Goupilles inactives : Guide du débutant

Voici un guide du débutant de la wiki.

Remarque : Idle Pins est un jeu incrémental créé par un accro incrémentiel pour les amateurs d'incrémental. qui est maintenant disponible sur Steam.

 

Choses à savoir:

– Votre objectif principal durant les premières heures sera de débloquer The Turtle Formation.

- C'est un jeu incrémental lent. Vous devrez cultiver et moudre pour réaliser des choses et débloquer des épingles fortes.

- Le résultat de la fusion de deux broches d'ensemble de particules donnera toujours une meilleure broche en termes de charge par seconde (CPS), mais la vitesse de broche résultante peut changer.

- Lors de la première exécution, le multiplicateur de niveau SynthLab et Pins n'est pas si important. Au lieu d'essayer d'atteindre une épingle de niveau 30, essayez d'obtenir autant d'épingles au niveau 10 que possible. Cela vous permettra de régler une statistique critique sur votre épingle et ils seront beaucoup plus forts après le début d'une nouvelle saison. Vous obtiendrez également plus de niveaux totaux, obtenant des points de saison supplémentaires (10p par niveau supérieur).

– Faire de longues courses vous permettra de collecter plus de points de saison et d'augmenter le multiplicateur (uniquement pour les épingles à particules) – Vous obtiendrez un nouveau vaisseau ou débloquerez presque tous les deux ennemis.

– La couleur des épingles de jeu de particules suit le même motif : Rouge>Bleu>Vert>Violet>Jaune>Rouge>Bleu…

Première bêta :

– Vous commencerez avec une formation avec deux emplacements de couleur libres. Cela signifie que vous pouvez y insérer n'importe quelle épingle de n'importe quelle couleur.

– Pour y ajouter votre premier Alpha, placez votre souris sur l'Alpha Pin et cliquez sur le bouton d'emplacement libre qui apparaîtra.

– Maintenant, surchargez certains ennemis. Après avoir tué le premier ennemi 5 fois, un nouveau bouton apparaîtra à côté du nom de la zone pour avancer. Chaque mob doit être tué 'x' fois pour avancer et débloquer de nouvelles choses. Cliquer sur le bouton d'avance fera apparaître un nouveau niveau de cette foule, plus fort mais avec de meilleures baisses.

- Tuer des ennemis vous donnera également des points Chikara qui chargeront la barre sous l'image de l'ennemi. Une fois que la barre est pleine et que la couleur est passée au vert, vous pouvez cliquer dessus et vous obtiendrez un Alpha Pin.

– Maintenant, vous avez deux Alpha sur cette formation. Chargez la barre une fois de plus et vous aurez 3 Alpha (deux dans la Formation et un dans le plateau). Maintenant, placez votre souris sur un Alpha Pin dans la formation et cliquez sur le bouton 'X' pour supprimer ce Pin. Faites glisser et déposez une épingle Alpha sur l'autre sur le tableau et FÉLICITATIONS ! vous avez obtenu votre premier code bêta. Ajoutez la bêta dans la formation et continuez à charger les ennemis.

Débloquer la première formation :

- Maintenant, votre objectif sera de déverrouiller la formation "The Noob". Cette formation peut contenir x2 broches rouges, x2 bleus, x2 verts et x1 support. Comme vous pouvez le voir, vous pourrez installer 7 broches au lieu de 2, mais vous n'aurez plus la possibilité d'y ajouter toutes les couleurs.

– Tous les 2 ennemis (dans la plupart des cas) vous débloquerez un nouveau menu, une nouvelle fonctionnalité ou un nouveau métier. (le premier numéro est la zone, le second est la foule)

– 1-2 menus Boutique + Artisanat. Dans le menu de la boutique, vous pouvez faire un don de Kred et obtenir des éléments de jeu. Ce guide est principalement destiné aux joueurs qui n'utilisent pas d'argent réel. Le menu Craft vous permettra d'utiliser les matériaux collectés pour fabriquer des épingles, des formations et de nouvelles fonctionnalités. Chaque métier a besoin d'un certain temps pour être terminé (ce temps fonctionne 1: 1 hors ligne pour chaque métier)

– 1-3 bateaux Chiiro. Cela créera un Alpha Pin en utilisant de l'herbe. La fabrication d'épingles est un bon moyen d'obtenir des épingles supplémentaires, mais son coût augmentera après chaque fabrication.

– 1-5 cartes artisanales. La création de la carte vous permettra d'avancer dans une nouvelle zone avec un nouvel ennemi. La carte coûte 30 herbes et 3 bois.

– Après avoir tué au moins une fois le dernier ennemi (carte 1-5), vous serez autorisé à vous rendre dans une nouvelle zone. Mais d'abord, vous devrez créer la carte, si vous n'avez pas assez de ressources, cultivez-en en tuant des ennemis. Continuez également à charger la barre et à générer de nouveaux Alphas. Continuez à fusionner les Alphas jusqu'à ce que vous obteniez x2 Gamma. NE fusionnez PAS deux broches gamma ou la broche violette résultante (un delta) ne rentrera pas dans la formation Noob.

– Formations 2-1. Ce vaisseau débloquera le menu Formations, pas une nouvelle formation.

– 2-2 Débutant. Ce métier débloquera la formation "The Noob". Fabriquez-le dès que possible pour augmenter votre CPS.

Obtenir Zeta. Eta, Theta et la formation de l'unité

– Il existe deux manières de commencer à fusionner des épingles :

- La première consiste à tout fusionner lorsque vous le pouvez et à obtenir le niveau de broche le plus élevé. Cela peut sembler bon mais je ne le recommanderais pas. Vous pouvez obtenir une épingle avec un CPS plus élevé, mais vous perdrez probablement le CPS total. De plus, les épingles violettes et jaunes ne rentrent pas dans la formation Noob.

– La seconde, et je pense que la meilleure façon, est de les fusionner sans se précipiter. Essayez de remplir la formation Noob avec 2 Alpha, 2 Beta et 2 Gamma.

– Maintenant, vous pouvez continuer à fusionner des Alphas. Rappelez-vous de ne pas fusionner les Gammas dans la Formation. Obtenez 2 Deltas (Violet) puis 1 Epsilon (Jaune). Obtenez deux Epsilon et obtenez votre premier Pin Zeta. Retirez l'un des Alphas et ajoutez-y la broche Zeta. Maintenant, faites un Zeta de plus. Puis 1 Eta (sans fusionner les 2 Zeta dans la Formation) et faire de même avec le Theta vert jusqu'à obtenir x2 Zeta, x2 Eta et x2 Theta.

– Cela prendra du temps et beaucoup de fusion. En faisant cela, vous débloquerez de nombreuses choses :

– 2-3 La science c'est le pouvoir. Cela débloquera le SynthLab, vous pourrez y améliorer vos épingles (en utilisant des cellules) en augmentant ses statistiques et en débloquant de nouvelles statistiques de réglage. Vous pouvez ajouter et supprimer des cellules à votre guise. Pour obtenir des cellules, vous devez démonter les broches, les broches de niveau supérieur donneront plus de cellules. Il existe un ensemble spécial, The Core Set, conçu pour démonter et obtenir de nombreuses cellules. Plus tard, vous pourrez cultiver cet ensemble d'épingles. Ne démontez pas trop de broches pour obtenir des cellules au démarrage.

– 2-4 Connaissances. Ce métier vous permettra de vérifier quelles sont les gouttes d'ennemis et son% de chance.

– Collecte 2-6. Cela déverrouillera le menu Collection. ici, vous pouvez voir plus d'informations sur les épingles déverrouillées, les statistiques de base et les statistiques du niveau actuel.

– 2-8 Un support ? Ah bon? Cela débloquera un Spark Pin, votre premier Pin de support. Cette épingle augmentera de 10 % la charge de toutes les épingles dans la formation

– 2-10 Pentapuissance. Ce métier débloquera la formation "The Unity". Cette formation a un emplacement pour une broche de chaque support de couleur +2.

Déverrouiller la formation de tortue

- Le vaisseau de formation de tortue peut être déverrouillé sur 3 à 7 ennemis. Cette formation n'autorise que les broches lentes x7 et le support x2.

– Pourquoi cette formation est-elle si cool ? il a deux capacités spéciales : "Quand un Pin attaque un autre Pins CD -0.5s. Épingles HP et récupération au repos x5. »

- La première capacité de formation réduira le temps de recharge de tous les Pins de 0.5 seconde (pas le Pin qui a fait l'attaque), c'est une capacité très puissante puisque les Pins lents attaqueront beaucoup plus rapidement avec leurs dégâts élevés.

- La deuxième capacité augmentera 5 fois tous les HP Pins de cette formation et récupérera également 5 fois plus de HP au repos.

- Maintenant, vous devriez essayer d'insérer dans la formation The Unity une épingle de chaque couleur x1 Zeta, x1 Eta, x1 Theta et x1 Iota tout en travaillant pour déverrouiller la formation Turtle. Vous pouvez également ajouter un Kappa au lieu d'un Epsilon mais vous perdriez 2 Iotas qui seront très puissants dans la formation Tortue.

– Commencez à fabriquer des épingles Epsilon à utiliser sur la formation Tortue. Une fois que vous avez au moins 5 Epsilon, passez à Turtle et remplissez le reste avec Beta ou fusionnez votre Zeta, Eta et Theta pour obtenir votre premier Iota. Maintenant, continuez à fusionner et mettez à niveau toutes les bêta restantes (le cas échéant) en Epsilon, puis, chaque Epsilon en Iota un par un.

– Vous devez également fabriquer la broche de repos. Le plan peut être obtenu sur 3-3. Cette épingle permettra à vos épingles de se reposer et de récupérer des HP ensemble et de récupérer + 50 % de HP en plus. Une fois que vous commencez à vous reposer, toutes vos épingles commenceront à guérir et l'ennemi cessera d'attaquer. Lorsque vous arrêtez le reste, toutes les épingles commenceront à attaquer et la charge ennemie disparaîtra.

La fin de la saison 1

- Maintenant, avec Turtle, vous pouvez commencer à cultiver des cartes plus élevées avec des foules plus fortes, tuer Leader 1 et Leader 2 et commencer à collecter Crysblood pour ajuster les épingles et autres matériaux et épingles.

- Essayez de régler Epsilon et iota avec de bonnes statistiques, obtenez les deux au moins au niveau 10 pour régler la chance critique.

– Après avoir battu le monstre 4-10, vous pourrez commencer une nouvelle saison. Avant de commencer, assurez-vous d'avoir suffisamment de points pour débloquer des choses intéressantes comme les mises à niveau de repos AOR et AOF, l'AC I pour obtenir un point supplémentaire en obtenant manuellement des broches chargées et l'Autofuse I. Si vous voulez obtenir des points supplémentaires, achetez des niveaux. de Critical Fuse, Critical Craft ou Speed ​​Craft, vous pouvez également obtenir des mises à niveau de cellules, rappelez-vous qu'au début, les cellules de recherche seront beaucoup plus utiles que l'accumulateur.

Objectif de la saison 2

Dans cette saison, votre objectif principal sera de collecter 125 Pin Souls (PS) pour débloquer x3 BoB au démarrage de la saison 3, pour ce faire, vous devrez :

- Obtenez une équipe Epsilon complète sur la formation Turtle et commencez à mettre à niveau Epsilon en Iotas.

– Commencez à cultiver Hot Dirks (Sword Set) à la carte 5-10.

- Fusionnez suffisamment de Hot Dirks pour atteindre 125 PS.

Sword Set est le premier set spécial que vous commencerez à cultiver. Les épées sont des épingles très puissantes mais la chance de chute est de 0.1 %. Plus tard, une formation Charmander complète avec x8 Plasma Swords détruira presque tout !

Concentrez-vous sur la mise à niveau d'Epsilon et d'iota au niveau 30 et essayez d'obtenir de bonnes statistiques sur les champs Discharge, Focus, Overcharge et EM.

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