Also… ein Crash Bandicoot-Spiel? Wo soll ich anfangen… Okay, sehen Sie sich diesen Leitfaden an!
Crash Bandicoot – Die bisherige Geschichte
Ach ja, und Masken. Magische Masken sind eine ziemlich große Sache, wie Sie sehen werden. Es gibt eine Maske namens Aku Aku, die Crash und Coco hilft. Es gibt noch eine weitere Maske, die den Bösewichten hilft. Er heißt Uka Uka und ist Aku Akus Bruder.
Ah, fast hätte ich das vergessen… hmm. Nicht sicher, was er ist. Vielleicht eine Art mutiertes Krokodil aus … Australien? Dingodil.
OK, schau, das wird zu kompliziert. Ich werfe ein paar Bios oder etwas zusammen, das Sie sich später ansehen können, aber in der Zwischenzeit spielen wir!
Wählen Sie Ihren Spielstil!
- Retro – Wie bei klassischen Crash-Spielern sammelst du Leben, indem du Wumpa sammelst (100 Wumpa = 1 Leben). Wenn dir die Leben ausgehen, beginnst du am Anfang des Levels statt am letzten Checkpoint.
- modern – Nachdem du gestorben bist, erhöht sich dein Todeszähler, aber du beginnst immer am letzten Kontrollpunkt neu. Nein, es ist keine Krücke – diese Levels sind eine echte Herausforderung. (Fürchte dich nicht, du wirst viel sterben.)
Und wir sind weg!
Willkommen auf N.Sanity Island!
Laufen/Springen/Smash: Zwischen dir und dem Ende des Levels liegt eine ganze Menge Immobilien. Laufen und springen Sie Ihren Weg durch es!
Verwenden Sie auf der Tastatur [W,A,S,D] Tasten zur Bewegungssteuerung und Verwendung [Leertaste] springen. Sie können sich festhalten [K] kriechen.
(In diesem Handbuch wird auf die Standardsteuerung für die Tastatur verwiesen. Wenn Sie Ihre Tastatursteuerung anpassen möchten und/oder ein Gamepad verwenden, können Sie Ihre Steuerung im Menü „Optionen“ ändern/anzeigen.)
Verwenden Sie verschiedene Angriffe, um Feinde zu besiegen, und Sie können Kisten zerschlagen, um Wumpa zu sammeln.
- Spin-Angriff [J] – Gut, um die meisten Feinde auszuschalten! Auch eine gute Möglichkeit, schnell Stapel von Kisten auszuräumen.
- Sprungangriff [Leertaste] – Viele (aber nicht alle!) Feinde können besiegt werden, indem man nach einem Sprung auf ihnen landet. Wenn Sie auf Kisten landen, prallen Sie von ihnen ab. (Verschiedene Kisten reagieren unterschiedlich auf das Abprallen – siehe Kistenerwartungen unten!)
- Slam Attack – Drücken Sie nach dem Springen die Sekundärtaste [K] um Stapel von Kisten unter dir zu zerschmettern!
- Rutschangriff – Großartig gegen Feinde, verwenden [K] beim Laufen, um Ihre Folie zu starten.
- Doppelsprung – Brauchen Sie etwas mehr Distanz? Beim Springen können Sie die Jump-Taste drücken [Leertaste] wieder etwas höher. Oder weiter. Oder beides!
Tipp: Präzisionsspringen in 3D-Spielen kann schwer zu beurteilen sein, also haben wir etwas hinzugefügt, um zu helfen. Achte beim Springen auf den kleinen Kreis unter dir – er zeigt dir, wo du landen wirst, damit du dich für die bestmögliche Landung ausrichten kannst! Wenn Sie Hilfe hassen, können Sie sie im Menü „Optionen“ deaktivieren. (Aber wenn Sie Hilfe hassen, warum lesen Sie dann diesen Leitfaden?!)
Und das sind nur die Grundlagen – während des gesamten Spiels schwingen Sie auch an Seilen, gleiten entlang von Reben, finden Orte zum Wall Run, reiten auf Tieren und vieles mehr.
Oh, und wie bereits erwähnt, wirst du sterben. Viel. Bei Crash-Spielen ist das so eine Sache. Aber es ist okay! Du wirst besser werden und Crash wird weniger sterben. Gewinnen/gewinnen!
Kistenerwartungen
Dies ist keine vollständige Liste aller Kistentypen, sollte aber ausreichen, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern.
Normale Kiste – Wird zerstört, wenn man darauf landet oder von einem Angriff getroffen wird, der 1 Wumpa wert ist.
Bounce-Kiste – Das Springen auf einer Bounce-Kiste gibt 2 Wumpa, erlaubt 5 Sprünge, bevor es zerstört wird.
TNT-Kiste – Das Hüpfen auf einer TNT-Kiste startet einen 3-Sekunden-Countdown bis zur Explosion!
Nitro-Kiste – Explodiert bei Berührung* – es ist eine gute Idee, sich von ihnen fernzuhalten.
Pfeilkiste – Gibt dem Spieler einen viel höheren Sprung.
Starke Kiste – Nur durch einen Slam Attack zerstört.
Checkpoint-Kiste – SUPER wichtige Kiste, du wirst hier respawnen, wenn du stirbst, anstatt zu Beginn des Levels zurückzukehren.
Aku-Aku-Kiste – Gibt eine Aku-Aku-Maske, die Treffer von Feinden/Gefahren absorbiert. Eine Maske bietet 1 Schutztreffer, sammle eine zweite, um 2 Schutztreffer zu geben, und sammle eine dritte, um 20 Sekunden lang vor allen Treffern unbesiegbar zu werden!
(* Technisch gesehen explodiert eine Nitro-Kiste, GLEICH NACHDEM sie berührt wird. Wenn es nur eine Möglichkeit gäbe Langsame Zeit, können Sie sie möglicherweise als Plattformen verwenden. Ah, gut.)
Bonusbereiche
Sie müssen keine Bonusbereiche abschließen, um das Level abzuschließen, aber Sie müssen die Bonusbereiche abschließen, wenn Sie ALLE Kisten im Level erhalten möchten. "Warum sollte ich das tun wollen?" Ich höre dich fragen. Nun, lesen Sie weiter, bis Sie später auf den „Leitfaden für Sammlerstücke“ stoßen.
Quantenmasken
Lani-loli kann Gegenstände/Plattformen/Feinde in/aus der Existenz phasenverschieben.
Akano verbessert Ihre Spin-Power, um ultra-zerstörerisch zu sein, und gibt Ihnen die Fähigkeit, während des Drehens zu „gleiten“!
Kapuna-Wa kann Langsame Zeit (!!) – aber sei vorsichtig, sie kann es nur kurz tun, bevor die Zeit wieder auf ihr normales Tempo zurückkehrt.
Ika-Ika Kehrt die Schwerkraft von Crash/Coco um! (Hinterlassen Sie keine Fußspuren an der Decke, unser Reinigungsteam ist bereits überarbeitet.)
- Schalten Sie eine Maskenkraft mit ein I Key.
Dimensionskarte
Spielbare Helden (und… Schurken?!)
Es gibt andere Charaktere, die Sie während des Spiels steuern, diese treten in bestimmten Levels auf. Sie haben andere Fähigkeiten als Crash und Coco.
tawna stammt aus einem Universum, in dem sie die Heldin ist – eine selbstbewusste, versierte Abenteurerin. Sie war auf der ganzen Welt und hat noch keine Klippe getroffen, von der sie nicht springen würde, einen Berg, den sie nicht besteigen würde, eine Höhle, die sie nicht erkunden würde. Als sie aus Versehen in eine andere Dimension fällt, schlägt sie nicht einmal mit der Wimper. Weitere Welten zum Erkunden sind cool von ihr. Sie hat eine Hookshot-Fähigkeit und einen bösen Roundhouse-Kick.
Dingodile ist ein Geschöpf einfacher Begierden. Er will einfach alles tun, wann immer, mit wem auch immer – geht dich nichts an, Kumpel. Dingo hätte sich gerne zurückgezogen und den Rest seiner Tage in Frieden verbracht … nun ja, relativen Frieden. Er findet heraus, dass die örtliche Fledermauspopulation ihn nicht mag, als sie sein geliebtes Diner in die Luft jagen. Er nimmt seine explosive Rache, aber bevor er wieder aufbauen kann, fällt er durch Raum und Zeit in eine andere Dimension. Dingodile nutzt seine Vakuumpistole, um Kisten zu greifen – und kann den Rückwärtsgang einlegen, um über Lücken zu schweben!
Dr. Neo Cortex ist Crashs ältester Feind, sein Erzfeind und, vielleicht etwas ungeschickt, sein Schöpfer. Cortex ist Ihr klassischer verrückter Wissenschaftler – obwohl er sich weniger für Wissenschaft als Disziplin interessiert, sondern eher als Mittel zu seinen schändlichen Zwecken. Er wird nicht zufrieden sein, bis er die Welt regiert, obwohl der Himmel weiß, was er damit machen würde, wenn er es einmal hätte. Cortex hat eine Dash-Fähigkeit und verwendet seine Ray Gun, um Feinde in verschiedene Formen zu verwandeln – „normale“ oder „extra hüpfende“ Plattformen!
Leitfaden für Sammlerstücke
In diesem Spiel gibt es VIEL zu sammeln, aber vielleicht möchten Sie einfach nur bis zum Ende des Levels gelangen und herausfinden, was in der Geschichte passiert. Absolut in Ordnung! Wir wollten ein Spiel machen, das jeder genießen kann, aber es hat viele Dinge, die sie dazu bringen, für diejenigen, die weiter spielen wollen, nach dem „Du gewinnst!“ immer wieder zurückzukommen. Bühne.
In jedem Level hast du die Möglichkeit, 6 Clear Gems bei einem Normal*-Durchspiel zu erhalten:
- Sammle 40 % aller Wumpa im Level
- Sammle 60 % aller Wumpa im Level
- Sammle 80 % aller Wumpa im Level
- Alle Kisten im Level kaputt
- Level mit 3 oder weniger Todesfällen abgeschlossen
- Das verborgene Juwel des Levels gesammelt
(* Ja, ich werde später über normale Spieldurchgänge sprechen.)
„Warum möchte ich Clear Gems“, fragst du? Kasse 'Skins' unter!
Farbe Edelsteine:
Sehen Sie „Farbjuwel gefunden“ im Bild oben? Einige Level enthalten auch einen gut versteckten Farbstein – Rot, Grün, Blau, Gelb. Das Sammeln eines Farbjuwels in einem Level schaltet einen Edelsteinpfad in einem anderen Level frei – möglicherweise mehr als einen! Ja, das bedeutet, dass Sie, um ALLE Kisten in einem Level zu erhalten, das einen Edelsteinpfad enthält, zuerst den entsprechenden Farbedelstein im anderen Level erhalten müssen.
Nein, ich werde Ihnen nicht sagen, wie/wo Farbsteine erscheinen. Ja, ich könnte ein Idiot sein, weil ich es dir nicht gesagt habe. Aber seien Sie versichert, Sie werden WISSEN, dass ich ein Idiot bin, wenn Sie herausfinden, wie / wo sie erscheinen.
Skins
Für Skins, die in früheren Levels erhalten wurden, müssen Sie alle 6 Edelsteine in einem normalen Spieldurchgang des Levels greifen (da ist wieder das Wort Normal ...), während Skins, die in späteren Levels verfügbar sind, bis zu 12 Edelsteine erfordern!
Okay, ich kann dich schon hören: „Warte, was? Du hast gesagt, es gibt 6 Edelsteine in einem Level, wie soll ich 12 bekommen?“ Erinnerst du dich, als ich über normale Spieldurchgänge gesprochen habe? Später im Spiel werden Sie eine ganz neue Möglichkeit freischalten, Levels zu wiederholen – N. Verted-Modus!
N. Vertierter Modus
Relikte!
Suchen Sie am Anfang des Levels nach dem Uhrenmarker und sammeln Sie ihn ein – ein Timer startet und Sie werden gegen einen schnellen Geist antreten! (Für Spieler der „alten Schule“ können Sie den Geist im Menü „Optionen“ deaktivieren.)
Im Zeitfahrmodus werden viele Kisten in Zeitkisten umgewandelt – triff sie für Zeitboni, die den Timer stoppen.
Wenn Sie das Ende des Levels erreichen, wird Ihre Zeit gemessen und Sie erhalten ein Relikt, wenn Sie die Geisterzeit schlagen. Es gibt mehrere Stufen von Relikten, die nach Schwierigkeitsgrad geordnet sind: Saphir, Gold, Platin – und das Ultra-Schwierige Lila Relic, was bedeutet, dass Sie die Bestzeit unseres Top-Crash-Spielers im Toys For Bob Design Team geschlagen haben!
Es gibt ein Relikt, das Sie verdienen können, das nicht Teil eines Zeitfahrens ist. Wenn Sie beim Durchspielen des Levels keine Todesfälle erzielen und alle Kisten zerbrechen, schalten Sie ein N.Sanely Perfect Relic für dieses Level frei!
BRAUCHEN Sie ein perfektes N.Sanely-Relikt? Nun, nein. Obwohl es nicht notwendig ist, die N.Sanely Perfect Relics zu sammeln, sind sie die ultimative Herausforderung, die es zu meistern gilt.
Flashback-Bänder
Klingt ordentlich? Es ist! Aber hier ist der Haken: Sie können das Flashback Tape nur innerhalb eines Levels sammeln, wenn Sie am Anfang beginnen und es bis zum Tape schaffen, ohne zu sterben. Wenn Sie einmal sterben, müssen Sie das Level neu starten, um das Band zurückzusetzen, sonst bleibt es geisterhaft und Sie können es nicht aufheben. Bei Levels, die früher im Spiel auftreten, erscheinen diese Bänder am Anfang des Levels. In späteren Levels ... sind sie näher am Ende. (Es wird eine Herausforderung! Wer liebt Herausforderungen nicht?)
Sobald Sie ein Band erhalten haben, können Sie von einem der speziellen Flashback-Orte auf der Dimensionskarte oder über das Menü auf Ihr neu gesammeltes Flashback-Level zugreifen.
Die Flashback-Levels haben ihre eigenen Flashback-Relikte, die Sie verdienen können, indem Sie Folgendes tun:
Sapphire: Schließe den Flashback-Level ab
Gold: Schließe den Flashback-Level mit 90 % der zerbrochenen Kisten ab
Platin: Schließe den Flashback-Level mit ALLEN zerbrochenen Kisten ab
Dieser Spielfortschrittsbildschirm (aus dem Menü „Platz speichern“) zeigt alle verdienten Sammlerstücke: alle Edelsteine, Relikte, Flashback-Bänder und Flashback-Relikte. Dies führt dazu, dass das Spiel zu 106 % „abgeschlossen“ ist! (Ist unsere Mathematik schlecht? Oder gibt es etwas über 106 %, das Sinn macht? Es ist ein Geheimnis!)
Puh! Ich bin erschöpft. Ich bin sicher, ich habe etwas vergessen. (Oder vielleicht halte ich die Dinge nur versteckt.) Wie auch immer, dieser Leitfaden sollte Ihnen mehr als genug Informationen geben, um Ihr eigenes Unheil für die Bösen zu treiben und Crash und Coco stolz zu machen. Wir bei Toys For Bob freuen uns, dass Sie dieses Spiel spielen – wir hatten eine Menge Spaß bei der Entwicklung und es war eine große Freude zu sehen, dass so viele Menschen Spaß daran haben. Oder unsere Namen verfluchen. Oder beides!
Ostereier – SPOILER(?)
Diese könnten als *SPOILER* für die Geschichte betrachtet werden, lesen Sie sie also auf eigene Gefahr.
Lani-Loli sollte ursprünglich aus zwei verschiedenen Charakteren bestehen, die jeweils in Erscheinung traten, je nachdem, in welcher „Phase“ sich die Maske befand.
Akano nahm ein paar Designänderungen vor – an einem Punkt machte die Verwendung der Maske Crash/Coco superschwer und unverwundbar für Schaden, konnte aber keinen Doppelsprung machen.
Es gibt eine Seeungeheuer-Minibossin namens Louise, die nach Lou Studdert, einem Mitglied des Toys For Bob-Teams, benannt ist. (Sie werden erleichtert sein zu wissen, dass Lou keine Tentakel hat.)
Möglicherweise sehen Sie einige Besucher aus anderen Toys For Bob-Spielen im Hintergrund des Off Beat-Levels vorbeischweben.
Einer unserer Künstler hat einige versteckte Arcade-Spielschränke in einem der Weltraumlevel platziert, die – soweit wir das beurteilen können – noch niemand gefunden hat.
Spät im Spiel, während der Mission „The Crate Escape“, rennst und springst du auf riesige Frachtcontainer, die aus der Rückseite von Neos Luftschiff fallen. Ursprünglich sollte es in einer viel niedrigeren Höhe sein und Sie würden mit lächerlichen Geschwindigkeiten an Wolkenkratzern vorbeischwirren, aber wegen Reisekrankheit konnte niemand es beenden.
Musik in unseren Ohren
Achten Sie in Off Beat auf die Bewegung der Plattformen und die von den Hornisten abgefeuerten Geschosse. Hören Sie genau auf die Musik, die Ihnen hilft, den richtigen Moment zu antizipieren, um die Hindernisse zu überwinden. Oh, und vergiss nicht, mit den interaktiven Keyboards und Schlagzeugen ein paar tolle Soli hinzulegen!
Sehen Sie sich die verrückten Schlagzeugfähigkeiten des Roboters im Stage Dive-Bosskampf an – unsere Animatoren verwendeten die MIDI-Notendaten aus der Schlagzeugspur, um maßgeschneiderte Animationssequenzen für jeden Abschnitt zu erstellen.
Sobald Sie N.Gin besiegt haben, werden Sie auch feststellen, dass der behinderte Roboter-Schlagzeuger in Overland Map lebendig wird und im Takt der Musik zu trommeln beginnt.
Beachten Sie beim Erkunden der Overland-Karte auch, wie sich die Musikinstrumentierung und der Musikstil nahtlos verändern, je nachdem, in welchen Bereich der Karte Sie reisen. Wir hatten großen Spaß bei der Arbeit an diesen Remixen!