Mega Man 11: Guide de réussite à 100% 2021

Un guide complet sur la façon d'obtenir les 50 réalisations de Mega Man 11

Réalisations liées à l'histoire

Pour une course à succès, je recommande de jouer d'abord au jeu en Normal pour avoir une bonne idée du défi qui nous attend. Cela étant dit, il n'y a pas de honte à vaincre le jeu sur Newcomer ou Casual en premier si vous avez du mal, mais si vous visez toutes les réalisations, vous devrez éventuellement battre le jeu sur Normal & Superhero

Un Down, Seven to Go - Terminez 1 des 8 étapes.

Lié à l'histoire et à ne pas manquer. Battez simplement l'un des huit maîtres robots et leurs étapes dans n'importe quelle difficulté.

Maintenant, nous allons quelque part - Terminez 4 des 8 étapes.

Lié à l'histoire et à ne pas manquer. Battez quatre des huit maîtres robots et leurs étapes dans n'importe quelle difficulté.

Où est Wily - Complétez les 8 des 8 étapes.

Lié à l'histoire et à ne pas manquer. Battez les huit maîtres robots et leurs étapes.

Pas de fuite cette fois – Terminez l'étape 3 de Gear Fortress.

Lié à l'histoire et à ne pas manquer. Terminez la troisième étape Gear Fortress dans n'importe quelle difficulté (il s'agit du niveau Boss Rush).

Protecteur de la paix - Terminez le jeu en difficulté normale ou plus difficile.

Terminez l'étape 4 de Gear Fortress en difficulté normale ou supérieure. N'oubliez pas d'utiliser la boutique en cas de problème.

Réalisations à mi-parcours (Partie 1)

Vous devriez essayer d'obtenir ces réalisations tout en terminant le jeu, bien que vous puissiez revenir aux étapes si vous en manquez une. Notez cependant que toutes les réalisations marquées comme "1er jeu" doivent être terminées avant de vaincre Wily Machine 11 dans Gear Fortress Stage 4 ou elles seront définitivement désactivées sur ce fichier de sauvegarde, vous obligeant à recommencer à zéro.

Bullseye ! – Vaincre un Mawaru C en utilisant votre Mega Buster sans Speed ​​Gear.

Les Mawaru C sont les robots verts qui roulent dans les engrenages. Utilisez simplement un tir chargé pour vaincre un Mawaru C sans activer Speed ​​​​Gear pour gagner ce succès. Cela peut nécessiter un peu de temps mais c'est assez facile à faire. Il y en a un assez tôt dans Block Man Stage si vous avez du mal à en trouver un.

Mieux toi que moi - Détruisez un Mini Shpider à l'aide d'une piscine d'acide, d'un barbecue ou d'un autre danger environnemental.

Les Mini Shpiders apparaissent dans Acid Man Stage et Torch Man Stage. Attirez-en simplement un vers une piscine d'acide dans Acid Man Stage ou un barbecue dans Torch Man Stage pour la réalisation. C'est plus facile dans Acid Man Stage.

Pas d'expériences ! – [Acid Man Stage] Atteignez le boss sans laisser les pools changer. (exclut le mode défi)

Les "piscines" auxquelles la description fait référence sont ces liquides colorés sous le sol dans Acid Man Stage, vous devez vous assurer que les Pipettos (les ennemis de la pipette) ne tirent pas de projectile qui touche l'eau, sinon il changera de couleur. Si cela se produit, vous devez recommencer le niveau. Le moyen le plus simple d'éviter cela est d'utiliser un Block Dropper amélioré par Power Gear chaque fois qu'ils apparaissent à l'écran avant de tirer leur projectile. Tundra Storm les tuera également en un seul coup.

Mise sous tension – Utilisez une arme spéciale lorsque Power Gear est actif.

Exactement comme la description l'indique. Appuyez sur L (ou l'équivalent sur votre manette en supposant que vous n'avez pas lié vos commandes) pour activer le Power Gear, puis utilisez l'une des 8 armes spéciales (Block Dropper, Acid Barrier, Pile Driver, Bounce Ball, Scramble Thunder, Tundra Storm , torche flamboyante ou explosion de chaîne).

Fusil à balles – Détruisez 30 projectiles ennemis. (1ère lecture) (exclut le mode défi)

Au total, vous devez détruire 30 projectiles ennemis lors de votre partie avant de terminer la partie. Cela devrait être faisable via un gameplay normal, mais si vous avez du mal, vous pouvez exploiter cette réalisation dans Acid Man Stage. Les Pipettos (les ennemis de la seringue) tireront en continu des boules d'acide en guise d'attaque. Détruisez-en 30 pour remporter le succès.

Votre travail ici est terminé – Détruire un obstacle Arc Weldy.

Arc Weldys sont les petits robots de soudage qui apparaissent tout au long de Impact Man Stage et qui créent occasionnellement des flaques de métal en fusion sur le sol. Pour le détruire, utilisez simplement Acid Barrier et courez dessus ou sautez et utilisez Tundra Storm au-dessus pour gagner le succès.

Vivre pour combattre un autre jour - [Impact Man Stage] Esquivez tous les Impact Brothers et atteignez le boss. (exclut le mode défi)

Tout au long de l'étape Impact Man, vous rencontrerez des séries d'exercices qui tenteront de vous embrouiller. Ce sont les Impact Brothers : Kui-ichiro, Kui-jiro et Kui-saburo. Vous devez traverser tout le niveau sans vous faire toucher une seule fois. Prendre un coup des exercices signifie que vous devez redémarrer la scène. Puisqu'ils sont indestructibles, l'esquive est la seule option. Utilisez Speed ​​Gear au maximum et assurez-vous de mémoriser les modèles dans lesquels ils apparaissent.

Emplacement, emplacement, emplacement – Détruisez un Tatepakkan par l'arrière.

Les tatepakkans sont les ennemis bleus qui se protègent lorsqu'ils ne tirent pas. Sautez simplement par-dessus l'un d'eux et utilisez un tir chargé pour le détruire. Ils peuvent être trouvés dans Fuse Man Stage, Torch Man Stage, Bounce Man Stage et Gear Fortress Stage 2, mais vous pouvez en trouver un assez tôt dans Fuse Man Stage si vous avez du mal. Sautez simplement par-dessus et tirez-le de dos pour gagner le succès.

Maître de l'équipement de puissance – Vaincre un boss en utilisant uniquement des attaques Power Gear. (exclut le mode défi)

Battez l'un des combats de boss (Block Man, Acid Man, Impact Man, Bounce Man, Fuse Man, Tundra Man, Torch Man, Blast Man, Yellow Devil Mk. III, Mawverne ou Wily Machine 11) en utilisant uniquement des attaques alimentées par le Power Gear. Si vous rencontrez des problèmes, Tundra Man meurt extrêmement rapidement à Scramble Thunder avec le Power Gear, ce qui en fait la cible la plus facile.

La lecture est terminée - [Bounce Man Stage] Détruisez tous les ennemis ballons une fois et atteignez le boss. (exclut le mode défi)

Par "ballons ennemis", la description fait référence aux ballons métalliques multicolores éparpillés tout au long de Bounce Man Stage. Vous devez tous les détruire sur votre chemin vers le boss. Alors que le Charge Shot les détruira, il est plus facile d'utiliser la barrière d'acide car cela les détruira également en un seul coup, et c'est plus rapide.

Zone sécurisée - Détruisez tous les types de Gabyoall, Elec Crosser et Elec Xtender. (1ère lecture) (exclut le mode défi)

Battez au moins un Gabyoall, Elec Crosser et Elex Xtender avant de terminer le jeu. Les Gabyoalls sont les ennemis de la punaise qui accélèrent sur le sol dans Impact Man Stage, Tundra Man Stage et Gear Fortress Stages 1 & 2, et peuvent être vaincus à l'aide de Pile Driver, tandis que Elec Crossers et Elec Xtenders se trouvent dans Fuse Man Stage et peuvent être vaincu en utilisant Bounce Ball.

Cold Turkey – [Étape Torch Man] Empêchez Sparkey le barbecue de dinde de se rallumer. (exclut le mode défi)

Sparkey est le patron intermédiaire de Torch Man Stage. Éteignez ses flammes en utilisant Tundra Storm, puis utilisez-le rapidement deux fois de plus pour le vaincre, remportant le succès.

Trois oiseaux, une pierre - Vaincre trois ennemis ou plus avec un seul coup de charge.

Exactement comme la description l'indique, vous devez tuer trois ennemis en un seul coup de charge. Cela peut être fait dans le jeu normal, mais un endroit particulièrement bon pour cela si vous avez du mal est vers le début de Gear Fortress Stage 2, où un tas de paroles (les gars de l'hélice) apparaîtront au-dessus des boîtes qui explosent. Attendez qu'ils se rapprochent puis déclenchez un tir de charge pour les déchirer.

Attrapez-les au dépourvu – Détruire un Sniper Joe pilotant un Sniper Armor D.

Les Sniper Armor Ds sont les gros ennemis de chars violets que l'on trouve dans Blast Man Stage et Gear Fortress Stages 1 & 2. Vous pouvez utiliser Power Gear Blazing Torch pour les tuer instantanément, mais vous pouvez également tuer le Sniper Joe en visant le véritable Sniper. Joe et non l'armure.

Le plus difficile qu'ils tombent – Détruisez 20 Crunch Don, Press Don et Sniper Armor D au total. (1ère lecture) (exclut le mode défi)

  • Crunch Dons sont les ennemis gris avec le marteau géant qui apparaissent dans Block Man Stage, Tundra Man Stage et Gear Fortress Stage 2. Pile Driver & Chain Blast le tuent rapidement.
  • Press Dons sont les ennemis bleus géants qui volent et essaient de vous écraser qui se trouvent dans Fuse Man Stage et Fuse Man Stage et Gear Fortress Stage 2. Block Dropper le tue en un coup
  • Sniper Armor Ds sont les mechs violets géants exploités par Sniper Joes qui se trouvent dans Blast Man Stage et Gear Fortress Stages 1 & 2. Scramble Thunder ou Charged Blazing Torch le tuent en quelques coups.
  • Battez 20 d'entre eux avant de terminer le jeu pour remporter le succès.

Preuve de tout - Courez dans un danger de mort instantanée sans mourir.

Il existe de nombreuses façons de le faire, mais la plus simple consiste à infliger intentionnellement des dégâts à un ennemi pour gagner en invincibilité pendant une seconde, puis à toucher une pointe, ce qui entraînerait normalement une mort instantanée. Cela se fait facilement dans Acid Man Stage en particulier, mais peut être complété à n'importe quel niveau. Alternativement, vous pouvez utiliser le Spike Guard et toucher un pic pour le même résultat. Ne faites pas cela avec le feu dans Torch Man Stage, cela vous tuera quoi qu'il arrive.

Réalisations à mi-parcours (Partie 2)

Des explosions, quelles explosions ? - [Blast Man Stage] Évitez toutes les boîtes qui explosent et atteignez le boss. (exclut le mode défi)

Terminez l'étape de Blast Man sans être touché par les boîtes qui explosent. Si vous êtes touché par une explosion, vous devez quitter la scène et y revenir. Vous pouvez faire exploser les boîtes tôt avec Blazing Torch pour éviter les explosions, ce qui facilitera la tâche. N'oubliez pas d'utiliser également Speed ​​Gear si vous rencontrez des problèmes.

Blammage collatéral - Détruisez trois ennemis ou plus à l'aide d'une explosion Shimobey.

Les Shimobeys sont les petits robots qui sautent et provoquent une explosion lorsqu'ils sont tirés sur ceux qui se trouvent dans Blast Man Stage et Gear Fortress Stage 2. Vous devez vaincre trois ennemis avec l'explosion causée par le tir dessus. Un endroit facile pour le faire est au début de Gear Fortress Stage 2, où il y a un ensemble de boîtes qui explosent et des paroles qui se reproduisent à l'infini (les ennemis propulseurs). Attendez simplement que plusieurs paroles et un Shimobey apparaissent, puis tirez le Shimobey sur les paroles. Si vous n'en avez pas vaincu trois pour remporter le succès, attendez simplement qu'ils réapparaissent et réessayez.

Brute Force – Détruisez 10 ennemis bloquants à l'aide d'armes spéciales. (1ère lecture) (exclut le mode défi)

En utilisant l'une des 8 armes spéciales (Block Dropper, Acid Barrier, Pile Driver, Bounce Ball, Scramble Thunder, Tundra Storm, Blazing Torch ou Chain Blast), battez 10 ennemis qui ont un bouclier avant de terminer le jeu. Presque toutes les armes vaincront rapidement ces types d'ennemis malgré leur blindage, mais il est facile d'utiliser Chain Blast sur les Mettaurs et les Tatepakkans que vous rencontrez assez tôt dans Block Man Stage. Cela se produira probablement pendant le jeu normal, mais si ce n'est pas le cas, il y a de nombreux ennemis à chacune des étapes où vous pouvez cultiver afin d'obtenir le succès.

Collector – Achetez cinq pièces

Allez dans la boutique et achetez cinq pièces, vous accédez à la boutique en appuyant sur L (ou l'équivalent sur votre manette) sur l'écran Stage Select.

Demolition Man - [Block Man Stage] Utilisez Chain Blast pour détruire un mur de pierre. (exclut le mode défi)

Détruisez l'un des murs de pierre qui apparaissent dans Block Man Stage, ce qui peut être fait en utilisant Chain Blast alimenté avec le Power Gear. Il détruira le mur en un seul coup, remportant le succès. C'est également très utile pour savoir si vous exécutez le jeu en vitesse.

Les habitués - Détruisez tous les types de Metall, Shield Attacker, Sniper Joe, Gabyoall et Batton. (1ère pièce)

Avant de terminer le jeu, battez l'un de chacun des types d'ennemis suivants :

  • Les Mettaurs / Metalls sont les ennemis jaunes du casque que l'on trouve dans Block Man Stage / Impact Man Stage / Gear Fortress Stages 1 & 2
  • Les Shield Attackers sont les ennemis du bouclier rouge dans Acid Man Stage/Gear Fortress Stage 2
  • Shield Attacker Ms sont les ennemis du bouclier bleu dans Acid Man Stage
  • Les Sniper Joes sont les ennemis verts avec des boucliers dans Acid Man Stage/Tundra Man Stage/Blast Man Stage/Gear Fortress Stages 1 & 2
  • Sniper Armor Ds sont les Sniper Joes dans les armures violettes géantes trouvées dans Blast Man Stage/Gear Fortress Stages 1 & 2
  • Les Gabyoalls sont les ennemis de la punaise qui accélèrent sur le sol dans Tundra Man Stage / Impact Man Stage / Gear Fortress Stages 1 & 2. Utilisez Pile Driver pour les vaincre.
  • Les battes sont les chauves-souris noires dans Fuse Man Stage

Arrêter de tomber et rouler - [GF1] Détruisez tous les W.Blasters, M.Cones et A.Nuts une fois et atteignez le boss. (exclut le mode défi)

Les Wall Blasters sont les canons situés sur les murs, les Missile Cones sont les cônes rouges et blancs qui tirent des missiles, et les Air Nuts sont les robots invisibles qui se mettent en place pour tirer un ensemble d'orbes bleus. Vous devez vaincre toutes les variantes de ces ennemis avant d'atteindre la porte du boss dans Gear Fortress Stage 1. Utilisez les armes spéciales à votre avantage pour ce faire.

Unstoppable - [GF2] Détruisez tous les ennemis dans la zone Skull Roller et atteignez le boss. (exclut le mode défi)

Dans n'importe quelle zone avec les Skull Rollers (les murs de crâne géants à mort instantanée qui se dirigent vers vous), vous devez tuer tous les ennemis présents. Ce n'est pas super difficile, assurez-vous simplement de savoir quelles armes spéciales sont puissantes contre quels ennemis (les piliers du crâne géants meurent en un coup à un souffle de chaîne amélioré par Power Gear, par exemple).

Tirer à la puissance maximale – Vaincre un ennemi en utilisant le tir de charge final.

Battez n'importe quel ennemi dans le jeu en utilisant le tir de charge final. Vous pouvez y accéder de deux manières, soit en utilisant le Power Gear ou le Double Gear lorsque votre santé est faible. Activez l'un ou l'autre puis chargez votre Buster au fur et à mesure que le compteur se remplit. Lorsque la jauge est presque pleine, vous entendrez un effet sonore, vous indiquant de tirer votre coup. Cela vaincra la plupart des ennemis du jeu lors du tir, mais vous brûlerez immédiatement vos engrenages, vous obligeant à recharger.

Quick Draw - Détruisez 100 ennemis à l'aide de Speed ​​​​Gear. (1ère lecture) (exclut le mode défi)

Battez 100 ennemis tout en ralentissant le temps avec le Speed ​​Gear (activé en appuyant sur R ou l'équivalent sur votre manette) avant de terminer la partie. Vous êtes susceptible de gagner ce succès grâce à un jeu normal, mais vous pouvez toujours sortir et rentrer dans une pièce pour cultiver si vous ne l'obtenez pas lors de votre premier essai.

Toute la puissance, tout le temps - Détruisez 80 ennemis à l'aide de Power Gear. (1ère lecture) (exclut le mode défi)

Battez 80 ennemis tout en renforçant vos attaques avec le Power Gear (activé en appuyant sur L ou l'équivalent sur votre manette) avant de terminer le jeu. Vous êtes susceptible de gagner ce succès grâce à un jeu normal, mais vous pouvez toujours sortir et rentrer dans une pièce si vous ne l'obtenez pas lors de votre premier essai.

Maître de l'équipement de vitesse – Détruisez 10 ennemis lors d'une utilisation de Speed ​​​​Gear. (exclut le mode défi)

Tout en ralentissant le temps avec le Speed ​​Gear, détruisez 10 ennemis avant d'éteindre le Gear. Cela peut être un peu délicat, mais un endroit facile pour le faire est situé à mi-chemin de Torch Man Stage, où un groupe de Mini Shpiders (les petits ennemis araignées) apparaîtra. Ralentissez simplement le temps, puis tirez un tir chargé lorsqu'une tonne d'entre eux sont proches de vous pour gagner facilement ce succès. Vous pouvez également obtenir le système de refroidissement ∞ (qui vous donne un temps d'engrenage infini), activer le Speed ​​Gear et vaincre 10 ennemis de cette façon, bien que le système de refroidissement ∞ ne soit pas déverrouillé tant que le jeu n'est pas terminé.

Briseur de garde – Vaincre 30 ennemis alors que leur garde est brisée. (1ère lecture) (exclut le mode défi)

Battez 30 ennemis pendant que vous brisez leur garde avant de terminer le jeu. Pour briser la garde d'un ennemi, tirez un tir chargé sur un ennemi avec un bouclier, puis enchaînez avec des tirs rapides de Buster pour tuer l'ennemi. Si vous avez du mal à atteindre cet objectif grâce à un jeu normal, vous pouvez exploiter cette réalisation dans Block Man Stage. Une partie du chemin, vous grimperez sur une échelle pour trouver un seul Mettaur (les ennemis jaunes du casque).

Méga imparable - Terminez le jeu en difficulté normale ou plus difficile sans terminer la partie. (1ère pièce)

Exactement comme cela sonne, vous devez terminer le jeu en difficulté normale ou supérieure sans voir l'écran Game Over (ce qui se produit si vous perdez une vie alors que vous êtes déjà à 0 Extra Lives). Pour éviter cela, assurez-vous de faire le plein de chars E et de vies supplémentaires dans la boutique avant d'entrer dans un niveau. Si vous êtes dans un niveau et que vous n'avez plus que 0 vies supplémentaires, je vous suggère de recharger votre sauvegarde et d'acheter des vies/réservoirs supplémentaires dans la boutique pour éviter d'avoir un Game Over. Cela peut également être fait en même temps que The Blue Flash, car obtenir un Game Over vous empêchera probablement de battre le jeu en moins d'une heure.

Réalisations d'après-match

Bien que vous puissiez les obtenir lors de votre première course, la majorité d'entre eux deviennent beaucoup plus faciles si vous obtenez le système de refroidissement ∞ qui se trouve dans la boutique à la fin de Gear Fortress Stage 4 pour 3,000 XNUMX boulons.

Passez au bleu ou rentrez chez vous – Atteignez la salle du boss sans protection contre les dégâts/morts/morts. (Exclut Gear Fortress et Challenge Mode)

L'une des réalisations les plus délicates, vous devez arriver à la fin de l'une des huit étapes principales de Robot Master (Block Man Stage, Acid Man Stage, Impact Man Stage, Bounce Man Stage, Fuse Man Stage, Tundra Man Stage, Torch Man Stage, ou Blast Man Stage) sans prendre un seul coup ou utiliser n'importe quel type d'objet de protection contre les dégâts. Heureusement, il existe une méthode plus simple. À la fin du jeu, vous pouvez trouver le système de refroidissement ∞ pour 3,000 XNUMX boulons dans la boutique, ce qui vous permet d'utiliser les Gears autant que vous le souhaitez sans répercussions. Achetez ceci, désactivez tous les objets qui atténuent les dégâts que vous subissez, puis passez à l'étape la plus simple et utilisez le Speed ​​Gear pour tout le niveau afin d'esquiver tous les obstacles. Cela se fait plus facilement dans Block Man Stage, mais choisissez le niveau avec lequel vous vous sentez le plus à l'aise. Prendre un coup avant l'obturateur du boss signifie que vous devez redémarrer le niveau.

Les choses s'annoncent 1-Up ! - Utilisez un Mystery Tank et transformez un ennemi en 1-UP.

Les Mystery Tanks, ou M Tanks, sont des objets spéciaux qui rechargent votre santé et l'énergie de votre arme au maximum, bien que vous ne puissiez en transporter qu'un à la fois et qu'ils ne puissent être achetés que dans la boutique. Si vous utilisez un char M alors que vous êtes déjà en pleine santé et que vous avez l'énergie de l'arme, tous les ennemis à l'écran se transformeront en vies supplémentaires. Cela peut être fait à n'importe quel niveau, mais l'endroit le plus facile est au début de Bounce Man Stage en raison du grand nombre d'ennemis. Accédez simplement à l'écran de sélection d'arme spéciale en appuyant sur + (ou l'équivalent sur votre manette) et utilisez un M Tank dès le début pour obtenir le succès. Ceci est également utile si vous souhaitez cultiver des vies supplémentaires.

Combattre l'acide avec de l'acide – [Acid Man Stage] Entrez dans un pool d'acide vert en utilisant Acid Barrier. (exclut le mode défi)

Extrêmement simple, après avoir vaincu Acid Man dans son niveau, revenez sur scène et utilisez Acid Barrier. Après cela, sautez simplement dans la première piscine pour obtenir le succès.

Je pense que tu as fait tomber quelque chose... - [Tundra Man Stage] Évitez toute glace de Ice Swans et atteignez le boss. (exclut le mode défi)

Les cygnes de glace sont les oiseaux que l'on trouve tout au long de la scène Tundra Man, et vous devez éviter d'être touché par la glace qu'ils laissent tomber. VOUS NE POUVEZ PAS DÉTRUIRE LES CYGNES DE GLACE NI LA ​​GLACE. Vous devez esquiver les projectiles à la place. Être touché une fois par la glace, être touché une fois par l'oiseau ou détruire l'un ou l'autre vous oblige à recommencer la scène depuis le début.

Danger! Haute tension! - [Fuse Man Stage] Évitez tous les émetteurs de foudre et atteignez le boss. (exclut le mode défi)

Les émetteurs de foudre sont les obstacles qui tireront occasionnellement un laser de foudre. Vous devez traverser l'intégralité de Fuse Man Stage sans être touché une seule fois par ces obstacles. Être touché par les Elec Crossers et Elec Xtenders (ceux qui émettent des éclairs à un endroit prédéterminé) entraînera également l'échec de ce défi, vous obligeant à recommencer depuis le début de l'étape. Bien que vous ne puissiez pas détruire les émetteurs de foudre, vous pouvez détruire les Elec Crossers et Elec Xtenders en utilisant Bounce Ball. Allez-y doucement et utilisez Speed ​​Gear au maximum pour esquiver tous les obstacles. De plus, lors de la bataille de mi-boss contre Dread Spark, utilisez une balle rebondissante améliorée par Power Gear pour vous assurer qu'elle se termine rapidement avant de toucher accidentellement l'un des émetteurs de foudre dans l'arène.

Succès de la deuxième/troisième manche

Le meilleur espoir du monde nécessite une deuxième exécution en mode super-héros. Bien que Mid-Boss Buster, Boss Buster et Can't Improve on Perfection puissent techniquement être effectués dans le cadre de la première exécution en mode Normal, il est recommandé de les faire lors d'une troisième exécution en mode Casual pour atténuer la difficulté.

Le meilleur espoir du monde - Terminez le jeu en difficulté super-héros.

Terminez le jeu dans la difficulté la plus difficile, le mode super-héros. Par rapport au mode normal, il y a quelques changements. Les ennemis ont plus de santé et prennent donc plus de coups pour être vaincus. Tous les ramassages d'objets à l'exception des boulons de l'étape sont désactivés, y compris l'énergie de la santé, l'énergie des armes, les chars E et les vies supplémentaires. Vous subissez plus de dégâts, ce qui est particulièrement gênant contre les boss car ils peuvent vous tuer très rapidement. Les boss ont des attaques plus rapides et certains tirent plus de projectiles. Enfin, les boss peuvent utiliser leurs attaques Gear à tout moment au lieu de le faire uniquement lorsqu'ils sont en dessous d'un certain niveau de santé. Cependant, il y a plusieurs choses que l'on peut faire pour rendre ce défi plus facile.
La boutique est toujours disponible, et bien que certains articles ne puissent pas être achetés, tous les éléments essentiels peuvent (réservoirs, vies supplémentaires, etc.) Utilisez-le à votre avantage puisque vous recevez plus de boulons car les ennemis ne lâchent rien d'autre lors de la défaite. Il est recommandé de commencer par battre le jeu en difficulté normale afin de pouvoir apprendre les schémas des ennemis, les utilisations des armes spéciales et les faiblesses des ennemis et des boss avant de tenter ce défi.

Mi-boss Buster - Vaincre les mid-boss des 8 étapes sans armes spéciales. (1ère pièce)

Vous devez vaincre les 8 boss de niveau intermédiaire sans utiliser aucune des 8 armes spéciales (Block Dropper, Acid Barrier, Pile Driver, Bounce Ball, Scramble Thunder, Tundra Storm, Blazing Torch ou Chain Blast). Ces mid-boss comprennent :
Totemer au stade Block Man, Dread Spark au stade Fuse Man, Thrill Twins 1 & 2 au stade Blast Man, Cyclone W au stade Acid Man, Mega-Mammostal au stade Tundra Man, Sparky au stade Torch Man, Pickman Digger au stade Impact Man , et ballon grenouille dans Bounce Man Stage.
Vous pouvez faire ce succès dans n'importe quelle difficulté, ce qui signifie que vous pouvez utiliser le mode Newcomer si vous avez du mal.

Chasseur de patron - Battez les boss des 8 étapes sans armes spéciales. (1ère pièce)

Battez les 8 boss Robot Master sans utiliser aucune des 8 armes spéciales (Block Dropper, Acid Barrier, Pile Driver, Bounce Ball, Scramble Thunder, Tundra Storm, Blazing Torch ou Chain Blast) avant de terminer le jeu. Les 8 boss incluent :
Block Man, Acid Man, Impact Man, Bounce Man, Fuse Man, Tundra Man, Torch Man et Blast Man.
Ceci est communément appelé un défi Buster Only et peut sembler difficile au début car vous ne pouvez pas utiliser leurs faiblesses. Cependant, vous pouvez gagner ce succès dans n'importe quelle difficulté, vous pouvez donc le terminer sur Newcomer si vous rencontrez des difficultés. L'utilisation de chars E est également autorisée.

Impossible d'améliorer la perfection – Terminez le jeu en mode Casual ou plus difficile sans acheter/utiliser d'objets ou de pièces. (1ère pièce)

Comme la description l'indique, vous devez battre le jeu en difficulté Casual ou plus difficile sans acheter d'articles dans la boutique ni utiliser les articles que vous trouvez par étapes (y compris les articles de char). C'est très simple à faire sur Casual.

Succès des modes supplémentaires

Ces réalisations sont déverrouillées via l'option Modes supplémentaires dans le menu principal.

Galerie Gazer - Déverrouillez et affichez tous les fichiers de la galerie.

Vous débloquerez tous les fichiers de la galerie à la fin du jeu. Pour y accéder, accédez à l'option Modes supplémentaires dans le menu principal, puis sélectionnez Galerie Faites simplement défiler chacun d'eux dans les sections ennemi et boss (qui peuvent être permutées en appuyant sur ZL ou ZR/l'équivalent sur votre manette).

Construit pour gagner - Obtenez le rang Bronze ou supérieur cinq fois.

Voir Programmé pour la perfection

Conçu pour la performance - Obtenez le rang Argent ou supérieur cinq fois.

Voir Programmé pour la perfection

Programmé pour la perfection - Obtenez le rang d'or cinq fois.

Obtenez un rang Or (le plus haut rang) sur cinq des défis. Ceux-ci sont accessibles en allant dans Modes supplémentaires dans le menu principal, puis en sélectionnant Défis. Il est recommandé de le faire une fois que vous avez terminé le jeu afin d'avoir accès au répertoire complet des capacités de Mega Man. Si vous rencontrez des problèmes, vous pouvez y parvenir très facilement en vous rendant dans l'ensemble Playground, puis en effectuant cinq des combats de boss. Puisqu'ils peuvent tous être tués extrêmement rapidement avec leurs faiblesses, il suffit de le faire 5 fois sur différents boss pour gagner le succès sans problème.

Techniques de survie - Terminez l'essai du Dr Light pour la première fois.

C'est probablement la réalisation la plus difficile du jeu. Vous devez terminer l'essai du Dr Light, trouvé en allant dans les modes supplémentaires, puis les défis et enfin l'essai du Dr Light. Vous devez terminer le jeu principal pour même débloquer le défi. Lorsque vous êtes prêt, renforcez votre détermination et préparez-vous pour 30 salles de plate-forme difficiles, où perdre toutes vos vies signifie recommencer à partir de la salle 1. Pour aggraver les choses, le Yellow Devil, Mawverne et Wily Machine 11 doivent être combattus dans des salles 10, 20 et 30. Il n'y a pas de chars et vous n'obtenez que des recharges de santé / d'armes dans les chambres 11 et 21 (ainsi qu'une vie supplémentaire dans chacune). La clé numéro 1 du succès consiste à utiliser au maximum toutes vos armes et capacités spéciales tout en restant prudent avec vos munitions. Demandez sur le Discord / r / megaman des conseils si vous en avez besoin, car ce n'est pas une tâche facile. Si vous surpassez les 30 salles, le succès apparaîtra dès que la médaille d'or apparaîtra (cela compte également pour Programmé pour la perfection). Si vous avez encore besoin d'aide pour ce succès, un guide séparé est disponible exclusivement pour ce défi. Bonne chance.

Speedrunning (Le flash bleu)

L'éclair bleu - Terminez le jeu en difficulté normale ou plus difficile en 60 minutes. (1ère pièce)

Lorsque vous jouez en difficulté normale ou supérieure, vous devez terminer le jeu pendant que le chronomètre du fichier de sauvegarde est inférieur à une heure. C'est l'une des réalisations les plus difficiles du jeu et nécessite une connaissance approfondie des niveaux du jeu et de la façon de se déplacer rapidement. Les choses les plus importantes à retenir sont que glisser est plus rapide que marcher tandis que le moyen le plus rapide de se déplacer est Impact Man's Pile Driver, il y a 12 étapes au total (donc ne passez pas plus de 5 minutes dans une étape sauf pour Bounce Man Stage, le plus long du jeu), et surtout, minimisez votre temps dans le menu car cela compte également pour le chronomètre. Le temps commence lors de la sélection de "Normal" et se termine lors du dernier coup de Wily Machine 11 v2. Le succès apparaîtra lorsque vous serez invité à enregistrer le jeu après l'avoir terminé. En ce qui concerne l'ordre du boss, cela n'a pas particulièrement d'importance pour une course comme celle-ci, allez simplement avec ce que vous trouvez le plus facile. La commande de OneOneTwo qui leur a valu une course de 53 minutes était Tundra Man Stage, Torch Man Stage, Blast Man Stage, Block Man Stage, Impact Man Stage, Acid Man Stage, Bounce Man Stage, Fuse Man Stage, un voyage rapide à la boutique pour quelques éléments de réservoir, suivis des niveaux Gear Fortress. Cela peut prendre quelques essais, n'hésitez pas à demander de l'aide sur le serveur Discord /r/megaman !

Annexe : Faiblesses des boss et des mi-boss

Faiblesses de Mid-Boss :

  • Totemer – Chain Blast / Pile Driver
  • Dread Spark - Bounce Ball / Barrière d'acide
  • Thrill Twins 1 & 2 – Tundra Storm/Scramble Thunder/Chain Blast
  • Cyclone W – Bloc compte-gouttes/barrière contre les acides
  • Mecha-Mammostar - Scramble Thunder / Chain Blast
  • Sparkey – Toundra Tempête / Barrière Acide
  • Pickman Digger - Bloc Dropper
  • Ballon Grenouille – Pile Driver/Blazing Torch

Faiblesses du boss :

  • Homme de la toundra - Scramble Thunder
  • Torch Man – Tempête de la toundra
  • Blast Man – Torche ardente
  • Block Man - Explosion de chaîne
  • Acid Man - Bloc compte-gouttes
  • Impact Man – Barrière contre l'acide
  • Bounce Man - Pilote de pile
  • Fuse Man – Balle rebondissante
  • Diable jaune Mk. III – Explosion de chaîne
  • Mawverne – Balle Rebondissante
  • Wily Machine 11 – Explosion de chaîne/barrière acide
  • Wily Machine 11 v2 – Barrière d'acide

By UnUnDeux

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