Cosmoteer Starship Architect & Commander : Guide de base du mode Carrière

Profiter de Cosmoteer pour les personnes occupées.

 

Quoi

Cosmoteer est un excellent jeu qui se situe quelque part entre Factorio et FTL : Faster Than Light.
Les deux parangons sont terriblement compliqués et obtenir un corner pour commencer peut être difficile.
Ce guide vise à fournir des connaissances de base utiles avec brièveté.

Constat

Au moment de la rédaction, près de toutes les ressources sont des vidéos YouTube d'une durée de 10 à 30 minutes et plus.
Le mode carrière est génial, mais les premières erreurs peuvent complètement faire dérailler la progression, et les personnes occupées qui veulent juste s'amuser peuvent manquer quelques choses utiles en cours de route.

Bases du navire

  • Choisissez un vaisseau basé sur le laser - ceux-ci utilisent moins de ressources et nécessitent donc moins de microgestion de l'équipage et de l'espace.
  • Un cuirassé en sous-effectif sera battu par un combattant en sureffectif - les armes ont besoin d'un approvisionnement constant qui, dans des conditions de combat, peuvent et seront accrochées, c'est ce que vous passerez la plupart de votre temps de jeu à optimiser.
  • Ajoutez des couches d'armure tessellée 2 × 1 (comme des briques) - cela répartit les dégâts sur plus de cellules d'armure par rapport aux blocs solides.
  • Utilisez la fonction copier/coller et la fonction de placement en miroir - Cela rend les navires un peu fades, mais obtenir plus de Dakka plus rapidement avec moins de clics est mieux.
  • Les moteurs peuvent et doivent être placés dans des boîtes blindées - Que la physique soit maudite lorsque vous commencez à construire votre vaisseau en grand nombre, des cubes de propulseurs pointant "vers l'intérieur" avec des cellules blindées durent plus longtemps.
  • Les chambres ralentissent votre équipage - ne construisez pas votre vaisseau à partir d'espaces de stockage, les couloirs sont là pour une raison
  • Le placement manuel des portes et des couloirs est votre ami - parfois une pièce est mieux avec Plus Dhaka Des portes.
  • L'OSHA est pour la plèbe - l'équipe de caserne à côté d'un réacteur actif / d'une usine chimique / d'une cache d'explosifs est un
    bonne idée en raison des chemins plus courts.
  • Les plus gros réacteurs ont besoin de moins d'équipage global - S/M/L produisent 1/2/3 de batteries installées par voyage d'équipage, moins de voyages = plus de choses alimentées.

Principes de base des ressources

  • Vous ne ferez pas de profit grâce au commerce de base - Mineur ou Pirate Privateer sont les choix de carrière valables pour le moment.
  • Crewman 50 coûte environ 1000 XNUMX euros, quel que soit le nombre de navires que vous possédez - moins d'équipage entouré de plus d'armures = plus riche.
  • Les boucliers et armures vous font économiser de l'argent - Chaque engagement causera des dommages collatéraux à votre ou vos navires, mais vous pouvez payer pour que cela ne coûte que de l'acier au lieu de produits en cuivre et de vies.
  • Le laser minier est génial - Le temps et les mouvements passés sur le laser minier (généralement seulement 1 par navire jusqu'à beaucoup plus tard dans le jeu) se rattraperont en collectant plus de ressources en un seul voyage avant d'être interrompus par Rude Strangers.

Points de carrière

  • Les canons ne sont pas vos amis - Le coût en munitions + équipage + espace de stockage + dommages collatéraux pour un sauvetage parfaitement bon jouera rarement en votre faveur.
  • Vous pouvez voler Libérez quelques Navires – Si un navire détruit/abandonné a un sas, vous pouvez y transférer un équipage pour le prendre en charge une fois qu'il a été vaincu, alors surveillez votre objectif.
  • Battlestar Galactica est un récit édifiant - répartissez les ressources et les installations de l'usine sur plusieurs navires et donnez-leur tous des hyperdrives.
  • Les nains de l'espace sont riches - L'exploitation minière est * très * lucrative dans ce jeu, doublement si vous pouvez le déléguer à des navires dédiés et partir Piratage La course pour assurer leur sécurité de manière agressive.
  • Faites des rénovations majeures loin des stations spatiales - si en orbite d'une station, toute ressource que vous n'avez pas sera achetée et payée sur place, cela conduira à des erreurs coûteuses.

By Requin d'attaque d'Haventtree

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