Die Infizierten: V12-Karte

Eine Anleitung zur Erklärung der neuen Karte, wo man Erze und Tiere findet und im Grunde alles, was ich hinzufügen kann, was sich in V12 geändert haben könnte

 

Die Karte

Dies ist die Karte, die ich als schnelle Referenz erstellt habe, um herauszufinden, was wo ist, aber ich hoffe, in der Anleitung die Mechanik erklären zu können, die dahinter steckt, wo sich die Dinge befinden, damit Sie sie nicht verwenden müssen.

Zoom

Wie zuvor wird durch Drücken von M die Spielkarte aufgerufen, aber anders als zuvor können wir jetzt hineinzoomen, um die Karte detaillierter zu sehen. Diese Funktion macht das Durchsuchen von Dörfern so viel einfacher, dass ich beim Durchsuchen von Dörfern noch keinen einzigen Geistermarker aufgestellt habe (außer um den Standort von Lastwagen zu markieren).

Spawnpunkte

In der vorherigen Version spawnten wir an einer der 3 Kupferstellen im Spiel, dies wurde jetzt geändert, Ihr Spawnpunkt befindet sich an einem der vielen kleinen Wasserbecken, die auf der Karte verstreut sind. Dies gibt uns viel mehr mögliche Startvarianten, Sie können natürlich immer noch wählen, wo Sie wollen.

Dörfer

Die Dörfer können leicht gefunden werden, indem Sie die Zoomfunktion auf Ihrer Karte verwenden.
Es müssen jetzt 7 statt 6 Dörfer durchsucht werden, und Sie suchen immer noch in jedem nach 2 Bauplänen, aber wir müssen jetzt 14 finden, da die Stromversorgung (Anschlusskasten) und die Ölpumpe jetzt zur Liste hinzugefügt wurden.
Da ist ein Guide das erklärt die Blaupausen im Detail.
Der Truck spawnt auch noch zufällig in einem der Dörfer und es gibt einen Guide dafür auch

Abbau von Felsen

ALLE Felsen, die jetzt außerhalb einer Höhle abgebaut werden, werden nur kleine Steine ​​ernten. Die einzige Möglichkeit, jetzt Kupfer, Kobalt und Aluminium abzubauen, besteht darin, einen Extraktor in den Höhlen zu bauen. Die Kupferschraubenanforderung wurde aus dem Bau entfernt.
Die einzige offensichtliche Ausnahme bilden die schlanken Lehmfelsen, die unverändert bleiben.
In den Höhlen haben wir jetzt 2 weitere Gesteinsarten, die Bleiarten, die wie zuvor 2 Blei und eine Chance auf entweder Ton, Stein oder Eisenerz fallen lassen
Und Kohleknoten, die uns jeweils 3 Kohlestücke geben, wurden hinzugefügt, da wir keine Kohle mehr von den Extraktoren bekommen
Es gibt keine Knoten in den Höhlen, die anzeigen, was der Extraktor ernten wird, wie wir es zuvor gewohnt waren.

Der Mineralextraktor

Wenn Sie irgendwo außerhalb einer Höhle einen Mineralienextraktor bauen, werden Sie Eisenerz, Eisenfragmente und Stein finden, unabhängig davon, in welchem ​​Biom er eingebaut ist.
Um Kupfer, Verbündetes und Kobalt abzubauen, müssen wir den Extraktor INNERHALB der Höhlen bauen, die Höhlen sind auf Ihrer Spielkarte mit einem X markiert
Es gibt nichts im Spiel außer Versuch und Irrtum, um Ihnen zu sagen, welche Höhle welche Mineralien hervorbringt, ohne zuerst den Extraktor zu bauen, um zu sehen. Uns wurde jedoch gesagt, dass jede Höhle nur eine Art von Mineralien fördert.
Zum Glück für Sie haben die Spieler im Forum dieses Ausprobieren für Sie durchgeführt und können weitergeben, dass die Karte in 3 verschiedene Biome aufgeteilt ist, die beim Betrachten der Karte deutlich zu erkennen sind.

  • Grün, das ich als Gras empfinde
  • Brown, was ich als Rock empfinde
  • Tan, was ich als Sand empfinde

Die Höhlen sind gleichmäßig auf die 3 Biome aufgeteilt, was uns 3 von jeder Mineralhöhle gibt. Durch das Spielen können wir das auch weitergeben:

  • Grün ergibt Kupfer
  • Braun ergibt Kobalt
  • Tan ergibt Aluminium

Sie können viele Extraktoren in einer Höhle bauen, sodass Sie nicht mehr als 3 besuchen müssen, solange die 3, die Sie besuchen, in jedem der Biome sitzen. Ein guter Tipp beim Bau Ihrer Basis ist, einen geeigneten Ort zu wählen, da Sie wahrscheinlich nur einmal in die Dörfer fahren, die Höhlen jedoch viele Male besuchen werden.

Höhlenbau

Die Baubeschränkungen innerhalb der Höhlen wurden entfernt, es ist nicht nur auf Extraktoren beschränkt. Dies hilft unendlich bei Dingen wie Beleuchtung und etwas so Einfachem wie dem Ausruhen einer Truhe und eröffnet die Möglichkeit für interessante Builds in ihnen.

Tiere

Tiere wurden in dieser Karte auch verändert, wir haben jetzt Hühner und Ziegen sowie alle von früher. Sie spawnen seltener und müssen nun geschlachtet werden, um das Fleisch zu ernten, aber dafür bekommen wir mehr Fleisch. Sie müssen jetzt im Karren oder Lastwagen transportiert werden, es sei denn, Sie möchten sich wie eine Schnecke bewegen. Das Schlachten eines Tieres erfordert auch das Waschen der Hände oder Sie können vergiftet werden. Wo Sie sie finden, hat sich ebenfalls geändert.

Krokodile
Kann nach wie vor nur im Sumpf gefunden werden und der Standort des Sumpfs ist auf der Karte leicht zu erkennen. Wir brauchen jetzt nur 4 Häute, um unsere große Tasche herzustellen, aber ich würde raten, es sei denn, Ihre Basis ist sehr nahe, Ihren Karren mit 2 Truhen mit 10 Eisenbarren zum Sumpf zu bringen, um dort einen Metzgertisch zu machen. Der Wagen wird benötigt, um das Krokodil zu tragen, es sei denn, Sie können es vor dem letzten Schlag an Ihren Tisch locken. Auf dem Hinweg braucht ihr vielleicht nicht zwei Truhen für die Barren, aber auf dem Rückweg für das ganze Fleisch.

Fische
Im Gegensatz zu früher werden die Fische jetzt nur noch in den Seen rund um das Symbol auf der Karte laichen, eine der Hauptverwendungen für Fisch wurde ebenfalls geändert, da er nicht mehr Teil der Eintopfmischung ist. Am Ende haben wir auch eine Fülle von Fleisch für einfachen Biokraftstoff, und Hühner sind überall auf der Karte zu finden, um einfaches Protein zu erhalten, ohne dass ein Metzgertisch benötigt wird.
Wenn Sie keine Vorliebe für das Aufspießen von Fischen haben, müssen Sie sich NICHT den Horden anschließen, die darauf bestehen, dass der einzige brauchbare Ort zum Bauen der Fischsee ist.

Scorpions
Kann nach wie vor in den Höhlen gefunden werden und kann auch ohne Tisch für leichtes Fleisch getötet werden.

Hühner & Waschbären
sind einzigartig in der Tatsache, dass sie in ALLEN Biomen spawnen werden. Hühner sind, wie ich bereits sagte, einfaches Protein, das keinen Tisch benötigt, der auch Federn (für Pfeile) und Eier (zum Heilen von Gift und Rationen) fallen lässt.
Waschbären brauchen jedoch den Tisch und lassen keine Häute mehr fallen.

Bären und Rehe
spawnen jetzt nur noch in den grünen Bereichen der Karte

Wildschwein Ziege & Fuchs
spawnen jetzt nur noch in den braunen Bereichen der Karte. Uns wurde gesagt, dass die Ziege Teil der Haltung sein wird, wenn sie hinzugefügt wird, aber derzeit kann sie einfach wie die anderen getötet werden.

Wölfe und Schafe
spawnen jetzt nur noch in den Tan-Gebieten der Karte

Ein getötetes Tier (außer Fischhuhn oder Skorpion) ergibt 1 rohe Leber. Dies ist der Ersatz für Fisch im Eintopfrezept.

Es kann eine Weile dauern, bis Tiere an einem Ort auftauchen, also verbringen Sie etwas Zeit an einem Ort, wenn Sie etwas Bestimmtes töten möchten

Zusammenfassung

Hoffentlich wurde das meiste von dem, was sich bisher auf der Karte geändert hat, abgedeckt, aber lassen Sie mich wissen, wenn ich etwas verpasst habe, und ich werde es gerne hinzufügen.
Mein Tipp für eine gute Basislage
… ist die Kobaltstelle rechts auf der Karte, sie ist nicht weit von allen 3 Mineralien entfernt, wie ich oben erklärt habe, und wenn Sie hier bauen, werden viele Eber und Ziegen hervorgebracht, die Sie leicht töten können, um leicht das Fell für Ihren Köcher zu erhalten, es ist auch nicht weit davon entfernt Fisch und Krokodile. Stellen Sie Ihren ersten Extraktor nur nicht in die Kobalthöhle, da Verbündeter für Kolben und Kupfer für Helme zuerst viel wichtiger sind.

Weitere Anleitungen:

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