Nova Drift : Guide Wave 400+ (Mise à jour 2.0)

Salvo construit pour aller plus loin dans Annihilation

 

Introduction

Une réaction courante à la mise à jour Enemies 2.0 est de l'appeler injustement difficile. Je ne suis pas d'accord. Si cela ne vous dérange pas d'utiliser les outils les plus puissants offerts par le jeu, vous pourrez faire face à tout ce qu'il vous lance, ce qui en fait un défi amusant. Ensuite, mourir est presque toujours le résultat de vos erreurs, ce qui est le plus grand éloge que vous puissiez donner à un roguelike.

Presque tout ce que cette version utilise a été nerfé à un moment ou à un autre. Il s'avère qu'il est toujours possible d'assembler une centrale électrique plus que compétitive. Félicitations à Jeffrey pour ne pas avoir fait tomber des trucs dans l'oubli.

Sans plus tarder, The Build

Corps : Ingénieur
Bouclier : Ampère
Arme : salveMods de base à prioriser tôt

Ataraxie (pour le gain d'expérience)
Arbre de magnitude
Arbre de ciblage sans Homing Strike
Arbre de feu rapide
Vitesse, Snipe
Rayon de souffle, souffle concentré
Bravade
Spécialiste des alliés
Révélation
Grandeur (5-8 au total, avec une éventuelle croissance explosive idéalement)

Reste des mods de base

Munitions propulsives
Saccage x3
Maîtrise
Amélioration de l'arborescence des propulseurs sans Streamline, Warp Strike
Arbre Kinetic Boost sans lance céleste
Bouclier flash, temps de recharge du bouclier, brise-tempête
Arbre de résistance de la coque
Arbre d'escarmouche sans Blitz
Arbre allié sans Evasion
Arbre intercepteur sans outmanoeuvre
Arbre de priorité zéro

Mods optionnels et de luxe

Cartouches d'antimatière
Grudge
Rationaliser, feuille sur le vent
Blitz
Construction élégante
Efficacité
Boucliers volatils
Arbre d'armure adaptatif
Arbre de stabilisation, Apothéose, Déplacement
Décohérence quantique
Defiance
Discorde
Tapez deux fois

Explication de certains choix de modules

1. Systèmes d'urgence
La pièce maîtresse discrète de cette version et le plus grand changement par rapport aux anciennes versions de Wingman. Dans la version 2.0, les pires menaces infligent des dégâts importants, en particulier ces charmants compagnons :

Près d'une seconde d'invulnérabilité lorsque notre bouclier est brisé donne une opportunité inestimable d'éviter de nombreux décès autrement certains.2. Pause Tempête
Étant donné 1, plus le temps de recharge de notre bouclier est court, mieux c'est. D'autres avantages sont également les bienvenus.

3. Pas de machines Apex
Les systèmes d'urgence ne fonctionnent pas avec les constructions blindées. Nous n'en avons pas vraiment besoin de toute façon, nos alliés sont assez forts tels quels.

4. Pas de surveillant
De nos jours, cela ne donne que +1 aux constructions avancées, donc il n'y a pas grand intérêt à échanger nos armes contre un autre allié, et compte tenu de 3, nous devrions également prendre un mod de remplissage. En général, deux alliés se débarrassent très bien des petits alevins par eux-mêmes, donc garder les armes signifie que nous pouvons stocker des roquettes pour faire face aux boss et autres vagues gênantes.

Conseils divers

Comme d'habitude, pour une meilleure cohérence, vous pouvez commencer par rechercher pour bannir les mods inutiles.

Essayez toujours de vous déplacer dans la partie centrale du champ de bataille pour avoir le temps de réagir aux dangers de n'importe quelle direction, mais après avoir pris Warp Strike, n'ayez pas peur d'échapper à divers méchants en filmant.

Éviter les dangers est de loin la priorité absolue, surtout lorsque le bouclier est brisé. Tirez une fois que vous êtes arrivé à une position sûre et ne vous inquiétez pas de perdre des orbes exp.

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