Going Medieval: So aktivieren Sie den Entwicklermodus

Dieser Leitfaden ist für Leute, die neue Siedler hinzufügen oder die Entwicklertools praktisch aktivieren und Dinge ausprobieren möchten.

Zuerst müssen Sie den von aedenthorn erstellten Mod von Nexus Mods herunterladen: https://www.nexusmods.com/goingmedieval/mods/2?tab=description
Sie benötigen auch BepInEx, damit dies funktioniert. Holen Sie sich hier die für Ihr System passende Version: https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases/

Suchen Sie Ihren Going Medival-Ordner.

Programme -> Steam -> Steamapps -> Common -> Going Medival

Dies ist derselbe Speicherort wie die exe. Daten, mit denen das Spiel gestartet wird.
Legen Sie die BepInEx.zip dort hinein und entpacken Sie sie.
Es erscheint ein Ordner namens BepInEx sowie eine winhttp.dll
Starten Sie das Spiel einmal. Es wird noch nichts anders sein, aber damit werden neue Ordner innerhalb des BepInEx-Ordners erstellt.
Entpacken Sie nun die Dev Tools.zip und fügen Sie die Dev Tools.dll in BepInEx -> Plugins ein

Starten Sie nun Ihr Spiel und sehen Sie, ob alles funktioniert. Die Schaltfläche Dev Tools wird neben der Regionsschaltfläche in der oberen Leiste angezeigt. Oder Sie können es durch Drücken von ( ` ) umschalten.

Wenn Sie die Schlüssel ändern möchten, arbeiten Sie das einfach in der Konfigurationsdatei aus.

By Funkenlos20

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