Un guide des mécanismes de base de Loop Odyssey. Ce guide est un travail en cours et peut contenir des spoilers.
Introduction
En surface, ce jeu semble être assez simple. Avec seulement trois actions et quatre directions à notre disposition, je ne vous blâmerais pas si vos premières réactions étaient que ce jeu était trop simple. Cependant, ce n'est pas le cas. Il est d'une complexité trompeuse dans sa mécanique, et je vais les expliquer ci-dessous.
Ce guide contiendra des spoilers. Je vais essayer de les garder en dessous des mécanismes de non-spoilery, mais soyez prévenu.
Changelog:
- v1.0 (12 / 10 / 21):
- Publication initiale
- v1.1 (12 / 10 / 21):
- Nom du jeu corrigé dans le guide (d'oh)
Stats
Que
Une statistique incroyablement importante. Lorsque le mana est épuisé, la boucle se termine, mais ne vous inquiétez pas car elle peut être restaurée et la quantité maximale de mana peut être augmentée.
Au début de chaque boucle vous aurez accès à 500 mana. Chaque action que vous entreprenez épuisera votre mana quel que soit le coût de cette action sur la tuile spécifique. Chaque fois que vous effectuez une action pertinente sur une tuile, vous vous familiarisez avec cette action sur cette tuile, et le coût sera réduit. Pour voir les actions pertinentes d'une tuile, et leur coût, faites simplement un clic gauche sur une tuile.
Le mana peut être reconstitué sur les tuiles contenant des fées. Pour ce faire, utilisez simplement l'action interagir/cog sur une tuile avec des fées. Cela reconstituera 500 points de mana et consommera 1 fée.
Santé
Presque aussi important que le mana. Comme on pouvait s'y attendre, si vous manquez de santé, vous mourrez et la boucle se terminera.
Au début de chaque boucle vous aurez 4 coeurs remplis où chaque coeur est égal à 2 points de santé pour un total de 8 points de vie. En combat, vous subirez 1 point de dégâts par tick (je ne me suis pas assis pour comprendre ce qu'est chaque "tic"), donc plus le combat dure, plus vous perdrez de santé. Au fur et à mesure que vous retrouverez la santé, couverte plus tard, vous verrez éventuellement les cœurs changer de couleur pour indiquer toute santé supérieure à 12 car il n'y a que six cœurs.
Attaque
Défense
Mana dépensé
Attributs
Sanctuaire vert
Les attributs peuvent être augmentés en effectuant l'une des trois actions (interagir, parler ou combattre) sur un sanctuaire vert.
Esprit
Augmentez l'esprit en utilisant l'interaction ou l'action de rouage .
Cœur
Augmenter le cœur en utilisant la parole ou l'action de la tête .
Transformation
Augmenter le corps en utilisant le combat ou l'action de l'épée .