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +6

أوجين المدمر
الهيكل: 50 كيلو. الدروع: 60 ك. البنادق الأولية: 14. فتحات الصواريخ: 3.
السرعة القصوى: 450 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 850 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +5

اوجين بيهيموث
الهيكل: 65 كيلو. الدروع: 55 ك. البنادق الأولية: 16. فتحات الصواريخ: 3.
السرعة القصوى: 425 ميل في الساعة. ماكس دفعة: 725 ميل في الساعة.
بدل التناوب: +4

أسلحة

تنقسم الأسلحة في Void Warfare إلى نوعين ، البنادق والصواريخ.

البنادق مقسمة إلى 3 أنواع فرعية ؛ مقذوف ، شعاع نبضي و عارضة.

أسلحة المقذوفات:
الايجابيات: ضرر سريع ومستمر ، يستخدم طاقة أقل للحفاظ على النشاط.
سلبيات: من الصعب تصويبها من شعاع الأسلحة.
سرعة: 500 م / ث
المدى: 1000 M
ضرر درع: 1333 دس
ضرر الدرع: 1333 دس

أسلحة شعاع النبض:
الايجابيات: هدف أسهل ، ضرر لائق لسحب القوة.
سلبيات: نبضات الضرر ، يمكن أن تستغرق وقتًا أطول لإسقاط العدو.
سرعة: N / A
المدى: 1000
ضرر درع: 600 دس
ضرر الدرع: 600 دس

أسلحة شعاع:
الايجابيات: أسهل في التصويب ، ضرر كبير عند الإمساك بالهدف.
سلبيات: تصريف قوة السلاح أسرع بكثير من أسلحة البنادق الأخرى.
سرعة: N / A
المدى: 1000
ضرر درع: 600 دس
ضرر الدرع: 600 دس

يمكن خلط البنادق واستخدامها بالشكل الذي يراه اللاعب مناسبًا بناءً على أسلوب لعبه. إذا كانوا يرغبون في ذيل البوابة ، فإن امتلاك أسلحة المقذوفات قد يؤدي إلى مزيد من الضرر باستمرار. إذا كنت تواجه صعوبة في الحفاظ على المشاهد موجهة نحو الهدف ، فغالبًا ما يكون من الأسهل إبقاء أسلحة Beam على الهدف.

الصواريخ:
الايجابيات: يمكن إطلاق Heat Seeks ، Aim Locking ، في وابل من 5 صواريخ لكل خليج على متن السفينة.
سلبيات: يستغرق بعض الوقت لإعادة التحميل ، ولن يتم إعادة تحميل الخليج إلا إذا كانت فارغة. يمكن إغلاق الفتحات المختلفة في أوقات مختلفة - تحتاج المزيد من الفتحات إلى شعرة تأخير للتأكيد متعدد القفل.
سرعة: 333 م / ث
المدى: 225 م -1000 م (أي أقرب من 225 م لا يبدأ القفل ، أكثر من 1 ك توقف توقف.)
ضرر درع: 2500 ضرر
ضرر الدرع: 2500 ضرر

بشكل عام ، الصواريخ هي الخبز والزبدة لأضرار جسيمة في Void Warfare. صُمم الذكاء الاصطناعي ليكون سريع الطيران عند إطلاق النار عليه ، ويمكن لبعض السفن الأسرع أن تقوم بلفائف الشعر لتجنب الصواريخ التي يتم إطلاقها في وابل - ولكن ليس دائمًا. تتطلب الصواريخ فحصًا دقيقًا لمسافة السفينة أمامك ، فأنت بحاجة إلى البقاء في منطقة المدى الرائعة من العدو للحصول على Missile Lock على الهدف.

سيتم تغطية المزيد من المعلومات حول نطاقات القتال والتكتيكات في منطقة القتال والذكاء الاصطناعي ،

القتال والذكاء الاصطناعي

سيغطي قسم القتال والذكاء الاصطناعي خصوصيات وعموميات Combat vs AI في اللعبة.

أولاً ، يجب مراعاة المسافات بينك وبين السفينة التي أمامك ، ويجب مراعاة سرعات كليهما. إذا كنت تطارد بسرعة كبيرة ، فغالبًا ما تكون قريبًا جدًا من الحصول على قفل صاروخي على السفينة ، كما قد ينتهي بك الأمر إلى صدمها وإلحاق أضرار تصادم غير مرغوب فيها بها. يشبه إلى حد كبير القيادة على الطريق ، كن على دراية بمحيطك - حاول الاحتفاظ بعلامات تبويب ذهنية على مكان وجود الأعداء الآخرين. حافظ على سرعتك تحت السيطرة مع العدو الذي تطارده. غالبًا ما يكون 500-700 مترًا ثابتًا للمسافات كما لو كانت تبطئ أو تعزز للأمام ، يمكنك الحصول على وقت للضبط أيضًا دون فقد قفلك في الوقت المحدد حتى الآن.

تمت برمجة الذكاء الاصطناعي نفسه لتجربة تكتيكات مختلفة بتأثير أسلوب Squad. تميل السفن الأكبر والأكثر تسليحًا إلى أن تكون هي التي ستطير إلى مسافة 1000 متر تقريبًا ثم تعود للخلف وتترك وابلًا طويلًا من الصواريخ وامطار نيران المدافع. سيتجاوز البعض 1000 متر لقفل القفل قبل العودة. تميل السفن الأكبر التالية إلى محاولة مبارزة أو لعب الدجاج مع اللاعب. هذه السفن في بعض الأحيان سوف تصدم اللاعب أيضًا - موهبة للقيام بذلك إذا كنت تصطف لتسديدة قاتلة لإنقاذ زميل في الفريق إلى جانبهم. السفن الصغيرة هي آفات مزعجة ، فهي تميل إلى الدوران خلف اللاعب والبقاء عليها مثل النسور. قد يكون تحديد أي من هذه الآفات يجب إزالتها أولاً أمرًا صعبًا.

إذا تركت بمفردها ، فسينتهي الأمر بسفينة القاذفة البعيدة إلى تمزيق سفينتك. غالبًا ما يكون الهجوم أسهل عندما يحاول الطيران بعيدًا لأكبر مسافة قبل أن يتحول إلى إطلاق النار مرة أخرى مما يمنحه الكثير من الوقت لمطاردته وتدمير - تصبح المشكلة هي السفن الثلاث الأخرى التي تتبعك للسفينة الكبيرة. نظرًا للقصف طويل المدى للسفينة الكبيرة ، تميل Jousters الوسطى إلى أن تكون الأفضل أولاً - واحدة منها على الأقل. إنهم يتحركون كثيرًا ، لذا لن يكون لسفينة Vulture الأصغر مسارًا معتادًا لإطلاق النار في خط مستقيم. هذا أيضًا يجعل القاذف الطويل يواجه صعوبات لأنك تتحرك كثيرًا للاصطفاف من مسافة بعيدة. يأتي معظم ألم هذه الإستراتيجية من اللاعب الثاني الذي يميل إلى الانضمام إلى النسر لإبقاء اللاعب يتحرك كثيرًا للحصول على وقت طويل لأقفال الصواريخ.

التحليق على الجانبين مع التعزيز مفيد جدًا - مع التحليق لأعلى أو لأسفل. إذا وجدت أنك تصطف بواسطة سفينة أكبر ؛ غالبًا ما يفوتهم الرش الأولي للحزم المشتعلة ثم يصححون هدفهم بسرعة. هذا يمنحك فترة وجيزة للرد. إذا رأيت بطارية من الليزر فوق الجزء العلوي من سفينتك ، فقم بالتعزيز لأسفل وإلى الجانب للابتعاد عن تصحيحها على الفور.

لا تخف من التعزيز بعيدًا عن القتال الكثيف - سوف تتجدد دروعك إذا لم تستخدم أسلحة التعزيزات أو المسدسات التي تسحب احتياطيات الطاقة وتتوقف عن إعادة الشحن. أيضًا ، إذا كنت تصل إلى 1 مقابل 1 ولكنك منخفضة بشكل مميت ؛ اشتبك مع ظهر العدو بنهج حذر. لا تهرب - من المحتمل أن تقتلك ضربة واحدة أو اثنتين ولا يمكنك رؤية ما سيهرب منك ولا يمكنك استعادة أي دروع إذا كنت تقوم بالتعزيز للهرب. بدلاً من ذلك ، لا تتغلب على أسلحة بندقيتك واستخدمها عندما تشعر أن لديك أفضل فرصة لإحداث بعض الضرر. ستبدأ دروعك في الصعود مما سيتيح لك تلك الضربات المجانية العشوائية التي لا يمكن تجنبها ولكن أيضًا ستوفر لك الوقت الذي تحتاجه للقضاء على العدو. حتى لو كانت ممتلئة وكان لديك علامة متبقية - ابق على العدو لاستعادة الدروع. لقد هزمت العديد من 1 ضد 1 بهذه الطريقة وخسرت القليل عندما حاولت الهروب أو الهروب لاستعادة الدروع.

في وضع التحمل الموجي، فإن أفضل طريقة في النهج هي الطريقة الأكثر راحة لك من اللعب أثناء أوضاع لعبة Death Match. بعد سقوط 8 سفن Ascik ، تفرخ 8 من خط Ertin. وبعدهم زيلا ثم رالوز ثم اوجين. عندما يتم هزيمة جميع السفن الأربعين ، فإنك تكمل وضع اللعبة. لهذا السبب ، فإن كونك دفاعيًا أثناء الهجوم هو أمر أساسي للغاية. قد يحتاج اختيار الخصم الذي اخترته إلى عدة عمليات تفريغ لهذا الهدف لآخر إذا تغير الحقل إلى اختيارك بشكل دفاعي. وضع اللعبة هذا صعب للغاية ، ويتطلب أكبر قدر من العناية والاهتمام من جميع أوضاع اللعبة. الحفاظ على الدروع أعلى أولوية هنا. من الصعب جدًا القيام بذلك ، وغالبًا ما يتطلب منك ذلك الحصول على بضع لقطات ثم فك الارتباط للقيام بذلك مرة أخرى للحصول على زاوية أفضل مع تقليل التداخل عليك. إن الإسراع في إجراء هذه التعديلات لن يؤدي إلا إلى اصطفافك بعيدًا عن الآخرين ، لذا يلزم التهرب من المشاركة والعودة إلى التهرب. إذا تُركت بمفردك - فاجتاز وقم بمسح الهدف بينما تتاح لك هذه الفرصة - فلن يحدث ذلك كثيرًا.

وضع محطة الدفاع الكوكبي هي معركة ممتعة ضد محطة الدفاع تحوم فوق الكوكب. يحرس خط سفينة Ascik بأكمله هذه المحطة ولكنه غير ضروري لإكمال المهمة - تدمير Planet Defense Station هو السبيل للفوز. لديها 500 ألف دروع ثم 500 ألف بدن. يجب الاستمرار في الضغط عليه. القفل الصاروخي لمثل هذا الهدف الكبير ليس مطلوبًا على الإطلاق ، فقط صوب على أي جانب واسع من المحطة واتركه يخسر طالما أنك على بعد بين 225 مترًا و 1000 مترًا منه. ضع دائرة حول المحطة ، وحلق لأعلى ولأسفل حسب الحاجة لتجنب وابل نيران الأسلحة من بعدك. يمكن إكمال هذا الوضع بعدة طرق ، على الرغم من أن الضغط على المحطة مباشرة غالبًا ما يكون أفضل نتيجة.

وضع لعبة Battle Royale هو لأولئك الذين يريدون الفوضى المطلقة من 40 سفينة في وقت واحد في 5 مجموعات من 8 جميعهم في حالة حرب مع بعضهم البعض وأنت في نفس الوقت. كل فصيل من السفن لديه قائمة كراهية تتضمن اللاعب ، لكنها تختلف في ترتيب النفور. عندما تبدأ هذه المهمة ، فإن الفكرة الرائعة هي المراوغة على الفور. لا تطلق بنادق أو صواريخ على الفور - عزز أي اتجاه ولكن تقدم للأمام في خضم كل ذلك واحصل على بعض المسافة. ستكتشفك بعض السفن الأولية وتطاردك - هذا ما تبحث عنه. أخرج بعضًا منهم بعيدًا عن الكتلة الرئيسية إن أمكن ؛ ليس الأمر سهلاً دائمًا لأن السفن الـ 36 الأخرى تصاب بالجنون مثل سحابة من أشعة الموت ونيران الصواريخ. حاول سحب القليل في وقت واحد إن أمكن وقم بإزالتها. حافظ على الدروع مرفوعة تمامًا مثل Wave Endurance - تهرب إذا كان عليك ذلك ولا تخف من الحصول على بعض المسافة لتنزلق ببطء مرة أخرى إلى السماكة. سوف يدمر الأعداء بعضهم البعض من خلال الصواريخ والبنادق وكذلك الاصطدامات مع بعضهم البعض والكويكبات. غالبًا في هذا الوضع ، سيكسبك البقاء على قيد الحياة أكثر من محاولة قتل الجميع. يمكن للأعداء أن يخففوا من الجانب الآخر معك ؛ إن محاولة الابتعاد عن الرادار ومساعدتهم ستدفعك أكثر إلى البقية القليلة المتبقية أكثر من النهج العدواني.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish