Terraform Inc: Benutzerhandbuch und Tipps

Hier ist ein Überblick über das Gameplay und die Strategie für das Spiel Terraform Inc.

 

Tasten und Bedienelemente

Bewegung – Tastatur mit S in der Mitte
Der Flug von Terraform Inc bietet freie 3D-Bewegung. Sie können sich in allen sechs Richtungen mit derselben Geschwindigkeit bewegen: Rechts/Links, Hoch/Runter, Vorwärts/Zurück.

Das sind viele Tasten, daher kann es schwierig sein, sich vertraut zu machen. Wenn Sie sich „S“ als vorwärts vorstellen, bewegen sich die umgebenden vier Tasten in die senkrechten Richtungen – plus „Z“ für rückwärts.

Sie könnten versucht sein, die Maus nur zum Schauen und nur „S“ zum Bewegen zu verwenden, aber Sie werden feststellen, dass freie Bewegung sehr wichtig ist, insbesondere wenn Sie neue Schienen oder Teile platzieren.

Als nützlicher Trick können Sie mehrere Triebwerke verwenden, um Ihre Geschwindigkeit zu erhöhen. Wenn Sie beispielsweise gleichzeitig Aufwärts und Vorwärts verwenden, bewegen Sie sich mit voller Geschwindigkeit sowohl Aufwärts als auch Vorwärts. Dies kann für schnelleres Reisen nützlich sein, ist aber auch weniger effizient, da es nicht der direkte Weg ist.

Platzierung – Maus per Drag and Drop, R zum Drehen
Das Erlernen des Platzierens von Schienen und Teilen ist eine entscheidende Fähigkeit. Klicken Sie als Startpunkt auf eine Schiene oder ein Teil (oder Portal). Aber denken Sie daran, dass es wichtig ist, WO Sie auf dieses Ziel klicken.

Der Gebäudeknoten, der dem angeklickten Punkt am nächsten liegt, wird zum Gebäudepunkt. Wenn Sie auf ein Ende einer Schiene klicken, wird das neue Teil von dort gezogen (nicht vom anderen Ende). Beachten Sie, dass Teile als Teil-Schienen-Kombination gebaut werden. Sie können also technisch gesehen eine neue Schiene in der MITTE davon beginnen, wenn Sie jemals einen Grund dazu haben.

Sobald Sie den Startpunkt festgelegt haben, ziehen Sie Ihr neues Konstrukt an seinen Platz (Bewegung ist wie oben erlaubt) und lassen es los. Ungültige Placements werden rot angezeigt, während gültige Placements blau angezeigt werden. In den meisten Fällen sind ungültige Platzierungen auf übermäßige Steigungen oder Kurven zurückzuführen.

Wenn Sie die Zahlen oben auf dem Bildschirm beobachten, erfahren Sie, wie weit (horizontale und vertikale Entfernung) das neue Konstrukt vom Startpunkt entfernt ist. Dies ist wichtig, um zu wissen, ob Sie genügend Steigung haben.

Außerdem ist es wichtig, die „R“-Taste zu lernen, um Teile während der Platzierung zu drehen. Diese Taste dreht das Teil um, bis Sie das gewünschte Ende gefunden haben.

Anpassung – Shift-Taste und Bewegen
Das Anpassen von Schienen und Teilen zu lernen, ist eine entscheidende Fähigkeit. Zuerst müssen Sie eine Schiene oder ein Teil auswählen. Das ist ein einfacher Linksklick, aber es ist wichtig, WO Sie auf dieses Ziel klicken. Der Gebäudeknoten, der dem angeklickten Punkt am nächsten liegt, wird zum Anpassungspunkt. Wenn Sie auf ein Ende einer Schiene klicken, bewegt sich dieses Ende, während das andere Ende stationär bleibt.

Nachdem Sie Ihr Ziel ausgewählt haben, halten Sie die UMSCHALTTASTE gedrückt und verwenden Sie dieselben Bewegungstasten wie oben. Ungültige Platzierungen werden nicht zugelassen, sodass Sie das Teil nicht in diese Richtung anpassen können.

Part Choice Controls – Zifferntasten
Wenn Sie ein zu platzierendes Teil auswählen, können Sie die Zifferntasten verwenden, um das gewünschte Teil umzuschalten. Wenn in dieser Kategorie mehr als ein Teil verfügbar ist, drücken Sie mehrmals dieselbe Taste, um durchzuschalten.

Die Taste „E“ schaltet durch alle verfügbaren Teile. Die „Q“-Taste löscht den ausgewählten Teil.

Radarauswahlsteuerung – Funktionstasten
Sobald die Tutorial-Missionen abgeschlossen sind, wählen die F1-F10-Tasten verschiedene Kunden UND ihre Portale aus. Kunden erscheinen als rotierende Sterne. Quellen erscheinen als rotierende Dreiecke. Senken erscheinen als rotierende Quadrate. Außerdem wird der Bereich als Zahl und der Elementtyp als Symbol angezeigt.

Nützliche Mausfunktionen – Tipps und Tricks
Die Maus wird hauptsächlich verwendet, um sich umzusehen und Teile auszuwählen oder zu platzieren, es gibt jedoch einige Sonderfunktionen.

Erstens, wenn Sie mit der rechten Maustaste auf bestimmte Teile bestimmter Teile klicken, können Sie sie konfigurieren. Das wichtigste Beispiel dafür ist der Teil „Filter“, in dem Sie ändern können, welches Element als Filter verwendet wird. Sie können dies jedoch auch verwenden, um die verschiedenen frei rotierenden Bits wie Windmühlen, Splits und Schalter zu drücken.

Zweitens können Sie mit der rechten Maustaste auf einen Planeten klicken, um den „Folgemodus“ zu aktivieren. Dein Drache wird dann dem Ball folgen, wohin er auch geht, OHNE ENERGIE ZU VERBRAUCHEN. Dies ist sehr nützlich bei der Analyse Ihrer Konstruktionen, kann aber auch verwendet werden, um kostengünstig herumzureisen. Beachten Sie, dass Sie im Folgemodus sogar die Bewegungstasten verwenden können, um Ihren Winkel (oder Abstand) zu ändern.

Schienen und Teile

Beim Platzieren von Teilen und Schienen gibt es vier widersprüchliche Anliegen. Sie müssen Ihre Optionen abwägen und Ihre Platzierungen optimieren, um all diese Probleme zu lösen.

Steigung – Planeten rollen bergab. Wenn Ihre Steigung nicht ausreicht oder wenn es Unebenheiten gibt, kann ein Planet leicht stecken bleiben. Dies kann behoben werden, indem sichergestellt wird, dass sich die Planeten schnell genug bewegen, wenn sie sich bergauf bewegen.

Höhe – Sie haben nur eine begrenzte Menge an vertikalem Platz zum Arbeiten. Da die Schwerkraft nach unten zeigt, ist es viel einfacher, nach unten zu gehen als nach oben. Durch die Verwendung bestimmter Teile wie der Rolltreppe oder des Beschleunigers können Sie an Höhe gewinnen.

Lebenslang – Planeten bleiben nur eine begrenzte Zeit im Hyperraum, bevor sie sich auflösen. Sie müssen sicherstellen, dass sie an ihrem Bestimmungsort ankommen, bevor sie ablaufen. Sie können auch bestimmte Teile wie die Schraube oder das Windrad verwenden, um einen Planeten aufzufrischen und Ihnen mehr Zeit zu geben.

Geschwindigkeit – Die drei oben genannten Bedenken deuten darauf hin, dass es besser ist, schneller zu fahren. Es ist weniger wahrscheinlich, dass Sie stecken bleiben, Sie können Steigungen hinaufsteigen, um an Höhe zu gewinnen, und Sie werden Ihr Ziel früher erreichen. Allerdings gibt es dabei ein Problem. Sich schnell bewegende Planeten prallen mit größerer Wahrscheinlichkeit bei der kleinsten Unebenheit von der Bahn ab. Ebenso „HALTEN“ die Schienen selbst den Planeten in Kurven nicht. Die Schienen sind rutschig und Planeten fliegen leicht weg, wenn sie zu schnell um eine scharfe Kurve fahren.

Elemente und Geomantie

Geomantie ist absolut entscheidend, weil Sie sie brauchen, um mehr Planeten zu produzieren.

Es gibt zwei Arten von Geomantie: rollende Geomantie (Umwandlung) und fliegende Geomantie (Produktion). Beide sind insofern ähnlich, als Sie zwei Planeten mit genügend Kraft zusammenschlagen müssen, um zu reagieren. Der Unterschied liegt in der Liste der Zutaten und ob die Planeten in der Luft sind oder nicht.

Rollende Geomantie (Umwandlung) ergibt drei von zwei Planeten, die den weißen Pfeilen im Bild folgen. Dies gilt unabhängig davon, ob Sie Innenringelemente oder Außenringelemente verwenden. Feuer und Erde ergeben drei Erdplaneten. Beleuchtung und Kristall ergeben drei Kristallplaneten.

Die fliegende Geomantie (Produktion) ergibt drei von zwei Planeten, wenn man den grauen Pfeilen im Bild folgt. Dies gilt wiederum unabhängig davon, ob Sie Innenringelemente oder Außenringelemente verwenden. Die beiden Zutaten werden jedoch nicht verändert und der zusätzliche Planet wird aus dem gegenüberliegenden Ring hergestellt. Zwei innere Ringplaneten erzeugen einen äußeren Ringplaneten. Zwei äußere Ringplaneten ergeben einen inneren Ringplaneten. Zum Beispiel erzeugen Feuer und Wasser Feuer, Wasser und Wind. Beleuchtung und Wind erzeugen Blitze, Wind und Wasser.

Ein letzter Punkt – obwohl es keine Geomantie ist. Wenn die Lebenszeit eines Planeten im Hyperraum abläuft, löst er sich auf. Bei inneren Ringelementen verschwindet es. Bei Außenringelementen verschlechtert es sich zum Innenringäquivalent. Aus Licht wird Feuer. Kristall wird Erde.

Kunden und Aufgaben

Insgesamt gibt es zehn potenzielle Kunden. Die ersten fünf werden verfügbar, sobald Sie die Tutorial-Missionen abgeschlossen haben. Die restlichen fünf müssen vorgestellt werden, bevor sie ihre Region des Hyperraums für Sie öffnen.

Kunden sind aus mehreren Gründen wichtig:

Währung – Sie verkaufen Planeten, indem Sie sie an die Waschbecken des Kunden liefern. Dies wird zu Gewinn. Wenn Ihr Gesamtgewinn im aktuellen Lauf höher ist als Ihr vorheriges Budget, steigt Ihr Budget. Dies dient als Kapital, um weitere Teile in Bubbas Laden zu kaufen. Außerdem entspricht die Gesamtzahl der Non-Part-Schienen, die Sie bauen können, Ihrem maximalen Budget plus eins.

Wenn Sie mehr Geld pro Planet wollen, verbessern Sie den Planeten, während er unterwegs ist. Sie können Ringe hinzufügen, indem Sie sie durch verschiedene Mechanismen wie Schleifen- oder Flip-Teile herumdrehen. Sie können Planeten hinzufügen, indem Sie den Planeten werfen und ihn fangen. Je weiter es fliegt (horizontal), desto mehr Planeten können Sie bekommen, mit maximal zwei pro Planet. Jede Verbesserung ist bei Lieferung einen Gewinn mehr wert.

Affinität – Wenn Sie immer größere Lieferungen machen (unabhängig von Verbesserungen), steigt die Anzahl der Affinitätsherzen. Dies ist wichtig, da es Teile freischaltet, Ihnen kostenlose Teile als Belohnung gibt und auch Quests verfügbar macht.

Quests – Die Sterne, die neben der Kunden-UI angezeigt werden, stellen Quests dar. Um eine Quest zu aktivieren, müssen Sie eine Anzahl von Herzen erreichen, die (horizontal) diesem Stern entspricht. An diesem Punkt können Sie mit dieser Person sprechen, um zu erfahren, was sie möchte. Beenden Sie die Quest und Sie können verschiedene besondere Belohnungen erhalten – im Allgemeinen spezifisch für das Gebiet dieses Kunden.

Einführungen – Sie können die Kunden im äußeren Ring nicht erreichen, ohne von denen im inneren Ring vorgestellt zu werden. Dies kann erreicht werden, indem die erste Quest abgeschlossen wird, die sich bei sechs Herzen öffnet.

Es gibt einen großen Nachteil beim Erhöhen Ihrer Affinität. Jeder Kunde im Hyperraum hat Feinde. Wenn Sie sich immer besser mit jemandem anfreunden, werden seine Feinde anfangen, Sie nicht zu mögen. Dies führt dazu, dass Ihre maximale Affinität zu diesen anderen Menschen sinkt. Kein dauerhaftes Problem, denn durch Mehrarbeit (Zusatzlieferungen) kann man es wieder auf die Beine stellen – aber das wird dann ihre Feinde verärgern. Du kannst nicht alle glücklich machen!

Strategie und Tricks

Sehr schnell werden Sie feststellen, dass Sie nur fünf Quellen haben – und das ist ein ernstes Problem, wenn Sie viel Geld verdienen oder Affinität gewinnen wollen. Also, wie bekommt man mehr aus dem, was man hat?

Planets – Obwohl rollende Geomantie drei Planeten aus zwei erzeugen kann, sind alle drei in der Ergebnismenge alle dasselbe Element. Zum Beispiel werden Feuer und Erde zu drei Erdplaneten. Dies ist nützlich, wenn Sie einfach ein paar Planeten mehr benötigen.

Der Schlüssel zur längerfristigen Produktion sind Endlosschleifen und fliegende Geomantie. Wenn Sie Feuer und Wasser kombinieren, erhalten Sie drei Planeten: Feuer, Wasser und Wind. Sie können dann das Feuer und das Wasser wiederverwenden, um es immer und immer wieder zu tun! Stellen Sie einfach sicher, dass Sie die Lebensdauer in jedem Zyklus auffrischen, und Sie können unendlich viele Windplaneten erstellen.

Wenn sich die Planeten des äußeren Rings auflösen, kehren sie tatsächlich in ihren Grundzustand zurück. Sie haben also auch unendlich viele Wasserplaneten! Besser noch, Sie können Ihre Konstruktion sogar hinzufügen oder bearbeiten, während die Zyklen weiterlaufen, sodass Sie neue Schienen und Gleise platzieren können, um noch mehr zu tun, ohne neu zu starten.

Richtig gemacht, KÖNNTE diese Methode jeden Planeten, den Sie jemals brauchen werden, in einem Durchgang bereitstellen. Das Problem ist, dass es schwierig ist – und wenn Ihr Design nicht über eine hohe Zuverlässigkeit und Ausfallsicherheit verfügt, wird es wahrscheinlich irgendwann kaputt gehen.

Idealerweise möchten Sie mehrere endlose Produktionsschleifen, aber selbst eine kann ziemlich kompliziert sein.

verschiedenste Komponenten – Manchmal brauchen Sie ein Element, das Sie nicht zur Verfügung haben. Dies gilt insbesondere für die oben erwähnten Endlosschleifen. Glücklicherweise gibt es eine einfache Lösung. Wie Sie in der ersten Kundenquest erfahren werden, wird dieser Planet in das nächste Element in der Reihenfolge umgewandelt, wenn Sie einen bevorzugten Planeten direkt durch den Kontaktknoten eines Kunden führen.

Währung – Wenn Sie mehr Geld brauchen, richten Sie einen „Aufwertungsbereich“ ein. Baue Schleifen, um Ringe zu bekommen, und baue Sprünge, um Monde zu bekommen. Im Allgemeinen ist dies am besten, wenn Sie dies nach einer Produktionsschleife anordnen. Wenn jeder Planet mit einem Ring und zwei Monden erlischt, ist jede Lieferung vier Gewinn wert. Angenommen, Sie erreichen die sechs Herzen, die für die Kundenquests benötigt werden, dann sind das bereits vierundzwanzig Budgets, die nur die Bedürfnisse eines Kunden erfüllen!

Gefahren und Tod

Es gibt zwei Möglichkeiten, in Terraform Inc. zu „sterben“.

Erstens kann Ihnen die Energie ausgehen (der blaue Balken). Energie wird während der Bewegung verbraucht und im Laufe der Zeit langsam wieder aufgefüllt. Sie können auch eine vollständige Nachfüllung erhalten, indem Sie sich einem beliebigen Portal nähern – entweder Quelle oder Senke.

Zweitens können Sie Stabilität verlieren (der rote Balken). Die Stabilität geht verloren, wenn eine Anomalie in der Nähe ist und Sie in diese Richtung schauen. Der obige Screenshot zeigt eine solche Anomalie in der Nähe der oberen rechten Ecke. Stellen Sie sich Stabilität als Ihre Vernunftpunkte vor. Wenn Sie nicht hinsehen, sehen Sie nichts, damit Sie nicht den Verstand verlieren. Außerdem, je näher man ist, desto mehr tut es weh. Die Stabilität wird im Laufe der Zeit langsam wiederhergestellt und es gibt kein schnelles Nachfüllen.

Beachten Sie, dass sich oben in Ihrem HUD-Kreis eine Anomalie-Näherungsanzeige befindet, die als drei Anzeigeleuchten in einer Reihe erscheint. Normalerweise sind diese alle dunkel, aber je näher Sie einer Anomalie kommen, desto mehr fangen die gelben, dann die orangefarbenen und dann die roten Lichter an zu flackern.

Wenn du stirbst, verlierst du nichts außer Zeit. Sie werden am Knotenpunkt in der Nähe von Bubbas Geschäft gerettet und wiederhergestellt. Für kurze Zeit wird Ihre Bewegungsgeschwindigkeit reduziert. Sobald Sie die Tutorial-Missionen bestanden haben, müssen Sie denjenigen besuchen, der Sie gerettet hat, bevor Sie weitere Planeten anfordern können. Im Allgemeinen wird Sie derjenige retten, der Ihnen am nächsten ist, aber dies wird durch Affinität gewichtet. Wenn Sie sich an der Grenze zwischen zwei Regionen befinden, wird Sie wahrscheinlich die Person retten, die Ihnen am besten gefällt.

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