KATANA KAMI A Way of the Samurai Story Guide V0.1

Dies ist v0.1 zu meinem Katana Kami-Leitfaden. Ich denke, dass Katana Kami die Grundlagen nicht sehr gut erklärt, insbesondere das Schwertkommissionssystem. Ich werde hier auch meine eigene kurze Anleitung für neue Spieler einfügen, damit sie beim ersten Spielen des Spiels keine Probleme haben.

 

Wissenswertes, bevor wir beginnen

– Für alle Verweise auf Tasteneingabenotationen verwende ich die X-Box-Controllernotation mit Standardkonfiguration. Ich spiele dieses Spiel auf dem PC und benutze einen X-Box-Controller, weil es das einzige ist, was ich in meinem örtlichen Geschäft finden kann.
X – schwacher Angriff
Y – starker Angriff
A – bestätigen
B – Bindestrich
Hoch – Gegenstand werfen
Runter – Gegenstand verwenden
Links/Rechts – Artikel wechseln
LB – Schwert ziehen
RB – blockieren
LT – Untermenü aufrufen
RT – niederwerfen
R3 (Drücken des rechten Sticks) – Feind erfassen – Dieses Spiel verwendet die Autosave-Funktion mit nur 1 Speicherplatz (Ja, es ist scheiße). Wenn Sie ein neues Spiel starten, gibt es keine Möglichkeit*, den Fortschritt Ihres vorherigen Speicherstands beizubehalten. Versuchen Sie, kein neues Spiel zu starten, wenn Sie Ihren Fortschritt nicht verlieren möchten.
* Ich denke, es ist möglich, gespeicherte Daten von irgendwoher zu exportieren, aber ich habe es nie versucht, also bin ich mir nicht ganz sicher. Wenn es jemand weiß korrigiert mich bitte.

– Alle Namen außer Donald Donatelouse in diesem Spiel sind [Nachname] [Vorname], wie das Spiel übersetzt wird.

Charaktervorstellung – Schmiede

  • Protagonist

»Ein Ronin aus unbekannten Teilen. Er wird Zeuge der Momente, in denen die Tochter des Schwertschmieds als Sicherheit für Schulden genommen wurde. Er kooperiert mit dem Schwertschmied unter der Bedingung, dass er seine Tochter zur Frau nimmt.'
Spielbeschreibung

  • Dojima Gunji

»Er besitzt und betreibt eine Schmiede und Ipponmatsu am Rokkotsu-Pass. Er hat riesige Schulden, aber er würde alles für seine Tochter Nanami kaufen, da er sie als alleinerziehender Vater großgezogen hat.“
Spielbeschreibung

  • Dojima Nanami

„Dojimas einzige Tochter. Sie ist liebenswert, aber etwas instabil in der Persönlichkeit. Sie zeigt ein breites Spektrum an Emotionen und besteht darauf, jemanden zu heiraten, der sie so akzeptiert, wie sie ist.“
Spielbeschreibung

Charaktervorstellung – Akadama-Clan

  • kitcho

»Das Oberhaupt des Akadama-Clans. Er war der älteste Sohn der Familie Kurofu, zog aber mit 14 von zu Hause nach England. Er entwickelte regierungsfeindliche Gefühle und gründete den Akadama-Clan am Rokkotsu-Pass, während er auf den richtigen Zeitpunkt für einen Angriff wartete.“
Spielbeschreibung

  • Chelsea

„Die gebürtige Engländerin lernte Kitcho kennen, als er durch Europa wanderte, und sie wurden ein Liebespaar. Sie verließ ihr Heimatland und ihre Familie, um mit Kitcho zu kommen. Sie hat kein Interesse an der Philosophie oder Ideologie von Akadama.'
Spielbeschreibung

Charaktervorstellung – Familie Kurofu

  • Shiretoko Soichiro

„Ursprünglich ein Tutor für die Kurofu-Familie, übernahm er dank seiner Fähigkeiten mit dem Schwert die Rolle des Beraters. Er ist bereit, Drecksarbeit zu leisten, um seine Loyalität zu beweisen. Er ist das amtierende Oberhaupt der Familie Kurofu.'
Spielbeschreibung

  • Tsubouchi Hachiro

Mit dem Spitznamen „Tsubohachi“ ist er der oberste Samurai der Kurofu-Familie. Er verdiente sich seine Position mit rohem Talent. Er ist ein aggressiver Draufgänger, der an Suzu interessiert ist. Aber sie hasst seine Eingeweide.'
Spielbeschreibung

Charaktervorstellung – Post Town Station

  • Suzu

„Nachdem ihre Eltern im Krieg starben, wurde sie von Kurikichi aus Amaguri adoptiert. Jetzt, da Kurikichi alt ist, führt sie das Restaurant an seiner Stelle. Viele Kunden kommen hierher, um sie zu besuchen.“
Spielbeschreibung

  • Donald Donatelouse

„Ursprünglich ein Arbeiter, der nach Japan kam, um einen Ofen für die Kurofu-Familie zu bauen, wurde er von der Art der Samurai beeinflusst und beschloss, sich dauerhaft niederzulassen. Sein Vorbild ist Miyamoto Musashi. Er ist heimlich in Suzu verliebt.'
Spielbeschreibung

Charaktervorstellung – Sonstiges

  • Sensei

»Eine mysteriöse Schwertkämpferin, die neue Ronins anweist, die den Rokkotsu-Pass besuchen. Niemand kennt ihre wahre Identität.“
Spielbeschreibung

  • Beniya Kakube

»Ein Geldverleiher von Beniya Enterprises, der extrem wohlhabend ist. Er ist ein bisschen glücklich, dass er diesmal mehr Bildschirmzeit bekommt.“
Spielbeschreibung

Erste Schritte

Beim Starten des Spiels betritt Ihr Charakter den Rokkotsu-Pass. Gehe nach Osten und es wird eine Zwischensequenz geben. Irgendein Kaufmann (Beniya) entführt eine Jungfrau in Not (Dojima Nanami) als Sicherheit für die Schulden ihres Vaters (Dojima Gunji). Sprich nach der Zwischensequenz mit Dojima (Gunji). Es spielt keine Rolle, welche Dialogoptionen wir wählen, aber ich empfehle, bei unserem ersten Durchspielen nett zu allen zu sein. Wir werden hier auch den Namen deines Charakters eingeben. Gehen Sie nach dem Gespräch hinein und schlafen Sie im Bett.

Wenn wir nachts aufwachen, verlassen Sie die Schmiede und gehen Sie zum Baum in der Mitte der Karte. Halten Sie A gedrückt, um Jikai (Ipponmatsu-Höhle) zu betreten.

Das einzige Schwert, das du jetzt hast, ist Heiyoto. Wir können diesen ersten Dungeon einfach mit nur der Combo räumen:
XXX weiterleiten BXXX usw
Die meisten Schwerter können dies und es ist sehr effektiv. Es verbraucht schnell Vitalität, aber Vitalität ist in diesem Spiel selten ein Problem, und der Todesgott wird in diesen ersten Dungeons des Tutorials nicht auftauchen, um uns zu jagen.
Wenn Sie möchten, nehmen wir uns Zeit und erkunden den Dungeon. Brechen Sie die zerbrechlichen Gegenstände für Tropfen.
Nimm das Fluchtportal, um an die Oberfläche zurückzukehren und mit Dojima zu sprechen.

An der Oberfläche gibt es nicht viel zu tun, also gehen wir schlafen und wiederholen den obigen Schritt noch 2 Mal.

Bei unserer dritten Reise zur Ipponmatsu-Höhle werden wir am Ende des Kerkers gegen einen Trümmergolem kämpfen. Ich empfehle neuen Spielern, sich etwas Zeit zu nehmen, um Kiwami dagegen zu üben. Kiwami wird im nächsten Abschnitt ausführlich beschrieben.

Nach der Rückkehr von unserer dritten Reise wird unser Spielercharakter in der Zeitung erscheinen. Von diesem Punkt an können wir nach dem Trümmergolem zum Nachtlabyrinthwald weitergehen. Und wenn unsere Vitalität 0 erreicht, wird der Todesgott erscheinen und uns jagen, also seien wir vorsichtig.

Bezahlen von Schulden, Schwertprovisionen und mehr

Unser Ziel ist es, 100,000 Coins Schulden an Beniya zu zahlen, aber wir dürfen in Raten zahlen und unsere erste Rate beträgt nur 100 Coins. Wir können das leicht bezahlen, da wir (glaube ich) das Spiel mit 100 Münzen beginnen, also bezahlen wir ihn.

Beniya kommt alle 4 Tage, aber wir können ihn anrufen und ihn dazu bringen, am nächsten Tag Schulden einzutreiben, indem Sie Start > zweite Registerkarte > Schulden bezahlen > Zurück drücken (Zurück-Taste auf dem X-Box-Controller, für andere Controller überprüfen Sie bitte die Schaltflächen).

Die Haupteinnahmequelle in Katana Kami sind Schwertprovisionen. Während Sie die im vorherigen Abschnitt beschriebenen „Tutorial-Dungeons“ durchlaufen, senden die drei Fraktionen im Spiel irgendwann jeweils 1 Provision. Nach Erfüllung der Provisionen senden sie am nächsten Tag sofort eine weitere (sofern keine besonderen Umstände und Bedingungen erfüllt sind). An Provisionen wird es nicht mangeln.

Um Schwerter an Fraktionen zu senden, müssen wir zuerst Schwerter in unserem haben Inventar. Hier wird es verwirrend.

  • Maschinen

Drücke A, um mit dem Ofen zu interagieren, wähle Inventar. Dies ist ein Raum, in dem 999 Schwerter aufbewahrt werden können. Unterlassen Sie Platziere jedes wichtige Schwert, das du behalten möchtest, in diesem Inventar. Dojima verkauft tagsüber wahllos Schwerter aus diesem Bestand an besuchende Kunden. Um Schwerter an Kommissionen zu senden, müssen sich die zu versendenden Schwerter in diesem Inventar befinden.

Später, wenn Dojima Schwerter herstellen kann, sagt das Spiel nach dem Herstellen von Schwertern, dass Schwerter eingelagert werden. Dies ist eine falsche Übersetzung (?), hergestellte Schwerter werden im Inventar aufbewahrt.

  • Lagerung

Ein Schwertsafe im hinteren Teil der Schmiede, wo wir bis zu 300 Schwerter sicher aufbewahren können.

Verwechseln wir niemals Lagerung und Inventar.

  • Geschäftsbuch

Ein Buch neben dem Ofen. Erhaltene Provisionen werden hier angezeigt. Wir können auch Geschenke an jede Fraktion schicken, um die Kundenzufriedenheit zu erhöhen.

Wählen Sie Bestellliste für Provisionen aus, wählen Sie eine Provision aus, um sie zu erfüllen.
Hier können wir zwischen Lieferkarton und Vorrat mit Stoßfängerknöpfen wechseln. Lager ist Inventar, Lieferkarton ist das, was wir an den Auftraggeber senden.

Die ersten Aufträge sind sehr einfach und haben keine besonderen Anforderungen. Wir können ihnen stumpfe Schwerter schicken, von denen wir viele beim Dungeon-Crawling bekommen. Wir können stumpfe Schwerter versenden, aber auf keinen Fall gefälschte Schwerter an irgendjemanden schicken.

Wir können mehr Schwerter als die erforderlichen Provisionen versenden und werden trotzdem dafür bezahlt. Die Auswahl der richtigen Schwerter für die Provision erhöht die Servicerate. Die maximal mögliche Quote beträgt 150 %. Das müssen wir nicht immer anstreben. Aber lassen Sie uns versuchen, nicht weniger als 100% zu haben. Eine höhere Servicerate erhöht die Kundenzufriedenheit.

Wir können eine Servicerate von über 150 % überschreiten und trotzdem für die Schwerter bezahlt werden. Lediglich die Servicerate ist gedeckelt.

Es gibt immer noch einen Duplizierungsfehler im Spiel, den wir wie folgt ausführen können:
1. Legen Sie ein gewünschtes Schwert in die Lieferbox.
2. Gehen Sie zur Lieferbox, drücken Sie A und bevor die Animation endet, drücken Sie RB, um zum Lagerbestand zu wechseln.
3. Drücken Sie erneut RB, und wir sehen jetzt 2 Schwerter in der Lieferbox.
Auf diese Weise können wir leicht 999,999 Münzen erreichen und alle Schulden abbezahlen.

Hinweis: Dies ist ein Exploit.
Hinweis 2: Selbst wenn wir ein dupliziertes Schwert wieder auf Lager legen und den Auftrag liefern, geht das Schwert immer noch verloren, also seien Sie vorsichtig.
Hinweis 3: Wenn wir diese Duplizierung durchgeführt und dann beendet haben, enthält das Inventar immer noch nur 1 Kopie des Schwertes.
Anmerkung 4: Schwerter, die wir in Auftrag gegeben haben, werden von den auftraggebenden Fraktionsmitgliedern verwendet. Wenn diese Mitglieder sterben, lassen sie das Schwert fallen und wir können mehrere Kopien davon aufheben. Dies bedeutet, dass eine echte Vervielfältigung immer noch möglich ist (tatsächlich mehrere Kopien eines Schwertes besitzt) und die einzige funktionierende Vervielfältigung ist, die ich kenne.
Hinweis 5: Mob-Mitglieder jeder Fraktion können den ersten Schwerttitel zufällig mit einem nutzlosen Titel überschreiben.

Der Schwertpreis steigt mit der Haltbarkeit. Darüber hinaus werden die Schwerter der höheren Stufen für mehr verkauft als die Schwerter der niedrigeren Stufen (stumpfe Schwerter werden für sehr wenig und Mutsumata-no-Tachis für viel verkauft).

Kampftipps

Wie in einem der vorherigen Abschnitte erwähnt, die
XXX weiterleiten BXXX wiederholen
Combo ist sehr potent und kann in fast jeder Situation problemlos eingesetzt werden. Es ist wie eine Brot-und-Butter-Kombination. Wenn Sie sich auf einen Feind konzentrieren, wird nur dieser Feind uns angreifen. Projektile Angreifer wie Skelettbogenschützen und Schneefrauen können immer noch auf uns schießen. Hundegott-Feinde, die Nahkämpfer zu sein scheinen, können uns auch angreifen, wenn wir uns auf einen anderen Feind konzentrieren. Dies ist immer noch sehr wichtig, um zu verhindern, dass unser Spielercharakter von zu vielen Feinden gleichzeitig umschwärmt wird.

Lasst uns so viel Draw Buff wie möglich nutzen. Wenn wir unser Schwert im Jikai lange genug in die Scheide stecken, fängt es an zu glühen. Jetzt können wir unser Schwert ziehen und bei den ersten (ich glaube 10) Angriffen doppelten Schaden anrichten. Dies ist wichtig, um Bosse zu töten. Wir können auch Draw Bomb ausführen, sobald wir Draw Buff haben, indem wir LB gedrückt halten und X / Y drücken, um einen mächtigen AOE-Angriff auszuführen.

Lassen Sie uns üben, auf Fallen zu achten. Dies sind die kleinen Geräte, die auf dem Boden liegen und verschiedene negative Dinge für den Spielercharakter anrichten, wenn man darauf tritt. Wir können sie entwaffnen, indem wir sie treten oder still in der Nähe stehen und sie aufheben. Einige von ihnen können nützlich sein, wie Konjac-Gelee, Feinde schwächen und dafür sorgen, dass sie mehr Schaden erleiden. Jede einzelne Falle kann auf Feinde geworfen werden, aber die meisten Feinde haben Widerstand … Ich denke, dass das Werfen von Fallen auf Feinde größtenteils nur zum Spaß dient und selten einen praktischen Nutzen hat.

Wenn wir wenig HP haben und nicht zu viele gefährliche Feinde in der Nähe sind, können wir unser Schwert wegstecken und warten oder herumlaufen, um Vitalität zu nutzen, um HP wiederherzustellen. Achte darauf, den Todesgott nicht versehentlich zu beschwören, wenn du nicht darauf vorbereitet bist.

Jedes Mal, wenn wir Jikai betreten, beginnen wir bei Stufe 1 und stellen bei jedem Stufenaufstieg HP und Vitalität wieder her und erhöhen die HP-Obergrenze und Vitalität um 200 bei jeder Stufe. Es ist eigentlich ziemlich schwer, die Vitalität zu verlieren.

Ich denke, dass selbst ohne Kiwami, nur mit den oben genannten Tipps, jeder Night Labyrinth Forest ohne allzu große Mühe räumen kann.

Es ist wichtig, Kiwami zu lernen. Kiwami ist ein Gegenangriff, der dem Feind sehr hohen kritischen Schaden zufügt. Es wird durch Bewachen mit RB oder Ausweichen mit B im letzten möglichen Moment (wie im Spiel-Tutorial gelehrt, aber das Timing ist ziemlich mild) und Angriff mit X oder Y ausgeführt. Wenn wir einen Feind mit Kiwami-Angriff töten, können wir auftreten ein weiterer Kiwami-Angriff auf einen nahen aggressiven Feind (der nicht durch ein Hindernis blockiert wird), und wir können dies so lange tun, wie unser Kiwami-Angriffstiming richtig ist, oder ein Feind unseren Kiwami-Angriff überlebt oder kein geeigneter Feind mehr übrig ist. Ich empfehle, Kiwami mit Retrievern im Night Labyrinth Forest (B1-B3), Debris Golems (Secret Night Labyrinth Forest 3 B2), Yomotsu Grunts, die die Abikyoukan-Waffe verwenden (das einhändige Stockding, Night Labyrinth B 16), Oni Woman zu üben Küchenmesser (Einhandmesser).
Jeder einzelne Angriff, der kein Projektil oder Wurf ist, kann Kiwami werden. Wir können Kiwami gegen Unblockables wie den Atemangriff der Schneefrau ausführen.
Kiwami kann schwierig sein und erfordert etwas Übung. Aber schließlich sollten wir in der Lage sein, härteren Dingen bequem entgegenzuwirken. Aber es gibt immer noch Dinge im Spiel, die zu schwer zu kontern sind … und es gibt verbotene Stockwerke, die Katana-Zeit und Kiwami verbieten. Darauf werden wir achten müssen.

Es gibt immer noch den Fehler im Spiel, der dazu führt, dass Kiwami-Angriffe abgrundtiefen Schaden anrichten. Es scheint durch einen versehentlichen Wurf des Spielercharakters verursacht worden zu sein, der irgendwo ausgeführt wird, was das Spiel zu verwirren scheint. Ich finde, dass das Kicken des Gegners mit RB + X dieses Problem jedes Mal behebt.

Und ein weiterer nützlicher Fehler, der immer noch im Spiel vorhanden ist, ist der Fehler beim kritischen Angriff. Wenn der Spielercharakter einen kritischen Treffer erzielt, gibt es einen Trefferstopp im Gegensatz zu einem normalen Treffer. Wenn wir dash innerhalb des Hitstops eingeben, wird der Angriff erneut getroffen. Und es ist möglich, dies aufrechtzuerhalten, wenn diese Bedingungen erfüllt sind:
– Der letzte Treffer war ein kritischer Treffer
– Bindestrich wurde innerhalb von Hitstop eingegeben
Für Spieler, die mit dieser Waffe herumspielen möchten, ist Raikou die höchste kritische Basiswaffe, die ich kenne, aber sie funktioniert nicht mit Projektilen, also ist Sekishin-shorin-ken mit 8 % die zweithöchste. Bester Titel für Crit gibt 15%, ab Level 50 Rokusaburo.

Sobald es Nanami erlaubt ist, sie zu heiraten, gibt das Löffeln ihr 2 zufällige Buffs von 3 möglichen Buffs. Wenn Ihnen der Schaden fehlt, zielen Sie darauf ab, den Feinden +50 % Schaden zuzufügen. Ich habe keine Ahnung, wie lange dieser Buff anhält, weil das Spiel es uns nie sagt, und mir fehlt es nicht mehr an Schaden, um mich damit zu beschäftigen.

Boss-Führer

  • Boss-Tötungstechnik

Benötigt entweder Asaemon oder Sekishin-shorin-ken. Asaemon und beide Blaupausen werden von Mysterious Man in Jikai's Ipponmatsu, einem Gebiet nach Night Labyrinth Forest B20, und 3 Orbs of Katana Time gedroppt.

Stellen Sie sicher, dass der Angriff Heart Slash (Forward BY) freigeschaltet ist. Verwenden Sie eine Geheimmedizin (gewährt Unbesiegbarkeit für eine gewisse Zeit), wenn HP nicht ausreicht.

Natürlich sollten wir das Schwert so stark verstärken, wie wir es uns bequem leisten können. Geben Sie vielleicht Hunter (+200 Schärfe) und Dead (+44% Schärfe) Titel ein, wenn wir können. Schneiden (+60 % Orb-Erwerb) ist ebenfalls sehr hilfreich.

1. Töte genug Feinde, um 3 Katana-Zeitkugeln zu erhalten.
2. Holen Sie sich Draw Buff, indem Sie das Schwert in die Scheide stecken und darauf warten.
3. Wenn Sie mit der Vorbereitung fertig sind, ziehen Sie das Schwert und treffen Sie den Boss. Sperren Sie den Boss ein, aktivieren Sie die Katana-Zeit (ich hatte Zeiten, in denen ich einen Fehler hatte und der Herzschlag nicht herauskommen konnte. Ich finde, dass die Dinge in dieser Reihenfolge dies verhindern).
4. Machen Sie Heart Slash.
5. Beobachten Sie, wie die Dinge schmelzen.
6. Bei Bedarf wiederholen.

Ich denke nicht, dass Heart Slash, der in Katana Time 6 Mal trifft, ein Fehler ist, da es bei 1 Katana Time Orb nicht funktioniert. Also lasst uns diese Technik ohne Schuldgefühle anwenden.

Die meisten Boss-Etagen spawnen 1 Boss und mehrere Mob-Feinde. Wenn nötig, töten wir die anderen Mob-Feinde, um Katana Time Orb zu erhalten, und rennen dann mit umhülltem Schwert herum, um Draw Buff zu erhalten.

Außer Demon God Request Boss sterben alle anderen Bosse in Mahoroba an 3 Heart Slashes, die wie oben ausgeführt werden, mit einem 471 Sharpness Asaemon + Nanami Power of Love Buff. Mit geheimer Medizin können wir es jederzeit mit dem Todesgott aufnehmen.
Im Gegensatz zu anderen Dungeons hat Mahoroba Bossetagen ohne Katana-Zeit und Kiwami, also sollten wir uns nicht zu sehr auf diese Technik verlassen.

Diese Technik funktioniert bei allem. Die einzigen Schwächen sind, dass es nicht auf der Oberfläche / verbotenen Böden verwendet werden kann und wie oben beschrieben glitched werden kann (aber ich habe den Glitch nie wieder gesehen, wenn er Dinge in dieser Reihenfolge macht). Vielleicht kann Kinugawa uns mitten in Heart Slash packen, aber ich habe es nur einmal gesehen und wir können immer noch Geheimmedizin verwenden.

  • Bosstötungstechnik 2

Benötigt Chiyo-Yachiyo oder Yakumo. Chiyo-Yachiyo droppt von Ghostly Metropolis Boss B30. Yakumo und seine Blaupause droppen von Mizuchi in Mahoroba. Chiyo-Yachiyo-Blaupause von Mysterious Man, nachdem er ihm ein Chiyo-Yachiyo-Schwert gegeben hat. Benötigt ausreichend HP, um Treffer oder Geheimmedizin zu tanken. Möglichst hohe Schärfe. Schalte den Evil Beam-Angriff frei.

Empfohlene Titel sind Hunter (oder der Titel mit +250 Schärfe, den ich nie freigeschaltet habe)/Dead/Flash.
Holen Sie sich Draw-Buff.
Auf Bosse, die wir werfen können (Kinugawa und Gamuran in Mahoroba), werfen RB + Y auf sie, um sie niederzuschlagen, dann Evil Beam (rückwärts B + X) sie zu Tode und wiederholen.
Bei größeren Bossen, bei denen Wurfangriffe nicht funktionieren, schlagen Sie sie mit Evil Rage (rückwärts B + Y) oder YXY-Combo (Yakumo hat auch eine andere lange und sehr schädliche Combo, um Feinde niederzuschlagen) in der Ecke nieder. Wenn sie am Boden liegen, beamt Evil sie zu Tode.

Evil Beam ist ein Angriff, den wir verlängern können, indem wir X kontinuierlich zerdrücken und sogar außerhalb der Katana-Zeit eine absurde Menge an Schaden zufügen. Bei 920 Schärfe kümmere ich mich die meiste Zeit nicht wirklich um Draw Buff, also mit den leicht erreichbaren 400 Schärfe + Drawbuff und Nanami Power of Love Buff ist es möglich, fast alle starken Gegner im Spiel auf diese Weise zu töten (außer dem Dämonengott, auf den wir Heart Slash anwenden sollten, ich habe das versucht, wurde aber immer zu weit weg gestoßen).

Diese Technik ist schwächer als Heart Slash in Katana Time (nicht viel), hat aber den Vorteil, dass sie keine Katana Time benötigt.

Ausführlicher Boss-Leitfaden

Wozu braucht man überhaupt einen ausführlichen Boss-Guide? Nur Asaemon Heart Slash, Bruder

Natürlich funktionieren die im obigen Abschnitt erwähnten Techniken zum Töten von Bossen bei all diesen Bossen, aber es macht trotzdem Spaß, zu lernen, wie man Dinge gründlich bekämpft.

  • Waira

Es hat einen langsamen Angriff, dem wir leicht ausweichen können. Sein Schaden ist nicht wirklich beängstigend, stellen Sie nur sicher, dass Sie A zerdrücken, wenn es Sie niederschlägt, um ein Ukemi (schnelles Aufstehen) auszuführen, und bereiten Sie sich darauf vor, einen gefährlichen Tauchangriff zu blocken. Stellen Sie sich niemals dahinter, weil es sich umdrehen und einen doppelten Schlag machen kann, der sehr weh tut. Es kann auch leicht kontert werden, aber Hitboxen können seltsam sein und erfordern einen gewissen Abstand, um richtig zu funktionieren.

  • Neu

Nicht viel anders als Waira. Es hat Projektile, die 3 Kugeln angreifen, die jeweils etwa 60 Schaden anrichten, und sie taumeln oder betäuben nicht, nicht sehr beängstigend, selbst wenn wir von allen 3 getroffen wurden. Wenn wir in der Nähe stehen, können wir ihnen allen ausweichen oder nur von 1 getroffen werden. Es kann herumteleportieren, und wenn wir uns ihm nach der Teleportation unvorsichtig nähern, kann es dazu führen, dass es den doppelten Schlag macht, als ob wir dahinter stehen würden (wahrscheinlich, weil das Spiel verwirrt ist). .

  • Geheimnisvoller Mann

Er hat einen Gegenwurf. Er würde das Schwert mit beiden Händen halten, es leicht aus der Scheide ziehen und ein visueller Effekt passiert um ihn herum, ihn dabei auf keinen Fall angreifen, oder er wird mit einem verheerenden Angriff kontern. Es ist möglich, ihn bequem zu kiwamien, da er keinen Guardbreak oder gefährlichen Wurf hat, aber für neuere Spieler kann es schwierig sein. Da seine Waffe Asaemon extrem stark ist, lohnt es sich, gegen ihn zu kämpfen. Wenn es zu viel Mühe macht, empfehle ich eine Waffe mit einem guten Wurfangriff wie Gama (Tropfen von Oni-Frau). Versuchen Sie, mindestens Qualität 4 zu erreichen und seine Schärfe zu verstärken, bis es Tamahagane (weißes Kristallding) erfordert. Das bnb ist Neujahr > Schneeflocke (YY). Es ist ein Angriff, mit dem Gegner, die im Spiel geworfen werden können, nicht fertig werden können, und er fügt guten Schaden zu. Es schlägt auch nieder, also können wir vielleicht ein paar X-Attacken ausführen. Wiederholen, bis er stirbt. Achte nur darauf, die Dinge richtig zu blocken und ihn nicht während seines Gegenwurfs anzugreifen.

  • Black Mask

Eh, ehrlich gesagt denke ich, dass er Kiwami gegenüber zu einfach ist, dass ich mich nicht wirklich mit Strategien gegen ihn aufhalte.

  • Orochi

Dasselbe wie oben, aber achten wir auf sein Evil Beam-Projektil. Außerdem ist er ein größerer Feind und kann nicht geworfen werden, also lasst uns Gama nicht gegen ihn bringen (an diesem Punkt denke ich, dass Gama mit der Qualität, auf die sie fallen, sowieso nicht mehr verwendet werden sollte). Ungeachtet dessen, wie der Snow Flake-Angriff aussieht (ein Strich durch einen Schrägstrich), ist er eigentlich ein Wurf (was?), also kommt er nicht einmal heraus, wenn wir versuchen, ihn auf Orochi anzuwenden.

  • Kinugawa Onsen (Kaltblütig einhändig)

Ein wütender Kinugawa aus Way of the Samurai 4. Eigentlich empfehle ich überhaupt nicht, gegen eine Version von Kinugawa ohne Asaemon Heart Slash in Katana Time zu kämpfen. Alle 3 seiner Versionen sind fies und tun höllisch weh.

Kinugawa mit Cold Blood ist sehr einfach zu kontern und Kiwami anzugreifen, aber es erfordert noch etwas Lernen. Er hat einen Unblockable, der, wenn er falsch getimt wird (und es ist sehr leicht, ihn falsch zu timen, weil die Startanimation wie ein weiterer Angriff aussieht), sehr hart treffen und auf dem Boden der Gewalt sofort töten kann. Er hat auch einen Wurf, der nach dem doppelten horizontalen Angriff kommt. Wenn er den Doppelangriff macht und wir ihn nicht kontern können, gehen wir weit weg, denn der darauf folgende Wurf wird sehr weh tun. Es wird auch direkt auf dem Boden der Gewalt töten. Auch wenn wir die Boss-Tötungstechnik Nr. 2 verwenden, sollten wir darauf achten, wann wir unseren Wurf planen. Glücklicherweise mag er es nicht, OP-Moves zu spammen und zieht es vor, viele leicht zu konternde Angriffe auszuführen.

  • Kinugawa Onsen (Mitte Ryumachi)

Er hat einen Gesamtwurfschaden von 330, der bei weitem höchste im Spiel (soweit ich weiß). Die zweitstärksten Würfe sind bei 150 Schaden von Ukikumo-Kodachi und Ippatsumaru. Absurderweise kaputt. Tatsächlich ist es wahrscheinlich die Kombination mit dem höchsten Schaden im Spiel, aber wir können sie nicht so oft missbrauchen wie er, weil es ein Wurf ist und bei größeren Feinden nicht funktioniert. Stellen Sie sicher, dass Sie gut Platz haben, und seien Sie darauf vorbereitet, rückwärts auszuweichen, wenn er kurz davor steht, einen Sweep-Kick auszuführen, der zu einem garantierten Kill führt, und das tut er oft. Und das ist nicht einmal der einzige Wurf, den er hat. Er hat einen stechenden Angriff, den wir, wenn wir ihn nicht kontern können, durch den folgenden Zug geworfen werden, aber dieser Wurf tut nicht allzu weh. Es gibt auch einen Guard-Break-Angriff, wenn Sie zuversichtlich sind, kontern Sie ihn, wenn nicht, treten Sie zurück.

  • Kinugawa Onsen (Shinkeitsu-Seite)

Obwohl die vorherige Kinugawa-Version so absurd erscheint, denke ich, dass diese Version die Krone für den härtesten Boss im Spiel trägt.

Er hat 2 Würfe, und obwohl sie nicht so weh tun wie Ryumachi, haben sie eine dumm große Reichweite. Und er ist sehr gut darin, uns mit ihnen zu packen. Erfordert noch besseren Abstand und schnellere Reaktion. Der Wurf, den er auf der Stelle ausführt, ist nicht so schlimm, es sei denn, es handelt sich um einen Gewaltboden, aber die Würfe, die er nach einem Drehschritt ausführt, tun wirklich sehr weh, und es ist schwieriger, dem auszuweichen, als es aussieht. Natürlich wird der bessere Wurfangriff direkt auf dem Boden der Gewalt töten. Er hat eine unblockbare Atemattacke, aber es ist nicht wirklich so bedrohlich.

  • Gamuran

Er spammt viele Projektile. Blockieren wir sie alle. Er macht einen Jumpkick, der leicht zu kontern ist. Er hat einen gefährlichen Wurf ähnlich dem Wurf von Cold Blood nach dem doppelten horizontalen Angriff, aber er macht es nicht besonders gerne. Er spawnt mit Feuerfüchsen auf dem Boden, was uns ständig schwächt, aber ich wurde nie von ihm getroffen. Im Vergleich zu Kinugawa ist er wirklich ziemlich enttäuschend.

  • mizuchi

Genau das gleiche wie Orochi, außer dass er auf Böden mit negativen Effekten spawnt und Yakumo anstelle von Chiyo-Yachiyo verwendet. Auf dem Violence-Boden kann er einen Combo-KO machen (er mag es aber nicht), aber er hat keinen gefährlichen Wurf wie Kinugawa, also ist er nur geringfügig härter als Orochi.

  • Dämonengott

Ein Boss, der zufällig mit Senseis Warnanfrage erscheint. Hat die höchsten HP im Spiel, Angriff mit Unterwassergeschwindigkeit. Bei der Begegnung beginnt es bis zehn zu zählen und fügt dem Spieler garantierten Schaden zu (z. B. 200 Millionen Schaden oder eine absurde Zahl, die nicht getankt werden kann). Ich denke, es ist möglich, es mit Geheimmedizin zu überleben, aber ich habe es nicht versucht. Es ist im Grunde ein DPS-Test. 920 Schärfe Asaemon's Heart Slash in Katana Time wird es leicht töten. Aber jede 920-Schärfe mit Draw-Buff-Schwertern sollte es aufnehmen können.

  • Todesgott

Erscheint, wenn die Vitalität des Spielers 0 ist. Und verschwindet, wenn die Vitalität nicht 0 ist.

Es ist zufällig, ob dieser Typ in riesiger Größe oder normaler Größe erscheint (glaube ich). Kann entweder ein Todesröcheln oder ein Seikimatsu verwenden.

Riesiger Todesgott ist wütender, schneller und schädlicher. (Ich denke, selbst ein normal großer Todesgott ist immun gegen Wurfangriffe?)

Ich empfehle nicht, es mit einem riesigen Todesgott aufzunehmen, besonders wenn er Seikimatsu ohne ausreichende HP/geheime Medizin und Asaemons Katana-Zeit ausübt. Selbst wenn es nicht werfen kann, ist es zu schnell und kann Winkel erreichen, die der Spielercharakter nicht schnell genug umdrehen kann, um zu blocken. Das Finden einer Ecke für Turtle hilft dabei, seine Angriffe zu blockieren, die aus seltsamen Winkeln kommen können, aber es ist immer noch sehr riskant. Es ist möglich, dem entgegenzuwirken, aber es bringt den Spielercharakter aus der Ecke und macht ihn anfällig für Angriffe aus verschiedenen Winkeln. Ein kleinerer Todesgott ist viel handlicher und trifft nicht so oft aus seltsamen Winkeln. Wenn es Deathrattle verwendet, spammt es gerne den Angriff, der dazu führt, dass es zu Boden fällt. Nutze diese Chance zum Angriff. Wenn es Seikimatsu verwendet und es riesig ist, dann ist nicht alle Hoffnung verloren, aber es braucht viel Übung. Mehr, als uns das Spiel zu gestatten scheint, da es durch die Wiederbelebung mit Wundermedizin verschwindet. Es ist möglich, den riesigen Todesgott mit Seikimatsu zu Tode zu kiwamien, aber es sind immer noch genügend HP erforderlich.

Hinterlasse einen Kommentar

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish