Aquí están todos los comandos de consola en 2021 para el juego Blockland.
Objetos y formas de conseguir objetos.
| plano terrestre
2. Encuentra cliente
| buscarclientepornombre(“NOMBRE”)
| encontrarclienteporbl_id(“BL_ID”)
3. Especial del cliente
| [Buscar cliente]. jugador – controlando el objeto del cliente
| [Buscar cliente].cliente: controlar el chat del cliente
Algunos básicos:
Al final cada comando al final escribiendo “;” o el comando no funcionará
Consola y eventos
La consola puede usar eventos porque
eventos funciona…
Espera esto:
[Buscar cliente].[especial del cliente].[Nombre del evento]([Parámetros]);
A veces, si no usamos "", podemos tener algunos problemas técnicos
porque sin "" no podemos colocar 2+ parámetros.
muchos eventos, usados lista en el registro
se puede fallar al usar con la consola,
así que edítelos usando números.
Veamos, cómo está funcionando setplayerscale en consola:
[Buscar cliente].[especial del cliente].SetPlayerScale(5 5 5);
ugh, nos vuelve 1D, porque la consola no puede obtener lo que significa otros dos números
para que podamos hacer:
[Buscar cliente].[especial del cliente].SetPlayerScale(“5 5 5”);
¡y ahora funcionó!
Comandos de mensaje
mensajeTodos
mensajeCliente
anunciar
¡Pero todos los sentidos tienen el mismo especial!
pero comencemos con messageAll
MessageAll funciona fácilmente, todos los mensajes, lo que está escrito en el cuadro n. ° 2
primero nuestro comando sea:
mensajeTodo(", "Hola mundo");
que sea rojo…
Si no sabe nada sobre eventos de mensajes, ¡espere!
– Las siguientes palabras se volverán a colorear en color bajo [CÓDIGO DE COLOR]
si vas a escribir , las siguientes palabras se volverán a colorear en blanco.
– las siguientes palabras deben usar la fuente [NOMBRE DE LA FUENTE] con el tamaño [TAMAÑO (1-100)]
ahora hablemos de la caja #1
estará usando ladrillos de llamada y estos callbricks usan sonido
para comenzar, use messageAll('MsgError', “ Hola Mundo");
MsgError es callbrick.
ahora vamos a lo siguiente: messageClient
mensajeCliente([Buscar Cliente].cliente, ”, “Hola Mundo”);
Ahora el cuadro n.° 1 es cliente, el cuadro n.° 2: mismo callbrick y el cuadro n.° 3: mensaje
anúncialo de una manera fácil de usar messageAll, solo sin callbrick
anunciar([MENSAJE]);
ahora hablemos de ESPECIAL
en el mensaje puede agregar algo como: “ ” @ [Buscar cliente].nombre
estar mostrando el nombre del cliente
además puedes hacer [Buscar cliente].blid
y funciona igual, solo muestra
identificación ciega
puedes ver otros parámetros usándolo...
Borrar
tu puedes hacer
plano de tierra.delete(); para eliminar plano de tierra y todo lo conocido sobre él
or
[Buscar cliente].delete(); para eliminar todo lo conocido sobre este cliente, lol
Especiales
lástima, solo sé
dos 🙁
1 – Nivel de energía
| [Buscar cliente].[Especial del cliente].getEnergyLevel();
| [Buscar cliente].[Especial del cliente].setEnergyLevel(NÚMERO);
2 – Escala
| [Buscar cliente].[Especial del cliente].getScale();
| [Buscar cliente].[Especial del cliente].setScale(NUMBER SPC NUMBER SPC NUMBER);