Magicraft: Tipps und Tricks für neue Spieler

nur ein paar grundlegende Tipps und Tricks, die ich beim Spielen gelernt habe. Wird möglicherweise aktualisiert, wenn es populär wird oder wenn ich weitere interessante Dinge im Spiel finde.

 

Intro

Ich bin nur ein normaler Spieler und habe zum ersten Mal einen Leitfaden erstellt. Als ich dies schrieb, bemerkte ich, dass es in Bezug auf die Spielanleitung nichts gab, also dachte ich mir, ich notiere mir einige Dinge, die ich bisher beim Spielen des Spiels gefunden habe.

Je nachdem, welche Änderungen am Spiel vorgenommen werden und wie interessiert ich noch bin, aktualisiere ich es möglicherweise oder wenn mir auffällt, dass Leute etwas kommentieren, was ich verpasst habe. Hoffentlich finden die Leute etwas davon nützlich.

Grundlagen

Dies sind nur einige der Grundlagen des Spiels, die ich gefunden habe. Das meiste davon basiert auf meinen persönlichen Erkenntnissen und Spielstilen und ist daher möglicherweise nicht ganz korrekt oder kann sich ändern.

Rechnen Sie zu Beginn des Spiels damit, dass Sie weder den Gebietsboss noch den Mittelboss besiegen. Das Spiel ist stark von RNG abhängig. Wenn Sie also gerade erst anfangen und keine Boni zwischen den Runden haben, haben Sie möglicherweise nicht viel zu tun, sondern versuchen als erstes, zumindest den Mittelboss zu besiegen, wie das Blut der alten Götter oder wie auch immer der genaue Name lautet, wird die wichtigste Ressource sein, um weitere Rundenboni sowie neue Mechaniken freizuschalten.

Zaubersprüche werden das Erste sein, mit dem die Leute spielen. Mir ist klar geworden, dass die drei Startzauber tatsächlich unglaublich wertvoll sind und der erste Raum, zu dem man eilen sollte, die Schmiede ist. Anfangs könnten Sie versucht sein, mit diesen Zaubersprüchen Ihr Glück zu versuchen und drei bessere Zaubersprüche durch Zufallsauswahl zu erhalten. Eine bessere Option könnte jedoch darin bestehen, sie zunächst zu einem T3-Zauberspruch aufzurüsten. Während der Zauber selbst etwas nutzlos ist, können Sie ihn dann zu etwas höheren Kosten zufällig in einen anderen T3-Zauber verwandeln, und einigen der T2-Zauber werden neue Fähigkeiten hinzugefügt, die sehr hilfreich sein können.

Eine weitere Sache, die gleich zu Beginn erwähnt werden sollte, ist, dass es nur sehr wenige schlechte oder nutzlose Zaubersprüche gibt. Viele Zaubersprüche gefallen mir persönlich nicht, aber angesichts des großen Spielraums, den das Spiel bietet, glaube ich, dass man leicht eine Kombination erstellen kann, um selbst schwache Zaubersprüche zu verstärken Daher ist es am wichtigsten, mehrere Zaubersprüche auszuprobieren, um herauszufinden, was zu Ihrem Spielstil passt. Bei mir zum Beispiel ist es normalerweise so, dass ich mich auf die Beschwörungsreihe von Zaubersprüchen verlasse und ihnen gleichzeitig Buffs wie Gift oder Verlangsamung/Einfrieren gebe. (WICHTIG, geben Sie den schleimigen Beschwörungen KEIN Gift. Ich habe diesen Fehler schon oft gemacht und den GANZEN Raum mit Giftpfützen gefüllt. Das ist äußerst gefährlich für Feinde … und auch für Sie selbst, daher würde die Verwendung viel mehr Geschick erfordern Nun ja.) Eine persönliche Kombination zu Beginn des Spiels, die mir sehr gut gefallen hat, war der Schmetterlingszauber mit 1, 2, wenn man es hinbekommt, geteilte Schüsse, so dass aus den 3 Schmetterlingen am Ende drei weitere werden, und ich glaube, wenn man den 3. Split hat, noch einen drei, also wären es dann 2X3(3)X9(3) Schmetterlinge pro Wurf, die, wenn man sie vergiftet, schnell in Räume eindringen und Feinde überwältigen können, wenn sie gut gemacht sind.

Als nächstes wird man sich auf Zauberstäbe konzentrieren. Der Standardstab ist im Allgemeinen nutzlos, er ist klein, hat eine mittelmäßige Wiederaufladung, eine geringe Kapazität und keine echten Boni. Der beste Weg, Zauberstäbe zu bekommen, ist im Laden oder bei den Bossen, also solltest du nach ihnen Ausschau halten. Es gibt drei wichtige Dinge, auf die man bei einem Zauberstab achten sollte:

1:MP-Regeneration. Dies ist möglicherweise am wichtigsten, da es sich darauf auswirkt, wie lange Sie wirken können, was beispielsweise bei Beschwörungen sehr hilfreich ist, insbesondere aber später, wenn Sie die Grimoire-Beschwörung finden, die den nächsten Zauberspruch in Ihren Zauberstab kopiert. T1, der Grim, benötigt 40 % der Wiederaufladung des Zauberstabs und verwendet ihn, um den Zauber zu wirken. Eine hohe Regeneration kann ihn also unglaublich mächtig machen. Mit einer hohen Regeneration, zwei Grims und einer Beschwörung können Sie diese beispielsweise in eine Ladungsslot-Kette einfügen und eine Beschwörung erstellen, die eine weitere Beschwörung beschwört, die dann den Beschwörungszauber wirkt, der das aktuelle Limit von dem, was ich habe, umgehen kann bemerkt, da jedes Buch als Zauberquelle zählt. Das Hochfahren dauert eine Weile, aber wenn es richtig gemacht wird, kann der Bildschirm innerhalb einer Minute überflutet werden.

2: Zauberslots. Zauberslots werden mitten im Spiel eines der wichtigsten Dinge sein, da Sie immer mehr Passive oder Buffs erhalten, die Sie verwenden können, und daher ist jeder Zauberslot ein neuer Buff, den Sie mit Ihren Zaubern kombinieren können. Zum Beispiel eine zielsuchende Kugel oder eine Beschwörung, die einen Feind vergiften kann und sich bei einem Treffer aufspaltet, wobei jeder neue Schuss dann auf überlebende Feinde trifft. Zauberketten wie diese sind der Schlüssel, um im Spiel stärker zu werden, und erfordern viel Experimentieren, um herauszufinden, was für Sie funktioniert. Sie müssen im Handumdrehen durchgeführt werden, da RNG die Arbeit, die Sie bei jedem Durchlauf haben, einschränkt, also wird es so sein Es ist wichtig, ein allgemeines Verständnis über Buffs zu haben und zu wissen, was sie bewirken und woran sie arbeiten. Die Schmiede ist dafür eine gute Option, und ich glaube auch an den Laden, da sie Zielattrappen zum Testen haben.

3: Gebührenanforderungen. Jeder Zauberstab mit einer Ladekette verfügt über eine andere Möglichkeit, die Zauber in den Steckplätzen aufzuladen. Bei manchen Wünschen muss man sich bewegen, bei manchen muss man Schaden über einem bestimmten Schwellenwert verursachen, bei anderen muss man Gegner treffen oder töten. Es ist wichtig, die Anforderungen zu kennen, damit Sie planen können, wie Sie spielen und was Sie in die Ladekette einbauen. Manchmal ist es klüger, einen schwächeren Zauberstab zu nehmen, der sich leichter aufladen lässt, damit Sie die Leistung mächtiger Zauber steigern können.

Rätsel und Geheimnisse

Es gibt ein paar Dinge, die mir aufgefallen sind, eines davon ist ein kleines Geheimnis.

Wenn du gegen den Gebietsboss kämpfst (zweiter Boss pro Level), wenn du es schaffst, den Boss zu besiegen, ohne Treffer einzustecken (ich glaube, Rüstungstreffer zählen), dann öffnet sich an der Seite des Raums ein versteckter Raum. Dort können Sie epische oder legendäre Ausrüstung erhalten, allerdings müssen Sie für jede Ausrüstung maximale HP opfern. Typischerweise können Sie damit rechnen, dass das untere Ende bei etwa 2 liegt, das mittlere bei etwa 35 und das obere Ende bei 55. Diese sind größtenteils situativ gut und es gibt hier wirklich keine schlechten oder guten Elemente, Sie müssen nur das Spiel kennen und wissen, wie Sie spielen Der Lauf geht weiter und fällen hier ein Werturteil und hoffen, dass es klappt. Manchmal hilft die Ausrüstung vielleicht nicht und die maximale PS wäre nützlicher gewesen.

Bei den Rätseln sind die meisten ziemlich offensichtlich. Der einzige Tipp, den ich kürzlich gefunden habe, ist, dass Sie auf der zweiten Karte möglicherweise einen Raum mit einer Pille mit einer Schachtel oben oder unten bemerken. Sie müssen raten, welche Sie nehmen sollen, und wenn Sie falsch liegen Du erleidest 2 Schaden und wirst zu Beginn verzogen, wobei das Kästchen rot wird. Es gibt tatsächlich eine Möglichkeit, dieses Rätsel zu „umgehen“, wenn Sie eine Beschwörung oder einen besessenen Zauberstab haben. (Das Kostüm zum Bewegen des Zauberstabs könnte funktionieren? Ich weiß es nicht wirklich, da ich die Fähigkeit hasse, also habe ich sie nicht getestet.) Wenn ein beschworener oder besessener Zauberstab als „Entität“ gilt, können sie für Sie auf die Kiste treten, und so weiter Wenn Sie die Rolly-Beschwörung verwenden, beschwören Sie sie auf die Box. Wenn sie falsch ist, erleidet die Beschwörung 2 Schadenspunkte und wird verzerrt, und Sie können sicher zur gegenüberliegenden Box wechseln.

Das Beste, was ich bisher gefunden habe.

Als letzten Rat, den ich habe, werde ich die beste Zauberkombination angeben, die ich bisher gefunden habe, und eine grundlegende Erklärung dafür geben.

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Mit einer Kombination aus drei Zaubersprüchen konnte ich einen Beschwörungszauber erschaffen, der meine Standard-Zauberstabkapazität umgeht und kein Beschwörungslimit aufweist. Der erste Zauberspruch ist der Stern (vergiss den Namen, ich werde später versuchen, ihn zu bearbeiten), was die Kosten erhöht, aber einen sich langsam bewegenden Stern abschießt und den nächsten Zauber 3 Mal abfeuert oder bis er etwas trifft. Dies ist ein sehr seltener Zauber und kann daher vor Stufe 20 mit guten Boni schwer zu finden sein. Der nächste Zauber ist der Nachahmer, der den nächsten Zauber kopieren und duplizieren kann, bis zur Stufe des Nachahmers. Dies ist eine kostengünstige Möglichkeit, die vorherige Fähigkeit zu kopieren. Für diejenigen, die aufmerksam sind: Dadurch entsteht ein Projektil, das bis zu 3 Projektile abschießt, wobei jeweils 20 des nächsten Zaubers verwendet werden. Durch die Verwendung der Tentakelbeschwörung, die keine Begrenzung hat, entsteht eine Situation, in der man meiner Meinung nach im Wesentlichen 20X1X20-Beschwörungen durchführt, die zwar wahnsinnig teuer sind, durch die Verwendung von Ladungsplätzen aber Karten und Bosse vollständig zerstören können, wie auf meinen Bildern zu sehen ist

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Mit einer Kombination aus drei Zaubersprüchen konnte ich einen Beschwörungszauber erschaffen, der meine Standard-Zauberstabkapazität umgeht und kein Beschwörungslimit aufweist. Der erste Zauberspruch ist der Stern (vergiss den Namen, ich werde später versuchen, ihn zu bearbeiten), was die Kosten erhöht, aber einen sich langsam bewegenden Stern abschießt und den nächsten Zauber 3 Mal abfeuert oder bis er etwas trifft. Dies ist ein sehr seltener Zauber und kann daher vor Stufe 20 mit guten Boni schwer zu finden sein.

Der nächste Zauber ist der Nachahmer, der den nächsten Zauber kopieren und duplizieren kann, bis zur Stufe des Nachahmers. Dies ist eine kostengünstige Möglichkeit, die vorherige Fähigkeit zu kopieren. Für diejenigen, die aufmerksam sind: Dadurch entsteht ein Projektil, das bis zu 20 Projektile abschießt, wobei jeweils 20 des nächsten Zaubers verwendet werden. Durch die Verwendung der unbegrenzten Tentakelbeschwörung entsteht eine Situation, in der man meiner Meinung nach im Wesentlichen 1X20X20-Beschwörungen durchführt, die, obwohl sie wahnsinnig teuer sind, durch die Verwendung von Ladungsplätzen Karten und Bosse vollständig zerstören können, wie auf meinen Bildern zu sehen ist.

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