Willkommen zu einer Anleitung zum Spielen jedes einzelnen Charakters in Risk of Rain 2 ab der Veröffentlichung des Survivors of the Void DLC. Schneller Haftungsausschluss Spielen Sie, wen auch immer Sie spielen möchten, und verwenden Sie die Fähigkeiten, die Sie möchten. Sie können immer noch gute Runs mit allen Charakteren oder Fähigkeiten erzielen, die Sie auswählen. Es ist nur so, dass einige Charaktere und Fähigkeiten eine höhere Konsistenz haben als andere.
Die meisten Informationen in diesem Handbuch stammen aus Woolies Video Anleitung zum Spielen ALLER Überlebenden in Risk of Rain 2 (Void DLC)
Allgemeine Tipps
Gewöhnen Sie sich an, ständig zu kreisen oder vor und zurück zu schießen, während Sie die Feinde direkt vor sich halten. Sprinten und Springen sind beides wichtige Komponenten, um Feinden auszuweichen, also stellen Sie sicher, dass Sie beides regelmäßig tun.
Sie müssen sich zuerst auf die größten Bedrohungen für Ihren Lauf konzentrieren, sonst werden Sie überwältigt und sterben. Normalerweise sollten Sie Steingolems, kleinere Irrlichter, blinde Plagen, ältere Lumerianer und alle Boss- oder Elite-Feinde priorisieren.
Sehen Sie sich das Spiel an, wie viele Minuten Sie auf jeder Stufe verbringen. Normalerweise sollten Sie zwischen 5 und 7 Minuten pro Stufe aufwenden, was Ihnen genug Zeit geben sollte, um Beute zu bekommen und fortzufahren, ohne dass die Schwierigkeit für Sie zu hoch wird.
Sie brauchen nicht jeden Gegenstand auf einer Bühne, besonders wenn dies den Spieltimer um ein paar Minuten verlängern würde.
Zarte Uhr
Erhöht den Schaden um 20 % (+20 % pro Stapel). Dieser Gegenstand wird beschädigt, wenn er weniger als 25 % Gesundheit erleidet.
Pauls Ziegenhuf
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 14 % (+14 % pro Stapel).
AtG-Rakete Mk. 1
Chance von 10 %, eine Rakete abzufeuern, die 300 % (+300 % pro Stapel) GESAMTschaden verursacht.
Kjaros Band
Treffer, die mehr als 400 % Schaden verursachen, überziehen Feinde außerdem mit einem Runenflammentornado, der über Zeit 300 % (+300 % pro Stapel) GESAMTschaden verursacht. Lädt sich alle 10 Sekunden auf.
Runalds Band
Treffer, die mehr als 400 % Schaden verursachen, treffen Gegner außerdem mit einem Runeneisstoß, der sie 80 Sekunden lang (+3 Sekunden pro Stapel) um 3 % verlangsamt und 250 % (+250 % pro Stapel) GESAMTschaden verursacht. Lädt sich alle 10 Sekunden auf.
Ukulele
Chance von 25 %, Kettenblitze mit 80 % GESAMTschaden auf bis zu 3 (+2 pro Stapel) Ziele innerhalb von 20 m (+2 m pro Stapel) abzufeuern.
Hopoo-Feder
Erhalte +1 (+1 pro Stapel) maximale Sprungzahl.
Wachteln
Scharf
• Konzentrieren Sie sich darauf, die frühe Bewegungsgeschwindigkeit zu erreichen, da Sie den größten Teil Ihres Laufs damit verbringen werden, im Kreis zu laufen und darauf zu warten, dass Gift tötet
• Gift, Gift, Gift SPAM Neurotoxin
• Du bist ein „Fernkampf“-Überlebender (nutze in den ersten Phasen nur Nahkampf)
• Springen Sie in einen Feind, um ihn kurz zu stören
• Holen Sie sich Visionen der Ketzerei für eine aktivere Primärfähigkeit
• Benutze Acrids Sprungfähigkeit, um jeglichen Fallschaden zu negieren
Energie trinken
Die Sprintgeschwindigkeit wird um 25 % verbessert (+25 % pro Stapel).
Shuriken
Die Aktivierung deiner Primärfertigkeit wirft außerdem einen Shuriken, der 400 % (+100 % pro Stapel) Grundschaden verursacht. Sie können bis zu 3 (+1 pro Stapel) Shuriken halten, die alle über 10 Sekunden nachladen.
Visionen der Ketzerei
Ersetzen Sie Ihre Primärfertigkeit durch Hungering Gaze.
Feuert eine Flut von Verfolgungsscherben ab, die nach einer Verzögerung explodieren und 120 % Grundschaden verursachen. Hält bis zu 12 Ladungen (+12 pro Stapel), die nach 2 Sekunden neu geladen werden (+2 pro Stapel).
Kunsthandwerker
• Laden Sie Ihre Sekundärbatterie beim Sprinten auf
• Erschaffe sofort eine Eiswand, indem du die Sprint-Taste drückst
• Bewegen Sie den Mauszeiger, nachdem Sie den Ionenstoß verwendet haben, um Feinde fernzuhalten, aber achten Sie auf Feinde wie Irrwische und Steingolems
•Sprinten bricht Flammenwerfer ab
Zündtank
Zündeffekte verursachen +300 % (+300 % pro Stapel) mehr Schaden über Zeit.
Räuber
• Backstab, backstab, backstab (Immer hinter Feinden sein)
• Verwenden Sie Smoke-Bomb in der Luft für zusätzliche Höhe und brechen Sie sie für noch mehr Höhe frühzeitig ab
• Double-Tap, Pause, Double-Tap Primary bei mittleren bis großen Entfernungen für bessere Genauigkeit
• Schnappen Sie sich einige Gegenstände mit früher Bewegungsgeschwindigkeit, um es viel einfacher zu machen, hinter Feinde zu kommen
Energie trinken
Die Sprintgeschwindigkeit wird um 25 % verbessert (+25 % pro Stapel).
Laser-Zielfernrohr
Kritische Treffer verursachen zusätzlich 100 % Schaden (+100 % pro Stapel).
Captain
• Primärangriffsmaschine
• Primär > Sekundär > Primär für Burst-Schaden
• Benutze Hacking Beacons früh in jeder Phase (Chancenschreine sind die besten)
Mocha
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 7.5 % (+7.5 pro Stapel) und die Bewegungsgeschwindigkeit um 7 % (+7 % pro Stapel).
Spritze des Soldaten
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 15 % (+15 % pro Stapel).
Dolch mit drei Spitzen
10 % (+10 % pro Stapel) Chance, einen Feind für 240 % Grundschaden bluten zu lassen.
Shuriken
Die Aktivierung deiner Primärfertigkeit wirft außerdem einen Shuriken, der 400 % (+100 % pro Stapel) Grundschaden verursacht. Sie können bis zu 3 (+1 pro Stapel) Shuriken halten, die alle über 10 Sekunden nachladen.
Symbiotischer Skorpion
100 % Chance, bei einem Treffer die Rüstung dauerhaft um 2 (+2 pro Stapel) zu verringern.
Commando
• Primärangriffsmaschine
• Verwenden Sie Phase-Blast unmittelbar nach Unterdrückungsfeuer, um den Angriff ohne Verzögerung fortzusetzen
• Bleiben Sie in der Nähe von Feinden, um einen Schadensabfall zu verhindern
Mocha
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 7.5 % (+7.5 pro Stapel) und die Bewegungsgeschwindigkeit um 7 % (+7 % pro Stapel).
Spritze des Soldaten
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 15 % (+15 % pro Stapel).
Dolch mit drei Spitzen
10 % (+10 % pro Stapel) Chance, einen Feind für 240 % Grundschaden bluten zu lassen.
Shuriken
Die Aktivierung deiner Primärfertigkeit wirft außerdem einen Shuriken, der 400 % (+100 % pro Stapel) Grundschaden verursacht. Sie können bis zu 3 (+1 pro Stapel) Shuriken halten, die alle über 10 Sekunden nachladen.
Symbiotischer Skorpion
100 % Chance, bei einem Treffer die Rüstung dauerhaft um 2 (+2 pro Stapel) zu verringern.
Ingenieur
• Verlassen Sie sich nicht für ALLES auf Ihre Geschütztürme
• „Wackeln“ Sie mit Ihrem Fadenkreuz an/aus, um schnell alle Thermalharpunen abzufeuern
• Laden Sie Ihre Primäre auf, während Sie sprinten
Treibender Pilz (Bungus) (Verwendung mit TR12 Gauss Auto-Turret)
Nachdem Sie 1 Sekunde lang stillgestanden haben, erstellen Sie eine Zone, die alle Verbündeten innerhalb von 4.5 m (+2.25 m pro Stapel) jede Sekunde um 3 % (+1.5 % pro Stapel) Ihrer Gesundheit heilt.
Jägerin
• Kreisen Sie ständig um Feinde herum und lassen Sie Ihr automatisches Zielen die ganze Arbeit erledigen
• Phase Blinzeln, wann immer es außerhalb der Abklingzeit ist, um so flink wie möglich zu sein
• Balista ist deine Hauptschadensquelle (verschwende ihn nicht an kleine Feinde)
Lens-Maker-Brille
Deine Angriffe haben eine Chance von 10 % (+10 % pro Stapel), „kritisch zu treffen“ und doppelten Schaden zu verursachen.
Raubtierinstinkte
Erhalten Sie 5% kritische Trefferchance. Kritische Treffer erhöhen die Angriffsgeschwindigkeit um 12 %. Maximale Obergrenze von 36 % (+24 % pro Stapel) Angriffsgeschwindigkeit.
Erntersense
Erhalten Sie 5% kritische Trefferchance. Kritische Treffer heilen um 8 (+4 pro Stapel) Gesundheit.
Radlader
• Blicken Sie beim Grappling in die Richtung, in die Sie reisen möchten
• Geschwindigkeit ist König
• Hat gerade ein gefährlicher Gegner gespawnt, schlagen Sie ihn einfach
• Holen Sie sich Visions of Heresy für eine nützlichere Primärversion
Backup-Magazin
Füge deiner Sekundärfertigkeit +1 (+1 pro Stapel) Ladung hinzu.
Energie trinken
Die Sprintgeschwindigkeit wird um 25 % verbessert (+25 % pro Stapel).
Kristall fokussieren
Erhöht den Schaden an Feinden innerhalb von 13 m um 20 % (+20 % pro Stapel).
Visionen der Ketzerei
Ersetzen Sie Ihre Primärfertigkeit durch Hungering Gaze.
Feuert eine Flut von Verfolgungsscherben ab, die nach einer Verzögerung explodieren und 120 % Grundschaden verursachen. Hält bis zu 12 Ladungen (+12 pro Stapel), die nach 2 Sekunden neu geladen werden (+2 pro Stapel).
Mercenary
• Aufdecken, aufdecken, aufdecken
• Verwenden Sie die letzte Ladung von Blending Assault, um den Kampf zu VERLASSEN und warten Sie auf Cooldowns
• Du bist ein „Nahkampf“-Charakter, wenn du Blending Assault and Eviscerate (Nahkampf-Loadout) ausführst.
• Sie sind ein „Ranged“-Charakter, wenn Sie Focused Assault und Slicing Winds (Ranged Loadout) ausführen.
Kristall fokussieren (Verwenden, wenn Nahkampf-Loadout verwendet wird)
Erhöht den Schaden an Feinden innerhalb von 13 m um 20 % (+20 % pro Stapel).
Visionen der Ketzerei (Verwenden, wenn Fernkampf-Loadout verwendet wird)
Ersetzen Sie Ihre Primärfertigkeit durch Hungering Gaze.
Feuert eine Flut von Verfolgungsscherben ab, die nach einer Verzögerung explodieren und 120 % Grundschaden verursachen. Hält bis zu 12 Ladungen (+12 pro Stapel), die nach 2 Sekunden neu geladen werden (+2 pro Stapel).
MUL-T
• Primärangriffsmaschine
• Verwenden Sie den Blaster-Kanister und den Transportmodus, um Feinde zu unterbrechen
• Machen Sie sich keine Sorgen um Feinde mit geringem Schaden, konzentrieren Sie sich einfach auf die mit hohem Schaden
Mocha
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 7.5 % (+7.5 pro Stapel) und die Bewegungsgeschwindigkeit um 7 % (+7 % pro Stapel).
Spritze des Soldaten
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 15 % (+15 % pro Stapel).
Dolch mit drei Spitzen (Verwendung mit automatischer Nagelpistole)
10 % (+10 % pro Stapel) Chance, einen Feind für 240 % Grundschaden bluten zu lassen.
Symbiotischer Skorpion
100 % Chance, bei einem Treffer die Rüstung dauerhaft um 2 (+2 pro Stapel) zu verringern.
REX
• Erwarten Sie, dass sich Ihr HP-Balken ständig auf und ab bewegt
• Verwenden Sie Ihren Tangling Growth, gefolgt von Ihrem Bramble Salve, um nur wenige Feinde vollständig zu heilen
• Primär > Sekundär > Primär für optimalen Schaden
Trauerpilz (Wungus)
Heilt beim Sprinten jede Sekunde um 2 % (+2 % pro Stapel) deiner Gesundheit. Verdirbt alle geschäftigen Pilze.
• Zielen Sie gut
• Verwenden Sie Primary rückwärts, nachdem Sie Concussion Device verwendet haben, um zusätzlichen Schwung zu erhalten
• Merken Sie sich feindliche Schwachstellen
Lens-Maker-Brille
Deine Angriffe haben eine Chance von 10 % (+10 % pro Stapel), „kritisch zu treffen“ und doppelten Schaden zu verursachen.
Brecheisen
Füge Gegnern mit mehr als 75 % Gesundheit +75 % (+90 % pro Stapel) Schaden zu.
Erntersense
Erhalten Sie 5% kritische Trefferchance. Kritische Treffer heilen um 8 (+4 pro Stapel) Gesundheit.
Raubtierinstinkte
Erhalten Sie 5% kritische Trefferchance. Kritische Treffer erhöhen die Angriffsgeschwindigkeit um 12 %. Maximale Obergrenze von 36 % (+24 % pro Stapel) Angriffsgeschwindigkeit.
Brillanter Behemoth
Alle deine Angriffe explodieren in einem Radius von 4 m (+2.5 m pro Stapel) und verursachen einen Bonus von 60 % GESAMTschaden an Gegnern in der Nähe.
Unhold der Leere
• Bleiben Sie in Basisform, es sei denn, Sie kämpfen gegen starke Feinde (Spam-Unterdrückung)
• Primär > Sekundär (TAP) > Primär für Burst-Schaden
• Nimm keine Heilgegenstände, da sie Verderbnis loswerden
Shuriken
Die Aktivierung deiner Primärfertigkeit wirft außerdem einen Shuriken, der 400 % (+100 % pro Stapel) Grundschaden verursacht. Sie können bis zu 3 (+1 pro Stapel) Shuriken halten, die alle über 10 Sekunden nachladen.