SCP Containment Breach Multiplayer: Alle Konsolenbefehle

Hier ist eine vollständige Liste aller Konsolenbefehle in SCP: Containment Breach Multiplayer.

Notiz: Das Spielkonsole can be opened with the F3 key. Laptops mit einer Fn-Taste müssen möglicherweise die Fn-Taste verwenden + F3-Tastendruck. Alt + F3 ist auch eine Lösung. Befehle können im Format . in die Konsole eingegeben werden <Befehl> <Parameter> gefolgt von der Return- oder Enter-Taste, wobei mehrere Parameter durch ein Leerzeichen getrennt sind.

 

Parametertypen
  • ganze Zahl: Eine ganze Zahl, keine Dezimalzahlen oder Brüche.
  • schweben: Eine ganze Zahl, die Brüche als Dezimalzahlen unterstützt.
  • Schnur: Eine Reihe von Buchstaben oder Zahlen. Anführungszeichen müssen bei der Eingabe von Strings in der Konsole weggelassen werden, damit sie erkannt werden.
  • boolesch: Richtig oder falsch, geschrieben als 1 oder 0. Derzeit als Strings geparst.

Beachten Sie, dass der Parameter eines Befehls nicht markiert ist, daher kann es bei der Verwendung zu Fehlern kommen.

Befehlstabelle

 

Befehl
Parameter
Beschreibung
Hilfe
Zeichenfolge
Wenn ‘String’’ gleich “1”, zeigt eine Liste von Befehlen an, die verwendet werden können. Wenn ‘String’’ gleich “2”, zeigt den zweiten Teil der Befehlsliste an. Wenn ‘String’’ entspricht einem anderen Befehl, zeigt Hilfe für diesen Befehl an, wenn er verfügbar ist.
096Zustand
Keiner
Druckt SCP-096's Position, Leerlauf Boolean, und geben Sie an, ob es gespawnt ist.
zurücksetzen096
Keiner
Setzt SCP . zurück-096 zurück in den Leerlauf, sitzender zustand.
106Geschwindigkeit
Schweben
Legt die Bewegungsgeschwindigkeit von SCP-106 fest. Standard ist 0.01.
106Zustand
Keiner
Druckt die Position von SCP-106, Leerlauf Boolean, und Zustand.
aktivieren106
Keiner
Aktiviert SCP-106, wenn es entweder deaktiviert oder eingedämmt wurde.
deaktivieren106
Keiner
Deaktiviert SCP-106. Hat die gleiche Funktion wie es zu enthalten.
173Zustand
Keiner
Druckt die Position von SCP-173, Leerlauf Boolean, und Zustand.
173Geschwindigkeit
Schweben
Legt die Bewegungsgeschwindigkeit von SCP-173 fest. Standard ist 0.35.
aktivieren173
Keiner
Aktiviert SCP-173, wenn es bereits deaktiviert wurde.
deaktivieren173
Keiner
Deaktiviert SCP-173. Hat die gleiche Funktion wie das MTF, das es in die Eindämmung bringt
Halloween
Keiner
Ersetzt die Standardtextur von SCP-173 durch eine Jack-o-Laternen-ähnliche Textur.
asd
Keiner
Allzweck-Debug-Befehl. Setzt Drahtmodell, Godmode und Noclip an. Setzt Kameranebel auf 15 20.
asd2
Keiner
Schaltet Gottmodus und unendliche Ausdauer ein. Deaktiviert SCP-173 und enthält SCP-106.
Gamma
Ganze Zahl
Stellt die Gammakorrektur ein. Sollte auf einen Wert zwischen eingestellt werden 0.0 und 2.0.
Kameranebel
KameraNebelNear Float
KameraFogFar Float
Legt die Zeichnungsentfernung des Nebels fest. Der Nebel beginnt bei „CameraFogNear“’ Einheiten von der Kamera entfernt und wird bei "CameraFogFar" vollständig undurchsichtig’ Einheiten von der Kamera entfernt. Beispiel: Kameranebel 5 15
Kameraauswahl
Keiner
Druckt den Texturnamen und die Koordinaten des Modells, auf das die Kamera zeigt.
Status
Keiner
Druckt Spieler, Kamera, und Zimmerinformationen.
debughud
Zeichenfolge
Wenn ‘String’’ ist gleich “an”, “1”, oder “Stimmt”, schaltet den Debugud ein. Wenn ‘String’’ ist gleich “aus”, “0”, oder “falsch”, schaltet den Debugud aus. Das Debughud zeigt Statusinformationen über den Spieler an, SCP-173, SCP-106, SCP-096 wenn gespawnt, das aktuelle Raumevent, und alle aktuell gespawnten MTF-Einheiten.
Gottmodus
Zeichenfolge
Wenn ‘String’’ ist gleich “an”, “1”, oder “Stimmt”, schaltet den Gottmodus ein. Wenn ‘String’’ ist gleich “aus”, “0”, oder “falsch”, schaltet den Gottmodus aus. Wenn ‘String’’ entspricht allem anderen, schaltet den Gottmodus um. Gottmodus verhindert, dass der Spieler stirbt, hindert SCP-106 daran, sie in die Taschendimension zu bringen, und schützt den Spieler vor Schussverletzungen, die von Wachen abgefeuert werden, Neunschwänziger Fuchs, oder Hubschrauber. Blutungsbedingter Schaden durch SCPs, wie SCP-939 oder SCP-966, ist aber trotzdem möglich, und SCP-049 verwischt kurzzeitig die Sicht des Spielers, auch wenn seine Berührung ihm in diesem Zustand nichts anhaben kann.
kein Clip
fliegen
Zeichenfolge
Wenn ‘String’’ ist gleich “an”, “1”, oder “Stimmt”, schaltet Noclip ein. Wenn ‘String’’ ist gleich “aus”, “0”, oder “falsch”, schaltet noclip aus. Wenn ‘String’’ entspricht allem anderen, schaltet Noclip um. Noclip allows the player to fly through the game without any form of collision.
noclipspeed
Schweben
Sets the movement speed multiplier of the player during noclip to ‘Speed
infinitestamina
infstam
Zeichenfolge
Wenn ‘String’’ ist gleich “an”, “1”, oder “Stimmt”, turns infinitestamina on. Wenn ‘String’’ ist gleich “aus”, “0”, oder “falsch”, turns infinitestamina off. Wenn ‘String’’ entspricht allem anderen, toggles infinitestamina.
notarget
Zeichenfolge
Wenn ‘String’’ ist gleich “an”, “1”, oder “Stimmt”, turns notarget on. Wenn ‘String’’ ist gleich “aus”, “0”, oder “falsch”, turns notarget off. Wenn ‘String’’ entspricht allem anderen, toggles no target. Disables every NPC’s ability to target the player, essentially making them invisible.
stopsound
stfu
Keiner
Stops all currently playing sounds.
showfps
Keiner
Toggles the FPS counter.
heilen
Keiner
Entfernt alle Verletzungen und Blutverluste vom Spieler. Hat keine Auswirkung auf ein SCP-008 basierte Infektion.
töten
Selbstmord
Keiner

Tötet den Spieler, Gottmodus umgehen. Setzt die Todesnachricht auf eine der folgenden::

  • [GESCHWÄRZT]
  • Subjekt D-9341 tot im Sektor aufgefunden [GESCHWÄRZT]. Das Subjekt scheint keinen körperlichen Schaden erlitten zu haben, und es gibt keinen sichtbaren Hinweis darauf, was ihn getötet hat. Die Leiche wurde zur Autopsie geschickt.
  • EXCP_ACCESS_VIOLATION
  • Subjekt D-9341 tot im Sektor aufgefunden [GESCHWÄRZT]. Das Subjekt scheint die Buchstaben gekritzelt zu haben “Kuss” in seinem eigenen Blut neben ihm. Es sind keine anderen Anzeichen eines körperlichen Traumas oder Kampfes zu beobachten. Die Leiche wurde zur Autopsie geschickt.
beleben
Untote
auferstehen
Keiner
Belebt den Spieler wieder. Hat keinen Einfluss auf Verletzungen, Blutverlust oder SCP-008 Infektion. Deaktiviert Godmode und Noclip.
infizieren
Schweben
Setzt den SCP-008 basierte Infektion des Spielers auf „Infizieren“’ (Hat einen gültigen Bereich von 0 – 91, Alles, was darüber hinausgeht, hat eine hohe Wahrscheinlichkeit, eine Speicherzugriffsverletzung zu verursachen).
verletzen
Schweben
Legt den Verletzungsgrad des Spielers fest. (Hat einen gültigen Bereich von 1 – 5.) Höhere Verletzungsraten führen zu Blutverlust und langsameren Bewegungen. Jeder Wert höher als 5 wird den Spieler töten.
sanic
Keiner
Umschalten “Übermensch” Modus (erhöhte Geschwindigkeit, gefolgt vom Tod), anzeigen “MUSS SCHNELL LOS” wenn aktiviert, und “WHOA VERLANGSAMUNG” wenn deaktiviert.
laichen
String Integer
Erzeugt eine neue Instanz von "string"’ 0.2 Einheiten über dem Spieler. Setzt den Status des NPCs auf „Ganzzahl“.
Befehlstabelle
Spawnitem
Zeichenfolge
Spawnt einen neuen Gegenstand an den Koordinaten des Spielers. Die Werte für Gegenstände sind identisch mit dem Namen, den sie im Inventar anzeigen oder deren “tempname”. Bei einigen Gegenständen musst du ihren Vorlagennamen eingeben, da einige von ihnen denselben Namen haben können, wenn sie im Inventar angezeigt werden. Beispielsweise, wenn ‘string’’ ist gleich “Augentropfen”, es wird die laichen “Bußgeld” Augentropfen. jedoch, die hervorbringen “Sehr gut” Variante von Augentropfen, das “tempname” wird gebraucht, in diesem Fall wäre es “Superaugentropfen”.
Ende
Zeichenfolge
Ruft sofort den angegebenen Endbildschirm mit dem entsprechenden Dialog auf. Wenn kein Ende angegeben ist, ein Standard-Endbildschirm wird angezeigt.
toggle_warhead_lever
Keiner
Schaltet den Hebel im Gefechtskopfraum um, Auswirkungen auf das Ende des Spiels.
Ausstiege entsperren
Zeichenfolge
Teleportiert den Spieler in den Raum, den er eingegeben hat.
tp
Zeichenfolge
Teleportiert den Spieler zum MTF-NPC, der als definiert ist “Führer”.
spiel Musik
Zeichenfolge
Spielt .ogg/.wav-Musikdateien aus dem Verzeichnis SCP – Containment Breach/SFX/Musik/Benutzerdefiniert/. Die Dateierweiterung muss angegeben werden.
Wenn Sie diesen Befehl verwenden, ohne eine Datei anzugeben, wird die aktuell wiedergegebene benutzerdefinierte Musik gestoppt.
Gras
scp-420-j
420
Keiner
Spawnt 20 SCP-420-J-Instanzen im Kreis um den Spieler. Diese Instanzen haben a 50% Chance, ein Joint zu sein, anstatt SCP-420-J.
Drahtmodell
Zeichenfolge
Wenn ‘String’’ ist gleich “an”, “1”, oder “Stimmt”, schaltet Drahtgitter ein. Wenn ‘String’’ ist gleich “aus”, “0”, oder “falsch”, schaltet Drahtgitter aus. Wenn ‘String’’ entspricht allem anderen, schaltet Drahtmodell um. Drahtmodell ermöglicht nur das Rendern der Kanten von Modellen.
Kürbis
spawnkürbis
Keiner
Welcher Kürbis?
jorge
Keiner
Gibt die Nachricht aus “JORGE HABT DICH ERWARTET” und ersetzt jeden Ton im Spiel durch eine Person, die sagt “Jorge!“. Wenn Sie den Befehl erneut eingeben, wird die Meldung ausgegeben “J O R G E C A N N O T B E C O N T A I N E D“.
NPC-Typen

 

NPC-Parameter
NPC-Wert
008
008Zombie
SCP-008 Infiziert
049
scp049
scp-049
SCP-049
049-2
0492
scp-049-2
scp049-2
049Zombie
SCP-049-2 Beispiel
066
scp066
scp-066
SCP-066
096
scp096
scp-096
SCP-096
106
scp106
scp-106
Larry
SCP-106
173
scp173
scp-173
Statue
SCP-173
372
scp372
scp-372
SCP-372
513-1
5131
scp513-1
scp-513-1
SCP-513-1
966
scp966
scp-966
SCP-966
1499-1
14991
scp-1499-1
scp1499-1
SCP-1499-1
Klasse-d
klasse
D
Klasse-D
bewachen
Bewachen
mtf
MTF-Einheit
Apache
Hubschrauber
Apache
Tentakel
SCP-035 Tentakel
Endtypen

WARNUNG: Folgendes kann Spoiler zum Spiel enthalten.

Endparameter
Endwert
a1
Gate A endet, wenn SCP-106 nicht enthalten ist.
a2
Gate A endet, wenn SCP-106 enthalten ist.
b1
Tor B endet, wenn es von SCP-173 getötet wird. (außerhalb der Konsole nicht erreichbar)
b2
Gate B endet nach dem explodierenden Sprengkopf.
b3
Gate B endet, wenn es von einer MTF-Einheit getötet wird.

Spoiler enden hier.

Zimmertypen

 

Raumparameter
Zimmerwert
starten
SCP-173s Eindämmungskammer und Einführungsbüro nach dem Einbruch.
008
SCP-008's Eindämmungskammer
Raum012
SCP-012's Eindämmungskammer
zimmer035
SCP-035's Eindämmungskammer
zimmer049
Flur vor SCP-049's Eindämmungskammer
zimmer079
SCP-079's Eindämmungskammer
Umkleideraum2
SCP-096's Umkleidekabine
Zimmer106
Die Eindämmungskammer von SCP-106
Zimmer205
Die Eindämmungskammer von SCP-205
Creampie
Die Eindämmungskammer von SCP-372
Raum513
SCP-513s Eindämmungskammer
room2scps
SCP-Lagerkammer
room2scps2
Sicherheitsraum 5
Zimmer860
SCP-860s Testkammer
Sarg
895
scp-895
SCP-895s Eindämmungskammer
914
scp-914
SCP-914s Eindämmungskammer
zimmer966
SCP-966s Eindämmungskammer
Zimmer1123
SCP-1123s Eindämmungskammer
Zimmer1162
SCP-1162s Eindämmungskammer
room2closets
Abstellraum
Umkleide
Umkleidekabine
Umkleideraum3
Zerbrochene Variante des Lockrooms
room2doors
T-förmige Umkleidekabine
Raum2Testraum2
Kleiner Testraum
room2storage
Ein Flur und ein Lagerraum werden von SCP-970 beeinflusst
room3storage
Lagerfläche 6
Zimmer2
Zwei-Wege-Flur
Raum2_2
Große Ventilatorvariante des Zwei-Wege-Flures
Raum2_3
Bodenleuchten-Variante des Zwei-Wege-Flures
Raum2_4
Dritte Türvariante des wechselseitigen Flurs
Raum2_5
Variante mit eingerückten Wänden des Durchgangsflures
Raum2Aufzug
Aufzugsvariante des Zwei-Wege-Flures
room2c
Eckflur
Raum2c2
Variation des Eckflurs
Raum3
T-förmiger Flur
Raum3_2
Variation des T-förmigen Flurs
Zimmer4
Vier-Wege-Flur
Raum4_2
Keine Laufsteg-Variante des Vier-Wege-Flures
room2z3
Eingangszonenvariation des Zwei-Wege-Flures
room2z3_2
Zweite Eingangszonenvariante des Zwei-Wege-Flures
room2cz3
Eingangszonenvariation des Eckflurs
room3z3
Eingangszonenvariation des T-förmigen Flurs
room4z3
Eingangszonenvariation des Vierwegegangs
room1archiv
Archivraum
room2tesla_lcz
Tesla Coil Flur
room2tesla_hcz
Variation der schweren Eindämmungszone des Tesla-Spulengangs
zimmer2tesla
Eingangszonenvariation des Tesla Coil Flurs
room2gw
Sicherheits-Gateway
room2gw_b
Defekte Variante des Sicherheits-Gateways
room3gw
Eingangszonenvariante des Sicherheitsgateways
Endraum
Endraum
room2sl
Überwachungsraum
Endraum2
Variation der schweren Eindämmungszone des Endraums
Tunnel
Zwei-Wege-Metallkorridor
Tunnel2
Zweiwege-Metallkorridor mit SCP-173-Spawn
room2ctunnel
Eckvariante des Metallkorridors
room3tunnel
T-förmige Variation des Metallkorridors
Raum3z2
Zweite T-förmige Variante des Metallkorridors
room4tunnels
Vier-Wege-Variante des Metallkorridors
room2pipes
Geriebener Flur
room2pit
Gas-Laufsteg
room3pit
Drei-Wege-Gas-Laufsteg
room4pit
Vier-Wege-Gas-Laufsteg
Testraum
Große Prüfkammer
Raum2Server
Kleiner Serverraum
room2shaft
Aufzugsmaschinenraum
room2tunnel
Flur vor Wartungstunneln
room2nuke
Flur vor dem Gefechtskopfraum
room2offices
Büro
Büros
Basisbüro
room2offices2
2-Ebene Büro
Raum2Büros3
Großes Büro
room2offices4
Variante des 2-Ebenen-Büros
room2sroom
Hauptsitz
room2poffices
Ärztequartiere
room2poffices2
Konferenzviertel
room3offices
Gemeinsamer Konferenzraum
room2cafeteria
Cafeteria
room2ccont
Elektrozentrum
Zimmertypen
Raumparameter
Zimmerwert
room3server
Serverfarm
room3servers2
Variante der Serverfarm
room2servers2
Server-Hub
zimmer2toiletten
Toiletten
room1lifte
Aufzugslounge
medibay
Medizinische Bucht
Kontrollpunkt1
Checkpoint Room für Light Containment und Heavy Containment
Kontrollpunkt2
Checkpoint-Raum für schwere Eindämmung und Eingang
Toreingang
Eingang zum Tor A
das Tor
Tor A
Ausgang1
Tor B
Taschenmaß
Taschenabmessung
Artikeltypen

 

Name der Artikelvorlage
Gegenstandswert
Gasmaske
Gasmaske
Supergasmaske
Super Gasmaske
gasmask3
Schwere Gasmaske
Schlüssel1
Niveau 1 Schlüsselkarte
Schlüssel2
Niveau 2 Schlüsselkarte
Schlüssel3
Niveau 3 Schlüsselkarte
Taste4
Niveau 4 Schlüsselkarte
Taste5
Niveau 5 Schlüsselkarte
Schlüssel6
Omni-Schlüsselkarte
Erste Hilfe
Erste-Hilfe-Kasten
feineErste-Hilfe
Kleines Erste-Hilfe-Set
Erste Hilfe2
Blaues Erste-Hilfe-Set
Weste
Ballistische Weste
feinste
Schwere ballistische Weste
sehr feinste
Sperrige ballistische Weste
s-nav 300 Navigator
S-Nav 300
s-nav 310 Navigator
S-Nav 310
s-nav navigator ultimativ
S-Nav Ultimate
Schutzanzug
Gefahrstoffanzug
Hazmatsuit2
Geheimnisvoller Hazmat-Anzug
Hazmatsuit3
Schwerer Gefahrstoffanzug
Radio
Radio
Feinradio
Radio, das keine Batterien benötigt.
sehr feinradio
Sehr feines Radio
18vradio
Radio mit 18-V-Batterien.
Schläger
9V Batterie
18vbat
18V Batterie
killbat
Seltsame Batterie
Überarbeitung Augentropfen
ReVision Augentropfen
rote Augentropfen
RedVision Augentropfen
feine Augentropfen
Feine Augentropfen
Superaugentropfen
Sehr feine Augentropfen
Hand
Abgetrennte Hand
hand2
Schwarze abgetrennte Hand
Zwischenablage
Zwischenablage
nvbrille
Nachtsichtbrille
Brieftasche
Brieftasche
finenvbrillen
“Bußgeld” Variante der Nachtsichtbrille
supernv
“Sehr gut” Variante der Nachtsichtbrille
scp148
SCP-148
scp148ingot
Barren von SCP-148
scp500
SCP-500-01
scp513
SCP-513
scp714
SCP-714
scp860
SCP-860
scp1025
SCP-1025
scp1499
SCP-1499
420
SCP-420-J
gemeinsam
Gemeinsam
stinkender Joint
Stinkendes Gelenk
Zigarette
Zigarette
sehr feineErste-Hilfe
Seltsame Flasche
MasterCard
MasterCard
Spielkarte
Spielkarte
Origami
Origami
Abzeichen von Emily Ross
Abzeichen von Emily Ross
leere Tasse
Leere Tasse
Münze
Münze
Fahrkarte
Kinokarte
Schlüssel
Verlorener Schlüssel
Altes Abzeichen
Altes Abzeichen
Quartal
Quartal

Weitere Anleitungen:

Hinterlasse jetzt einen Kommentar

Kommentar hinterlassen

E-Mail Adresse wird nicht veröffentlicht.


*