Going Medieval : comment activer le mode développeur

Ce guide est destiné aux personnes qui souhaitent ajouter de nouveaux colons ou activer pratiquement les outils de développement et tester des choses.

Vous devez d'abord télécharger le mod créé par aedenthorn à partir des mods Nexus : https://www.nexusmods.com/goingmedieval/mods/2?tab=description
Vous avez également besoin de BepInEx pour que cela fonctionne. Obtenez la version adaptée à votre système ici : https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases/

Localisez votre dossier Going Medival.

Programmes -> Steam -> Steamapps -> commun -> Going Medival

Il s'agit du même emplacement que l'exe. données avec lesquelles le jeu est lancé.
Mettez le BepInEx.zip dedans et déballez-le.
Un dossier appelé BepInEx apparaîtra ainsi qu'un winhttp.dll
Démarrez le jeu une fois. Il n'y aura rien de différent pour le moment, mais avec cela, de nouveaux dossiers sont créés dans le dossier BepInEx.
Maintenant, décompressez le Dev Tools.zip et placez le Dev Tools.dll dans BepInEx -> plugins

Maintenant, démarrez votre jeu et voyez si tout fonctionne. Le bouton Outils de développement apparaîtra à côté du bouton de région dans la barre supérieure. Ou vous pouvez le basculer en appuyant sur ( ` )

Lorsque vous souhaitez modifier les clés, travaillez-le simplement dans le fichier de configuration.

By Sans étincelle20

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