Will You Snail?: Cómo cambiar o traducir los textos del juego

Aprende a cambiar o traducir los textos del juego, cambiar los subtítulos o agregar idiomas de texto completamente nuevos al juego.

 

acerca de esta guía

Aprende cómo cambiar los textos del juego y cómo modificar idiomas o traducciones completamente nuevos en el juego.

¿Te gustaría ayudar con las traducciones oficiales?
Muchos de los idiomas en Will You Snail han sido traducidos por traductores comunitarios. ¿Falta algún idioma? ¿Detectaste algún error?

Eres más que bienvenido a aplicar a nuestro equipo de traductores comunitarios en Discord: https://discord.gg/G3mRDrK

Sin embargo, en esta guía también aprenderá cómo hacerlo usted mismo.

Cómo encontrar archivos de traducción

En primer lugar, debe encontrar dónde se encuentran los archivos de idioma.
La respuesta corta es: /QUIERES CARACOL LOCA/
Si no sabe dónde está, hay una manera relativamente fácil de encontrarlos:

1) Haga clic derecho en el juego en su biblioteca y seleccione propiedades.

2) Haga clic en la pestaña de archivos locales, luego en examinar.

3) Desde aquí abre la carpeta llamada “WILL YOU SNAIL LOCA”. Aquí puedes encontrar todos los archivos de localización que usa el juego.

Dos archivos importantes están aquí en esta carpeta:

  • “Loca Legal WYS – Main.tsv”
  • “Loca legal WYS – Story_Dialogs.tsv”

De ahora en adelante me referiré a estos como archivos loca (archivos de localización).

Otro directorio muy importante es /WILL YOU SNAIL LOCA/Caché:

A partir de ahora me referiré a los archivos de este directorio como archivos de caché.

Nota: ¡Tenga en cuenta que obviamente se expondrá a spoilers al abrir cualquiera de estos archivos!

Comprender los archivos

En primer lugar, abramos los archivos y comprendamos qué hace cada uno de ellos.

Archivos locales

Puede abrir los archivos loca en prácticamente cualquier editor de texto que desee. Sin embargo, si haces eso, el contenido se ve un poco extraño. Este es el comienzo de “Legal WYS Loca – Main.tsv”:

El archivo está en formato .tsv, que significa valores separados por tabuladores. Eso significa que en realidad es una hoja de cálculo y cada pestaña marca el comienzo de una nueva celda.

Es por eso que tiene mucho más sentido abrir los archivos en el software de hoja de cálculo de su elección. Algunos programas pueden estropear un poco los caracteres de ciertos idiomas, por lo que si quiere estar seguro, puede importar el archivo a Hojas de cálculo de Google. Probé eso y parece funcionar.

Importar usando tabuladores como separadores de celdas:

Si ves algo similar a esto, tuviste éxito:

Ahora agregue algunos colores si lo desea, congele las dos primeras filas y las primeras cuatro columnas y ya se verá mucho mejor. Esto es completamente opcional, pero es más divertido trabajar con él:

Columna A: Contiene palabras clave que utiliza el juego para identificar qué traducción utilizar. Estos siempre deben permanecer sin cambios. No agregue ni elimine ninguna palabra clave de esta columna.

Columna B: Originalmente dejé algunos comentarios para los traductores de la comunidad aquí. Tal vez usted también los encuentre útiles. No aparecen en el juego. La modificación de esta columna no tiene ningún impacto.

Columna C: Define qué expresiones faciales tiene Squid mientras dice ciertas líneas de voz. Puede cambiarlos si lo desea.

Columna D: El texto original en inglés de la versión en inglés del juego.

Columna E+: Traducciones a otros idiomas.

También hay algunas líneas de encabezado en la parte superior que son importantes:

Línea 1: Contiene los nombres de los idiomas. Estos nombres no deben cambiarse ya que los nombres aquí no se muestran a los jugadores, sino que el juego los usa internamente.

Línea 2 y 3: Muestra el progreso de la traducción. Sin embargo, esto no funcionará en su hoja de cálculo. Ignora estas líneas.

Línea 4 y 5: Las fuentes utilizadas para este idioma. Le dice al juego dónde se puede encontrar la fuente para este idioma.
Consejo: Eso significa que también puedes modificar nuevas fuentes en el juego. Sólo asegúrese de ponerlos en el directorio correcto. Las fuentes deben estar en formato .ttf o .otf.

Línea 6: El método de importación que usa el juego para leer todos los textos de este idioma. Para la mayoría de los idiomas, puede usar "Normal". Hay tres métodos de importación más llamados "Invertir" (invierte el orden de los caracteres para idiomas como el hebreo), "Árabe" y "Persa".

Línea 7: El tamaño de la textura en la que se imprimirá la fuente (así es como la mayoría de los motores de juegos manejan el texto). De todos modos, si el idioma que está usando tiene muchos caracteres diferentes, debe usar 2048, de lo contrario, 1024 debería estar bien.

Línea 8: Hay tres estados de idioma diferentes OFFICIAL_TRANSLATION, COMMUNITY_TRANSLATION y HIDDEN. Todos ellos tienen su propio pequeño icono en la selección de idioma. Los idiomas OCULTOS tienen la propiedad adicional de ni siquiera aparecer en el menú de selección de idioma.
Consejo: Presiona arriba, abajo, arriba, abajo varias veces cuando estés en la selección de idioma del juego. Este código secreto revela los lenguajes ocultos.

Línea 9-11: Campos de información para traductores oficiales de la comunidad. Estas líneas se pueden ignorar.

El otro archivo loca llamado “Legal WYS Loca – Story_Dialogs.tsv” tiene un encabezado más corto. No hay nada específico a lo que tengas que prestar atención.

Archivos de caché


El propósito de los archivos de caché es simplemente reducir los tiempos de carga al cambiar de idioma o al iniciar el juego.

IMPORTANTE: si hay disponible un archivo de caché para un idioma, ¡las traducciones en los archivos loca se ignoran por completo!

El juego comprueba si hay un archivo de caché disponible.
En caso afirmativo, el idioma se carga desde el archivo de caché (rápido).
Si no, el idioma se carga desde los archivos loca (lento).

Eso significa que si actualiza los archivos de ubicación, pero no actualiza los archivos de caché, no verá los cambios en el juego.

Los archivos de caché son bastante complicados y, en general, nunca debería tener que abrir ninguno de ellos. Hay mejores soluciones.

Cómo modificar un idioma existente

Ahora que sabe cómo funcionan todos los archivos, puede realizar cambios en los idiomas existentes con bastante facilidad:

1) Abra los archivos loca como una hoja de cálculo.

2) Realice los cambios o adiciones que desee realizar.

3) Asegúrese de que no haya tabulaciones ni saltos de línea en su hoja de cálculo.
No se permiten tabulaciones ni saltos de línea. Tienen el potencial de estropear todo el archivo. Usualmente uso la función de búsqueda para eliminar todas las pestañas y saltos de línea antes de exportar la hoja de cálculo.

4) Exporte su hoja de cálculo actualizada como archivo .tsv.

5) Reemplace los archivos loca anteriores con los nuevos.
Realice una copia de seguridad de los archivos loca anteriores si lo desea. Luego reemplácelos. (Tal vez también haga una copia de seguridad de sus nuevos archivos loca en algún lugar porque existe una pequeña posibilidad de que Steam arruine los archivos cuando el juego reciba una actualización).

6) Vaya a la carpeta de caché y elimine todos los archivos de caché.
Debe hacer esto para que los cambios surtan efecto. De lo contrario, el idioma aún se cargará desde el archivo de caché en lugar de su nuevo archivo loca actualizado. La única desventaja de eliminar los archivos de caché es que el juego se carga un poco más lento, pero por ahora podemos vivir con eso.

Felicitaciones. ¡Cualesquiera que sean los cambios que haya realizado en los idiomas existentes ahora deberían estar en el juego!

Cómo agregar un nuevo idioma de texto

Agregar nuevos idiomas de texto al juego también es bastante sencillo:

1) Abra los archivos loca como una hoja de cálculo.

2) Agregue una nueva columna a la derecha.
Debe hacer esto en ambos archivos loca.
Su nuevo idioma debe estar en la misma columna en ambos archivos.

3) Complete los datos del encabezado.
El nombre de su idioma va en la línea uno. Este es el nombre interno usado por el juego. No se mostrará en el juego, pero debes recordarlo para más adelante. Asegúrese de que la fuente, el método de importación, etc. estén configurados correctamente.

4) Complete los datos del encabezado.
Agregue algunas traducciones para su nuevo idioma.

5) Asegúrese de que no haya tabulaciones ni saltos de línea en su hoja de cálculo.
No se permiten tabulaciones ni saltos de línea. Tienen el potencial de estropear todo el archivo. Usualmente uso la función de búsqueda para eliminar todas las pestañas y saltos de línea antes de exportar la hoja de cálculo.

6) Exporte su hoja de cálculo actualizada como archivo .tsv.

7) Reemplace los archivos loca anteriores con los nuevos.
Realice una copia de seguridad de los archivos loca anteriores si lo desea. Luego reemplácelos. (Tal vez también haga una copia de seguridad de sus nuevos archivos loca en algún lugar porque existe una pequeña posibilidad de que Steam arruine los archivos cuando el juego reciba una actualización).

8) Agregue un icono de idioma.
Ir /WILL YOU SNAIL LOCA/ICONS y agregue un archivo png con un tamaño de 758 × 58 píxeles. Debe mostrar el nombre de su idioma en texto escrito y se utilizará en el menú de selección de idioma del juego. El nombre de este archivo debe comenzar con "L_" y luego debe seguir el nombre de su idioma (el del paso 3) con todos los espacios y caracteres especiales eliminados. Si su carpeta en el paso tres se llamaba "Me Dumb Language Lol", entonces este archivo debe llamarse "L_MeDumbLanguageLol.png", por ejemplo:

¡Felicidades! Su nuevo idioma ahora debería aparecer en el juego.

Cómo actualizar los archivos de caché

Ahora que agregó un nuevo idioma o actualizó uno existente, también puede actualizar los archivos de caché si lo desea. No es super necesario, pero mejora los tiempos de carga.

1) Inicie el juego y seleccione su idioma.
Salga del menú para asegurarse de que su idioma esté cargado. Sal del juego.

2) Busque el archivo de caché.
Cuando carga en un idioma que aún no tiene un archivo de caché, se genera automáticamente un nuevo archivo de caché. Simplemente se genera en una ubicación diferente. Todo lo que tenemos que hacer es encontrarlo y moverlo.

En Windows, los archivos de caché generados automáticamente se encuentran en C:\Users\ \AppData\Local\Will_You_Snail\Cache
AppData es una carpeta oculta en algunos sistemas. Puede encontrarlo mostrando carpetas ocultas o simplemente ingresando directamente a la ruta del sistema.

En C:\Usuarios\ \AppData\Local\Will_You_Snail\Cache, ahora debería ver un archivo de caché con el nombre de su idioma. Cópialo.

3) Pegue el archivo de caché en los archivos del juego.
Pegue el archivo de caché en \WILL YOU SNAIL LOCA\Cache.

Felicidades, actualizó el archivo de caché y su idioma debería cargarse más rápido ahora.

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