Deceive Inc. : Guide du débutant

Deceive Inc., est un jeu furtif FPS Spy vs Spy PVP, qui peut être très addictif mais super déroutant pour les débutants.

 

Objectif

Pour commencer, l'objectif principal du jeu est de pénétrer dans un coffre-fort, de récupérer la mallette et de l'extraire en toute sécurité de l'un des trois points différents dispersés sur la carte. Ça ou vous pouvez essayer de tirer sur tout le monde et être la dernière personne debout.

Pour l'instant, il existe 2 façons différentes de jouer à ce jeu, le mode solo et le mode équipe, mais les deux jouent de manière très similaire, car ils partagent le même objectif exact, extraire en toute sécurité avec la mallette.

Phases de jeu

Chaque mode de jeu est divisé en différentes phases, Insertion, Infiltration et Extraction.

Lors de la phase d'insertion, vous et/ou les joueurs ennemis devez désactiver trois terminaux de coffre-fort.

Une fois que les trois terminaux du coffre-fort sont désactivés, la deuxième phase, Infiltration, démarre. Essentiellement, tout le monde peut entrer par effraction dans le coffre-fort et ramasser la mallette. Il y a généralement trois entrées différentes dans le coffre-fort, mais dans la première zone, vous devrez vous déguiser en garde, qui est présenté par la couleur bleue, pour ne pas être détecté. La deuxième zone est la salle des techniciens, vous devrez donc voler la tenue d'un technicien pour ne pas être détecté. La dernière pièce contient la mallette elle-même et juste au-dessus de la porte, vous pouvez voir une lumière, si elle est verte, cela signifie qu'aucun autre espion n'est à l'intérieur, si elle est rouge, cela signifie que quelqu'un est déjà à l'intérieur. Pour ouvrir cette porte, vous devrez soit besoin de 10 points Intel ou d'une carte-clé VIP en or.

Une fois que quelqu'un a la mallette, tout le monde passe à la phase finale, l'extraction. Toutes les 10 secondes, un ping sera envoyé à tout le monde, indiquant où se trouve le détenteur de la mallette. Lors de l'utilisation, les intervalles entre les pings sont plus courts. De plus, dans cette phase, je recommande fortement de changer de tenue, car les techniciens ne sont situés qu'à proximité de la salle que j'ai mentionnée précédemment.

Améliorations sur le terrain (avantages)

Comment les collectionner

Vous pouvez commencer à collecter vos avantages dans la première phase. Ces avantages sont divisés en cinq couleurs :

Avantage gris, qui peut être trouvé dans des coffres-forts gris autour des parties communes de la carte sans avoir besoin d'ouvrir une porte colorée.

Perk vert, qui se trouve dans la salle du personnel.

L'avantage bleu, se trouve dans la salle des gardes.

Quant à l'avantage violet, il se trouve dans la salle violette. Cette pièce est toujours une pièce plus loin dans la salle des gardes, il est donc préférable de s'assurer que vous avez suffisamment de points d'information pour ouvrir les deux portes ou que vous avez les deux clés pour ouvrir les portes. On peut aussi le trouver lors de la phase d'infiltration dans la zone des Techniciens.

L'avantage doré, est l'avantage le plus fort de tous, il peut être obtenu en désactivant un terminal de coffre-fort, s'ils sont là car il y a des salles de coffre-fort qui ne contiennent aucun avantage, ou à l'intérieur de la pièce avec la valise.

Ces avantages peuvent également être obtenus en battant d'autres joueurs et en récupérant leur butin.

Comment ils travaillent

Même s'il n'y a pas beaucoup de choix, les avantages peuvent en quelque sorte être adaptés au style de jeu du joueur et des personnages. Sous l'onglet "Field Upgrades", vous pouvez trouver vos Decks avec les différents avantages. Chaque couleur d'avantage est attachée à un pourcentage différent du même avantage, étant l'avantage doré celui avec un pourcentage plus élevé.

Comment obtenir des points Intel

Les points Intel sont la devise principale du match et peuvent être dépensés pour ouvrir des portes colorées. Ces points peuvent être obtenus en piratant des appareils électroniques, tout comme des ordinateurs ou des téléphones, dispersés tout autour de la carte.

Comment obtenir les cartes-clés pour ouvrir les portes ?

Tout comme les points Intel, ces cartes-clés peuvent être obtenues au hasard sur la carte, sur les tables, sur le balcon ou même à l'intérieur des tiroirs et émettent un son "brillant". Portez donc une attention particulière à chaque coin de la carte. Une fois que vous avez récupéré une carte-clé, vous pouvez ouvrir toutes les portes qui correspondent à la même couleur que la carte-clé que vous avez, sans dépenser de points Intel.

Utiliser différents déguisements

Oui, vous pouvez ouvrir la porte avec la carte-clé correspondante, mais vous alerterez les membres du personnel ou les gardes de votre présence si vous n'utilisez pas la tenue adéquate.

Les VIP peuvent entrer n'importe où, les gardes peuvent entrer dans les salles de garde et les salles du personnel, et le personnel ne peut entrer que dans les salles du personnel.

Mais quel est le piège ici? Chaque PNJ a ses différentes actions, elles peuvent être subtiles, mais si vous y portez une attention particulière, vous pouvez facilement repérer un agent sous couverture. Pour commencer, aucun des PNJ ne saute, alors utilisez-le en dernier recours pour vous enfuir, ou chaque fois que vous êtes sûr qu'il n'y a personne autour. Vous pouvez voir des membres du personnel verts ouvrir des tiroirs, en fait, ils sont les seuls PNJ à effectuer cette action. Cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas ouvrir les tiroirs déguisés en n'importe quel autre PNJ, mais essayez d'être subtil en le faisant. Les gardes se tiendront contre les murs et pourront également viser leurs armes, et dans l'ensemble, c'est probablement le déguisement le plus utile.

combat

Vous pouvez utiliser votre arme de confiance, qui sera différente d'un espion à l'autre, à chaque fois que vous le souhaitez, mais si vous le faites, vous sortirez de votre déguisement. Dans cette situation, même les gardes commenceront à vous attaquer, et bien sûr, les joueurs peuvent entendre les tirs et également converger vers votre position. Après avoir traité l'espion ennemi, vous devez revenir à votre déguisement et pour cela, vous devez vous cacher des gardes pendant quelques secondes.

Capacités

Chaque espion a ses différentes capacités spéciales, qui s'adaptent à différents styles de jeu. Certains aident le joueur au moment de collecter des informations sur les autres joueurs, d'autres de manière plus offensive, comme l'application de débuffs sur l'ennemi ou l'aspect défensif du combat, comme une aura de bouclier par exemple.

Ils partagent tous une capacité commune tout en tenant la mallette qui repère les ennemis dans une certaine plage en dépensant des points Intel.

Progression des agents

Chaque agent a un niveau de progression pouvant aller jusqu'au niveau 10, dans lequel chaque niveau accorde un aspect différent qui peut être une nouvelle capacité ou un mod d'arme.

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