Dying Light: So entfernen Sie modifizierte Waffen-/Survivor-Sense-Sounds

Anweisungen zum Entfernen der modifizierten Waffengeräusche und des Survivor-Sense-Gong-Sounds.

 

Einleitung / Intro

WICHTIG

Sie können anderen Online-Spielen nicht beitreten oder andere Ihrem Spiel beitreten lassen, wenn Sie Dateien ändern, es sei denn, die anderen Spieler haben dieselben Dateien auf die gleiche Weise geändert. Dies bedeutet effektiv, dass Sie, wenn Sie dieser Anleitung folgen, nur im Einzelspielermodus spielen.

Das einzige Tool, das Sie benötigen, ist etwas zum Öffnen von Zip-Dateien, wie 7zip oder WinRAR.

Hilfe

1. Bei Steam:

  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Dying Light
  • Klicken Sie auf Eigenschaften
  • Klicken Sie auf Lokale Dateien
  • Klicken Sie auf Durchsuchen

2. Windows Explorer öffnet den Speicherort Ihres installierten Spiels. Von hier:

  • Doppelklicken Sie auf den Ordner namens DW
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei mit dem Namen Data0.pak und wählen Sie, ob Sie das Archiv entweder mit 7Zip oder WinRar öffnen möchten

3. Ein Archiv der Datei Data0.pak wird geöffnet und Sie sollten einen Ordner namens „data“ sehen. Von hier:

  • Doppelklicken Sie auf Daten
  • Doppelklicken Sie auf Skripte
  • Doppelklicken Sie auf Audio
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei hdr_snd_groups.scr und klicken Sie auf Bearbeiten. Alternativ können Sie diese Datei extrahieren und in einem Texteditor bearbeiten.

Die Datei wird jetzt in Notepad geöffnet, also Strg+F, um diese Einträge zu finden:

  • Für Schockwaffen:
    • Suchen Sie nach SoundGroup („crafting_electric_loop“) und ändern Sie Volume(0.50) in Volume(0.00). Es ist die Lautstärke nur ein paar Zeilen unter SoundGroup(“crafting_electric_loop”).
  • Für Feuerwaffen:
    • Suchen Sie nach SoundGroup („crafting_burning“) und ändern Sie Volume(0.8) in Volume(0.0)
  • Für den Survivor Sense Gong
    • Suchen Sie nach SoundGroup („player_weapon_impulse“) und fügen Sie die Zeile Volume(0.00) direkt über Bus(7) hinzu.

4. Speichern Sie die Datei und schließen Sie dann den Texteditor. Klicken Sie auf die archivierte Datei und Sie sollten gefragt werden, ob Sie die Datei im Archiv aktualisieren möchten, klicken Sie auf Ja. Wenn Sie die Datei extrahiert haben, um sie in einem Texteditor zu bearbeiten, können Sie sie per Drag & Drop in die geöffnete Archivdatei ziehen, um sie zu kopieren.

5. Um den Tiefpassfilter aus dem Survivor Sense Gong zu entfernen, müssen Sie eine andere Datei innerhalb von Data0.pak bearbeiten. Diese Datei heißt gameaudioeffects.scr und befindet sich im Stammverzeichnis des Data0.pak-Archivs (Schritt 3) ( SteamLibrary \ steamapps \ common \ DyingLight \ DW \ Data0.pak \ data \ )

6. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei und klicken Sie auf Bearbeiten.

  • Strg+f Sinn
  • Fügen Sie der Zeile LowPassFilter und der Zeile direkt darunter zwei Backslashes hinzu.
  • Es sollte so aussehen:
    • //LowPassFilter(_BUS_Ambiences, 1.0, 0.1, 1.0, 1.0)
    • //Volumen(_BUS_Ambientes, 0.5)
  • Ändern Sie die FadeIn- und FadeOut-Zeiten auf (0.0)
  • Speichern Sie die Datei, schließen Sie den Texteditor und aktualisieren Sie die archivierte Datei wie in Schritt 4.

Notizen

– Ich habe keine Ahnung, welche Datei das Zischen von Toxic-Waffen handhabt. Wenn es jemand findet, bitte melden.

– Aufprallwaffen haben keinen sich wiederholenden Sound, aber es gibt einen Eintrag dafür, der den Sound wahrscheinlich deaktiviert, wenn er bei einem Feind ausgelöst wird. Strg+F für SoundGroup(“crafting_impact”)

- Einfrierende Waffen haben auch einen Eintrag, aber ich höre nichts im Spiel, also bin ich mir nicht sicher, wofür es ist. Dieser Eintrag ist SoundGroup("player_weapon_freezing_loop")

By Josh

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