Cosmoteer Starship Architect & Commander: Guía básica del modo Carrera

Disfrutando de Cosmoteer para gente ocupada.

 

¿

Cosmoteer es un gran juego que se encuentra en algún lugar entre Factorio y FTL: Faster Than Light.
Ambos parangones son terriblemente complicados y obtener una esquina para comenzar puede ser difícil.
Esta guía tiene como objetivo proporcionar conocimientos básicos útiles con brevedad.

¿Por qué

Al momento de escribir, cerca de todos los recursos hay videos de YouTube en el rango de 10 a 30+ minutos.
El modo carrera es excelente, pero los errores iniciales pueden descarrilar por completo la progresión, y las personas ocupadas que solo quieren divertirse pueden perderse algunas cosas útiles en el camino.

Conceptos básicos del barco

  • Elija una nave basada en láser: utilizan una menor variedad de recursos y, por lo tanto, necesitan menos tripulación y microgestión del espacio.
  • Un acorazado con poco personal recibirá una paliza de un caza con exceso de personal: las armas necesitan un suministro constante que, en condiciones de combate, pueden engancharse y se engancharán, esto es lo que pasará la mayor parte de su tiempo de juego optimizando.
  • Agregue capas de armadura teselada 2×1 (como ladrillos): esto distribuye el daño sobre más celdas de armadura en comparación con los bloques sólidos.
  • Use la función de copiar/pegar y la función de ubicación reflejada: hace que los barcos sean un poco sosos, pero obtener más Dakka más rápido con menos clics es más mejor.
  • Los motores pueden y deben colocarse en cajas blindadas: maldita sea la física cuando comiences a construir tu nave en grandes cantidades, los cubos de propulsores que apuntan 'hacia adentro' con células blindadas duran más.
  • Las habitaciones ralentizan a tu tripulación: no construyas tu nave a partir de espacios de almacenamiento, los pasillos están ahí por una razón
  • La colocación manual de puertas y pasillos es su amigo; a veces, una habitación es mejor con Más Dhaka Puertas
  • OSHA es para la plebe: acuartelamiento de la tripulación junto a un reactor vivo/planta química/alijo de explosivos es un
    buena idea debido a caminos más cortos.
  • Los reactores más grandes necesitan menos tripulación general: S/M/L producen 1/2/3 de las baterías instaladas por viaje de la tripulación, menos viajes = más cosas alimentadas.

Conceptos básicos de recursos

  • No obtendrá ganancias a través del comercio básico: minero o Pirata Privateer son las opciones de carrera válidas en este momento.
  • Tripulante 50 cuesta alrededor de 1000 monedas, independientemente de cuántos barcos tengas: menos tripulación rodeada de más blindaje = más rico.
  • Escudos y armaduras le ahorran dinero: cada enfrentamiento causará daños colaterales a su(s) buque(s), pero puede pagarlo para que solo cueste acero en lugar de productos y vidas de cobre.
  • El láser de minería es genial: el tiempo y el movimiento que se gasta en el láser de minería (generalmente solo 1 por barco hasta mucho más tarde en el juego) se compensará al recolectar más recursos en un viaje antes de ser interrumpido por Rude Strangers.

Puntos de carrera

  • Los cañones no son tus amigos: el costo en municiones + tripulación + espacio de almacenamiento + daños colaterales para un rescate perfectamente bueno rara vez funcionará a tu favor.
  • solicite robar Liberar algo Barcos: si un barco destruido/abandonado tiene una esclusa de aire, puedes transferirle tripulación para que se haga cargo de él una vez que haya sido derrotado, así que ten cuidado con tu puntería.
  • Battlestar Galactica es una historia de advertencia: distribuya los recursos y las instalaciones de la fábrica a través de múltiples naves y proporcione a todas ellas hiperimpulsores.
  • Los enanos espaciales son ricos: la minería es *muy* lucrativa en este juego, doblemente si puedes delegarla en naves dedicadas y listo. piratería Corsario para mantenerlos a salvo de forma agresiva.
  • Realice renovaciones importantes lejos de las estaciones espaciales: si está en la órbita de una estación, cualquier recurso que no tenga se comprará y pagará en el acto, lo que provocará errores costosos.

By Tiburón de ataque Haventree

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