Hentai Mosaique Neko Waifus: Leitfaden (Gameplay, Levels, empfohlener Build usw.)

Hallo und willkommen zu meinem Leitfaden über „Hentai Mosaique Neko Waifus“.

In diesem Leitfaden geht es um das Gameplay, die Level und den Fähigkeitsaspekt des Spiels

 

Haftungsausschluss

123-Methode
Während die 123-Methode (123 auf jeder Karte spammen) das Spiel in kürzerer Zeit beenden kann, als Sie brauchen, um Ihr Fleisch zu schlagen, erhalten Sie bei Verwendung dieser Methode am Ende 1/3 der gesamten XP und 1/2 der Level, die Sie erreichen. Normalerweise gewinnen Sie, ganz zu schweigen davon, dass es keine Erfolge bringt, für die Sie klicken müssen.

18+ Mod
Dafür benötigst du unbedingt den 18+ Mod. Du verzichtet auf viel zu viele Levels und XP, und selbst wenn diese auf den gleichen Levels gemeistert werden können, sind die härtesten Levels, die Fähigkeiten am hellsten strahlen lassen, hinter dem Mod gesperrt, also denke bitte darüber nach, ihn dir zu besorgen, falls du das noch nicht getan hast also schon.

Wichtig
Offensichtlich meine eigene Meinung

Schwierigkeit und Fortschritt

Stufen
Die Spielstufen können in der Reihenfolge vom einfachsten zum schwierigsten aufgelistet werden:

  1. Normales X4
  2. X6 gedreht
  3. X8 gedreht
  4. Gespiegelter X8
  5. Gespiegelt und X16 gedreht

Um zu erklären, was es bedeutet:
X (Zahl) gibt an, wie oft sich ein einzelnes Teil maximal drehen kann. Daher müssen Sie möglicherweise auf 1 bis (x-1) klicken, um es zu lösen.

Gedreht bedeutet, dass Sie mehr Teile als normal umdrehen müssen („Normal X4“).

Gespiegelt bedeutet, dass die Teile umgekehrt sind und Sie sie wieder umdrehen müssen. Auf diesen Ebenen verbringen Sie möglicherweise die meiste Zeit.

Gespiegelt und gedreht X16 (nur 1 Ebene) bedeutet, dass Sie die Figur 8 Mal umdrehen können und nach dem Umdrehen noch einmal 8 Mal, und nur 1 dieser 16 ist die richtige Lösung.

Es gibt Teile mit einem Schließfach. Um sie freizuschalten, müssen Sie alle anderen Teile rundherum vervollständigen.

Es gibt Level, in denen das Spielbrett in bis zu 4 Teile unterteilt ist und Sie diese Teile drehen müssen, damit das Endbild einen Sinn ergibt. Im zweiten Sayouri-Puzzle wird jedoch leicht gezeigt, wie das geht.

Progression
Sofern Sie nicht möchten, dass die Registerkarte „Fotos“ völlig durcheinander ist, empfehle ich dringend, alle Rätsel in der Reihe zu lösen, sobald Sie damit begonnen haben.
Fortschritt sollte sein Kumi -> Sayouri -> Sayouri und Kumi -> Jiya

Auch wenn die letzten Level von Sayouri und Kumi nervig wirken und es dumm ist, dass sie vor Jiya freigeschaltet werden, musst du alle Rätsel hintereinander lösen, wenn deine „Bilder“-Seite sauber aussehen soll.

Besondere Qualifikationen

Insgesamt gibt es 6 Fähigkeiten, von denen nur 2 manuell aktiviert werden können. Mit Ausnahme von „Spähen“ muss jede Fähigkeit mindestens Stufe 5 haben, um die nächste Fähigkeit freizuschalten. Die Fähigkeiten selbst:

Spähen

Die manuelle Fähigkeit, die Sie im allerersten Puzzle freischalten, zeigt Ihnen ALLE Teile, die vervollständigt werden müssen, auf Kosten von Mana abkühlen.
Zu dieser Fertigkeit gibt es nicht viel zu sagen, außer dass Sie sie vor Abschluss des Spiels nicht über Stufe 1 bringen sollten. Wenn Sie 100 % Erfolge erzielen möchten, müssen Sie Stufe 150 erreichen, was bedeutet, dass Sie danach zusätzliche Arbeit leisten müssen Sie beenden das gesamte Spiel und können dann die Fertigkeit verbessern.

Es erledigt seinen Job, wenn Sie nicht weiterkommen.

Schlag der Liebe

Passive Fähigkeit, die nach mehreren gelösten Teilen aktiviert wird. Wenn es aktiviert ist, dreht es sich in der Nähe befindliche Blöcke um eins.
Sofern Sie nicht vorhaben, nur auf eine Fähigkeit zu setzen, sollten Sie in Betracht ziehen, mindestens 20 Punkte in diese Fähigkeit zu stecken. Auf Stufe 19 aktiviert die Fähigkeit jedes dritte gelöste Teil, während Stufe 20 1 zusätzliche Reichweite bietet. Wenn Sie danach aufleveln, erhalten Sie nur noch Reichweite, aber Sie müssen viele Punkte sammeln, wenn Sie dieselben Punkte für etwas Nützlicheres verwenden können.

Vorteile:

  • Wirklich gute frühe Spielfähigkeit
  • Es braucht nicht viele Punkte, um zu glänzen
  • Interagiert nicht mit bereits gelösten Teilen
  • Bei Bedarf wird das gespiegelte Teil automatisch umgedreht

Nachteile:

  • Sehr schlechte Skalierung in spätere Phasen des Spiels
  • Interagiert nicht mit gesperrten Teilen

Regen der Liebe

Passive Fähigkeit, die möglicherweise nach mehreren gelösten Teilen aktiviert wird. Wenn es aktiviert ist, besteht die Möglichkeit, Teile in einer vertikalen Linie zu drehen.
Diese Fähigkeit ist schlecht, wenn nicht in sie investiert wird. Wenn Sie etwas anderes spielen möchten, müssen Sie dies auf einem niedrigen Level haben, wodurch Teile zufällig umgedreht werden können. Wenn Sie jedoch nur Punkte in diese Fähigkeit investieren, spielt sie das Spiel für Sie. Langsam, aber irgendwann wirst du da sein.

Vorteile:

  • Es kann gespiegelte Teile umdrehen
  • Wenn Sie nur darin investieren, beträgt Ihr APM 4

Nachteile:

  • Wirklich langsame Animation
  • Interagiert nicht mit gesperrten Teilen, wenn diese gesperrt sind
  • Diese Fähigkeit bleibt Ihnen erhalten, wenn Sie nicht in sie investieren

Sonar der Liebe


Passive Fähigkeit, das yada yada. Bei Aktivierung erhalten Sie Wellen, die die Chance haben, die Teile zu lösen.
Es ist ... gut, aber es dauert eine Weile, bis man zu diesem guten Teil kommt, sowohl beim Spielen als auch in Bezug auf die Punkte. Es erfordert viele gelöste Blöcke, um aktiviert zu werden, und im Gegensatz zum Regen ist es schön, es zu haben, selbst wenn man nicht mehr als 5 Punkte dafür investiert. Auch wenn es auf den ersten Blick so aussehen mag, als ob der Prozentsatz der gelösten Teile gering ist, machen die Anzahl der Wellen und ihre Reichweite das mehr als wett. Wenn Sie sich jedoch voll und ganz darauf einlassen, geht es los, sobald es losgeht, mit nur noch einem Konter sind gesperrte Teile, da die Fähigkeit nicht auf sie reagiert, wenn sie freigeschaltet werden.
Vorteile:

  • Auf jeder Ebene schön zu haben
  • Wenn Sie alle Punkte hineinstecken, kann die Karte für Sie abgespielt werden (sofern keine gesperrten Teile vorhanden sind).

Nachteile:

  • Ohne Vorbereitung ist eine ganze Reihe gelöster Teile erforderlich, um aktiviert zu werden
  • Wenn Sie Teile direkt bei Aktivierung des Impulses entsperren und/oder wenn Sie die Teile entsperren, wenn er aktiviert ist, werden die neuen Teile ignoriert.

Luftangriff der Liebe

Passive Fähigkeit. Wenn es aktiviert ist, feuert es Raketen in zufällige Richtungen ab.
Sehr ähnlich zum Sonar, jedoch fehlt die Beschreibung dieser Fähigkeit erheblich. Meine beste Vermutung ist, dass die Wahrscheinlichkeit, dass betroffene Teile gedreht werden und gelöst werden, bei 100 % liegt und dass diese Chance nicht mit den Punkten steigt. Was diese Fähigkeit so gut macht, ist die Menge an Raketen, die man erhält, wenn man Punkte in sie steckt, und sie ist in der Lage, blockierte Teile zu lösen. Es ist eine wirklich gute Fähigkeit, der einzige Nachteil besteht darin, dass diese Fähigkeit von allen Fähigkeiten im Spiel die meisten aktivierten Teile erfordert.

Vorteile:

  • Interagiert mit gesperrten Teilen
  • Sobald es aktiviert ist, spielt es das Spiel für Sie.

Nachteile:

  • Ohne Vorbereitung dauert die Aktivierung am längsten
  • Es fehlt wirklich eine Beschreibung der Fähigkeiten

Erdbeben der Liebe

Manuelle Fähigkeit. Wenn es aktiviert ist, werden alle Teile gemischt und ein Prozentsatz davon gelöst.
Dieses hier ist wirklich gut. Der Hauptnachteil besteht jedoch darin, dass beim Mischen der Teile bereits gelöste Teile einbezogen werden, da es sich um die einzige Fähigkeit im Spiel handelt, die bereits gelöste Teile umdrehen kann. Die Skalierung ist wirklich gut und eignet sich am besten zum Öffnen der Karte. Allerdings wird die Verwendung schlechter, je mehr man die Karte löst.

Vorteile:

  • Wirklich gute Prozentsätze gelöster Teile
  • Manuelle Fähigkeit
  • Kann mit gesperrten Teilen interagieren
  • Großartig als Öffnungsfähigkeit

Nachteile:

  • Es kann und wird gelöste Teile umdrehen
  • Ohne angemessene Punkteinvestition wird es schädlich, wenn die Karte zu mehr als 50 % abgeschlossen ist

Empfohlener Build

Nachdem Sie das Spiel abgeschlossen haben, erreichen Sie Level 101 und verfügen über 100 Punkte.
Hier ist der Build, den ich empfehlen würde:

  • Level-1-Peek
  • Schlag der Liebe der Stufe 20
  • Level 5 Regen und Sonar der Liebe
  • Alle weisen auf Airstrike of Love hin
  • Erdbeben der Stufe 29

Reihenfolge der Nivellierung:

  1. Erreiche „Schlag der Liebe“ der Stufe 20
  2. Kommen Sie zum Erdbeben
  3. Leveln Sie es auf 29 (mindestens 50 %).
  4. Alles, was noch übrig ist, steckt in Airstrike of Love

Nach dem Schritt „Punch of Love“ sollte es Ihnen einiges bringen, und Sie möchten, dass Earthquake so früh wie möglich nützlich ist, da es einfach zu gut ist, darauf zu verzichten, wenn 50 % der Karte mit einem Klick gelöst sind. Sie können bei „Erdbeben“ aufs Ganze gehen, wenn Sie möchten, aber auf der allerletzten Karte erhalten Sie <80 % der gelösten Teile.
Es verbleiben jedoch 20 % mehr oder weniger Karte, die manuell gelöst werden muss.

Tipps und Tricks

Fähigkeitsvorbereitung
Ich habe das schon ein paar Mal erwähnt, jetzt werde ich erklären, was es bedeutet. Bevor Sie zu einer schwierigen Karte gehen, können Sie eine Weile eine beliebige einfache Karte spielen, Sie müssen sie nicht abschließen. Ihr Ziel ist es, dass Ihre Hauptfähigkeiten 1-2 gelöste Teile von der Aktivierung entfernt sind, sodass Sie nach dem Wechsel zu einer Je nachdem, welche Karte Sie vervollständigen möchten und 1–2 Teile lösen, können Ihre Fähigkeiten nachlassen.

Lösen Sie das Lösen von Teilen zweimal aus
Ein netter Trick besteht darin, dass Sie, wenn eine Fähigkeit ein Teil dreht und es dabei löst, das gelöste Teil erneut drehen können, damit es wieder als gelöst gilt. Funktioniert hervorragend mit Punch of Love.

Gelöster Prozentsatz
Wenn Sie jemals die Anatomie eines Bettlakens oder eines Stuhls vergessen haben, können Sie das Teil jederzeit nach dem Zufallsprinzip umdrehen und beobachten, wie der Prozentsatz der gelösten Karten in der unteren linken Ecke auf und ab geht.

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