Little Witch Nobeta: Liste des éléments magiques

Voici une liste de tous les éléments magiques de Little Witch Nobeta.

 

Magie des arcanes
Lv 1 : - peut utiliser un seul tir (clic) ou charger la magie.
Lv 2: - dmg augmente je suppose.
Lv 3: - réduisez le temps d'incantation à mesure que vous montez de niveau.
Lv 4: - faire une onde de choc qui repousse l'ennemi.
Lv 5: - n'a aucune capacité (peut-être que vous pouvez tirer 3 magies chargées au maximum que j'ai remarquées, la charge lancée utilise une petite quantité).

Magie de la glace
Lv 1 :- vous pouvez utiliser la magie de la glace.
Lv 2:- augmentez les missiles et ciblez peut-être jusqu'à 4
Lv 3: - augmenter la cible peut-être que j'ai essayé avec 7 cibles à la fois mais 6 est le maximum je suppose que si la marque sur 7 la première marque disparaît de l'ennemi (vous pouvez essayer dans la zone vers le bas où se trouve le gros champignon brillant)
Lv 4: - après la charge, même si vous ne pouvez pas marquer l'ennemi, les missiles frappent toujours, mais le problème est que l'ennemi doit se rapprocher comme si près dans un rayon de 7 à 10 mètres peut-être
Lv 5:- il fait des missiles pendant que vous avez lancé de la magie de glace tandis que l'esquive (espace) fait 3 missiles et touche la cible.

Magie du feu
Lv 1:- peut utiliser le feu et lancer un sort chargé, augmente également la portée d'attaque
Lv 2:- ne sait pas utiliser utile ou correct ou mais tout en ayant un élément de feu faisant une attaque de personnel donne une armure?.
Lv 3: - augmente la zone d'explosion du sort chrage
Lv 4: - il aspire l'ennemi à l'intérieur de la zone d'explosion, bon pour l'ennemi quand il y a un essaim, mauvais pour une utilisation si nous sommes proches de lui, nous pouvons être aspirés dedans.
Lv 5:- dmg augmente considérablement.

 

Magie du vent
Lv1 : - vous pouvez utiliser le saut dans les airs (décalage).
Lv2 : - vous pouvez utiliser l'esquive une fois dans les airs (espace).
Lv3: - comme il est dit, il esquive pour annuler l'effet d'étourdissement.
Lv4 : - peut utiliser plusieurs esquives dans les airs (spam spatial ou utilisation à volonté) jusqu'à ce qu'il utilise toute l'endurance.
Lv5 : - c'est un peu difficile mais peut être utilisé comme lorsque l'ennemi a une attaque continue en ligne. pour utiliser WASD + espace ou espace EXACTEMENT au même moment où l'attaque de l'ennemi vous frappe (vos hp seront réduits), la condition est que votre hp n'en ait pas besoin de moins car si l'ennemi fait "1 coup" et qu'il vous tue, il ne peut donc pas le déclencher que je pense. lorsque vous esquivez au mouvement parfait le dmg que l'ennemi a donné, la même quantité de hp de nobeta restaure à nouveau. (Remarque - ce mouvement consomme du mana, vous ne pouvez donc pas lancer de magie si vous n'avez pas de mana, ce mouvement peut également être effectué même si vous n'avez pas de mana).

Magie du tonnerre
Lv 1:- Vous pouvez utiliser normalement
Niv 2 : charge de vitesse
Lv 3:- augmentez le rayon de la zone d'attaque (ne rentrez pas dans la zone)
Lv 4: - vous n'obtenez plus de dégâts à l'intérieur de la zone d'attaque.
Lv 5: - lancez la foudre et utilisez WASD + Space ou Space pour vous déplacer rapidement, cela utilise peu de charge. mais vaut. (vous pouvez spammer un combo pour un déplacement rapide jusqu'à ce que tous soient chargés).

Magie d'absorption
Lv 1: - peut faire de l'absorption, il suffit d'attaquer le personnel juste avant que l'attaque ennemie ne vous frappe.
Lv 2: - après la fin de la magie d'absorption, l'ennemi se repousse un peu en arrière.
Lv 3 : - augmentation de la zone pour le rituel d'absorption magique. (augmenter la quantité d'absorption de mana)
Lv 4: - effet de répulsion amélioré (peut-être que l'ennemi se repousse plus vers l'arrière)
Lv 5: - attire l'ennemi à l'intérieur de la zone d'absorption magique qui est proche de la zone.

By Micro

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