Blockland: todos los comandos de consola 2021

Aquí están todos los comandos de consola en 2021 para el juego Blockland.

 

Objetos y formas de conseguir objetos.

1. Objetos
| plano terrestre
2. Encuentra cliente
| buscarclientepornombre(“NOMBRE”)
| encontrarclienteporbl_id(“BL_ID”)
3. Especial del cliente
| [Buscar cliente]. jugador – controlando el objeto del cliente
| [Buscar cliente].cliente: controlar el chat del cliente

Algunos básicos:

Al final cada comando al final escribiendo “;” o el comando no funcionará

Consola y eventos

Hay muchos eventos, ¿verdad?

La consola puede usar eventos porque
eventos funciona…

Espera esto:

[Buscar cliente].[especial del cliente].[Nombre del evento]([Parámetros]);

A veces, si no usamos "", podemos tener algunos problemas técnicos

porque sin "" no podemos colocar 2+ parámetros.
muchos eventos, usados lista en el registro
se puede fallar al usar con la consola,
así que edítelos usando números.

Veamos, cómo está funcionando setplayerscale en consola:

[Buscar cliente].[especial del cliente].SetPlayerScale(5 5 5);

ugh, nos vuelve 1D, porque la consola no puede obtener lo que significa otros dos números
para que podamos hacer:

[Buscar cliente].[especial del cliente].SetPlayerScale(“5 5 5”);

¡y ahora funcionó!

Comandos de mensaje

Hay tres formas de enviar mensajes a los jugadores:

mensajeTodos
mensajeCliente
anunciar

¡Pero todos los sentidos tienen el mismo especial!

pero comencemos con messageAll

MessageAll funciona fácilmente, todos los mensajes, lo que está escrito en el cuadro n. ° 2

primero nuestro comando sea:

mensajeTodo(", "Hola mundo");

que sea rojo…
Si no sabe nada sobre eventos de mensajes, ¡espere!

– Las siguientes palabras se volverán a colorear en color bajo [CÓDIGO DE COLOR]
si vas a escribir , las siguientes palabras se volverán a colorear en blanco.

– las siguientes palabras deben usar la fuente [NOMBRE DE LA FUENTE] con el tamaño [TAMAÑO (1-100)]

ahora hablemos de la caja #1

estará usando ladrillos de llamada y estos callbricks usan sonido
para comenzar, use messageAll('MsgError', “ Hola Mundo");
MsgError es callbrick.

ahora vamos a lo siguiente: messageClient

mensajeCliente([Buscar Cliente].cliente, ”, “Hola Mundo”);

Ahora el cuadro n.° 1 es cliente, el cuadro n.° 2: mismo callbrick y el cuadro n.° 3: mensaje

anúncialo de una manera fácil de usar messageAll, solo sin callbrick

anunciar([MENSAJE]);

ahora hablemos de ESPECIAL

en el mensaje puede agregar algo como: “ ” @ [Buscar cliente].nombre
estar mostrando el nombre del cliente

además puedes hacer [Buscar cliente].blid
y funciona igual, solo muestra
identificación ciega

puedes ver otros parámetros usándolo...

Borrar

ugh, lo que podemos hablar aquí?

tu puedes hacer

plano de tierra.delete(); para eliminar plano de tierra y todo lo conocido sobre él

or

[Buscar cliente].delete(); para eliminar todo lo conocido sobre este cliente, lol

Especiales

hay un montón de comandos!
lástima, solo sé
dos 🙁

1 – Nivel de energía
| [Buscar cliente].[Especial del cliente].getEnergyLevel();
| [Buscar cliente].[Especial del cliente].setEnergyLevel(NÚMERO);
2 – Escala
| [Buscar cliente].[Especial del cliente].getScale();
| [Buscar cliente].[Especial del cliente].setScale(NUMBER SPC NUMBER SPC NUMBER);

LOGRO DE LA CONSOLA

obtenerlogro();
no recuerdo, jajaja

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