Crash Bandicoot 4: Guía para principiantes (mapa, artículos coleccionables, gemas, máscaras, huevos de Pascua, etc.)

Entonces… ¿un juego de Crash Bandicoot? Por dónde empezar... OK, bueno, ¡mira esta guía!

 

Crash Bandicoot: la historia hasta ahora

Entonces, ¿nunca has jugado un juego de Crash Bandicoot? Por dónde empezar... OK, bueno, hay cajas rompibles, y las cajas contienen fruta Wumpa, y hay un Bandicoot, y el Bandicoot estaba siendo utilizado en algunos experimentos científicos por un tipo malo llamado Dr. Neo Cortex. Como suelen suceder cosas cuando combinas a los malos y la ciencia, ocurren resultados inesperados; en este caso, ¡Bandicoot procede a derrotar al malo! Luego lo hace dos veces más con otros malos en el viaje, ¡atrapándolos en una prisión del tiempo para siempre! Los malos maldicen el nombre de Bandicoot. Como habrás adivinado, el nombre de Bandicoot es Crash. También hay otra Bandicoot llamada Coco, que es la hermana de Crash. Y otra Bandicoot llamada Tawna, que no lo es.

Ah, y máscaras. Las máscaras mágicas son un gran problema, como verás. Hay una máscara llamada Aku Aku, que ayuda a Crash y Coco. Hay otra máscara que ayuda a los malos. Se llama Uka Uka y es hermano de Aku Aku.

Ah, casi olvido el... hmm. No estoy seguro de lo que es. ¿Algún tipo de cocodrilo mutante de... Australia, tal vez? Dingodile.

Vale, mira, esto se está complicando demasiado. Reuniré algunas biografías o algo que puedas ver más tarde, pero mientras tanto, ¡vamos a jugar!

¡Selecciona tu estilo de juego!

Crash 4 te da la opción de jugar de 2 formas diferentes:

  • Retro – Familiar para los jugadores clásicos de Crash, acumulas vidas recolectando Wumpa (100 Wumpa = 1 vida), si te quedas sin vidas, reinicias al comienzo del nivel en lugar del último punto de control.
  • Moderno – Después de que mueras, tu contador de muertes aumentará, pero siempre reiniciarás en el último punto de control. No, no es una muleta: estos niveles son un desafío legítimo. (No temas, morirás mucho).

¡Y nos vamos!

Después de décadas de estar atrapados juntos, Uka Uka usa su magia para abrir su prisión del tiempo, permitiendo que los malos Dr. Neo Cortex y N.Tropy escapen, pero algunos efectos secundarios inesperados que amenazan el Universo están en marcha. Aku Aku siente esto y envía a Crash hacia N.Sanity Peak para averiguar qué está pasando.

¡Bienvenido a N. Sanity Island!

Correr/Saltar/Aplastar: Hay un montón de bienes raíces entre usted y el final del nivel. ¡Corre y salta para atravesarlo!

En el teclado, utilice [W,A,S,D] claves para controlar el movimiento y el uso [Barra espaciadora] saltar. puedes mantener presionado [k] gatear

(Esta guía hará referencia a los controles predeterminados para el teclado. Si desea personalizar los controles de su teclado y/o está usando un gamepad, puede cambiar/ver sus controles desde el menú Opciones).

Usa diferentes ataques para derrotar a los enemigos y puedes romper cajas para recolectar Wumpa.

  • Ataque giratorio [j] - ¡Bueno para eliminar a la mayoría de los enemigos! También es una buena manera de limpiar rápidamente montones de cajas.
  • Ataque de salto [Barra espaciadora] – Muchos (¡pero no todos!) enemigos pueden ser derrotados al aterrizar sobre ellos después de un salto. Aterrizar en cajas hará que rebotes en ellas. (Diferentes cajas responden al rebote de manera diferente; ¡vea las expectativas de las cajas a continuación!)
  • Slam Attack: después de saltar, presione la tecla secundaria [k] ¡para aplastar montones de cajas debajo de ti!
  • Ataque deslizante: genial contra enemigos, usa [k] mientras corres para comenzar tu deslizamiento.
  • Salto doble: ¿necesitas obtener un poco más de distancia? Al saltar, puede presionar la tecla Saltar [Barra espaciadora] de nuevo para subir un poco más. O más lejos. ¡O ambos!

Consejo: Los saltos de precisión en los juegos 3D pueden ser difíciles de juzgar, así que agregamos algo para ayudar. Al saltar, mira el pequeño círculo debajo de ti: ¡te mostrará dónde aterrizarás para que puedas alinearte para el mejor aterrizaje posible! Si odias la ayuda, puedes desactivarla en el menú Opciones. (Pero si odias la ayuda, ¿por qué estás leyendo esta guía?)


Y eso es solo lo básico: a lo largo del juego, también te balancearás en cuerdas, te deslizarás por enredaderas, encontrarás lugares para Wall Run, montarás animales y mucho más.

Ah, y como se mencionó anteriormente, morirás. Mucho. Es una especie de cosa con los juegos Crash. ¡Pero esta bien! Mejorarás y Crash morirá menos. Ganar/ganar!

Expectativas de cajas

¿Por qué romper cajas? ¡Porque es divertido! También hay muchas cosas dentro de Crates, ¡algunas de ellas son realmente útiles! (Aunque algunos de ellos son realmente peligrosos).

Esta no es una lista completa de todos los tipos de cajas, pero debería ser suficiente para comenzar.

Caja normal – Destruido cuando aterriza o golpea con un Ataque, vale 1 Wumpa.
Caja de rebote – Rebotar en una caja de rebote da 2 Wumpa, permite 5 rebotes antes de destruirse.
Caja de TNT – ¡Rebotar en una caja de TNT inicia una cuenta regresiva de 3 segundos para una explosión!
Caja de nitro – Explota al tocarlo* – es una buena idea mantenerse alejado de ellos.
Caja de flechas – Le da al jugador un rebote mucho más alto.
Caja fuerte – Destruido solo por un Slam Attack.
Caja de control – Caja SUPER importante, reaparecerás aquí si mueres en lugar de regresar al comienzo del nivel.
Caja Aku Aku – Otorga una máscara Aku Aku, que absorbe los golpes de los enemigos/peligros. ¡Una máscara da 1 golpe de protección, recoge una segunda para dar 2 golpes de protección y recoge una tercera para volverte Invencible de todos los golpes durante 20 segundos!

(* Técnicamente, una caja Nitro explota JUSTO DESPUÉS de ser tocada. Si tan solo hubiera una manera de Tiempo lento, es posible que pueda usarlos como plataformas. Ah bueno.)

Áreas de bonificación

¿Te gusta romper cajas? ¡Seguro lo haces! La mayoría de los niveles tienen áreas de bonificación opcionales a las que puede ingresar, solo ingrese a la plataforma del signo de interrogación y lo llevará a ella. Las áreas de bonificación son áreas de rompecabezas de desplazamiento lateral repletas de cajas, PERO solo obtienes crédito por la wumpa y las cajas rotas dentro de un área de bonificación si llegas a la plataforma de salida. Si mueres en el Área de bonificación, debes volver a intentarlo desde el principio para obtener todos esos obsequios. ¿Demasiado duro? De acuerdo, está bien: si mueres dentro de un área de bonificación, no costará ninguna vida ni aumentará tu conteo de muertes, simplemente te sacaremos afuera y podrás decidir si lo vuelves a intentar.

No necesita hacer áreas de bonificación para completar el nivel, pero deberá completar las áreas de bonificación si desea obtener TODAS las cajas en el nivel. “¿Por qué querría hacer eso?” Te escucho preguntar. Bueno, sigue leyendo hasta que llegues a la 'Guía de artículos coleccionables' más adelante.

Máscaras cuánticas

Correcto, entonces – Máscaras. Las máscaras son muy poderosas en el universo de Crash. Además de Aku Aku, conocerás 4 máscaras más en el transcurso de Crash 4. (¿Coincidencia? ¡Quizás!) Estas máscaras cuánticas otorgan un poder especial a Crash o Coco cuando se usan. Las máscaras cuánticas aparecen en todos los niveles cuando las necesitas; si ves una máscara cuántica, ¡puedes estar seguro de que la siguiente parte del nivel requerirá su uso! Las máscaras cuánticas desaparecerán por sí solas cuando ya no sean necesarias.

Lani Loli puede cambiar de fase elementos/plataformas/enemigos dentro/fuera de existencia.
Akano mejora tu poder de giro para que sea ultradestructivo y te da la capacidad de 'deslizarte' mientras giras.
Kapuna Wa podemos Tiempo lento (!!) – pero ten cuidado, solo puede hacerlo por un corto tiempo antes de que el tiempo vuelva a su velocidad normal.
Ika-Ika ¡invierte la gravedad de Crash/Coco! (No deje huellas en el techo, nuestro equipo de limpieza ya está sobrecargado de trabajo).

  • Cambia un poder de máscara con el I clave.

Mapa dimensional

Después de completar N. Sanity Peak (el segundo nivel), se le presentará el Mapa dimensional, donde puede elegir niveles rápidamente y verificar su progreso.

Héroes jugables (y... ¡¿Villanos?!)

la hermana menor de Crash Coco es el cerebro de la familia. Es una habilidosa y solucionadora de problemas por naturaleza, posee una curiosidad innata y una imaginación de cielo azul. Su tableta rosa de confianza nunca está lejos de su alcance. Está lleno de esquemas cuidadosamente organizados, ideas de trabajo en progreso y notas para ella misma. Comienzas el juego como Crash, pero después de completar N. Sanity Peak puedes cambiar entre Crash y Coco cuando estás en el Mapa dimensional presionando [Lengüeta]!

Hay otros personajes que controlarás durante el juego, estos ocurren durante niveles específicos. Tienen habilidades diferentes a las de Crash y Coco.

leonado proviene de un universo en el que ella es la heroína, una aventurera consumada y segura de sí misma. Ha viajado por todo el mundo y todavía tiene que encontrarse con un acantilado en el que no se zambullirá, una montaña que no escalará, una cueva que no explorará. Cuando accidentalmente cae en otra dimensión, ni siquiera pestañea. Más mundos para explorar son geniales para ella. Ella tiene una habilidad de tiro de gancho y tiene una patada giratoria malvada.

Dingodile es una criatura de simples deseos. Solo quiere hacer lo que sea, cuando sea, con quien sea, no es asunto tuyo, amigo. Dingo habría estado feliz de pasar desapercibido y vivir el resto de sus días en paz... bueno, paz relativa. Se entera de que la población local de murciélagos le ha tomado aversión cuando explotan su amado restaurante. Toma su explosiva venganza, pero antes de que pueda reconstruirse, termina cayendo a través del espacio y el tiempo a otra dimensión. Dingodile usa su pistola aspiradora para agarrar cajas, ¡y puede poner la pistola en reversa para flotar sobre los huecos!

Dr. Neo corteza es el enemigo más antiguo de Crash, su archienemigo y, quizás de manera algo incómoda, su creador. Cortex es el clásico científico loco, aunque está menos interesado en la ciencia como disciplina y más como un medio para sus nefastos fines. No estará contento hasta que gobierne el mundo, aunque Dios sabe lo que haría con él una vez que lo tuviera. Cortex tiene una habilidad Dash, y usa su Ray Gun para transformar a los enemigos en diferentes formas: ¡plataformas 'normales' o 'extra hinchables'!

Guía de artículos coleccionables

Crash Bandicoot es un gran coleccionista de cosas. ¿Pensaste que Crates y Wumpa eran todo lo que había para coleccionar? Piénsalo de nuevo, amigo mío: Crash 4 está repleto de cosas.

Hay MUCHO para coleccionar en este juego, pero es posible que descubras que solo quieres llegar al final del nivel y descubrir qué sucede en la historia. ¡Totalmente bien! Queríamos hacer un juego que todos puedan disfrutar, pero que tenga capas de cosas para que regresen por más para aquellos que quieren seguir jugando más allá del '¡tú ganas!' escenario.

Gemas!

Cada nivel te da la oportunidad de obtener 6 Clear Gems en una partida Normal*:

  • Recoge el 40% de todos los Wumpa en el nivel
  • Recoge el 60% de todos los Wumpa en el nivel
  • Recoge el 80% de todos los Wumpa en el nivel
  • Todas las cajas en el nivel rotas
  • Nivel terminado con 3 muertes o menos
  • Has recogido la gema oculta del nivel.

(* Sí, hablaré sobre las partidas normales más adelante).

"¿Por qué quiero Clear Gems", preguntas? Verificar 'Skins' ¡abajo!

Gemas de colores:
¿Ves 'Gema de color encontrada' en la imagen de arriba? Algunos niveles también contienen una gema de color bien escondida: rojo, verde, azul, amarillo. Recolectar una gema de color en un nivel desbloquea un camino de gemas en otro nivel, ¡posiblemente más de uno! Sí, esto significa que para obtener TODAS las cajas en un nivel que contiene un camino de gemas, primero deberá obtener la gema de color correspondiente en el otro nivel.

No, no voy a decirte cómo/dónde aparecen las gemas de color. Sí, podría ser un idiota por no decírtelo. Pero tenga la seguridad de que SABRÁ que soy un idiota cuando descubra cómo / dónde aparecen.

Skins

Recolectar las gemas en un nivel te permite avanzar hacia el desbloqueo de un aspecto para Crash/Coco. Puede aplicar máscaras dentro del mapa dimensional presionando [Barra espaciadora]y, a continuación, elija la máscara que desee utilizar.

Las máscaras obtenidas en niveles anteriores requieren que tomes las 6 gemas en una partida normal del nivel (aquí está esa palabra normal otra vez...), ¡mientras que las máscaras disponibles en niveles posteriores requieren hasta 12 gemas!

Bien, ya puedo oírte: “Espera, ¿qué? Dijiste que había 6 gemas en un nivel, ¿cómo se supone que voy a obtener 12? Bueno, ¿recuerdas cuando hablé de las partidas normales? Más adelante en el juego, desbloquearás una forma completamente nueva de reproducir niveles: N. Modo Verted!

N. Modo Verted

Cuando derrotes a un jefe consumidor de pociones llamado N.Brio (más o menos a la mitad del juego), obtendrás la capacidad de reproducir niveles de una manera ultra extraña: la izquierda ahora es la derecha en este modo reflejado, y los mundos aparecen en estilos de arte completamente diferentes. Recogerás una fruta rara llamada Bumpa en lugar de Wumpa (¿como si Wumpa no fuera rara?...OK) y las Clear Gems están al revés. Ah, ¿y las gemas ocultas de las partidas normales? Están disponibles en modo N.Verted, solo que no en las mismas posiciones que el modo Normal, porque eso sería demasiado fácil. Usando reglas de gemas similares con respecto a los juegos normales, los juegos N.Verted pueden darte 6 Clear Gems más, ¡para un total de 12 por nivel!

¡Reliquias!

¡Después de completar un nivel, tienes la opción de volver a jugar el nivel en un modo de contrarreloj especial sin puntos de control!

Busque la ficha del reloj cerca del comienzo del nivel, luego recójala: ¡se iniciará un temporizador y competirá contra un fantasma veloz! (Para los jugadores de la 'vieja escuela', puede desactivar la visualización del Fantasma en el menú Opciones).

En el modo Contrarreloj, muchas cajas se convierten en cajas de tiempo: golpéalas para obtener bonificaciones de tiempo que detienen el temporizador.

Llegar al final del nivel medirá tu tiempo y te otorgará una Reliquia si superas el tiempo del Fantasma. Hay varios niveles de reliquias otorgados, clasificados en dificultad: Zafiro, Oro, Platino – y lo ultradifícil Morado ¡Reliquia, lo que significa que superaste el mejor tiempo de nuestro mejor jugador de Crash en el equipo de diseño de Toys For Bob!

Hay una reliquia que puedes ganar que no forma parte de una contrarreloj. Si no obtienes muertes y todas las cajas se rompen en una partida del nivel, ¡desbloquearás una reliquia N.Sanely Perfect para ese nivel!

¿NECESITAS una Reliquia Perfecta de N.Sanely? Bueno no. Aunque no es necesario coleccionarlas, las Reliquias perfectas de N.Sanely son el último desafío que hay que conquistar.

Cintas retrospectivas

Al jugar un nivel (a partir de Crash Compactor, el cuarto nivel del juego), es posible que te encuentres con un elemento que parece extraño, como algo de la década de 4. Esa es una cinta de flashback, y se remonta a cuando Crash y Coco fueron sujetos de prueba para el Dr. Neo Cortex hace muchos años. Recolectar uno desbloquea un Flashback Level, uno de los tortuosos rompecabezas de desplazamiento lateral ideados por Cortex para probar a los Bandicoots.

¿Suena limpio? ¡Está! Pero aquí está el problema: solo puedes recolectar la cinta Flashback dentro de un nivel si comienzas desde el principio y llegas hasta la cinta sin morir. Si muere una vez, tendrá que reiniciar el nivel para restablecer la cinta; de lo contrario, permanecerá fantasma y no podrá recuperarla. Los niveles que ocurren antes en el juego tienen estas cintas que aparecen cerca del comienzo del nivel. En niveles posteriores... están más cerca del final. (¡Será un desafío! ¿A quién no le gustan los desafíos?)

Una vez que recupere una cinta, puede acceder a su nivel de flashback recién recopilado desde una de las ubicaciones especiales de flashback en el mapa dimensional o desde el menú.

Los niveles de Flashback tienen sus propias reliquias de Flashback que puedes ganar haciendo lo siguiente:

Zafiro: Completa el nivel Flashback
Gold: Completa el nivel Flashback con el 90% de las cajas rotas
Platino: Completa el nivel Flashback con TODAS las cajas rotas

Esta pantalla de Progreso del juego (desde el menú Guardar ranura) muestra todos los coleccionables ganados: todas las gemas, reliquias, cintas de flashback y reliquias de flashback. ¡Esto se traduce en que el juego se 'completa' al 106%! (¿Nuestras matemáticas son malas? ¿O hay algo sobre el 106 % que tiene sentido? ¡Es un secreto!)

¡Uf! Estoy agotado. Estoy seguro de que he olvidado algo. (O tal vez solo estoy manteniendo las cosas ocultas). De cualquier manera, esta guía debería brindarle información más que suficiente para hacer sus propias travesuras para los malos y enorgullecer a Crash y Coco. En Toys For Bob estamos emocionados de que juegues a este juego: nos divertimos mucho haciéndolo y ha sido un gran placer ver a tanta gente disfrutarlo. O maldiciendo nuestros nombres. ¡O ambos!

Huevos de Pascua – SPOILERS(?)

Durante el desarrollo de Crash 4, surgieron varias cosas que nos complace compartir con ustedes.

Estos pueden considerarse *SPOILERS* de la historia, así que lea bajo su propio riesgo.

Lani-Loli originalmente iba a ser 2 personajes diferentes, cada uno de los cuales apareció dependiendo de la "fase" en la que se encontraba la máscara.

Akano pasó por algunos cambios de diseño: en un momento, el uso de la máscara hizo que Crash/Coco fuera súper pesado e invulnerable al daño, pero no podía hacer un doble salto.

Hay un mini-jefe monstruo marino llamado Louise que lleva el nombre de un miembro del equipo de Toys For Bob, Lou Studdert. (Se sentirá aliviado al saber que Lou no tiene tentáculos).

Es posible que veas a algunos visitantes de otros juegos de Toys For Bob pasar flotando en el fondo del nivel Off Beat.

Uno de nuestros artistas colocó algunos gabinetes ocultos de Arcade Game en uno de los niveles de Space que, por lo que sabemos, nadie ha encontrado todavía.

Al final del juego, durante la misión The Crate Escape, corres y saltas sobre contenedores de carga gigantes que caen de la parte trasera del dirigible de Neo. Originalmente, se suponía que estaba a una altitud mucho más baja y pasarías zumbando junto a los rascacielos a velocidades ridículas, pero nadie pudo completarlo debido a problemas de mareo por movimiento.

Música para nuestros oídos

En Toys For Bob, siempre buscamos oportunidades para crear interacciones divertidas entre el audio y el juego.

En Off Beat, presta atención al movimiento de las plataformas y los proyectiles disparados por los trompetistas. Escucha atentamente la música que te ayudará a anticipar el momento adecuado para superar los obstáculos. ¡Ah, y no te olvides de tocar algunos solos increíbles con los teclados y la batería interactivos!

Echa un vistazo a las locas habilidades de percusión del robot en la lucha contra el jefe de Stage Dive: nuestros animadores utilizaron los datos de notas MIDI de la pista de percusión para crear secuencias de animaciones personalizadas para cada sección.

Una vez que derrotes a N.Gin, también notarás que el robot baterista discapacitado en Overland Map cobrará vida y comenzará a tocar la batería al ritmo de la música.

Mientras explora el mapa de Overland, también observe cómo la instrumentación musical y el estilo se transforman suavemente según el área del mapa a la que viaje. ¡Nos divertimos mucho trabajando en estos remixes!

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