Vampire The Masquerade Night Road : succès + guide romantique

Un guide lâche comment obtenir toutes les réalisations du jeu et comment déclencher toutes les options de romance disponibles.

 

Conseils de création de personnage et de gameplay

Après avoir joué et rejoué le jeu plusieurs fois, voici certaines choses que j'ai trouvées qui facilitent l'expérience (devraient également aider lors de la chasse aux succès).

Attributs et compétences

Quelle que soit la façon dont vous construisez votre personnage, donnez la priorité à certaines choses au maximum plutôt que de plonger un peu dans tout. Ensuite, choisissez simplement les options dans lesquelles vous avez le plus de points et la plupart du temps, vous réussirez.

J'ai trouvé que les compétences sociales ont tendance à être utilisées le plus souvent, et bien que vous puissiez toujours bien battre le jeu avec un personnage axé sur le combat, vous vous retrouverez à manquer plus d'options. (Il existe souvent des moyens de résoudre une rencontre de combat avec Esprit ou Charisme + Leadership, mais vous pouvez rarement utiliser vos muscles pour aller de l'avant lorsque vous parlez aux gens).

Voici quelques-uns des combos de vérification de compétences que j'ai rencontrés le plus souvent :

Charisme + Persuasion/Leadership
Manipulation + Subterfuge
Un tas d'attributs différents + DRIVE
Intelligence + Sensibilisation
Intelligence + Technologie/Universitaires
Dextérité/Force + Clandestin
Résolution/Composition + Plusieurs compétences

Disciplines

Lorsque vous utilisez une discipline, c'est généralement un succès automatique, surtout lorsqu'elle est au maximum. Cela coûte 1 Faim. Il est généralement préférable d'investir dans des disciplines qui couvrent des domaines dans lesquels vous n'avez pas beaucoup de points de compétence, afin de pouvoir les utiliser au lieu d'échouer à un test.

De plus, plusieurs disciplines peuvent généralement être utilisées pour couvrir des tâches similaires. Un problème résolu par Celerity peut généralement être résolu par Potence tout aussi bien. Auspex et Obfuscate sont souvent utiles dans des situations similaires. La domination ou la présence apparaissent généralement dans des endroits similaires, etc.

Vous pouvez apprendre plus de disciplines que celles avec lesquelles votre clan a commencé en tant que récompenses des vampires que vous rencontrez lors de missions.

Volonté

Avoir une volonté élevée signifie que votre faim ne vous distraira pas pendant le repas, ce qui maintiendra votre humanité. Votre volonté provient de Calme + Résolution, il est donc utile de les maintenir à au moins 3, voire plus. Ils sont également utilisés assez souvent dans les tests de compétences, ce qui en vaut la peine.

Blessures

Je n'ai jamais eu de mal à me maintenir en vie. Certaines missions, vous subirez probablement des dégâts, mais c'est généralement assez peu pour récupérer une fois de retour à votre hub, ou avant une opportunité d'alimentation. Avoir une grande faim est plus difficile à gérer que d'être blessé.

Faim

Avoir atteint le maximum de faim signifie que vous ne pouvez pas utiliser les disciplines tant que vous ne vous êtes pas nourri. Cela pourrait également vous empêcher d'utiliser votre sang pour soigner quelqu'un ou comme monnaie d'échange à quelques points d'histoire. De plus, si votre volonté est faible, cela vous fera tuer des gens en vous nourrissant.

Violations de la mascarade

Vous en aurez probablement un à un moment donné. Il existe des moyens de les racheter, soit en payant de l'argent, soit en utilisant des faveurs que vous recueillez au cours de l'histoire. N'obtenez pas 3 ou vous aurez un game over.

Dépenser de l'EXP

Les compétences sont très bon marché, à la fin du jeu, vous pouvez généralement maximiser la plupart d'entre elles.

Les disciplines sont également relativement bon marché, il vaut donc la peine d'investir dans quelques-unes, bien que pour les construire au niveau maximum, vous devez d'abord acheter une bonne maison.

Les attributs sont les plus chers surtout après les 3 premiers points. J'économiserais en les nivelant plus haut que cela avec EXP pour le sang-froid et la résolution. Plus peut-être un autre si vous voyez votre personnage utiliser beaucoup autre chose et que vous avez de l'EXP à revendre.

Au début du jeu, vous aurez également deux options pour augmenter vos statistiques gratuitement, je l'utilise généralement pour augmenter les attributs à 4-5 points. Vous pouvez faire de même à la toute fin du jeu si vous réussissez un test de compétence en analysant le sang mystérieux de Julian.

Condamnations

Si vous continuez à choisir des options de dialogue similaires (par exemple en mentionnant toujours à quel point vous aimez la mascarade), vous obtiendrez une condamnation après avoir terminé une mission. Le gagner restaure votre volonté.

Les relations

La relation avec Julian vous donne accès à des faveurs et à des améliorations de voiture.
La relation avec la Camarilla vous donne plus d'argent pour accomplir des missions et fait baisser les prix lors de l'achat de choses.

Julian commence par une relation décente dès le départ et à moins que vous ne travailliez activement à la réduire en vendant ses agents, il est assez facile de le laisser vous monologuer et de le maintenir élevé.

La Camarilla commence mal, vous devrez donc accomplir certaines missions en sa faveur pour la relever.

Il n'y a pas vraiment d'inconvénients à jouer des deux côtés jusqu'à la toute fin, alors aidez simplement ceux que vous avez envie d'aider.

Dépenser de l'argent

L'achat de la maison la plus chère est important pour niveler les disciplines.

Acheter des voitures chères n'a pas d'importance. J'ai terminé plusieurs parties avec le démarreur BMV juste mis à jour. Penser que si votre voiture fait naufrage (ce qui arrive parfois dans le chapitre Reremouse par exemple) pourrait tout aussi bien faire des folies pour quelque chose à moitié décent.

Les armes que vous avez sont mentionnées dans vos options, mais j'ai également effectué plusieurs courses sans en acheter, elles ne sont donc pas obligatoires.

Vous dépensez également de l'argent pour acheter du sang entre les missions.

Réalisations d'alimentation

Ceux-ci sont tous relativement faciles à obtenir, juste fastidieux si vous les voulez tous, car cela nécessite plusieurs parties. Le maximum que vous pouvez obtenir est de deux à la fois et même cela n'est pas garanti.

Alimentation de x 3 fois

Le processus est le même. Choisissez une méthode d'alimentation lorsque vous y êtes invité au début et nourrissez-vous à partir d'une source similaire deux fois de plus au cours d'une partie. Si vous obtenez une réussite assez tôt dans l'histoire, vous pouvez alors passer à une méthode différente pour en obtenir deux à la fois. Acheter du sang entre les chapitres ne compte pas pour cela.

Alleycat
Battre quelqu'un et prendre son sang trois fois

Bagger
Buvez du sang ensaché trois fois

Agriculteur
Nourrir d'un animal trois fois

Marchand de sable
Se nourrir trois fois d'une personne endormie

Scène Reine
Frayez-vous un chemin dans une sous-culture pour vous nourrir trois fois

Sirène
Nourrir trois fois pendant les rapports sexuels

Autres réalisations d'alimentation

Végan
Ne jamais nourrir d'un humain

Si vous obtenez le Agriculteur réalisation, vous pourriez aussi bien obtenir celui-ci en même temps. En plus de choisir les animaux comme source de nourriture préférée, sautez l'alimentation si aucune option animale n'est fournie. Cela pourrait rendre la faim un peu plus difficile à gérer, donc je conseille d'utiliser les disciplines avec parcimonie et d'avoir une volonté élevée lors de cette tentative.

Sangsue de sang
Nourrir d'un autre vampire

Au cours de la plupart des missions, après l'avoir terminée avec succès, il vous sera proposé d'apprendre les disciplines d'un autre vampire comme l'une des récompenses. Accepter vous donne l'accomplissement.

Réalisations basées sur les statistiques

Parangon
Terminez le jeu avec un maximum d'Humanité

High Willpower rend celui-ci relativement facile. Ne tuez personne pour protéger le Masquarade ou pendant l'alimentation. Si vous vous trompez, vous pouvez retrouver un peu d'humanité en libérant les prisonniers migrants du camp ou en libérant l'esprit wraith à la maison de vente aux enchères.

Mascarade
Terminez le jeu avec un maximum de mascarade

N'ayez aucune violation de Masquarade à la fin de la partie. Si à un moment donné vous vous trompez, il y a plusieurs possibilités de le rectifier. Certaines récompenses de quête vous permettent de renforcer la masqarade autour de vous (par exemple les informations que vous obtenez à la fin du chapitre de St Basil) ou vous pouvez payer de l'argent pour faire la même chose entre les missions (mais une seule fois).

Philosophe
Gagner trois condamnations

Choisissez des options de dialogue qui vous donnent au moins un point de chaque côté des 4 convictions du jeu. Après avoir terminé une mission, vous serez invité à vous engager dans une condamnation (une par mission). Si vous parvenez à en obtenir 3 différents en une seule partie, vous obtenez le succès.

Désordonné
Déclenchez trois coups critiques désordonnés en raison de la faim

Ayez suffisamment faim pour vous distraire, puis choisissez des actions avec ! à la fin. Jouer en tant que Brujah aide à cela puisque leur fléau déclenche plus souvent les critiques désordonnées.

Voiture cool
Acquérir un véhicule d'une valeur de plus de 30,000 XNUMX $.

Avoir une bonne relation avec la Camarilla aide ici car cela rend les récompenses plus importantes et les prix moins chers. Avoir de bonnes compétences sociales aide également car la plupart du temps, vous pouvez négocier pour être payé plus lorsque vous acceptez ou terminez des missions.

Réalisations de l'histoire

Vous ne pouvez pas tous les obtenir en une seule partie car certains sont délicats, mais la plupart des joueurs en obtiendront plusieurs en jouant normalement au jeu.

Ombre de protection
Infiltrez l'hôpital Saint-Basile sans déclencher d'alarme

Terminez la série de quêtes de Saint-Basile sans échouer à aucun des tests.

Archonte de commodité
Traquez un meurtrier et jugez si son crime mérite d'être détruit

Pendant la série de quêtes de St Basil, aidez Pattermuster à déterminer qui a tué l'un de ses sous-fifres, puis aidez-le à porter un jugement. (assurez-vous de ne PAS aller directement aux données sans porter de jugement car cela ne déclenche pas la réalisation et vous obtiendrez les données de toute façon)

Saboteur
Détruire un centre de recherche

Lors de la livraison d'un message au Dr Caul, choisissez de NE PAS l'aider à simuler sa mort, puis réussissez les vérifications pertinentes lorsqu'on vous donne la possibilité de détruire son centre de recherche.

Nettoyeur
Cacher avec succès une victime de votre Faim

Ayez assez de faim pour vous distraire lorsque vous vous nourrissez puis après avoir tué votre vaisseau (vous devez encore gagner le test d'alimentation) puis réussissez le test pour cacher la preuve de ce que vous avez fait. Le moyen le plus simple d'obtenir celui-ci que j'ai trouvé était de se nourrir dans les installations du Dr Caul lors de votre première mission.

Liberator
Libérez les prisonniers migrants

Lors de la mission Migrant Camp, choisissez de sauver les prisonniers et réussissez les vérifications correspondantes.
(Avoir Raul survivre aux chapitres d'ouverture aide ici mais ce n'est pas obligatoire)

Régnant
Créer une goule

Vous pouvez choisir parmi 3 personnes lorsque vous créez une goule, vous ne pouvez en avoir qu'une à la fois.

Elena Prodan

Travaille au prêteur sur gages. Le plus facile à obtenir. Réussir un test de Flirt/Persuasion pour lui donner envie de travailler avec vous (vous pouvez le faire dès que vous vous y rendez pour acheter votre première voiture mais vous ne pouvez pas la transformer tant que vous n'avez pas terminé votre première mission). Après avoir terminé une courte quête pour elle, elle exprimera son intérêt à devenir votre serviteur. Exaucez son souhait et obtenez le succès.

Vani Anand

Vous la rencontrez au centre de recherche du Dr Caul. Parlez-lui pour essayer de la sécuriser en tant qu'alliée. Si à la fin de la quête, vous n'avez pas encore de goule, elle vous contactera et vous informera qu'elle a été renvoyée. (Si vous avez déjà un mandat, vous recevez une lettre d'elle disant qu'elle a déménagé dans une autre ville à la place) Vous pouvez ensuite lui rendre visite et après avoir terminé une courte quête pour elle, elle exprimera son intérêt à devenir votre serviteur. Exaucez son souhait et obtenez le succès.

Raul Canedo

Vous ne devez pas tuer la famille migrante pendant les chapitres d'ouverture. Après avoir survécu à l'attaque des wights, vous rencontrez à nouveau Raul au camp de migrants. Il voudra votre aide pour libérer les prisonniers. Il vous approchera à la fin de la mission pour vous demander de l'aide dans sa courte quête. L'aider avec succès donne la possibilité de faire de lui votre serviteur, remportant le succès

Bon berger
Sauvez cinq explorateurs de Biosphere Zero

Lorsque vous explorez Biosphere Zero, n'échouez à aucun contrôle lors de l'exploration de l'installation et penchez-vous vers des options qui donnent la priorité à la protection des explorateurs.

Renseignements toxiques
Fournir des informations dangereusement inexactes à un inquisiteur

Lorsque vous rendez service à D'Espine, choisissez de traiter avec l'agent, puis réussissez le test correspondant.

Porte vers l'au-delà
Utilisez Stonehenge pour téléporter un vampire en Mésopotamie

Pendant le chapitre Reremouse, suivez le plan de Julian et exécutez-le avec succès.

Épée de Prométhée
Utilisez une Rolls-Royce et une arbalète géante pour arrêter le saccage d'un vampire

Pendant le chapitre Reremouse, suivez le plan de Lettow et exécutez-le avec succès.

Amarante
Consommer l'âme d'un autre vampire

Pendant le chapitre Reremouse, suivez le plan de Lettow et exécutez-le avec succès. Après que Reremouse soit jalonné, choisissez de boire son âme pendant que les autres se remettent de leurs blessures. Vous devez défier les traditions à 60 % ou plus et perpétuer votre existence à 60 % ou plus pour que l'option apparaisse.

Utilisateur bobsmononcle fait un grand détail guide comment obtenir celui-ci.

Servitude
Finir par le sang lié à un vampire

Jouez en tant que Banu Haqim. Cela fait de Julian votre père, vous commençant avec le premier verre.

N'apprenez pas Dominer de quiconque propose de l'enseigner.

Au cours du chapitre Reremouse, Julian vous proposera de vous enseigner ses Disciplines en échange de suivre son plan. Demandez ce qu'il peut offrir puis acceptez. Suivez le plan avec succès puis apprenez de lui en gagnant la boisson n ° 2.

Lors des phases finales du match avec Julian. Rendez-vous chez lui sans endommager votre voiture puis dormez avec lui en gagnant la boisson n° 3 et le succès.

Métamorphose Inchoative
Utilisez la science interdite pour transformer et améliorer votre sang

Vers la fin du jeu, une fois infecté par le sang mystérieux de Julian, réussissez le test pour enquêter sur ce que c'est, puis utilisez ses pouvoirs pour augmenter vos statistiques.

Réalisations téléchargeables

Ceux-ci nécessitent le DLC Secrets and Shadows.

Démolisseur de fête
Travailler avec la Camarilla pour ruiner une alliance Hecata/Ministry

Pendant la série de quêtes de l'hôtel des ventes, terminez le côté de la quête de Dove.

Apprenti nécromancien
Acquérir une chaîne de spectre pour un nécromancien

Pendant la série de quêtes de l'hôtel des ventes, terminez la partie de la quête de Chiara.

Cérémonie sombre
Commandez un spectre

À la fin de la série de quêtes de l'hôtel des ventes, gardez la statuette pour vous-même en la cachant à Chiara ou en la demandant comme paiement à Dove. Si vous avez atteint le maximum d'Oblivion, vous avez la possibilité d'invoquer un spectre avant de choisir la prochaine mission.

Miséricorde pour les morts
Protéger un spectre d'être lié au service

À la fin de la série de quêtes de l'hôtel des ventes, gardez la statuette pour vous-même en la cachant à Chiara ou en la demandant comme paiement à Dove, puis libérez le spectre comme il vous le demande.

Guide romantique

Il est possible d'entrer en relation avec certains des personnages du jeu, voici un bref guide de vos options.

J'ai trouvé que les choix de dialogue de romances n'apparaissaient pas dans mes options lors de ma première partie où j'avais une faible humanité et de faibles statistiques sociales. Donc, si vous rencontrez des difficultés pour les déclencher, l'une d'entre elles pourrait en être la raison (mon pari est sur l'humanité, mais je suis sûr).

Julien Sim

Lorsqu'il sous-entend que vous avez eu une relation passée, vous pouvez lui faire plaisir ou nier que cela n'a pas d'importance si tôt dans le jeu.

Si vous entretenez une relation décente avec lui, une fois que vous avez terminé les 3 premières missions, lorsqu'il vous rend visite, vous avez la possibilité de commencer une relation. Il y aura [Julian] entre parenthèses à la fin.

Suivez l'histoire tout en l'aidant et si vous choisissez son camp dans les dernières étapes du jeu, vous pouvez coucher avec lui puis être ensemble pour son plan fou dans l'épilogue.

Prince Lettow

Vous pouvez flirter avec lui lors de votre première rencontre, mais je ne pense pas que cela importe si tôt dans le jeu.

Une fois que vous avez terminé les 3 premières missions lorsqu'il vous appelle pour une conversation privée, vous devriez avoir la possibilité d'agir sur votre béguin (par exemple "je suis heureux de passer enfin du temps avec lui"), il y aura [Camarilla] dans crochets après.

Durant le chapitre Raremouse vous pourrez alors agir sur vos sentiments et l'embrasser entouré des cadavres de ses sous-fifres.

Plus tard, lorsque vous choisissez votre camp de fin de partie avec Lettow et que vous avez la possibilité de l'embrasser ou de coucher avec lui.

Lorsqu'il décide de partir à la fin, vous avez la possibilité de le suivre.

Romans gouls :
Raúl Cañedo, Vani Anand et Elena Prodan

Tous les 3 de vos serviteurs ont la même façon de commencer une relation.
(Pour plus d'informations sur la façon de recruter chaque ghul, voir le Servitude réalisation)

Une fois recrutés, rendez-leur visite chez eux et invitez-les à un rendez-vous, à la fin duquel vous pourrez choisir de les embrasser, commençant votre romance.

Faites-le AVANT de terminer la finale des 3 premières missions, sinon l'option d'aller à un rendez-vous disparaîtra.

Lorsque vous arrivez pour la première fois à l'Elysium, parlez-lui des différents accidents de voiture dans lesquels vous avez été.

Après avoir terminé les 3 premières missions, vous aurez la possibilité d'être amical envers elle. Lorsque vous cherchez un espion pour elle, vous pouvez lui demander de vous accompagner si vous trouvez quelque chose.

À votre rendez-vous, ayez un charisme élevé + Drive et une voiture assez chère si vous voulez l'impressionner.

Après lui avoir parlé pendant que vous conduisez, vous aurez la possibilité de proposer une relation plus profonde. Si vous avez réussi à l'impressionner, vous pouvez continuer. Sinon, elle vous rejettera.

Pendant la dernière partie du jeu, si vous êtes du côté de la Camarilla, vous pouvez dormir avec elle.

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